3D Studio MAX
-
数码昆虫艺术方晓宾本书汲取了国内外数码影视制作领域的最新成果,融合了作者多年的设计与制作经验,是讲解影视级精细建模。高真实材质的专业图书,真实再现了数码设计行业的工作流程和技术现状,完整介绍了制作思路、模型创建、真实材质设置。配景制作(树枝、爬藤、青虫、植被)、灯光设置、场景合成,及渲染与输出的全过程。全书讲解细致到位,技术熟悉的读者可以轻松完成本书范例并体会操作技法、制作经验;对于初学者,作者作了特别关注一一对重要操作步骤进行完整的软件命令。使读者学习本书后,能够完成完整、合格的作品,为以后的专业制作打下良好基础。本书以优秀的数码艺术作品创作历程为讲解内容,通过研究昆虫制作这一影视动画中典型的创作课题,使读者深入地学习利用3ds max进行影视级建模、渲染等方面的知识、技能。全书最大的特点是选题独到、讲解细致到位,内含丰富的数码影视制作技巧和经验。对于软件应用较熟的读者来说,可以很快地按书中内容完成各部分的学习;而对于三维软件应用的初学者,也可以依靠制作讲解过程中的软件应用基础操作讲述,一步步地熟悉软件,从而通过完整、详实的实例进行系统地学习。同时,对于各主要工具、命令操作讲述都有中英文对照,以方便读者学习。本书适合于三维设计爱好者,可以使读者掌握大量的精细建模、材质方面的知识。同时对于影视开发、广告制作以及电脑美术等专业工作者也大有裨益。 -
3ds Max8白金手册IV火星时代 编著本书是《火星人——3ds Max 8白金手册》中的第Ⅳ册。全套手册分为4册共20章,本册内容为第15章至第20章,分别介绍了3ds Max 8的Particle Flow、reactor动力学系统、Character Studio角色动画系统、Cloth布料系统、MAXScript脚本语言、3ds Max插件等内容。本书配套的光盘中还包含了超大容量的多媒体教学录像,与书中内容相辅相成,大大方便读者的学习。本书内容由浅入深,完整详实,对软件进行了深层次的讲解和分析,具有很高的技术含量,特别适合作为专业动画工作者的参考资料和3ds Max 8的培训、自学用书。关于3ds Max 8的其他内容将分别在这套书的第Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ册中介绍。 -
3ds Max8白金手册II火星时代 编著本书是《火星人——3ds Max 8白金手册》中的第Ⅱ册。全套手册分为4册共20章,本册内容为第4章至第8章,分别介绍了创建命令面板、修改命令面板、层次命令面板、运动命令面板、显示命令面板等内容。本书配套的光盘中还包含了超大容量的多媒体教学录像,与书中内容相辅相成,大大方便读者的学习。本书内容由浅入深,完整详实,对软件进行了深层次的讲解和分析,具有很高的技术含量,特别适合作为专业动画工作者的参考资料和3ds Max 8的培训、自学用书。关于3ds Max 8的其他内容将分别在这套书的第Ⅰ、Ⅲ、Ⅳ册中介绍。 -
3ds Max8白金手册III火星时代 编著本书是《火星人——3ds Max 8白金手册》中的第Ⅲ册。全套手册分为4册共20章,本册内容为第9章至第14章,分别介绍了3ds Max 8的程序命令面板、材质与贴图、环境与效果、渲染、mental ray渲染器、Hair and Fur毛发制作系统等内容。本书配套的光盘中还包含了超大容量的多媒体教学录像,与书中内容相辅相成,大大方便读者的学习。本书内容由浅入深,完整详实,对软件进行了深层次的讲解和分析,具有很高的技术含量,特别适合作为专业动画工作者的参考资料和3ds Max 8的培训、自学用书。关于3ds Max 8的其他内容将分别在这套书的第Ⅰ、Ⅱ、Ⅳ册中介绍。 -
3DS MAX LightScape建筑与室内动画巡游范例解析温杰本书特色:1、技术新、内容深、范围广。介绍了当今市面上最流行的3DS MAX8、LightScape 3.2、After Effect 6.5制作建筑动画的全过程。2、层次清晰、重点突出、讲解全面。软件功能与实际操作相结合,边学边练,可以帮助读者迅速提高实际操作水平。3、与具体的商业案例(室内漫游动画、展厅漫游动画和室外建筑漫游动画),系统地讲解了3DS MAX、LightScape和After Effect制作动画的全过程。4、本书的配套光盘提供了相应的场景、贴图、批量图片文件、建筑后期原文件,并赠送大量动态RPC文件,供读者学习与参考。随着建筑产业的迅速发展,建筑动画也兴旺起来。建筑动画可以多角度、逼真地表现整个建筑的整体和局部效果,完美地表现出建筑设计师的设计理念和思想,从而给参观者留下完整、清晰的印象。本书结合具体的商业案例(室内漫游动画、展厅漫游动画和室外建筑漫游动画),系统地讲解了3DS MAX、LightScape和After Effects 制作动画的全过程。此外,本书的配套光盘还给出了本书的配套场景和贴图文件等,方便读者学习。 本书内容紧凑、结构合理、图文并茂、语言通俗易懂,适合于从事建筑和室内漫游动画制作的专业人士学习使用,同时也适合影视后期设计者、3D爱好者作为学习参考用书。 [看更多] -
3ds max材质?灯光与渲染风云王岩,宁芳 编著本书是一本3ds max灯光与材质的进阶教材,共设计了49个实例教学,讲述不同环境和条件下的各种灯光和材质的设置方法,为专业制作提供足够多的知识储备和实践经验。内容涉及应用最广的材质类型和布光手段,同时详细介绍每种材质和布光方式的适用范围,涵盖了日常制作所需要的全部功能和知识点。本书配有容量巨大的多媒体光盘,提供了书中课程制作精良的DVD级高清晰教学录像,针对书中的每个练习进行实时的操作演示,记录全程制作过程,配合书中的讲解,成倍提高学习效率,同时基本解决了英文水平不高读者的学习问题。本书是一本3ds max灯光与材质的进阶教材,其实例安排循序渐进,步骤详尽完整。全书通过49个实例,全面、系统地介绍了在不同环境和条件下灯光与材质的设置方法。内容不但涉及到大部分的常用材质类型和布光手段,而且讲解了每种材质和布光方式的适用范围,可以使读者在学习使用方法的同时能够更加灵活地将方法应用到实际工作中。全书共分5篇,第1~3篇讲解了3ds max自带灯光和材质的各种应用方法。第4篇和第5篇分别讲解了目前流行的Brazil和VRay外挂渲染器的使用方法与制作技巧。本书还附带1张DVD配套光盘,包括了书中实例约590分钟的超长视频操作录像、场景文件与素材资源,以及所需的外挂渲染器插件。本书适用于三维动画爱好者、影视制作人员、建筑装潢设计人员和工业设计人员用来提高作品的表现能力,同时也可作为相关爱好者的自学教材使用。 -
3ds max8中文版应用教程曹波 等编著3ds max是当今运行在PC上最畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员提供了强有力的工具。而3ds max 8是Autodesk公司目前推出的最新版本。本书是针对3ds max 8的基础应用而撰写的一本入门级教程。全书共分13章,细致讲解了3ds max 8的各个功能的使用方法与技巧,并提供了大量三维造型和动画设计的实例。全书内容翔实,语言精准,条理清晰,实例丰富,图文并茂,是适合于3ds max 8初学者以及各类培训机构使用的一本优秀的参考书。 -
3ds Max8白金手册火星时代《火星人——3ds Max 8白金手册》是一套由国内外知名的CG培训、制作机构——“火星时代”推出的全面介绍如何使用3ds Max 8软件制作三维动画的大型多媒体教学手册。本套书全面深入地讲解了3ds Max 8软件的各种使用方法及技巧,能帮助读者系统、深入、全面地掌握3ds Max 8软件。配套多媒体光盘内容丰富。制作精良,采用独特的多媒体手册方式,可方便读者学习和日常查阅。读者可将视频教学光盘作为形象直观的教学引导,而图书则可作为查阅命令和功能的常备手册,两者相互结合起来使用就可以快速、深入地掌握软件,提高学习效率。本书是《火星人——3ds Max 8白金手册》中的第Ⅲ册。本书是《火星人——3ds Max 8白金手册》中的第Ⅲ册。全套手册分为4册共20章,本册内容为第9章至第14章,分别介绍了3ds Max 8的程序命令面板、材质与贴图、环境与效果、渲染、mental ray渲染器、Hair and Fur毛发制作系统等内容。本书配套的光盘中还包含了超大容量的多媒体教学录像,与书中内容相辅相成,大大方便读者的学习。本书内容由浅入深,完整详实,对软件进行了深层次的讲解和分析,具有很高的技术含量,特别适合作为专业动画工作者的参考资料和3ds Max 8的培训、自学用书。关于3dsMax 8的其他内容将分别在这套书的第Ⅰ、Ⅱ、Ⅳ册中介绍。 -
3ds Max in Animated Films/TVs三维动画制作基础贾云鹏 编著三维动画基础是动画专业的必修课。3ds Max作为应用最为广泛的三维动画制作工具,因其功能强大、操作界面友好、使用方便而拥有巨大的用户群体。《3ds Max in Animated Films/TVs三维动画制作基础(附光盘)》根据教学大纲编写,兼顾动画专业技术和艺术相结合的特点,用丰富的范例、边讲边练的方式,循序渐进地将3ds Max建模、材质、灯光、动画、粒子系统、气氛的营造等核心技术进行了生动细致的讲解。对《冰河世纪》、《怪物史莱克》、《功夫》等知名电影中用到的三维技术进行了深入的剖析。对“古鲁姆”等三维角色的制作也有翔实的介绍。《人体建模》、《晃动的烛光》、《外星风景》、《猛烈的沸腾》等十余个精彩实例代表性强,加深学生理解力,培养学生的动手能力和制作能力,快速掌握制作技巧。每章后附有相应的配套练习,巩固所学知识。三维动画基础是动画专业的必修课。3ds Max作为应用最为广泛的三维动画制作工具,因其功能强大、操作界面友好、使用方便而拥有巨大的用户群体。《3ds Max in Animated Films/TVs三维动画制作基础(附光盘)》根据教学大纲编写,兼顾动画专业技术和艺术相结合的特点,用丰富的范例、边讲边练的方式,循序渐进地将3ds Max建模、材质、灯光、动画、粒子系统、气氛的营造等核心技术进行了生动细致的讲解。对《冰河世纪》、《怪物史莱克》、《功夫》等知名电影中用到的三维技术进行了深入的剖析。对“古鲁姆”等三维角色的制作也有翔实的介绍。《人体建模》、《晃动的烛光》、《外星风景》、《猛烈的沸腾》等十余个精彩实例代表性强,加深学生理解力,培养学生的动手能力和制作能力,快速掌握制作技巧。每章后附有相应的配套练习,巩固所学知识。《3ds Max in Animated Films/TVs三维动画制作基础(附光盘)》由10章构成,内容全面,案例丰富,步骤清晰,图文并茂,条理性强,学习轻松,容易上手。配套光盘内容包括实例源文件、素材和生成的动画效果。《3ds Max in Animated Films/TVs三维动画制作基础(附光盘)》不但是高校动画专业的优秀教科书,同时也是动画公司职员和三维动画爱好者实用的自学指导书。 -
3DS MAX建筑表现教程王景阳 等编著随着计算机技术的发展,数字化技术在建筑领域中的应用也快速发展起来。运用计算机进行建筑渲染和动画是辅助建筑设计与建筑表现的又一主要手段,是建筑CAD技术的重要组成部分。本书以3ds Max为基础,以全新的方式,由浅入深,循序渐进地对计算机建筑渲染表现和动画的基本方法和原理进行了系统的分析和讲解。全书以计算机渲染表现和动画制作的工作流程为主线,按照概述、模型、材质、渲染和动画5个部分进行阐述。本书的重点是尽量从相关的基本原理和概念出发,探讨和总结了很多涉及建筑领域的计算机表现技巧、经验和解决方案,而不过多对软件的具体使用方法和制作步骤进行详细讲解。本书理论性、技术性、实用性较强,可作为高校建筑、规划、室内设计等相关专业的基础课的学习教材,以及ATC培训中心高级课程培训教材,也可以作为有一定专业知识和CAD基础的爱好者、建筑设计、室内设计和美术设计人员的自学教材。
