3D Studio MAX
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用3D STUDIO MAX画建筑动画潘梅,高杰编著本书及配套多媒体光盘是“用3D Studio MAX画效果图”系列书《用3D Studio MAX画建筑效果图》、《用3D StUdiO MAX画室内装修效果图》的第三部,详细讲解了如何用强大的三维设计工具3D StUdiO MAX来规划、设计、建立模型和设计动画,最终实现现代建筑;居家装饰的完美动画效果。全书包括五章:外景游览、厅的游览、主卧室游览、儿童房游览和书房游览,每一章都详细介绍了如何调入现有模型或建立基本模型、摄像机设置及拍摄路径的设定等技术,描述了所涉及的每一关键步骤、技术参数及设计技巧.最后的两个附录介绍了Tree Factory(树工厂)的使用,以及如何利用Premiere将用3D Studio MAX制作的动画片段巧妙地串接形成一完整作品的技术.整部作品讲解过程细致、明了,循序渐进,而配套的多媒体教学光盘(光盘1)更是界面好、操作简便,既可逐步演示又可连续播放,明确的教程进度一目了然,特别是利用教程界面中的滚动条,可方便地进行进度定位,在Windows 95或NT的多任务功能配合下,读者可以一边根据教程学习,一边在3D Studio MAX或Premiere中进行实际演练.本书配套的素材光盘(光盘2)内容为用3D studio MAx画效果图系列书所涉及的全部MAX模型文件、贴图、效果图、Premiere项目文件、MAX生成的动画片段文件、配音文件及最后用Premiere生成的建筑动画文件、效果图动画文件。利用这些文件,读者可以快速、清晰、简便地分析作者的设计意图及实现技术,使读者在学习过程中事半功倍,彻底掌握用3D Studio MAX及Premiere画建筑动画技术及技巧.本书不但是从事建筑规划、建筑设计、室内外装饰.装修设计、三维动画设计、影视广告设计人员“活”的自学教材,同时也可作为建筑设计.工艺设计、美术院校师生及相关专业师生的自学及教学参考书,以及社会相关专业培训班的教材。
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3D STUDIO MAX 3综合使用雷勇主编;潇湘工作室编著本书全面系统地介绍了3DS MAX 3这一功能强大、操作简单件,全书共分为入门篇、基础篇、提高篇、深入篇、氛围篇、合成部分,采用操作命令和实例制作相结合的方法,详细而全面地介经使用方法。同时本书还讲述了有关动画设计的基本原理和基本常识本书内容十分丰富,实例众多,命令和操作的介绍详尽而细致出、通俗易懂,既适合作为学习三维动画设计的入门与提高的教相制作人员、广告制作者以及广大美术员工的专业技术参考书。
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动画设计之路张年主编;北京门槛创作室编著本书是“电脑设计之路丛书”中的一本,全书通过实例引导,系统讲解了三维动画制作软件3DS MAX最新版本3.0的应用。本书通过富有特色的实例,配合以从动画的创意设计到怎样使用3DS MAX3.0进行具体的操作来实现作者的创作意图,帮助读者掌握3DS MAX3.0的使用以及创作。本书涉及的实例涵盖了3DS MAX3.0的知识以及操作的各个方面。随书附送光盘,包含所有实例的效果及采用的素材,读者可以在阅读的同时进行练习,增进对本书的理解,亦可在会后的设计创作中直接应用。
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Rhino 3D 完全手册宝威科技股份有限公司Rhino是PC上最强的3D造型软件。其设计团队是原ALIAS Design Studio设计程序师,其Beta测试版即历经一的半测试,是有历以来态度最严谨的网上测试。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NIRBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。
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3DS MAX 3教程甘登岱,王铮铮主编本书全面、详细地介绍了3DS MAX 3的特点、功能、使用方法和技巧。全书共分11章,分别介绍了3DS MAX 3的基本概念和操作方法,基本物体、组合物体、 NURBS曲面、粒子系统物体的创建方法,利用空间扭曲和修改命令对物体进行变形操作的方法,子物体编辑方法,给物体附加材质和贴图的方法,利用灯光、雾营造气氛的方法,物体运动设置和视频合成等,且每章后面都给出了精心设计的练习题。本书的特点是实例丰富、图文并茂、语言流畅,内容繁简得当,由浅入深。本书可供从事美术创作、广告、产品设计及相关工作的人员学习和参考使用,尤其适合大、中专院校及各种 3DS MAX培训班作为教材使用。
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图形图像(美)[J.P.克里斯马]John P.Chismar著;卜照斌等译;卜照斌译本书是美国动画大师从自己获奖作品中精选出6个实例,根据不同艺术要求详细介绍了如何建立模型、动作设置、效果设计、动画渲染和景物组合,包括设计、构图和着色工作。另外设置了大量练习,使读者能更深入掌握每一个步骤。所配光盘中有全书所有的素材。
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3DStudioMAX3动画设计操作与实例甘登岱 周永平随着现代科学技术的不断进步,计算机在社会日常生活中的地位越来越重要、应用越来越广泛。计算机图形处理领域,更是目前国内外电脑应用的热点之一,如在平面设计、工业产品设计、服装设计、舞台美术设计、建筑设计、室内外环境设计、军事科技模拟、抽象艺术造型等方面都有着广阔的发展前景。计算机三维动画更是独树一帜,可以说,它彻底革新了电影剪辑制作的特技效果、影视广告、计算机游戏、教育娱乐、建筑装演等的绘图方法等,使人们能够随意创造和欣赏到极其真实、生动的艺术画面。3DSMAX3是美国Autodesk公司在1998年最新推出的3D渲染软件包,它是基于Windows95/98或WindowsNT操作系统的三维动画制作软件,操作界面形象直观,容易学习,是在计算机制作三维动画方面最为理想的软件。它集平面和立体图形制作、物体运动控制、音乐影视合成于一体,功能强大、实用。较之以前的版本,它在NURBS自由曲线建模基础上增添了UV放样;组合对象方面增加了四个非常有用的对象类型;新增了多个建模实用编辑器,从而丰富了建模和对象变形动画的制作;在材质方面增加了一种明暗模型、一种材质类型和多种贴图类型,使光线及反射效果更为真实。另外,也增强了VideoPost功能和摄影机动态追踪(CameraTracker),增加了动画制作中的一些运动控制器,在粒子系统和空间变形方面也有很大的提高和增强。利用以上这些功能,就可以方便地制作出极其复杂的动画和场景,如制作小球从山上滚落下来后连续弹跳的一连贯动作,火山爆发时的溶岩向外溢出等的逼真效果。本书全面系统地介绍了当前最优秀的动画设计软件3DSMAX3的用法,全书共分两大部分,其中第一部分为基础篇,共包括15章,依次介绍了3DSMAX3基本操作、三维物体创建、造型与放样、物体和子物体编辑、贴图与灯光、雾的运用和运动设计等;第二部分为实例篇,给出了若干精彩动画设计实例,供用户参考。本书在写法上完全以实用为主,力争使读者能按图索骥。也就是说,读者只要了解自己所要达到的目的,然后在书中找到相应部分,即可按照书中提供的步骤进行操作,从而快速完成任务。
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3D STUDIO MAX 3.0 最新教程与实例雁腾创作室3D Studio MAX 3.0是 Autodesk公司所开发的动画制作系列软件中的最新版本,它的功能强大,操作简单易学,被广泛地运用于各种行业当中。本书遵循循序渐进、由浅入深的原则,逐步向读者介绍了有关 3D Studio MAX 3.0的各项基本内容。全书分为13章,在每一章中,我们都通过理论与具体实例相结合的方式,向读者展示了一幅五彩缤纷的三维世界,在书中我们不仅讲解了动画制作的基本知识,还涉及到 3D Studio MAX 3.0与其他版本的不同之处。通过一步一步具体操作的方式,读者能够更好地理解书中所用到的各种理论知识,并能够更直观地看到自己所学到的知识。无论是刚进入三维领域的新手,还是对三维动画有所了解的动画爱好者,在书中都可以找到所需要的工具,本书适用于各种层次的三维动画制作的爱好者。
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3DS MAX 3.0功能详解与实例精选星火计算机工作室编著Autodesk公司扒出的3D MAX 2.5 引起计算机在图形图像技术领域的一场变革。3DS MAX 3.0 的推出又使先前版本的功能得到进一步的加强,深受三维图形图像设计、动画制作、娱乐教育等方面不同专业用户的青睐。本书分为两大部分,第一部分介绍了3DSMAX的操作界面,控制方法,二维和三维型的建立、层次与运动以及材质的编辑等内容;第二部分结合该软件在不同专业领域的应用,精选了6个具有代表性的实例进行讲解。全书将功能与实例巧妙地结合在一起,通过实例来体现软件的功能。本书内容翔实、版式明快、结构清晰、易学实用,是3DSMAX进阶者的上佳参考书。
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3DSTUDIOMAXR3使用速成康博创作室本书由浅入深、循序渐进地介绍最新版本的三维造型和三维动画制作软件3D Studio MAX的操作方法和使用技巧。全书共分12章,首先简介了3D Studio MAX R3的新特点和工作环境,然后分别介绍了基本三维图形和二维图形的创建、物体的选择与变换、高级修改功能,利用二维图形生成三维几何体、复合几何体,材质与贴图等,最后介绍了灯光与摄像机、动画处理、环境设置和粒子系统等内容。本书内容翔实、结构清晰、示例丰富、操作简洁实用,适用于广大3D Studio MAX的初中级用户阅读,也可作为各类大中专院校相关专业的培训教材。