3D Studio MAX
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3D计算机图形学王长波,高岩 编著本书重点介绍三维计算机图形学的基本概念、算法与编程实现,以及3D图形开发技术的最新进展。主要内容包括:计算机图形学概述、基本图形生成算法、3D图形数学基础、图形变换、三维场景的绘制基础、真实感图形光照处理、纹理映射技术、场景组织与管理技术、游戏特效绘制技术、地形绘制技术、阴影绘制技术、碰撞检测技术、计算机动画技术、GPU硬件加速技术等。本书理论结合实际,图文并茂,注重培养学生的编程实现能力,可作为高等院校本科生或研究生计算机图形学课程的教材,也可供从事计算机图形学、游戏动画开发等工作的研究人员参考。封底无防伪标均为盗版版权所有,侵权必究本书法律顾问北京市展达律师事务所 -
3ds MAX三维动画制作技法彭国华,陈红娟 编著《3ds MAX三维动画制作技法(动画篇)(附DVD光盘1张)(全彩)》是3ds MAX三维动画制作技法(基础篇)的姊妹篇,主要讲解3ds MAX动画制作原理及解析、在建筑动画表现中的关键技术。本书共12章,由动画基础篇和动画应用篇两部分组成。通过本书学习,读者能够掌握3ds MAX动画制作的技法,并可独立制作完成建筑漫游动画作品。《3ds MAX三维动画制作技法(动画篇)(附DVD光盘1张)(全彩)》的特色是工具命令与精彩实例相结合,通过经典案例的阐述,由浅入深,循序渐进,涵盖面广,细节描述清晰细致,帮助读者理解三维动画产生和运用方法。本书可以作为高院校动画专业、环境艺术设计专业等相关专业本科、研究生的教材,也可作为培训机构的培训教材或自学参考书。 -
神功利器陶丽,赵俊昌 等编著《神功利器:3ds max 2010三维动画制作典型案例(附光盘)》系统、详细地介绍3ds Max 2010的各种动画技法,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。全书共分为11章,内容包括3ds Max操作基础、关键帧动画、动画约束、材质动画、粒子动画、特效动画、影视后期动画以及动力学、角色动画等技法。《神功利器:3ds max 2010三维动画制作典型案例(附光盘)》配套光盘附有多媒体语音视频教程和大量的工程文件,供读者学习和参考。《神功利器:3ds max 2010三维动画制作典型案例(附光盘)》适合三维造型、动画设计、影视特效和广告创意方面的初级读者,也可以作为高等院校电脑美术、影视动画等相关专业以及社会各类3ds Max培训班的基础教材。 -
Houdini学习总动员张宝荣 等编著Houdini是世界著名的3D特效软件,在电影、电视等方面有着大量的应用。《Houdini学习总动员:动力学卷》以Houdini 10.0最新版本为依托,全面、系统地介绍Houdini的动力学功能。动力学是Houdini的重点内容,《Houdini学习总动员:动力学卷》详细介绍了布料仿真模拟,碰撞,动力学节点网络,各种仿真模拟和计算,粒子操作,粒子控制以及全部动力学节点的功能解释等。《Houdini学习总动员:动力学卷》配有3张DVD,12个小时的教学时长,1024×768高清画质,语音讲解。图书和视频教学内容互为补充,相得益彰,并且相互独立。教学内容包括粒子行为、粒子替换、粒子渲染、粒子群组动画,刚体操作、布料系统,线动力学、头发模拟、柔体,流体技术等。《Houdini学习总动员:动力学卷》是全面学习Houdini动力学功能不可多得的参考手册,也可作为培训教材或供业内用户查阅使用。 -
锐风行技法3ds Max/After Effects电视品牌形象包装完全解码肖艺,孙春星,雷荣祖 编著这是一本从理论到实践的电视品牌形象包装指导教程,是一本真正讲电视包装的实践性教程。首先,《锐风行技法3ds Max/After Effects电视品牌形象包装完全解码》从“电视品牌形象包装”的理论高度出发,告诉读者什么是真正的电视包装,指出当前部分从业者对电视包装的认识误区,从思想上引导读者正确理解何谓电视包装。其次.《锐风行技法3ds Max/After Effects电视品牌形象包装完全解码》详细介绍了电视频道整体包装流程、电视包装方案执行流程、电视品牌形象包装的营销策略、电视包装的前期拍摄等重点内容,这些理论体系乃是电视包装之根本。最后,《锐风行技法3ds Max/After Effects电视品牌形象包装完全解码》提供了数十个实践性的包装案例供读者学习参考,完成从理论到实践的过渡,让读者不仅树立正确的电视包装理念,同时掌握电视包装制作的相关技术。《锐风行技法3ds Max/After Effects电视品牌形象包装完全解码》附两张DVD光盘,包含《锐风行技法3ds Max/After Effects电视品牌形象包装完全解码》案例工程文件、视频教学录像、相关素材文件,以及北京锐风行文化传播有限公司的商业作品展示文件。《锐风行技法3ds Max/After Effects电视品牌形象包装完全解码》适合有一定理论和软件基础的电视包装从业者选用,也可供相关专业的学生参考。 -
中文版3ds Max 2010完全学习手册段海朋,关振华 等主编《中文版3ds Max 2010完全学习手册》具有详尽、实用、便于学习三大优点。通过对《中文版3ds Max 2010完全学习手册》的学习,读者可以在最短的时间内学会3dsMax并可以上手工作,即便是对软件一无所知的初学者也可以做到这一点。通过《中文版3ds Max 2010完全学习手册》目录,读者可以快速检索到所需要学习的所有内容。《中文版3ds Max 2010完全学习手册》具有很强的实际应用性,书中所有的实例都精选于实际设计工作中,不但画面精美考究,而且包含高水平的软件应用技巧。每个实例都是一个典型的设计模板,读者可以直接将其套用到实际工作中,或者作为参考资料进行借鉴,为设计工作增加创作的灵感。《中文版3ds Max 2010完全学习手册》内容系统全面、语言直白明了,既适合对软件一无所知的初级用户阅读和学习,也可以帮助中级用户提高自身技术,深入掌握软件核心功能。另外《中文版3ds Max 2010完全学习手册》也可作为商业美术设计人员及相关专业师生的参考用书。 -
中文版3ds Max 2010超级手册马鑫 等编著《3ds Max 2010超级手册(中文版)》非常详细地介绍了三维创作的流程和细节,能帮助读者快速掌握3ds Max软件的使用。全书分成24章,涵盖了三维创作的基础知识、软件预置、对象创建、场景渲染等,并且提供了实例。随书配套的光盘中还提供了实例中要使用的素材文件和大量的视频素材,最重要的是作者花费大量的人力和物力制作了全书所有操作的视频演示文件,以便读者更加感性地进行学习。《3ds Max 2010超级手册(中文版)》内容翔实、结构严谨、组织清晰,而且图文并茂、指导性强。无论是在三维制作方面具有一定经验和水平的专业人士,还是对三维制作感兴趣的初学者,都可以在《3ds Max 2010超级手册(中文版)》中找到适合学习的内容。《3ds Max 2010超级手册(中文版)》可供广大三维制作者、三维视频制作者和高级CG用户使用。 -
3ds max动画设计标准教程邱省林,李佳 主编《3ds max动画设计标准教程》实例内容丰富、讲解详尽,富于启发性、趣味性。讲解中有演示实例,每章后有操作实例,最后一章有综合实例。可操作性强,软硬件环境符合院校的实际,讲述内容和操作实例都是经过各位编写教师实践验证的。讲解依附于操作,做到哪儿讲到哪儿,注重实际操作。 -
3ds Max 2010中文版基础教程谭雪松,李如超,袁云华 编著本书系统地介绍了3ds Max 2010中文版的基本功能及用3ds Max 2010创建三维模型、制作三维效果图、制作三维动画和制作特效的方法和操作技巧。在内容编排上充分考虑初学者的学习特点,由浅入深、循序渐进,突出了知识点的讲解及上机实战操作两个方面的内容。全书共有11章,主要内容包括3ds Max用户界面,三维基本体建模,二维线条建模,多边形建模,mental ray渲染器,mental ray材质,贴图,摄影机与灯光,环境和效果,动画,粒子系统、空间扭曲等。本书内容系统,层次清晰,实用性强,可供各类3ds Max培训班作为教材使用,也可供工程技术人员及高等院校相关专业的学生自学参考。 -
中文版3ds Max 2010入门与提高闫鲁超,李雪芳,陈月娟 编著《中文版3ds Max 2010入门与提高》根据使用3ds Max制作三维动画、模型和效果图的特点,并结合众多设计人员的制作经验编写而成,是一本专门讲解3ds Max 2010使用方法与技巧的实用手册。《中文版3ds Max 2010入门与提高》的内容包括3ds Max 2010的基本操作,变换对象操作,熟悉坐标系统等,接着详细讲解了创建基础三维模型,创建建筑场景模型,使用编辑修改器建模,二维图形建模,复合对象建模,网格建模,多边形建模,面片建模,NURBS建模,使用材质编辑器,设置材质与贴图,使用灯光与摄像机,设置环境与效果,粒子系统与空间扭曲,渲染与输出场景,创建动画,以及高级动画技术等知识。本手册采用教程+实例的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,光盘中的教学有如同老师亲自授课一样的效果,技术实用、讲解清晰,不仅可以作为三维动画制作和效果图制作初中级读者的学习资料,而且也可以作为大中专院校相关专业及三维设计培训班的教材。本光盘包含了书中35多个实例的多媒体语音视频教学文件、场景文件、贴图和最终效果图,以及习题答案。
