3D Studio MAX
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3ds Max人体骨骼与蒙皮制作高级应用技法谢飞 编著《3ds Max人体骨骼与蒙皮制作高级应用技法》是一本专题讲解人体骨骼系统和蒙皮创建的3ds Max书籍,全书从头至尾精讲一个例子,从无到有建立一个高度仿真且可操作的人体骨骼系统,并最终形成动画。全书内容大致分为三个部分。第1-4章主要讲述骨骼系统创建,将创建多达110块骨骼、13个控制器以及53个辅助物体,通过使用动画约束控制器、脚本语言等多种手段,使骨骼、控制器和辅助物体形成一个整体,只需要移动相应的控制器或调整相应的参数,就可以实现真实的关节弯曲以及其他相关部位的响应,从而实现真实复杂的人体骨骼运动。第5-12章将详细讲解基于该骨骼系统的蒙皮创建,使身体网格能够随着骨骼系统的运动而发生真实的变形,包括肌肉的拉伸、扭转、压缩以及颤动,可以达到影视级制作的水平。第13章将利用设置完成的角色系统制作一段打太极拳的简单动画,感受一下《3ds Max人体骨骼与蒙皮制作高级应用技法》实例可以达到的精彩效果。《3ds Max人体骨骼与蒙皮制作高级应用技法》配套有6张DVD光盘,包括了全程制作视频教程,总时长超过24小时,并按照对应章节进行存放,方便读者查看。配套DVD光盘第1张还包括了每个2级目录的初始模型和完成模型,以及相关的MAXScript脚本。读者既可以自行按照教程进行设置和保存文件,也可以直接调用对应章节的Max文件。《3ds Max人体骨骼与蒙皮制作高级应用技法》定位于人体骨骼与蒙皮制作的细分领域,适合于具有一定3ds Max软件基础、爱好人体骨骼与蒙皮制作并且渴望进一步提高制作水平的读者。同时《3ds Max人体骨骼与蒙皮制作高级应用技法》也是专业影视、动画设计公司的相关从业人员以及相关设计院校师生研究、学习3ds Max人体骨骼与蒙皮制作的专业图书。 -
3ds Max,Vray,Photoshop建筑与室内效果图制作百练成卓越科技 编著《3ds Max,Vray,Photoshop建筑与室内效果图制作百练成》通过案例的方式讲解了3ds Max 9、VRay和Photoshop CS3软件在建筑与室内效果图设计方面的具体应用,让初学者从入门并逐渐提高,让已有部分基础的读者对建筑与室内效果图制作有更全面的认识,并掌握不同效果图的设计思路及制作方法。《3ds Max,Vray,Photoshop建筑与室内效果图制作百练成》主要内容包括对象的基本操作、模型的基本创建、模型的基本修改、建筑构件的制作、家具的制作、材质的制作、灯光与渲染、效果图后期处理以及客厅效果图、卧室效果图、厨房效果图、卫生间效果图、住宅楼效果图、别墅效果图和公园效果图的制作过程等。《3ds Max,Vray,Photoshop建筑与室内效果图制作百练成》内容新颖、版式美观、步骤详细,《3ds Max,Vray,Photoshop建筑与室内效果图制作百练成》共169个实例,这些实例按知识点的应用和难易程度 进行安排,从易到难,从入门到提高,循序渐进地介绍了各种效果图制作。 -
3ds Max/VRay印象效果图制作与QTVR技术精粹张彬,张峰 编著本书主要介绍3ds Max/VRay效果图制作与表现的方法和技巧。本书根据作者多年的实际工作经验,从“真实”与“商业”的角度出发,通过实例深入分析了室内外效果图制作与QTVR关键技术。本书分为9章,共有8个案例,首先深入分析了灯光与材质的关系,然后分别介绍了室内效果图的阴天气氛表现、阳光气氛表现、黄昏效果表现;接着介绍了QTVR的制作技法和室外效果图的表现技法。本书附带DVD光盘,内容包括本书案例模型和贴图、15个练习场景和电子版的VRay渲染基础视频教程、QTVR视频教程和室外效果图渲染的视频教程,绝对物超所值。本书适合有一定软件操作基础的3ds Max/VRay的初、中级读者学习和使用。 -
3ds Max三维制作基础知识·技巧与典型实例孙干,余小燕,陆全华 编著本书按照3dsMax软件以及其常用领域的特点,将整个学习过程分为基础入门、提高应用、技巧荟萃3部分进行安排,由浅入深、主线清晰,内容是从作者多年的学习经验中提炼出来的,包括学习过程中的重点以及容易遇到的难点。这不仅可以使读者在制作技术上得到提高,而且还能从中吸取很多宝贵的经验。本书一共分为13章,其中1~10章都是对三维软件知识点的讲解,包括3dsMax的基础知识、3dsMax的基本操作、基础模型的建立、场景对象的变换、基本编辑操作、网格建模、NURBS建模、材质与贴图、灯光与摄像机、动画的概念及制作原理等。第11~13章是三个典型实例,涉及了前面所讲的大部分知识点,可以为读者加深掌握并且灵活运用所学知识。本书主要的用户群是即将跨入三维行业的初学者及三维制作的爱好者,作者从多年的工作经验中,提炼出一些非常有价值的心得体会,并将其融入到本书内容当中。通过对每个知识点的讲解分析,将学习之初和提高过程中所遇见的问题加以归类讲解,读者能够从中学习到精华的知识,并可以提高学习效率。 -
3ds Max 2009动画制作本书编委会 编著本书是指导初学者学习3ds Max 2009动画制作的入门书籍。书中详细介绍了3ds Max 2009动画制作的方法。全书共分为11章,分别介绍了3ds Max 2009基础、对象的基本操作、模型的创建方法、基础动画制作、环境和大气效果、粒子系统、空间扭曲、创建动力学动画、创建角色动画以及渲染输出等内容。本书内容新颖,语言浅显易懂,创新地将知识点讲解和动手实战结合在一起,只要跟随“动手练”任务一边学习一边实践,就能够轻松掌握操作要点。另外通过每章配搭的“疑难解答”,帮助读者拓展和提升知识面,同时巩固所学的知识。本书不仅适合电脑初学者阅读,对于具有一定电脑基础并急需掌握动画制作技术的用户也同样适用。 -
3ds max9中文版效果图制作标准教程董青 等编著本书着眼于3ds max 9的基本操作、基本知识,依据绘制建筑室内外效果图的流程,从创建标准基本体,创建二维图形,使用编辑修改器,编辑材质,设置灯光和摄影机,渲染图像等基本操作,到高级建模,综合利用所学知识创建室内场景并渲染输出,循序渐进地讲解了3ds max 9在制作效果图方面的应用。同时,遵循理论与实践相结合的原则,就每一章节的重点分析了相应的3ds max 9的典型应用案例,具有很强的针对性,有助于读者学以致用,在设计工作中绘制出高品质的建筑室内外效果图作品。为了方便读者学习,本书配有多媒体教学光盘,收录了书中所有实例用到的素材以及最终的源文件,对于复杂的综合演练还配有视频操作演示。另外,为了方便教师授课,还配有PPT电子教案。本书主要面向3ds max 9的自学者以及相关专业院校、培训班的学员。 -
3ds Max 2009从入门到精通张瑞娟 编著本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds Max进行三维制作的流程和众多教学人员的教学经验及制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。全书共分为20章,分别介绍了3ds Max 2009的基本操作、创建基础三维模型、创建建筑场景模型、使用编辑修改器建模、二维图形建模方法、复合对象建模方法、网格建模方法、多边形建模方法、面片建模方法、NURBS建模方法、使用材质编辑器、材质与贴图、使用灯光照明、创建摄影机、真实的环境气氛、设置华丽的效果、粒子系统与空间扭曲、渲染与输出场景、创建动画及高级动画技术等内容。书中在介绍3ds Max 2009软件功能的同时,讲解了150多个实例,这些实例包括产品设计效果图、室内效果图、室外场景效果图、卡通模型制作、角色建模、视觉特效制作、华丽的粒子动画特效、真实的IK控制器动画等内容。附带的1张DVD视频教学光盘包含了书中所有案例的多媒体视频教学文件(15个小时)、源文件和素材文件。本书采用“教程+实例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为图像处理和平面设计初中级读者的学习用书,而且也可以作为大中专院校相关专业及平面设计培训班的教材。 -
3ds Max印象静帧的艺术ⅡCUT Studio 马捷 编著本书主要通过实例教学的形式介绍如何用3ds Max制作静帧作品。全书共分7章,第1章讲解了静帧作品的性质和用途。第2章至第7章列举了6个极具代表性的案例及场景,分别介绍了不同形式的静帧制作,包括科幻场景、载具、奇幻场景等。书中全部实例对3ds Max版本要求为3ds Max 9以上,渲染器要求为VRay 1.5版本。本书内容丰富,结构清晰,讲解由浅入深、循序渐进,涵盖面广,细节描述清晰细致。同时本书附带2张DVD多媒体教学光盘,其中包括书中所有案例的素材、效果图和视频教学录像。本书适合广大CG爱好者,以及想从事和刚从事CG插画制作的初、中级读者阅读。 -
无师通·3ds Max 2009室内外效果图制作本书编委会 编著本书详细介绍了3ds Max在三维效果图制作中的应用,全书主要内容包括使用3ds Max 9建模、制作材质、创建摄影机和布置灯光,使用3ds Max内置的渲染器和VRay渲染器渲染场景,使用Photoshop CS3对渲染输出的图像进行后期处理等。本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富。随书附带的多媒体自学光盘对书中的重点和难点进行了实际演示,可帮助读者更好地理解知识点。本书定位于从零开始学习室内外效果图制作的初、中级读者,也可作为电脑专修学校和大中专院校师生的参考书籍。 -
最新3ds Max 2009入门与提高万志成 编著《最新3ds Max2009入门与提高》涵盖3ds Max 2009的方方面面,全书的所有知识点都以实例为基础,让读者能够更快速地了解各种命令的使用方法,学以致用。三维动画设计已经渐渐渗透到了社会的各个方面,而3ds Max已经成为业界广泛使用的三维制作软件。全书共分16章,第1章介绍3ds Max 2009的基本知识;第2章介绍3ds Max的文件管理和用户界面的基本设置,为后面的学习打好基础;第3、第4章介绍如何创建3ds Max的场景对象,并进行基本的操作;第5、第6章介绍3ds Max的材质与贴图;第7章介绍灯光与摄影机;第8章介绍环境与特效;第9章介绍动画制作功能;第10章介绍空间以及粒子系统知识;第11章介绍渲染相关的知识;第12章介绍物理动画模拟工具——reactor;第13-16章为综合实例制作,主要涉及到室内设计——制作室内模型、产品设计——制作高级轿车、特效动画——制作礼花绽放效果、片头动画——制作电视栏目片头。书中用到的全部实例的原始场景和最终场景文件,以及制作过程中所用到的贴图文件和光域网文件等素材,都会在光盘中为读者提供。作者精心录制的视频教学,以及额外赠送的一套280分钟时长的3ds Max 2009拓展实例教学视频,更会让读者的学习轻松而快捷。《最新3ds Max2009入门与提高》适用于建筑、游戏、影视、广告等领域的三维设计人员和计算机动画制作人员,以及对这些领域有兴趣爱好的读者朋友。由于《最新3ds Max2009入门与提高》对3ds Max的命令进行了详细而全面的讲解,因此它不但适合初级读者,也适合具有一定应用经验的中级读者朋友,还可作为各大中专院校、培训学校和社会培训班的教材使用。
