3D Studio MAX
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3ds Max影视特效火星课堂亓鑫辉, 张汉平 编著《3ds Max影视特效火星课堂:脚本应用篇》主要讲解了3ds Max脚本系统的特效案例应用。从最基础的脚本知识入手,采用简单易学的学习形式,将枯燥的计算机语言类案例,讲解得生动且易于记忆,书中安排了21个效果出众的基础案例和行业案例,通过案例的学习,不但可以掌握脚本的应用知识,也可以学习脚本在电影电视特效、影视栏目包装的应用技巧。为方便读者学习《3ds Max影视特效火星课堂——脚本应用篇》,随书附带了两张海量信息的DVD教学光盘,包含21个经典案例的案例文件、素材文件和长达1 000分钟的视频教学。 《3ds Max影视特效火星课堂:脚本应用篇》结构清晰,讲解细致,案例专业,非常适合3ds Max中高级用户、影视广告、影视特效、栏目包装等CG行业设计师及高级特效爱好者阅读使用。
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极速创建高渊,张全然,张予 编著《极速创建:3dsMax/VRay变形金刚与场景(附光盘)》献给所有热爱三维创作、热爱变形金刚及场景创作的朋友!在本书的开篇,作者以亲身经历讲述了自学三维创作的历程,介绍了诸多学习三维创作过程中的宝贵经验,以给初学者一些帮助和指引,使读者在学习三维创作的过程中少走弯路。在本书的核心内容部分,详细讲解了电影风格的原创变形金刚“漂移”以及美式英雄钢铁侠的创作技法,包括模型创作的思路和材质渲染的方法,并对快速创建各类风格迥异的原创场景的方法进行了剖析,以帮助读者轻松完成自身能力的飞跃,创作出属于自己的变形金刚和场景!在随书光盘中附赠了本书讲解过程中涉及到的场景实例、模型贴图、后期文件、渲染成品图以及主要实例的教学视频,读者可在学习过程中随时调用,以提高学习效率。本书讲解通俗易懂、由浅入深,内容实用、指导性强,无论三维基础如何都可轻松学习,适合变形金刚创作发烧友及各类三维创作爱好者和从业人员阅读,也可作为各大中专院校及培训机构三维设计课程的教材和教学参考书。
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3ds Max/VRay变形金刚影视效果制作技法高渊,张全然 编著本书在第1版的基础上对内容进行了重新组织和编写,在保留核心内容的基础上增加了“终结者”、“擎天柱”的制作方法与思路,以及使用“魔方碎片”制作模型的方法与思路,以开拓视野,并从更深层次提升读者的三维创作水平。在本书的最后,作者将多年创作的变形金刚作品进行了整理及重新渲染,以高清大图的形式为广大变形金刚发烧友展现了炫酷的变形世界,进一步提升了本书的欣赏和收藏价值。 通过阅读本书,您可以详细了解电影版变形金刚、高精度场景、写实风格CG角色的创作方法和技巧,包括三维动画的前期创作、多边形建模、VRay渲染器的使用、场景制作、变形动画制作及后期合成、剪辑、配音的全部过程。作者根据自己多年的变形金刚创作经验,总结了变形金刚影视效果创作中的诸多要点和难点,将创作构思和制作技巧完美结合,以帮助读者轻松完成自身能力的飞跃,创作出属于自己的变形金刚和场景! 随书光盘中附赠了本书主要实例的角色模型、场景模型、贴图、后期制作文件及渲染生成的动画序列,为了使读者对制作过程有一个直观的了解,还提供了部分重点章节内容的视频教学文件,全面提升读者的学习效率。 本书讲解通俗易懂,内容实用、指导性强,适合变形金刚创作发烧友及三维创作爱好者和从业人员阅读,也可作为各大中专院校及培训机构三维设计课程的教材和教学参考书。
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Maya三维动画制作案例教程王威 著《Maya三维动画制作案例教程》共14章。第1章为三维动画的介绍;第2章为基本操作方法和流程;第3至第5章为建模部分,详细阐述动画和游戏中的场景、角色的制作要求和流程;第6至第8章为材质部分,系统地介绍所有的材质,并有大量的实例帮助读者掌握;第9章为灯光部分,第10章为摄像机部分,这两章不仅介绍了相关技术,同时也讲解了制作技巧;第11至第13章介绍角色动画的设定及制作;第14章介绍Maya的Mental Ray渲染器。《Maya三维动画制作案例教程》采用案例形式,循序渐进地对三维软件Maya进行了详细的介绍,同时也剖析了Maya使用者在实践过程中所遇到和关心的问题。全书知识点涉猎面较广,除对Maya动画制作流程进行了详尽介绍外,还对Polygon建模、摄像机聚焦、灯光、材质及渲染器Mental Ray等内容进行了深入阐述。
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3ds Max三维建模与动画设计实践教程尹新梅 等编著《3ds max三维建模与动画设计实践教程》遵循读者学习3ds max三维设计的规律,从基础知识出发,通过实例,由浅入深、循序渐进地介绍3dsmax 9中的常用概念和基本操作。全书共12章,内容涵盖3ds max 9概述、基本操作、简单三维模型的创建、三维模型的修改、使用二维图形创建与编辑模型、复合对象创建与编辑、材质的制作应用、灯光与摄像机、环境和特殊效果、动画初步制作、粒子系统、效果图的制作等。《3ds max三维建模与动画设计实践教程》从学习软件基本操作入手,采用“零起点学习软件操作技巧、典型实例提高软件驾驭能力、应用实战提升专业水平——应用拓展达到举一反三的学习效果”这一写作思路,全面详细地向读者介绍3ds max 9软件的典型功能与应用实战技能,可作为培训机构、中职、高职以及艺术类院校的3ds max培训教材。《3ds max三维建模与动画设计实践教程》配套光盘包含本书中所有实例的贴图文件和3ds max源文件,以方便读者练习与使用。
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3ds Max建模实战技法张明,姜云涛 编著《3ds max建模实战技法》详细讲解了3dsmax的各种建模技术,并通过具体实例,介绍了各个知识点的基本使用方法。本书共分为12章,分别介绍了3dsmax软件的基本知识和工作界面,几何形体建模,二维图形建模,面片、放样和复合建模,nurbs建模,以及多边形建模等知识,并通过室内效果图建模、手机建模、楼房建模、高精度人物角色建模、游戏角色建模和静帧场景建模深入讲解了各种建模方法相结合制作逼真模型的方法和技巧。《3ds max建模实战技法》包含的技术要点全面,表现技法讲解详细,内容新颖。本书配套光盘中提供了书中所有实例的场景文件和所用到的素材文件,以及书中所有实例制作的全程语音讲解的视频教学文件。《3ds max建模实战技法》适合3dsmax初学者阅读,也可作为影视传媒、游戏制作和工业产品造型等相关专业初学者的参考书。
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3ds Max中级技能实训教程沙砂伟 主编《国家示范性高等职业院校艺术设计专业精品教材:3dsMax中级技能实训教程》共分八个情境。在每个情境中都配有相应的知识导向,内容循序渐进、由浅入深。同时围绕知识导向,精选了《3dsMax8.0试题汇编》中50%的案例进行深入讲解,使读者学习后,能在较短时间内掌握3dsMax软件的使用技巧,达到3dsMax软件中级操作员的技能水平。《国家示范性高等职业院校艺术设计专业精品教材:3dsMax中级技能实训教程》可作为高职高专院校艺术设计相关专业中级取证培训教材,也可供读者进行3dsMax中级取证操作练习和自学时使用。本书配套光盘中包含所有案例须使用的素材文件,并附赠《3dsMax8.0试题汇编》电子文件一套,以方便读者学习。
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三维动画制作3ds Max 9案例教程向华 著《三维动画制作3ds Max 9案例教程(附VCD光盘1张)》是为适应中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写。全书采用任务驱动模式,提出了28个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍3ds Max 9在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。通过大量的工作任务实施和上机实战训练,突出了对实际操作技能的培养。为“三维动画”课程的教学提供了方便。其中的“任务相关文档”文件夹提供了各章所有任务的实施结果及相关素材;“场景”文件夹提供了完成部分任务以及上机实战所需要的场景文件;“实战”文件夹提供了上机实战的操作结果;“材质”文件夹则提供了各类常用材质贴图。《三维动画制作3ds Max 9案例教程(附VCD光盘1张)》既可作为中等职业学校有关专业的“三维动画”教材,也可作为相关培训教材和三维动画爱好者的自学参考书。
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中文版3ds Max 2010/VRay效果图制作入门与实战时代印象 瞿颖健 曹茂鹏 编著《中文版3ds Max 2010/VRay效果图制作入门与实战》是一本全面介绍中文版3ds Max 2010和VRay基本功能及各种效果图制作技法的书。本书从易到难,是入门级读者快速而全面掌握中文版3ds Max 2010和VRay效果图制作技法的必备参考书。《中文版3ds Max 2010/VRay效果图制作入门与实战》从3ds Max 2010的基本操作入手,结合300个可操作性实例(50个软件基础操作实例+110个建模实例+25个灯光设置实例+5个摄影机设置实例+40个材质设置实例+25个后期处理实例+30个灯光、材质、渲染综合实例+15个完整效果图制作实例),全面而深入地阐述了中文版3ds Max 2010和VRay的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用。《中文版3ds Max 2010/VRay效果图制作入门与实战》共有15章,第1~2章为3ds Max 2010的常用设置与基本操作;第3~8章为建模内容,分别讲解了内置几何体建模、修改器建模、网格建模、NURBS建模和多边形建模的思路及相关技巧;第9~11章为灯光、摄影机、材质内容,主要讲解了各种效果图制作中最为常用的灯光、摄影机和材质的设置方法及相关技巧;第12章是对前面所学知识的一个总结,结合大量实例从易到难全面地讲解了各种效果图中灯光、材质、渲染的设置方法及相关技巧;第13章为后期处理内容,主要讲解了如何使用Photoshop来处理效果图中的各种瑕疵;第14~15章为完整效果图制作,所用场景涉及到了家装空间、公共空间和建筑外观表现。《中文版3ds Max 2010/VRay效果图制作入门与实战》讲解模式新颖、思路清晰,非常符合读者学习新知识的思维习惯。《中文版3ds Max 2010/VRay效果图制作入门与实战》附带一张DVD教学光盘,内容包含本书所有实例的案例文件、场景文件、贴图文件、素材文件与多媒体教学录像。另外,作者还为读者精心准备了中文版3ds Max 2010快捷键索引和效果图制作实用附录(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸),以方便读者学习。《中文版3ds Max 2010/VRay效果图制作入门与实战》非常适合作为初、中级读者学习效果图制作的入门及提高参考书,尤其适合零基础读者学习。
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3ds Max/VRay展览展示设计应用高峰 编著《3ds Max/VRay展览展示设计应用》共分七章,分别从展览展示设计的概念及应用领域、展览展示设计的相关知识、3ds max在展具设计中的运用、3ds max在橱窗设计中的运用、3dsmax/vray在材料设计中的运用、3dsmax/vray灯光在照明中的运用以及综合实例,将展览展示设计和3dsmax软件全面展现出来,并结合展览展示设计的理论知识和3dsmax软件的实际操作运用,充分体现理论与实践相结合的原则,使得《3ds Max/VRay展览展示设计应用》具有极强的针对性和实用性。随书光盘中附赠了书中大多数案例的模型素材和贴图文件,读者可以通过这些素材模型来熟悉软件参数。《3ds Max/VRay展览展示设计应用》适用于展览展示设计方面的爱好者、初学者和设计人员,书中内容丰富,除了展览展示设计之外,还包含了 3dsmax软件和vray渲染器的知识,因此也适合3dsmax从业人员和爱好者阅读,同时也适合对vray渲染器不熟悉的读者使用。