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3ds Max三维建模与动画设计实践教程(IT&AT教育部实用型信息技术人才培养系列教材)

3ds Max三维建模与动画设计实践教程(IT&AT教育部实用型信息技术人才培养系列教材)

作者:尹新梅 等编著

出版社:清华大学出版社

出版时间:2011-06-01

ISBN:9787302255147

定价:¥45.00

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内容简介
  《3ds max三维建模与动画设计实践教程》遵循读者学习3ds max三维设计的规律,从基础知识出发,通过实例,由浅入深、循序渐进地介绍3dsmax 9中的常用概念和基本操作。全书共12章,内容涵盖3ds max 9概述、基本操作、简单三维模型的创建、三维模型的修改、使用二维图形创建与编辑模型、复合对象创建与编辑、材质的制作应用、灯光与摄像机、环境和特殊效果、动画初步制作、粒子系统、效果图的制作等。《3ds max三维建模与动画设计实践教程》从学习软件基本操作入手,采用“零起点学习软件操作技巧、典型实例提高软件驾驭能力、应用实战提升专业水平——应用拓展达到举一反三的学习效果”这一写作思路,全面详细地向读者介绍3ds max 9软件的典型功能与应用实战技能,可作为培训机构、中职、高职以及艺术类院校的3ds max培训教材。《3ds max三维建模与动画设计实践教程》配套光盘包含本书中所有实例的贴图文件和3ds max源文件,以方便读者练习与使用。
作者简介
暂缺《3ds Max三维建模与动画设计实践教程(IT&AT教育部实用型信息技术人才培养系列教材)》作者简介
目录
第1章 走进3dsmax
1.1 3dsmax概述
1.2 3dsmax的应用领域
1.3 3dsmax9的工作环境
1.4 文件管理
1.5 视图控制
1.6 建筑效果图制作流程
1.7 案例详解——自定义工作环境
归纳总结
互动练习
第2章 对象的基本操作
2.1 认识对象
2.2 变换对象
2.3 复制对象
2.4 对齐对象
2.5 辅助设置
2.6 组的操作
2.7 案例详解
归纳总结
互动练习
第3章 简单三维模型的创建
3.1 认识创建命令面板
3.2 创建标准基本体模型
3.3 案例详解——创建地球仪模型
3.4 创建扩展基本体模型
3.5 案例详解——创建足球模型
归纳总结
互动练习
第4章 三维模型的修改
4.1 认识修改命令面板
4.2 常用修改命令详解
归纳总结
互动练习
第5章 使用二维图形创建与编辑三维模型
5.1 认识二维图形
5.2 创建基本的二维图形
5.3 编辑二维图形
5.4 二维图形转成三维模型
归纳总结
互动练习
第6章 常见复合对象的创建与编辑
6.1 常见复合对象的创建与编辑
6.2 其他复合对象
归纳总结
互动练习
第7章 材质应用
7.1 认识材质编辑器
7.2 基本材质参数设置面板
7.3 材质的类型
7.4 3dsmax中材质的基本操作
7.5 案例详解——制作玻璃材质
7.6 案例详解——制作不锈钢材质
7.7 案例详解——制作石材材质
7.8案例详解——制作多维子材质
归纳总结
互动练习
第8章 贴图应用
8.1 认识贴图
8.2 贴图类型
8.3 贴图共有的卷展栏
8.4 uvw贴图坐标
8.5 案例详解——制作冰材质
8.6 案例详解——制作苹果材质
8.7 案例详解——制作布艺材质
8.8案例详解——制作镂空贴图
归纳总结
互动练习
第9章 灯光与摄像机的应用
9.1 认识3dsmax中的灯光
9.2 布光的基础知识
9.3 案例详解——制作室内反光灯带
9.4 案例详解——制作通过窗子的光线
9.5 案例详解——制作灯光阴影
9.6 摄像机的类型
9.7 摄像机的参数设置
归纳总结
互动练习,
第10章 渲染与环境
10.1 渲染与渲染器
10.2 渲染场景
10.3 案例详解——使用光能传递渲染室内效果图
10.4 环境设置
10.5 案例详解——山中云雾
10.6 效果设置
10.7 案例详解——火焰文字特效
归纳总结
互动练习
第11章 动画制作
11.1 认识动画
11.2 动画制作基础
11.3 案例详解——制作开放的百合花
11.4 动画约束
11.5 案例详解——制作蝴蝶飞舞动画
11.6 粒子系统
11.7 案例详解——制作大雪纷飞动画
归纳总结
互动练习
第12章 室内装饰设计与效果图表现
12.1 室内装饰设计概念
12.2 室内装饰设计流程
12.3 室内装饰设计风格
12.4 室内装饰设计要点
12.5 中式茶楼包间效果表现
归纳总结
互动练习
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