3D Studio MAX
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渲染传奇朱岩 编著《渲染传奇:3ds max 9高级灯光艺术设计实例精讲(附光盘)》根据作者在CG制作领域多年教学与创作的经验,针对不同形式的自然光线和人工照明,结合室内外空间结构的日景、夜景的不同要求,采用大量对比的方式,独创性地提出了一整套灯光布局和渲染设置技法。《渲染传奇:3ds max 9高级灯光艺术设计实例精讲(附光盘)》分为10章。前两章讲解3ds max 9基础知识,即灯光基础及渲染基础,后面8章通过自然阳光模拟、汽车展示、天空采光阁楼、休闲客厅照明、客厅和卧室空间改造照明、红色沙龙灯光、公建室内空间场景、宴会厅场景 等精彩实例由浅入深、循序渐进地讲解灯光渲染的技巧。大量的实践证明,在CG图像制作过程中,只要运动这些技法设置灯光和渲染,一般都能达到较高的制作水准,而且工作效率很高。《渲染传奇:3ds max 9高级灯光艺术设计实例精讲(附光盘)》配套光盘中赠送了所有范例的场景和贴图文件,供读者参考。《渲染传奇:3ds max 9高级灯光艺术设计实例精讲(附光盘)》配套光盘中赠送了所有范例的场景和贴图文件,供读者参考。《渲染传奇:3ds max 9高级灯光艺术设计实例精讲(附光盘)》特别适合CG制作人员阅读,也可作为相关专业的教师和大、中专院校的学生参考使用。 -
3ds Max 8中文版基础培训教程考虎工作室 编著3ds Max是功能强大的三维设计软件,它在三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工程设计、动态仿真等各个领域都有着非常广泛的应用。《3ds Max 8 中文版基础培训教程(附光盘)》是“3ds Max 8中文版培训教程”丛书的第1本,是为3ds Max 8中文版初学者编写的基础培训教程。全书共分12章,全面介绍二维、三维的建模过程,放样、二维及三维图形的编辑修改,材质的制作和应用,灯光和摄影机特效的作用方法和粒子效果的应用,动画控制器、合成及视频后处理等内容。书中的实例有详尽的操作步骤或简明的流程图,大部分实例的制作结果及实例操作的动画教学文件都收录在《3ds Max 8 中文版基础培训教程(附光盘)》配套的DVD光盘中。《3ds Max 8 中文版基础培训教程(附光盘)》特别适合作为“3ds Max基础培训班”的培训教材。也可以作为初学者自学教材或参考用书。 -
3ds Max8中文版效果图制作培训教程艾萍、张亚先、王哲本书是“3ds Max 8中文版培训教程”系列丛书的第3本,基于3ds Max 8中文版进行介绍,并通过Lightscape及Photoshop进行辅助渲染及后期处理,充分发挥3种软件在建模、渲染及平面处理上的优点。本书根据作者的实践经验、建筑效果图的实际制作流程和相关的专业特点进行系统的讲解,对软件的基本用法,建筑效果图的建模、渲染以及后期处理等操作方法和应用技巧进行详细剖析,并采用案例引导的方式带领读者循序渐进地掌握建筑效果图的制作方法。为了方便读者学习,本书配有教学辅助光盘,光盘中收录了书中实例所用到的素材以及制作效果等文件,将操作中难以掌握的重点案例录制成视频动画,并配有全程语音讲解,读者可以参考这些动画进行操作。本书适合作为从事建筑效果图设计制作人员以及建筑装潢专业初学者的自学教材,也可以用作培训班的教材和参考书。 -
终极策略Ⅰ徐永胜 编著学习三维技术是一个奇异的旅程,在制作过程中既要充当设计师,又是摄影师、照明工程师甚至是动画师。应该说效果图是一种视觉的欺骗,是通过三维软件来模拟现实世界的一项图像技术。本书共分为7章,第1章为VRay基础以及常见问题解析。第2章为局部效果图的表现。第3章为怎样使用SketchUP快速、准确地建立室内模型、纯天光环境的光照特点。第4章为黄昏场景的光照特点。第5章为正午场景的光照特点。第6章是针对室内效果图,对夜景效果图的表现要点、布光难点等进行了详尽地分析。第7章是针对日常工作中必须掌握的“摄影机匹配建模”技术,提供简单有效地制作方法。 本书实例丰富实用,内容翔实,结构清晰,语言浅显易懂,适合于初、中、高级用户阅读使用,也可以为室内效果图设计、制作人员提供参考。本书配套光盘的内容为书中部分实例的素材、源文件及视频教学文件。 -
3ds max效果图材质与灯光技术精粹韦春向 主编在室内外效果图制作中,灯光和材质的设置是至关重要的,两者相辅相成,缺一不可。《3ds max效果图材质与灯光技术精粹》详细介绍了3ds max材质编辑器中工具栏的使用、各项参数控制区的调节,以及常用材质类型的运用。书中通过大量的实例来表现通常使用的4种木纹材质(哑光木纹、反射木纹、杂质木纹和裂痕的木纹)、4种金属材质(假反射金属、腐蚀金属、磨砂金属和铜器质感金属)、4种半透明材质(反射镜子、玻璃质感、磨砂玻璃和玉石)、3种布料材质(呢绒布料、皮革和透光窗帘)、3种水的表现(游泳池水、脏污的水和江水)以及其他特殊材质的制作;讲解了3ds max中各种特效的制作(火焰、雾效、光学特效和景深效果);还通过3个室内外效果图实例,综合阐述了效果图中各种材质配合灯光的使用全过程,使读者能全面学习材质与灯光的各种知识,并掌握材质与灯光在效果图中的运用方法。《3ds max效果图材质与灯光技术精粹(附光盘)》结构清晰、语言简洁、实例精彩,既可作为室内外设计人员的参考书,也可作为相关专业师生、相关培训学员的阅读教材。 -
三维动画设计与制作朱文娟《中等职业学校计算机及应用专业试验教材:三维动画设计与制作》是中等职业学校计算机及应用专业动漫设计与制作专门化方向的一门核心课程的教材,由九个单元构成。通过对《中等职业学校计算机及应用专业试验教材:三维动画设计与制作》的学习,学生能了解三维动画的基本原理和制作流程,掌握常用的三维建模方法、基础动画和角色动画的制作技术,以及材质制作和灯光渲染的方法和技巧。在着重培养三维动画设计能力的同时,加强对三维设计应用理念的阐述,进一步满足企业对于三维设计人员的需求,为培养专门化方向的职业能力奠定基础。《中等职业学校计算机及应用专业试验教材:三维动画设计与制作》编写以岗位职业能力分析和职业技能证书考试的需要为指导,以《上海市中等职业学校计算机及应用专业教学标准》中的“三维动画设计与制作课程标准”为依据,以岗位任务为引领,以工作任务为载体,强调理论与实践相结合,体系安排遵循学生的认知规律,深入浅出,在将动画技术的最新发展成果纳入教材的同时,力争使教材具有趣味性和启发性。此外,《中等职业学校计算机及应用专业试验教材:三维动画设计与制作》还配有教学指导手册。《中等职业学校计算机及应用专业试验教材:三维动画设计与制作》适用于上海市实施学历教育的各类中等职业学校,可作为中等职业学校计算机及应用专业和相关专业的教材,也可以作为社会培训班的培训教材,并可以作为动画设计与制作爱好者的自学用书。 -
3DS MAX 多边形建模教程林英、胡爱玉、王海燕、车宇、等 编著本书介绍多边形建模功能的具体应用,从多边形建模命令的基本使用入手,结合实例层层深入,使读者能够在较短时间内熟练掌握多边形建模的常用命令。同时,还不仅仅局限于基本命令的介绍,对于那些高级实例,以介绍建模思路为主,使已经熟悉建模命令的读者得到进一步的提高。本书在实例安排上不再只局限于效果图建模,还涵盖了其他高级建模的技巧和方法,使用户能够全面了解多边形建模的强大功能。本书的编排从实际工作出发,对于初学者,通过阅读本书可以对3ds max的多边形建模方法有一个全面的掌握;对于有一定基础的读者,通过阅读本书可以更多地了解多边形建模的基本思路和技巧。随书附赠光盘1张! -
图形图像处理3ds max8中文版职业技能培训教程全国计算机信息高新技术考试教材编写委员会 编写由劳动和社会保障部职业技能鉴定中心在全国统一组织实施的全国计算机信息高新技术考试是面向广大社会劳动者举办的计算机职业技能考试。考试采用国际通行的专项职业技能鉴定方式,测定应试者的计算机应用操作能力,以适应社会发展和科技进步需要。本书主要介绍了3ds max基本建模、复制建模、建筑建模、二维建模、复合建模、修改建模、灯光摄像机和环境、材质和贴图、动画系统、粒子系统等。本书内容丰富,条理清晰,繁简得当,边讲边练,讲练结合,具有很强的操作性。本书可以作为图形图像培训的参考教材,对图形图像处理感兴趣的广大读者也可以参考。需要本书或技术支持的读者,请与北京清河6号信箱(邮编100085)发行部联系,电话:010-82702660,82702675,传真:010-82702698,E-mail: tbd@bhp.com.cn。 -
3ds max 动画制作技术邵丽萍,柯新生,吕希艳 编著本书从动画制作的基础知识入手,结合实例,使用图文并茂的方式,全面系统地介绍了使用3ds max软件设计三维动画的各种方法。主要内容包括:认识三维动画与3ds max;使用标准基本体创建三维物体;使用二维图形创建三维物体;使用摄像机、关键帧和轨迹视图制作动画;使用动画控制器制作动画;使用粒子系统制作动画;使用空间扭曲对象制作动画;环境、效果及视频后期制作;以及综合动画实例——快乐的蝴蝶。本书结构清晰、通俗易懂、图文并茂、操作实例与软件功能密切结合,从实用的角度介绍了3ds max的基本概念、基本方法和基本技术。本书不仅适合没有学过三维动画制作的读者使用,也适合有一定三维动画制作技术基础的读者自学。本书还可作为高等院校、高职和计算机培训班学习3ds max动画制作技术的教材,也可作为学习3ds max动画设计的自学教材。使用本书的读者可以边学边练,在短时间内快速掌握制作3ds max动画的基本技术。 -
3ds max 8建筑表现经典技法刘洋 编著本书采用理论与实践相结合的方式,根据笔者多年积累的效果图制作教学及创作经验,深入讲解了建筑效果图表现技法,重点介绍了如何运用材质和灯光来表现各种建筑效果的方法。第1章详细地介绍了3DS MAX材质设置的相关知识,第2章详细地介绍了3DS MAX灯光设置的相关知识,第3-7章以商业效果图的制作流程为例,分别讲解了各种类型的建筑效果图的表现技法,以及后期处理技巧,其中包括单体建筑和群体建筑的日景表现、黄昏和夜景表现等。本书适合有一定3DS MSX 基础的读者,适合有志于从事建筑效果图表现的人士,以及建筑效果图表现水平还需要提高的从业人员,同时也适合建筑设计相关专业的大中专学生及教师学习参考。本书附带一张DVD光盘,内有教学案例所需的场景、贴图文件、以及部分案例的视频教学录像。
