3D Studio MAX
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3ds Max 2012完全自学手册纵深文化 编著3ds max2012是autodesk公司最新推出的功能强大的三维动画制作软件,是动画设计界应用最广泛的一款软件,它将三维动画的设计与处理推向了一个更高的艺术水准。本书采用选项功能讲解加实例的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,对3dsmax2012的操作及功能进行了全面详细的介绍。共分为16章,具体包括3dsmax2011的基础知识、基本建模、变换对象、对象的修改和合成、进阶建模、动画基础、轨迹视图和动画控制器、粒子系统和空间扭曲、材质编辑器、摄影机和灯光、环境特效以及动力学系统和后期合成等内容。本书光盘中包括本教程部分实例的视频教学文件、素材文件等,读者可以随时调用素材文件学习案例的制作方法,或跟随教学视频进行学习,以更快、更好地掌握所学知识。本书结构清晰、语言简洁、内容全面、实例精彩,既适合3dsmax初、中级读者阅读,也可作为三维动画制作、影视制作和广告制作等相关从业人员的自学参考书,同时还可以作为动画培训班、职业学校以及大中专院校相关专业的教材。
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3ds Max 2012中文版从入门到精通侯迁华 等编著《3ds Max 2012中文版从入门到精通》详细地讲解了3ds Max的命令及各种操作工具的使用、基本技巧和方法等基础知识。在讲解完每一种工具或者知识点之后,都针对性地附加了一个或者多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。另外,在本书的最后还设计了几个综合性实例,以帮助读者朋友更好地掌握所学的知识。本书采用分步教学及循序渐进的讲解方式,结合详细讲解的操作实例,可以使读者很轻松地掌握3ds Max的各方面的知识,并能够为顺利地进入到相关的专业领域打下良好的基础,比如建筑效果图的设计、动画制作及影视片头的制作等。
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3ds Max 2011中文版基础与项目实训文东,马文惠 主编《3ds Max 2011中文版基础与项目实训》是一本介绍如何使用3ds Max 2011中文版进行动画制作的完美实训教程,由Autodesk教育专家和资深动画设计师联袂策划与编写,不仅对3ds Max 2011的常用功能和使用方法进行了讲解,还介绍了利用3ds Max 2011进行3D动画创作的方法。另外,通过对典型实例的制作和常见问题的分析,详细讲解了3D动画制作的高级技巧。全书共12章,从结构上分为3部分。基础部分(第1~7章)分别介绍了3ds Max 2011的基础入门、基础模型的创建与编辑、对象的基本操作与编辑、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、动画制作等内容;项目实训部分(第8~11章)介绍了4个综合实训项目,包括常用三维文字的制作、工装效果图的制作、星空的制作及电视栏目片头的制作;课程设计部分(第12章)精选了3个课程设计题目:制作游戏场景中的水井效果、制作卡通QQ造型效果和制作古堡烛火效果,方便教师布置课程设计作业,进一步帮助学生提高动画制作的能力。另外,本书配有课后练习与上机操作(有习题参考答案),帮助读者检验和巩固学习效果。为方便教学,本书特为任课教师提供多媒体教学资源包(1DVD),包括24小节播放时间长达300分钟的多媒体教学视频(AVI)、电子课件,以及书中实例的素材文件与最终效果文件,充分满足教师的教学需求。本书为优秀教材的升级版,经由两年的课堂教学检验,特别适合高等职业院校、大中专院校和计算机培训学校作为教材使用,也可供动画制作从业人员和爱好者学习参考。
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3ds Max 2010/VRay室内外效果图从新手到高手新知互动 编著《3ds Max 2010/VRay室内外效果图从新手到高手》全面深入地介绍3dsMax2010建模、材质和渲染的各项技巧,帮助读者快速从新手走向高手。全书共分为14章,第1~6章为基础知识部分,主要讲解3dsMax和VRay渲染器的各项基本参数,并配合各个精致的实例进行操作分析;第7~14章为实例制作部分,通过综合的实例,介绍效果图制作的精湛技术。《3ds Max 2010/VRay室内外效果图从新手到高手》旨在通过大量的实例练习,让读者快速掌握3dsMax2010及VRay渲染器的基础知识,并逐步提高室内外效果图设计、制作水平。本书非常适合初学者自学,也可作为相关院校及社会培训机构的教学用书。
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中文版3ds Max 2012标准教程郑艳,陆美玲,李少勇 编著郑艳等编著的《中文版3ds Max2012标准教程》全面介绍了3ds Max2012的使用方法和操作技巧。 《中文版3ds Max2012标准教程》共14章,主要介绍3ds Max2012的用户界面、各种设计概念、对象的基本操作、二维模型的创建与编辑、由二维模型创建三维模型、标准几何体和扩展几何体模型的创建、NLIRBS建模、动画的创建与编辑、场景灯光效果的布置、摄影机的设置、空间变形与环境效果、材质的编辑与应用、对象贴图以及动画的渲染与输出等内容。《中文版3dsMax2012标准教程》结构清晰,内容翔实,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁,每一章都围绕综合实例进行介绍,便于读者提高和拓宽对3dsMax 2012基本功能的掌握与应用。《中文版3ds Max2012标准教程》适合广大初学3ds Max2012的用户使用,也可作为各类高等院校相关专业的教材。 《中文版3dsMax2012标准教程》配套光盘提供了部分实例所用素材、模型和效果文件,以及书中部分理论知识和实例的同步教学视频。
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3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析黎严 编著《3dsmaxvray室内建模、材质与灯光技术解析》最大的特点是通俗易懂,知识全面,实例丰富且具有较强的代表性。根据三维效果图制作的特点,精心设计了多个实例,循序渐进地讲解制作专业效果图所需要的全部知识。《3dsmaxvray室内建模、材质与灯光技术解析》采用“完全案例”的编写形式,技术实用、讲解清晰,不仅可以作为室内外效果图制作初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及效果图培训班的教材。
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3ds Max 2012标准实例教程张日晶 等编著《计算机辅助设计课程教学规划教材:3ds Max 2012标准实例教程》由浅入深、循序渐进地介绍了用3ds Max2012制作模型和动画的基础知识。全书共分15章,内容涵盖了3ds Max2012简介、对象的基本操作、二维建模、几何体建模、复合建模、网格建模、NURBS高级建模、物体的修改、材质的使用、贴图的使用、灯光与摄像机、空间变形和粒子系统、环境效果、动画制作初步以及渲染与输出。本书最大的特色在于图文并茂,大量的图片都做了标示和对比,力求让读者通过有限的篇幅,学习尽可能多的知识。基础部分采用参数讲解与举例应用相结合的方法,使读者明白参数意义的同时,能最大限度地学会应用。每章后面都有实战训练,使读者熟练地掌握操作技巧,能独立制作出各种美妙的三维模型和精彩的动画效果。为了满足广大读者的不同需求,本书采用中英双解,每一个命令既有英文名称介绍,也有相应的中文解释。本书适用于初、中级用户,同时也可用作高校相关专业师生和社会培训班的效果图与动画制作培训教材。
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3ds Max 动画制作基础陈超,张敏 主编《3ds Max 动画制作基础》按照模块化教学的方式进行编写,共分6大模块,内容包括:认识3ds Max 200,基础建模,高级建模,材质与贴图,灯光与环境,动画基础。每个模块都选用2到3个实例任务,按“任务描述→相关知识→实现方法→任务小结”的步骤进行讲解,为了巩固所学的模块的相关知识,以“任务拓展”的方式进一步介绍难度更大的技巧,最后通过“模块小结”对本模块内容进行总结。本书定位明确、内容丰富、结构清晰、实例典型、讲解详尽、富于启发性,适合作为高职院校艺术类或非艺术类专业教材,也可作为相关专业工作者的参考书。为方便教学,本书配备电子课件等教学资源。凡选用本书作为教材的教师均可登录机械工业出版社教材服务网免费下载。
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3ds Max 2011中文版效果图制作入门与提高袁元 等编著《3ds Max 2011中文版效果图制作入门与提高》根据效果图制作的特点,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2011中文版设计和制作专业效果图所需要的全部知识。全书共分12章,包括软件的基本操作、基础物体的创建、使用修改命令创建复杂模型、高级建模及减面技巧、真实材质的表现、真实光效的表现、摄影机的应用、中式客厅的制作、东南亚风格书房的制作、会议室的制作、公共卫生间的制作、住宅外观效果图的表现等内容。本书附带1张DVD光盘,光盘包含了书中所有实例的多媒体视频教程、源文件、素材文件和最终效果文件。《3ds Max 2011中文版效果图制作入门与提高》采用“案例+教程”的编写形式,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为效果图制作初、中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及效果图培训班的教材。
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3ds Max游戏特效火星课堂张天骥 编著《3ds Max游戏特效火星课堂》是《火星课堂·游戏设计》系列中的第一本。主要讲解了利用3ds Max软件制作游戏特效的知识,全书共分6章,内容包括游戏特效基础知识,游戏特效贴图设计,2D、3D游戏特效制作,Gamebryo3.0游戏引擎和MAXScript游戏特效等知识点。随书附带DVD多媒体教学光盘,教学视频时间长达350分钟,包含书中大部分实例的操作过程演示,以及需要使用到的场景及相关素材文件。《3ds Max游戏特效火星课堂》不仅适合3ds Max初中级读者阅读,也可以作为高等院校三维游戏设计相关专业的教辅用书及相关教师的参考图书。