3D Studio MAX
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3DS MAX 8室内效果图渲染技法王强本书主要讲解室内效果图的制作流程和渲染技巧,第1〜2章主要介绍了相关软件的特点,以及制作技巧和经验,第3〜9章则以实例为主,分别讲述了不同场景空间的制作过程和几种常用渲染器的使用技巧。本书重在技巧和方法的演练,没有特别强调模型尺寸的精确性,因为读者在制作效果图时,都是根据图纸的尺寸或者实际空间的尺寸作为依据。本书主要在于引导读者运用不同的软件,根据不同空间的设计特点,以较快的速度表现不同的空间效果。本书内容全面、专业,书中的实例都是作者精心挑选的,非常具有代表性。本书适用于从事室内效果图制作人员和电脑操作中、高级用户。本书含配套光盘,附带实例模型、贴图文件等,方便读者学习。 -
3ds max8中文版效果图专项实例训练朱仁成,等3ds max 8中文版是国内最流行的动画制作与效果图表现软件。本书以 3ds max 8中文版为工具,以专项实例训练的形式介绍了效果图设计方面的内容,是一本较好的实例教程。全书从技能性实例和应用性实例两大方面精心组织了近50个经典实例供读者学习与借鉴,包括建模、材质、灯光、渲染以及综合实例等多方面的内容。其中,技能性实例注重3ds max 基本知识与使用技巧的传授;而应用性实例则注重实战,贴近实际,讲究实用性。 本书内容丰富、分类得当、实例经典,非常适合于3ds max初学者或者效果图初学者使用;也可以供建筑设计、室内装潢设计、景观设计人员以及广大三维制作爱好者学习与参考;同时还可以作为大中专院校相关专业、社会培训班的上机指导教材。 [看更多] -
3ds max7.0案例教程马广月,崔元如,李耀洲,黄青本书采用案例驱动方式进行编写,即通过实例来介绍软件的操作方法和操作技巧,并注重前后实例的相互关联和综合合成应用。全书共分11章,大部分实例可以结合成两个比较大的实例。其中,第3章~第5章中的大部分实例可以结合成“六角亭”实例,第3章~第5章的案例拓展中的实例和第6章~第10章中的大部分实例可以结合成“室内浏览”实例。所以在学习本书时,要注意保存所制作的实例,以备后面使用。本书具有较大的知识信息量,全书共讲解了46个实例,并提供了近100道练习题。本书由浅及深、由易到难、循序渐进、图文并茂,理论与实际制作相结合,可使读者在学习时不但能够快速入门,而且可以达到较高的水平,有利于教学和自学。本书可以作为高职高专计算机或非计算机专业的教材,也可以作为初、中级培训班的教材,还可以作为初学者的自学用书。 -
中文版3ds max8效果图制作实例与操作李绍勇本书是一本介绍如何使用3ds max 8制作效果图的图书。全书通过讲解47个经典实例向读者展示了3ds max 8的强大功能和使用技巧。全书共分为3个部分。第一部分基础篇由第1~8章组成;第2部分室内篇由第9~12章组成;第3部分室外篇由第13~16章组成。每篇的实例在编排上循序渐进,既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的实例。该书特点是把3ds max的知识点融入到实例中,读者将从中学到基本实体造型方法、复杂形体塑造、实体细节刻画、灯光材质、建筑形体塑造以及综合场景设计等常用手法。本书所有实例都经过精心挑选和制作,在知识与实例完美结合的同时也进行了简要而深刻的说明。读者通过对这些实例的学习,将起到举一反三的作用,相信一定能够由此掌握3ds max 8的精髓。本书内容丰富,结构严谨,语言精练,图片标注完美清晰。本书既适合于建筑设计、产品造型设计、游戏制作、影视制作等领域的专业设计人员,也适用于对计算机图像制作和处理感兴趣的普通计算机爱好者,同时也是大、专院校相关专业及社会培训机构的理想教材。本书附带光盘的内容为书中部分实例素材文件和约500分钟的视频教学。 -
3ds max 8中文版基础教程与上机指导计算机职业教育联盟作为3ds max 8中文版的入门实践型书籍,本书从基本的3ds max操作讲起,介绍实用操作技术。在建模方面从创建基本的几何体开始,介绍复合对象、网格建模、NURBS建模、面片建模;在材质方面讲解3ds max常规的材质编辑方法,介绍传统的3ds max的程序贴图和材质;在渲染方面讲解3ds max扫描线、光能传递、mental ray等渲染方式。本书还对灯光系统、摄影机进行全面的介绍,包括灯光的类型、用法及参数的调整;摄影机参数设置及动画制作。在每个章节中都会穿插或大或小的实例讲解,用以提高读者的实际操作水平。.全书内容丰富实用、层次清晰,是3ds max实战演练的理想用书,可供初、中级用户和美工人员使用,也可供动画爱好者和有关人士参考。... -
九十九级特技境界-3ds max综合篇CGM杂志编辑部 组编本书以CGM杂志多年来最精彩的近50个实例为基础,根据最新的软件版本和学习方式,重新编辑修整,并邀请业界专家特别撰写加入了30%以上的全新内容,以保证普通与高级读者均能轻松收获。全书充分地融合了多方面的基础知识和高级特效技巧,内容包含了曲面模型、丰富材质、逼真灯光、渲染对象动画与角色动画等3ds max创作过程中的每一个阶段,力图从场景的构思过程到最终效果的把握,从工具的应用到实用的操作技巧,将三维作品的制作过程完整地展现给读者。在注重实际操作的基础上还加入了作者和编辑的知识扩展,甚至还加入了诸如最新的HDR技术的全面深入讲解。书中的光线分析理论和具体操作思路,对于更广泛的三维设计应用也有很强的启发和指导性。随书附带的光盘中包含了主要实例的全套场景文件(包括场景的各个部件源文件、整体合成源文件、附属贴图以及大尺寸的渲染图),供读者在练习时参考。本书适合有一定3ds max操作基础的读者学习使用。 -
3ds max 装饰效果图与影视制作高级应用李彪、尹新梅本书是中等职业教育电子信息类专业“双证课程”培养方案配套教材,也是“CEAC国家信息化计算机教育认证”的指定教材,具有鲜明的特色。本书介绍了如何使用3ds max 7进行三维效果图设计与影视动画制作。主要内容有创建三维模型、材质与灯光表现、渲染、室内装饰效果图设计、建筑外观效果图设计以及影视广告动画制作等。本书结构清晰,语言简练,实用性强,适合用作职业院校三维动画相关专业的教材。 -
轻松电脑时代之3Ds Max7篇董可《轻松电脑时代之3Ds MAX 7篇(附学习卡1张)》主要收录了3Ds Max7软件常见典型问题及其最优解决方案,这些问题涉及基础建模、中建建模、灯光与材质、综合应用等方面,基本覆盖3Ds Max7软件的主要内容,尤其是应用中的常见问题。 -
颠峰之路宁荆,高洁 编著本书以实例的形式,循序渐进地介绍了如何利用3sd max 8的强大功能制作娱乐餐饮类效果图的方法和技巧,内容包括3ds max 8的基本操作、建立模型的各种方法和工具的应用、材质的运用以及灯光和渲染器的应用等内容,最后通过实例制作过程的讲解引领读者快速高效、高质量地制作效果图。全书采用效果图设计方法和制作技巧为主,软件功能操作为辅“学练互补”的方式,既有对3ds max 8在效果图表现中常用的操作命令、参数设置的详细说明,又有与所介绍的内容对应的范例讲解。精选的几个大的实例是对所介绍的知识和综合运用,从最初的设计构想到制作完成,逐步详细地介绍给读者,使读者真正能够按照客户的要求独立完成工作。本书适合电脑建筑装效果图从业人员和3D爱好者阅读,也可作为在中专院校和各类社会培训班建筑装潢及其相关专业的教材。 -
3ds Max8标准教材(美)欧特克本书是Autodesk公司的官方培训教材,是一本全面介绍3ds Max 8主要功能的书。全书共分5篇22课,包括起步、建模、动画、材质、贴图和渲染。每一课都包括理论课和实验课,理论课主要向读者介绍3ds Max的重要理论和最新功能,并通过一些简短的例子来解释这些概念和功能。实验课主要向读者展示具体理论的实际应用。 本书由Autodesk公司组织专家编写,它体现了公司培训专家们丰富的教学经验。在内容上采用了教程的编写方式,因此适合作为3ds Max的培训教材在教师的指导下按部就班地学习。但书中也提供了完整的学习指导,所以也完全适合于读者自学。
