3D Studio MAX
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3DS MAX R3功能详解与实例制作云舟工作室编著3D Studio MAX是一套功能强大的基于Windows 95/Windows NT的三维动画制作软件。3DS MAX R3是3DS MAX系列中最新的版本,本书详细介绍了3DS MAX R3的特点、功能和使用技巧。全书分为4篇,共20章,内容包括3DS MAX R3的基本操作、三维造型。动画制作,以及3DS MAX R3的材质、灯光和环境等。本书内容丰富,实例众多,具有很强的实用性。本书可以作为学习动画制作的培训教材,也可供广大电脑动画制作爱好者阅读和参考。
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3D Studio MAX 2.5/3.0 Studio VIZ 2.0 Photoshop 5.5建筑效果图制作精粹张拓编著内容简介本书是一本用三维技术和平面技术制作建筑效果图的专业书。要制作出好的建筑效果图,需要有丰富的空间想象力,较高的艺术造诣,以及对结构、色彩、材质、灯光等综合运用的能力。本书全面系统地介绍了三维与平面结合绘制专业建筑效果图的方法和技巧。全书的内容由两部分组成,前12章详细讲解了在3DStudioMAX2.5/3.0和3DStudioVIZ2.0中制作建筑模型所涉及到的方方面面的问题;其中全面讲述了建模、二维建模、放样、三维建模、模型修改、用光、贴图、材质及复合材质,包含了作者多年教学和制作实践的提练与浓缩。第十三章到第十六章介绍了Photoshop5.5在效果图后期制作中的运用,其中包括配景合成、色彩调整、倒影及阴影、光效等。最后一章介绍了输出与合成的方法。每章后都附有小结,大部分章后附有练习题,可供读者复习巩固之用。本书配有一张光盘,内容包括书中各章实例的建模文件和贴图,以及各章的范例图片。本书不仅注重软件的使用方法和制作步骤的详细讲解,而且探讨和总结了很多涉及到艺术效果和制作效率的技巧和经验,这是本书最大的特色。本书内容丰富,注重实用,通过典型范例来学习和掌握专业建筑效果图制作技术,并在此基础上使读者的制作水平进入较高的层次,使读者的事业兴旺发达是本书的目的。本书不但是高等美术院校电脑美术专业和高等院校相关专业师生优秀的自学、教学用书,而且也是广大建筑设计、室内设计、三维、平面设计、广告制作、美术设计人员比较好的开发参考书和社会相关领域培训班的教材。
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3D Studio MAX 3效果与实例初波等编著3D Studio MAX是当今个人用户最常用的三维动画制作软件,使用该软件可以在个人电脑上创建出专业级效果的动画作品,3D Studio MAX 3是由Auto Desk公司推出的该软件的最新版本,它在NT操作环境下为用户提供了一个全新的三维动画解决方案。本书主要以多个实例介绍了3D StudioMAX3的强大动画功能和具体使用方法,语言通俗易懂,实例生动具体。本书读者面广,适用于不同层次的广大的计算机爱好者和从事三维动画设计与制作的工作人员。
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铸酒论三维铁牛编著这是一本专门介绍三维思想与创意的专著。本书的作者多年来一直从事三维的制作与开发,也曾在中央美院设计系从事计算机三维课程的教学工作,有着较为丰富的三维制作与教学经验。作为一个美术创作人员,本书的作者结合自己对传统美学的理解,从自己独特的角度对计算机三维艺术及其创作手法进行了独特的分析,并通过一批世界经典的制作案例,从其商业性、实用性和艺术性的角度,针对其重点和难点及技巧性问题作了侧重的分析和介绍,将三维的思想、方法和经验贯穿全书,目的和宗旨是引导读者形成一种三维创作的思路,用最简单的方法创作出尽可能完美的艺术作品。全书共分六章。第一章引导读者理解“先入之见”这种三维创作的思路,并在三维材质方面作了重点介绍。第二章以Maya作为创作的工具,理解“生命”在三维创作中的作用,并分析模型和材质的关系。第三章以一个怪兽作为主角,并为其设计一段人性化的动画,充分了解3D Studio MAX软件在制作角色方面的功能特点。第四章是从三维空间观念和环境意识出发,理解三维在空间处理方面的技巧,并从三维角度,重点描述博大精深的中国古典建筑艺术典范作品——天坛。第五章以瓶子为例重点分析了目前国内市场上三维与平面设计潜在的商业关系。第六章称三维为魔术,并在此章中通过幻想题材的作品展示了三维艺术在制作特技效果方面魔术般的魅力。本书始终追逐世界智慧和美丽的经典范例,着重分析其创作思路和制作方法。作者深厚的美术和艺术功底,对世界名品的独特分析和见解,生动、诙谐的话语,丰富的制作经验和美丽动人的画面会使读者大有爱不释手之感。本书就像潺潺流水的小溪,她将三维的思想与创意和美术与艺术之间的关系刻画得淋漓尽致;本书又是他山一石头,读者可用其攻玉。本书不但是日趋商业化的计算机艺术制作行业中,广大从事三维制作人员重要的借鉴和指导书,同时也是高等美术院校电脑美术专业师生自学、教学用书和社会相关领域培训班教材。本书光盘内容包括精美的场景模型、美丽的动画和贴图文件,供大家学习时借鉴和欣赏。
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3DS MAX3.0创意李峰等编著本书通过许多有代表性的静态造型和三维动画制作实例,以图文并茂的形式全面展示了最新版式的3DS MAX 3.0的强大功能及其蕴藏的技术奥秘。本书内容实用,叙述简法,效果精美,富于启迪,并附有精美的彩色插图。本书适合于对3DS MAX有一定基础的用户阅读,也可供其他从事三维动画和多媒体制作的人员参考。
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3DS MAX R3欧式建筑效果图制作实例高志清,周安斌编著在建筑外观及室内装潢设计中,欧式建筑设计是一个非常重要的分支,很多人都比较喜欢现代、气派的欧式风格。熟练运用3DS MAX系统制作出逼真、生动的欧式建筑效果图是许多从事这个行业的人士渴望达到的目标。本书系统讲述了用3DS MAX制作欧式建筑效果图的方法,主要包括欧式建筑的外观设计、室内厅堂设计、各类欧式装饰构件的制作以及材质和灯光的调整方法。本书在讲述制作技法的同时,还向读者介绍了欧式建筑设计构思和整体布局的基本概念。本书所有典型实例的三维造型线架文件和用到的素材都收录在随书所带的光盘中,书中的彩页展示了制作效果,读者在阅读过程中可以对照参考。本书特别适合有一定3DS MAX操作基础,想进一步学习欧式建筑效果图制作的读者阅读,也可作为相关院校或培训班的教学材料。
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3DS MAX R3.0快速培训教程佳文编著本书系统、详细地介绍了 3DS MAX R3.0软件的各种功能,并配合实例制作逐步引导读者学习、掌握3DS MAXR3.0创作出精美的动画作品。全书共19章 ,内容包括计算机动画概述、初识 3DS MAX R3.0操作界面、简单实例、选择对象及其变换、调整堆栈、编辑调整器、灯光及环境设置、二维形体、三维造型、放样变形操作、组合操作、3DS MAX的基本材质、贴围坐标和类型、复合材质与贴国轨迹窗、正向和反向运动、动画控制器、空间翘曲和粒子系统、后期制作处理.等。本书通俗易见图文并茂,是三维动画创作的初、中级学习者理想的读物并可用做各类培训教材和参考书。
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3D MAX R3 功能详解前途工件室3D Studio MAX是近些年来出现在PC平台上的最优秀的三维动画软件,从它出现的第一天起就引来了极高的赞誉。随着该软件版本的不断升级,在软件内部算法和功能上比低版本有了明显的提高,使之成为一个巨大的三维动画创作平台。本书从主菜单、工具行、命令面板等工作区入手,以图解的方式对3D Studio MAX R3内部的所有命令进行了详细解释,读者可以通过形象直观的图例轻松快捷地进行学习。本书内容丰富、编排形式新颖,可作为从事影视广告设计、动画制作等人员的实用参考资料,也可作为初学者的自学教材。
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3DS MAX 3.0 室内设计实战与技巧李香敏本书是电脑美术设计教材系列之一。全书以目前最新版本 3DS MAX 3.0 为基础,用全新的编排方式,由浅入深,采用以命令、概念为基础,结合室内设计实例、操作经验及技巧,系统进述3DS MAX 3.0的强大绘图功能及其在室内设计中的应用。本书在编写中,以3DS MAX 制作室内效果图这一条线索为主,书中讲述的实例从简单到复杂,从基础到提高,从室内部件到整体设计,不断深入,辅以室内设计的专业背景知识,使其具有较强的专业特色。同时结合初学者的实际情况,在版式设计上尽量灵活、明快,使读者在轻松活泼的气氛中学习使用3DS MAX R3。全书共分11章,分别介绍了3DS MAX 3.0基本功能应用和操作、室内部件制作、室内楼梯造型、材质与贴图、相机与灯光、会议室效果图制作、酒店大堂效果图制作、效果图的后期处理等技术实现内容。本书内容丰富,文字简炼而有条理。不仅可供室内设计相关专业的工作人员学习和参考,还特别适合作为3DS MAX 自学和培训教材。本书光盘含水量全部实例的原文件和材质、贴图,以及一些用3DS MAX 制作的模型供读者借鉴。
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3D Studio MAX R3工程动画技术郭平平等编著本书是3D Stodio MAX从入门到精通系列书中的第五卷。工程动画的制作需要具备坚实的灯光、摄像机、材质以及渲染技术知识。本书详细介绍这些基础知识,还精选了大量高级应用范例。全书分四篇,共37章,外加两个附录。第0章为3D Studio MAX R3概述。第一篇(第1-13章)为灯光与摄像机篇,详细介绍五种灯光和两种摄像机的使用方法及其控制参数。第二篇(第14-23章)为材质编辑器与材质篇,详细介绍材质编辑器及其使用方法,材质的设计、标准材质、Matte/Shadow材质、Raytrace材质、对种贴图类型、四种复合材质、动画材质以及十大类常用材质设计的技术要点和范例。第三篇(第24-25章)为渲染参数与网络渲染篇,详细介绍Render Scene对话框中各个参数的意义以及在Windows NT上使用3D Studio MAX开展网络渲染工作所涉及的方方面面的知识。第四篇(第26-37章)为高级应用范例篇,每章都针对前三篇的一个技术难点,介绍一个具体的应用范例。这些内容均为目前动画制作中的难点或热点技术。本书图文并茂,循序渐进,通过实例介绍3D Stodio MAX R3的功能。本书适合于三维工程设计、三维动画和多媒体制作人员,以及高等院校、美术院校相关专业师生作为自学、教学参考书或作为培训教材。本书的配套光盘中.包含书中所涉及的全部教学场景。材质和贴图文件,分别存储于X:\VOLUME-5目录中对应于各章的子目录中,读者可直接调用(详见光盘中的README.DOC文件)。