3D Studio MAX
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游戏艺术工厂秦卫明,杨霆 编著《游戏艺术工厂》次世代游戏美术系列书籍是由国内最大的游戏研发交流站点GAME798(同时在线人数峰值超过2万)组织业内8位资深游戏美术研发人员共同编写完成的专业书籍。掌握次世代游戏美术制作是进入游戏行业的一个捷径,也是现有从业人员必须学习的新课题,同时由于次世代游戏制作的高模特性,对影视制作、动漫制作也是非常好的参考。本套书籍中的教堂以游戏研发中的开发实例为案例,通过详细的操作配合完整的视频教堂,让读者更便捷、直观地学习到游戏美术制作的核心内容。由于参与本书编写的作者均为业内各大游戏公司的美术总监及资深开发人员,可以让读者充分了解次世代游戏真实的开发流程及方法,书中总结的作者长期工作中得到的经验点滴,对学习者来说甚至比技术本身更有价值。此套书最大的特点是书籍学习和网站交流的完美结合,读者在学习过程中所做的作业和遇到任何的问题都可以在论坛BBS.GAME798.COM相应版块发贴与作者及网友交流,及时得到正确反馈。通过学习,读者可以通过网站的推荐寻求相应的工作,使学习、交流、就业完美组合在一起。本套书主要讲解了次世代游戏中的道具、植物及场景的制作方法,学习案例中主要涉及的软件有3ds Max、Photoshop、ZBrush、BodyPainter等。本书附增3张DVD光盘除了提供本书的部分基本素材、最终文件等,还提供了书中所有案例的完整视频教学,总长度20小时,国内首次解密次世代游戏场景的行业制作方法。另外还附送超精美海报一张。 -
3ds Max、Photoshop建筑效果图制作实例教程李井永 编著本书以实例方式介绍了利用Autodesk 3ds Max 2009 32-bit、Lightscape 3.2和Adobe Photoshop CS3制作建筑效果图,利用Autodesk 3ds:Max 2009 32.bit制作建筑动画的方法。全书共10章,第l章为基础知识,第2~4章介绍了用3ds Max软件进行二维建模、三维建模和修改三维对象的方法,第5章和第6章介绍了3ds Max的材质、灯光和摄像机的知识,第7章介绍了用Autodesk 3ds Max 2009 32-bit结合Lightscape 3.2制作室内建筑效果图的方法,第8章介绍了用3ds Max软件制作室外建筑效果图的方法,第9章介绍了用Photoshop CS3软件对建筑效果图进行后期处理的方法,第10章介绍了用3ds Max软件制作建筑动画的方法。本书完全以实例方式进行编写,非常适合项目式教学和读者自学。知识讲解深入浅出,只要按照书中实例的步骤去做,就可使读者在很短的时间内快速掌握制作建筑效果图和建筑动画的方法。本书可作为高职高专和应用型本科院校建筑设计专业、建筑装饰专业建筑效果图制作相关课程的教材,还可作为建筑设计与建筑效果图制作人员的培训或自学用书。 -
3ds Max/VRay效果图高级渲染宝典(全彩赵志刚 编著本书采用3ds Max 2008+VRay 1.5进行教学,以“软件功能+应用案例”的讲解方式带领读者由浅入深、一步一步地掌握制作照片级效果图的各种方法和技巧。本书共分8章,内容涵盖VRay渲染器基础、VRay渲染和灯光参数设置、VRay创建面板参数和材质参数、VRay材质的创建方法、VRay渲染的基本流程、制作阳光书房效果、客厅夜晚效果表现和厨房空间效果表现等。在各章节中列举了各种类型的空间,采用了不同的灯光设计效果,从而营造出不同的氛围。本书案例经典,内含效果图设计的完整解决方案,在讲解理论的同时,也注重实际操作的训练。 本书附带的光盘中不仅提供了书中所有实例的源文件和所需要的素材文件,还提供了大量的视频录像,使读者能够目睹设计和制作人员创建照片级效果图的全过程。本书适合作为VRay初中级用户深入掌握VRay各种功能和设置命令的工具书和效果图制作人员提升效果图制作技巧的参考书,也可以作为高等院校和技能培训学校的教学训练用书。 -
新概念3ds Max 9教程成昊,秦然,任艳伟 编著本书最大的特点是通俗易懂,知识全面,实例丰富且具有较强的代表性。全书共分为15章。前14章中首先介绍了中文3ds Max 9的基础知识、重要概念以及基本操作:然后介绍了创建基本形体,从二维形体到三维模型的转变,创建复合模型,模型变形,高级建模,材质与贴图,灯光与渲染,动画基础,常用控制器与层级动画,骨骼系统,摄像机与后期特效制作等内容。第15章介绍了3个综合实例,帮助读者提高实际应用的能力,并掌握相关的操作技巧。同时,书中还配有习题与解答,帮助读者更好地掌握3ds Max动画制作的方法。本书可以作为职业院校、大中专院校以及计算机培训学校的教材,也可以作为三维动画设计爱好者的参考用书。光盘中不仅包括精彩范例的素材图片和源文件,还提供了多媒体教学视频演示,播放时间长达249分钟,帮助读者提高学习效率。 -
中文版3ds Max 9循序渐进教程龙腾科技 主编《中文版3ds Max 9循序渐进教程》结合3ds.Max9的实际用途,全面介绍了3dsMax9在三维设计中的应用,其内容涉及3ds Max 9的入门、二维图形和三维模型的创建、编辑修改器的使用、高级建模的方法、材质和贴图的方法、灯光摄影机和渲染输出、三维动画的制作、粒子系统和空间扭曲的使用等。此外,书中还给出了很多非常具有代表性的实例,用户可通过这些实例了解各种三维作品设计的基本知识,并可掌握大量使用3ds Max 9的技巧。《中文版3ds Max 9循序渐进教程》内容全面、实例丰富、可操作性强,较好地做到了内容与形式、理论与实践的统一。《中文版3ds Max 9循序渐进教程》特别适合各类三维设计人员、电脑爱好者、美术爱好者使用,也可供高职高专、中等职业学校、动画学院、影视制作和社会培训机构作为教材使用。《中文版3ds Max 9循序渐进教程》配套光盘中包括书中实例素材与课件。 -
3ds max三维动画制作徐杰,于秋生 主编《3ds max三维动画制作》深入浅出地讲解了3ds max 9的核心知识点,内容包括建模、材质、贴图、灯光、摄像机、动画、渲染和特效制作等。书中通过对大量实例实现步骤的详细讲解来深化及巩固各部分的知识点,这些来自于实践的实例可以帮助读者快速高效地独立创作出作品。《3ds max三维动画制作》不但适合于本科、高职高专计算机及艺术设计相关专业的学生使用,也适合于培训班、中职及广大的初、中级三维动画爱好者使用。 -
计算机辅助设计3DSMAX的应用蒋国良 主编3DS MAX是目前市场上最优秀的动画制作软件之一,在室内外效果图制作上也有良好的表现。本书作者根据多年的教学和应用经验,参考了大量的资料,以基础知识为主,同时结合实例操作和讲解,全面介绍3DS MAX 9的基本功能与技巧。效果图制作流程为:建模-材质-灯光-渲染-后期制作。依据这一流程,本书前6章主要讲解建模基础知识,同时也结合了实例的操作。本书后3章讲述了V-Ray的基础知识,重点讲述了V-Ray材质、V-Ray灯光及V-Ray渲染。因为,V-Ray渲染器是目前市场上使用最多、制作效果图的渲染器,目前装饰设计公司基本上都使用这个渲染器渲染高质量的效果图。最后的综合实例就显现出了V-Ray渲染器的效果。本书内容清晰、实例丰富、图文并茂,并结合生动的实例操作和讲解,读者通过对本书知识的学习后,可以对效果图制作有一个清晰的思路。 -
Autodesk 3ds Max 2009标准培训教材I王琦 主编,亓鑫辉,王恺 编著本书是Autodesk 3ds Max动画工程师(I级)认证的标准配套教材,在创作过程中,严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括3ds Max的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等高级创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,操作步骤条理清晰。Autodesk授权培训中心(ATC)标准培训教材由Autodesk公司与火星时代联合编写,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。国内动画界教育专家王琦亲任本书主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。本书可作为应试学习用书,也可作为3ds Max爱好者的自学用书。 -
3dsMax 2009&VRay家居渲染高级实例教程胡志刚,张毅 编著室内效果图是建筑表现中一个很重要的组成部分,随着行业的发展,室内效果图的制作工艺和流程越来越精细和严格。本书通过8个经典详细的实例练习,帮助读者巩固学到的知识要点;对于制作例题,书中给出详细明确的操作步骤,读者只要跟着书中的提示一步一步地操作,就可以掌握书中的内容,制作出具有一定水平的室内建筑效果图。本书还提供了配套的实例和练习全部内容的光盘,包括场景、贴图和最终效果参考图,读者可以根据需要调用。本书是专为效果图制作人员提供室内表现的中高级教材,适用于有一定的基础但没有多少实践经验、需要进一步提高的读者,也非常适合作为各类讲授室内装饰效果图制作培训班的上机练习辅助教材。 -
3ds max2008中文版应用教程张凡 等编著《3ds max2008中文版应用教程》属于实例教程类图书。全书分为3dsmax2008概述,基础对象的创建和基本操作,常用编辑修改器,复合建模和高级建模,材质与贴图,灯光、摄影机、渲染与环境,基础动画与动画控制器,粒子系统与空间扭曲,视频特效和综合实例10章。《3ds max2008中文版应用教程》定位准确,教学内容新颖、深度适当。由于在编写形式上完全按照教学规律编写,因此非常适合实际教学。《3ds max2008中文版应用教程》理论和实践的比例恰当,教材、光盘两者之间互相呼应,相辅相成,为教学和实践提供了极其方便的条件,特别适合高等教育注重实际能力的培养目标,具有很强的实用性。《3ds max2008中文版应用教程》层次分明、语言流畅、图文并茂,融入了大量的实际教学经验。配套光盘与教材结合紧密,内含书中用到的全部素材和最终效果图以及大量高清晰度的教学视频文件,同时还包含全书基础知识的电子课件,对教学水平的提高、学生应用能力的培养创造了良好条件。《3ds max2008中文版应用教程》适合作为高等院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为三维爱好者的自学参考书。
