3D Studio MAX
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演绎北欧神话李长江、李峰、王珂、等 编著借用北欧神话作为本书主题,详解3DS MAX9.0强大的材质设置和演染功能,实例均采用静物摆设或油画类的构图,整体色调华丽而厚重,注重发挥读者的主观能动性,配有素材光盘供读者练习使用。本书较为全面地讲解了3ds max 9.0的有关材质方面的知识,包括基础材质、高级材质、光源和渲染设置等。全书以北欧神话为主题,所有的实例就是用相关的场景,全书分为工匠篇、术士篇和魔法师篇三大部分。工匠篇为最简单的部分。工匠只对物品进行较为简单的加工,就像为木器刷上油漆,抛光金属等,这一部分介绍的知识也为3ds max 9.0中有关材质的初级知识,只是简单改变对象表面的颜色、光泽度等,这部分主要是使读者了解相关工具,并了解材质设置的流程。术士篇是指有一定的技巧,但还达不到巧夺天工的地步,这一部分,将讲解更为复杂的知识,包括不同材质贴图通道、单一和复合材质的应用等,这一部分是对3ds max 9.0中有关材质的知识的补充和提高。魔法师篇主要是讲解一些更高超、技巧性更强的材质方法,使用各种材质工具,配合光源、特效、渲染等,完成复杂场景的设置,呈现神奇的视觉效果,这部分是作者经验和技术的综合表现。随书附送CD光盘1张,光盘为书中范例源文件。 -
三维动画制作教程黄伟焕本书由浅入深、循序渐进地介绍了用3ds max 7制作模型和三维动画的基本知识和操作技巧。全书共分10章,内容涵盖3ds max 7安装与简介、对象的基本操作、二维建模、几何体建模、复合建模、网格建模、物体的修改、材质的使用、贴图的使用、灯光与摄影机、空间变形和粒子系统、环境效果、动画制作初步、渲染与输出以及后期视频合成等。本书最大的特色在于图文并茂,内容翔实、丰富,对大量的图片都做了标示和对比,小示例大制作相结合,具有很强的针对性和实用性,力求让读者通过有限的篇幅,学习尽可能多的知识。基础部分采用参数讲解与实例应用相结合的方法,使读者在明白参数意义的同时,能最大限度地学会应用。每章后面基本都有综合练习,使读者能熟练地掌握操作技巧,从而能独立制作出各种美妙的三维模型和精彩的动画效果。本书既可作为高职院校相关专业的教材,也可作为各种3ds max培训班的培训教材,还可以供三维造型、影视广告动画设计、建筑装璜设计、产品造型设计等相关人员和广大3ds max初学者学习、参考使用。 -
3ds Max9渲染传奇Lightscape/Vray/finalRender 三剑客刘正旭、李斌、杨晓杰在利用3ds Max软件进行三维创作的过程中,决定最终表现效果的最重要的步骤就是渲染。本书就VRay、Lightscape和finalRender这3大渲染器进行了全面介绍,并对光能传递、光线跟踪和全局光照等技术进行深入阐述,同时设置了大量典型实例,帮助您了解各种渲染器的优缺点、使用特点、操作便利性和速度,找到适合自己的渲染器,在工作中获得事半功倍的效果。本书立足于最基本的技术和最实用的技巧,由国内著名设计师精心编著,对各个渲染器的各个参数都进行了详细介绍,让您有机会接触到业内最顶尖高手的智慧和技巧。无论您是初次接触渲染器的读者,还是有一定基础的专业CG创作者,在学习本书后渲染水平一定能够大幅提升。 -
3ds Max 8中文版动画制作培训教程艾萍、赵博《3ds Max8中文版动画制作培训教程》基于3ds Max 8中文版进行编写,共分12章,分别介绍了3ds Max 8的基础知识与动画制作的基本方法,包括基础建模知识、材质与灯光基础知识、动画制作的基本原理与方法、粒子系统、动力学系统以及特效等内容,每章开始都给出了本章的学习目标,再给出相应的实例用于阐述知识点,遵循由浅入深、命令解释与实例演示相结合的方式进行介绍,使读者能够快速地掌握3ds Max的动画制作功能。Autodesk公司开发的3ds Max是近年来活跃在PC平台上的优秀三维造型与动画制作软件,已被广泛应用于三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工程设计、影视广告制作、三维游戏设计以及多媒体教学等领域。《3ds Max8中文版动画制作培训教程》配有一张光盘,光盘中收录了书中实例涉及到的素材、制作效果等文件,同时对于重点案例的操作过程以动画的方式进行录制,并配有全程语音讲解,读者可以参考这些动画视频进行操作。《3ds Max8中文版动画制作培训教程》适合三维动画设计人士以及从事相关专业工作的初学者作为自学教材及参考书使用,也适合各类相关专业培训学校作为培训教材使用。 -
3ds max9 中文版实用教程路慧彪 等编著本书结合大量实例,详细讲解使用3ds max 9制作计算机三维动画的方法和技巧。内容包括3ds max 9基础、3ds max 9基本操作及技巧、图形对象的绘制与修改、三维模型的建立与修改、辅助对象和空间扭曲、材质与贴图、场景、环境设置及渲染合成、动画、3ds max 9脚本语言基础等。章次上基本上按照三维动画的制作流程展开。本书讲解循序渐进,内容由浅入深,例子难度适宜,可作为高等院校相关专业教材,也可作为计算机三维动画制作爱好者的参考书。 -
3ds Max8设计与制作案例教程沈大林本书是计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才——IT蓝领实用系列教程之一,是根据教育部有关职业院校计算机应用和软件专业领域紧缺人才培养培训指导方案精神,以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为原则,从零起点开始介绍3ds Max 8的使用方法和技巧。本书共分5章,第1章介绍了使用3ds Max 8进行工业造型的设计案例,主要介绍了三维建模、二维建模和布尔运算等基本操作。第2章介绍了建筑室内效果的设计案例,主要介绍了材质编辑器的基本使用方法。第3章介绍了建筑景观效果的设计案例,主要介绍了材质贴图的指定。第4章介绍了角色动画的设计案例,主要介绍了角色建模的方法以及骨骼系统的基本操作。第5章介绍了片头动画的设计案例,主要介绍了粒子系统和空间扭曲。本书适用于各类职业院校计算机及相关专业,也可作为中高级职业资格与就业培训用书。 -
3DS MAX 7.0案例教程马广月 主编《3DS MAX 7.0案例教程》是学习3DS MAX 7.0的基础教材,以初学者为主要读者对象,由浅入深地介绍了3DS MAX 7.0在建模、材质、灯光、摄像机、动画、粒子系统、空间扭曲和环境特效等方面的基本使用方法和操作技巧。《3DS MAX 7.0案例教程》采用案例带知识点的方法进行讲解,符合一般的学习规律。在每章的最后是一个综合案例的制作过程,突出了对实际操作和技能的训练。全书介绍了大量的知识点和34个案例,还有近100个思考与练习题。《3DS MAX 7.0案例教程》可作为中等职业学校、培训班的教材,也可作为广大电脑美术设计爱好者的参考书。 -
3ds max & VRay渲染盛宴姚勇,鄢竣 编著本书是《聚光制造》系列的第三本,讲解的内容是vRav 1.5渲染器升级版本中增加和更新功能的原理及设置命令的剖析,以及vRav渲染器在室内外场景表现实例中的应用。全书分3篇,共6章。第1篇是新增功能剖析篇,详细讲解vRav 1.5升级版本中渲染器增加或更新功能的设置和使用方法。第2篇足实战技巧剖析篇,分别讲解使用vRav渲染器进行各种材质效果创建的方法与技巧。第3篇是完整案例讲解篇,分4章,分别通过蓝调卧房阳光效果、客厅夜景灯光效果、卫浴空间黄昏效果和室外场景漫游与增加角色动画4个生动、具体的实例,讲解VRay渲染器在实战中的使用方法、技巧及工作流程。附书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的模型和素材源文什,以及典型章节的视频演示文件。为了便于读者快速获取更多实用、精美的素材资源,随书特别提供价值90元的聚光网站下载充值卡,读者可以登录聚光网站www.cggood.com获取更多超值资源。聚光网站同时提供本书附录PDF文件和视频讲解文件下载,内容为摄像机基本构图原理,以及用vRav创建阳光效果和灯光室内效果时布置灯光的基本思路。本书适合vRaV中级使用者进一步深入掌握vRav各功能和设置命令,同时能够为读者在制作室内外场景效果实例时提供有益的提示和帮助。 -
3ds Max基础教程罗二平、吕金泉 主编本书是一本由浅入深地介绍3ds Max 8的教材,主要介绍利用3ds Max8软件进行3D的创作的方法以及3ds Max 8的最新功能特性,而且几乎对所有的功能和使用方法进行了讲解。本书为读者准备了大量经典范例的同时,还专门提供了具有针对性的上机练习,以帮助读者联系、实践和检验所学的内容。本书内容从易到难,将案例融入到每个知识点中,使大家在了解理论知识的同时,动手能力也得到同步提高。全书在语言上力求通俗易懂,是初、中级读者学习的首选图书,也是大中专院校相关专业和社会各级培训班理想的培训教材。 -
3ds MaxTM8 宝典Kelly L. Murdock 著Spark your creativity with the world's most popular animation software and the detailed instruction in this power-packed book from an industry expert. If you're new to 3ds Max, jump right in with a Quick Start program that will have you modeling and rendering a complete image your first day. Experienced users, discover exciting new Max 8 features such as a new module for hair and fur, a new cloth system, and much more. This comprehensive book covers every feature, and it's loaded with professional techniques and full color examples to inspire you. 作者简介:Kelly L. Murdock has been authoring computer books for many years now and still gets immense enjoyment from the completed work. His book credits include various Web, graphics, and multimedia titles, including five previous editions of this book, 3ds Max 8 Bible. Other major accomplishments include Master VISUALLY HTML and XHTML, JavaScript Visual Blueprint, gmax Bible, Adobe Atmosphere Bible, Maya 6 and 7 Revealed, LightWave 3D 8 Revealed, Poser 6 Revealed, and co-authoring duties on two editions of the Illustrator Bible (for versions 9 and 10) and two editions of the Adobe Creative Suite Bible. With a background in engineering and computer graphics, Kelly has been all over the 3D industry and still finds it fascinating. He’s used high-level CAD workstations for product design and analysis, completed several large-scale visualization projects, created 3D models for feature films, worked as a freelance 3D artist, and even done some 3D programming. Kelly’s been using 3D Studio since version 3 for DOS. In his spare time, Kelly enjoys the outdoors while rock climbing, mountain biking, or skiing. He works at the design company he co-founded with his brother Chris: Logical Paradox Design.
