3D Studio MAX
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重塑紫禁城张云杰,朱慧 编著3DS MAX是Autodesk公司旗下的Discreet子公司推出的面向PC机的中型三维动画制作软件,在制作三维动画方面有着广泛的影响力和巨大的工作效能,尤其可作为建筑模型和表现设计的利器。《重塑紫禁城(下):3DS MAX建筑表现设计技法》作为全套书的下册,主要以我国建筑的经典——紫禁城作为蓝本,通过3DS MAX软件对其中主要建筑表现效果的制作,重塑紫禁城的辉煌,为大家展现了一个不同的数字紫禁城。同时,通过对模型构建方法的讲解,介绍3DS MAX建筑表现的设计技法,为大家讲解实用的3DS MAX建筑模型设计方法和设计过程。《重塑紫禁城(下):3DS MAX建筑表现设计技法》共分为5章,分别介绍了紫禁城主要建筑和鸟瞰表现效果的设计过程。另外,《重塑紫禁城(下):3DS MAX建筑表现设计技法》还发挥云杰漫步多媒体科技的技术优势,配备了精美的多媒体互动教学光盘,将全部制作过程制作成影音教学多媒体视频,方便实用,便于读者学习使用。《重塑紫禁城(下):3DS MAX建筑表现设计技法》结构严谨、内容翔实、知识全面、可读性强,设计范例艺术性强、建筑模型精美、实用性强,制作步骤明确,主要针对使用3DS MAX中文版进行建筑模型和表现设计的广大中、高级用户,是广大读者快速掌握3DS MAX建筑表现设计的实用指导书。
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3ds Max&VRay建筑动画火星课堂火星时代 主编《3ds Max&VRay建筑动画火星课堂(第2版)》共15章,第1~4章介绍了建筑动画表现基础知识,包括建筑动画表现所需掌握的软件、相关插件、项目制作流程与规范,以及相关的设置;第5章介绍了汽车运动动画、游鱼和飞鸟动画、角色动画、水幕动画、喷泉动画、生长动画、车流线、霓虹灯、车灯、激光、树叶与花瓣飘落、旗帜动画、风吹树木动画的表现;第6章介绍了建筑动画中雨景效果的表现;第7章介绍了建筑动画中水墨镜头的表现;第8章介绍了AfterEffects后期校色与常见特效的制作;第9章介绍了Vegas的剪辑输出;第10~13章分别介绍室内漫游、商务中心建筑、城市规划建筑,以及别墅群建筑动画的表现;第14章介绍了日景、黄昏、夜晚等各种类型镜头的渲染方法;第15章介绍了大型园林景观:苏州街的制作流程。随书附赠3张DVD多媒体教学光盘,视频内容包括书中大部分案例的实现过程,素材内容包括书中所有案例的场景文件和素材文件。《3dsMax&VRay建筑动画火星课堂(第2版)》非常适合建筑、装潢、环艺等从业人员,以及从事建筑动画表现的初、中级用户学习,同时也可作为环境艺术、建筑表现等相关设计专业学生的辅导教材。
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从零开始·3ds Max 2011中文版基础培训教程谭雪松 等编著3dsMax作为当今著名的三维建模和动画制作软件,广泛应用于游戏开发、电影电视特效以及广告设计等领域。软件功能强大、扩展性好、操作简单,并能与其他相关软件流畅配合使用。《从零开始——3ds Max 2011中文版基础培训教程》将系统地介绍3ds Max2011中文版的功能和用法,以实例为引导,循序渐进地讲解使用3ds Max2011中文版创建三维模型、创建材质和贴图、创建摄影机、制作基本动画、制作动力学动画以及使用粒子系统与空间扭曲制作动画的基本方法。《从零开始——3ds Max2011中文版基础培训教程》按照职业培训的教学特点来组织内容,图文并茂,生动活泼,并且配备了配套资源内容,读者可以到天天课堂网站上下载。本书适合作为3dsMax 2011动画制作的培训教程,也可以作为个人用户、高等院校相关专业学生的自学参考书。
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中文版3ds Max 2011标准教程暂缺作者暂缺简介...
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3ds Max 2011中文版基础教程文杰书院 编著3dsMax2011是Autodesk对3dsMax进行神剑计划的第二个版本,其新功能可以更方便地处理模型贴图、角色动画,并在更短时间产生高品质动画。本书作为“新起点电脑教程”系列丛书的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了初学者学习3dsMax2011必须掌握的基础知识和操作技巧,分别精讲了3dsMax2011的操作界面,基本操作,三维、二维物体创建和修改,复合建模方法,材质和贴图,灯光和摄影机,粒子系统和空间扭曲,动画基础,环境和渲染等内容。本书面向学习该软件的初中级用户,适合作为初中级电脑短训班的电脑培训教材,同时对有经验的3dsMax使用者也有很高的参考价值。
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3ds Max 2011案例教程李建芳 主编3dsMax由美国Autodesk公司开发,是目前同类软件中应用领域最广、用户群最庞大的三维矢量造型和动画制作软件。《21世纪全国应用型本科计算机案例型规划教材:3ds Max 2011案例教程》在兼顾理论基础的前提下,突出实际应用,是学习和掌握3dsMax的一本比较实用的基础教程。全书共10章,依次介绍了3dsMax2011基本几何体的创建与编辑,图形的创建与修改,复合对象与高级建模,材质与贴图,灯光、摄像机与特效,动画基础,粒子系统与空间扭曲等核心技术。《21世纪全国应用型本科计算机案例型规划教材:3ds Max 2011案例教程》可作为全国高等院校相关专业的教学用书,也可作为3dsMax的社会培训教材及广大三维设计人员的参考书籍。
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3ds Max 2011入门与提高王珂 主编《3ds Max 2011入门与提高》根据使用3dsMax进行三维制作的流程和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。全书共分为16章,分别介绍了3ds Max2011的基本操作、创建基础三维模型、使用编辑修改器建模、二维图形建模方法、复合对象建模方法、网格建模方法、多边形建模方法、面片建模方法、使用材质编辑器、材质的贴图通道、使用贴图坐标、使用灯光照明、创建摄影机、真实的环境气氛、渲染与输出场景、创建动画等内容。本书在介绍3dsMax2011软件功能的同时,讲解了100多个实例,这些实例包括产品设计效果图、室内效果图、室外场景效果图、卡通模型制作、角色建模、渲染合成等内容。附带的1张DVD视频教学光盘包含了书中案例的多媒体视频教学文件、源文件和素材文件。《3ds Max2011入门与提高》采用“教程+实例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为图像处理和平面设计初中级读者的学习用书,而且也可以作为大中专院校相关专业及平面设计培训班的教材。
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中文3DS MAX 2009应用实践教程杨院院 主编本书为高等院校应用型人才.培养规划教材,主要内容包括初识中文版3DSMAX2009、3DS MAX2009的基本操作、二维图形和三维物体的创建、对象变换和复制、常用修改命令、高级建模、材质和贴图、灯光和摄影机、环境与渲染、动画制作、行业应用实例及上机实验。前11章每章末附有适量的练习题,帮助读者巩固所学的知识。本书结构清晰,内容丰富,图文并茂,易学易懂,既可作为高等学校3DSMAX课程教材,也可作为各高职院校和社会培训班的三维设计专业教材,同时也非常适合各层次专业用户学习和参考。
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3DS MAX 2009三维设计实用教程杨院院 编本书为高等学校“十二五”计算机规划教材,主要内容包括3DSMAX基础知识、3DSMAX基本操作、创建三维物体、三维修改命令、二维图形的创建和修改、高级建模、材质和贴图、灯光和摄影机、粒子系统、环境控制和渲染、基础实例、综合应用实例以及上机实验。各章后附有本章小结及操作练习,读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。本书结构合理,内容系统全面。,讲解由浅入深,实例丰富实用,既可作为各高等学校3DSMAX基础课程的首选教材,也可作为各成人高校、民办高校及社会培训班的3DSMAX基础课程教材,同时还可供广大三维设计爱好者自学参考。
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3ds Max 2012效果图制作完全自学手册曹茂鹏,瞿颖健 编著本书从基础知识开始,深入介绍3ds Max效果图绘制方法和技巧。本书共有l3章。第1~2章为“效果图必学理论和基本操作”作为全书的铺垫。第3~6章为“建模”章节,全面地介绍了基础建模、二维图形建模、修改器建模、高级建模技术的应用。第7~ll章为“灯光材质渲染”章节,全面、细致地介绍了3dsMax效果图的灯光、材质、渲染的制作流程,并结合理论等更易读者所吸收。第l2~13章为“综合”章节,将室内外设计所能遇到的几乎所有的风格、表现技法完全的展现,并完全讲解每一个综合实例的灯光、材质、渲染、后期处理知识,让读者通过反复的练习,可以达到掌握技术更全面、水平提升速度更快的目的。本书不仅适合3ds Max室内外设计师初、中级读者的学习使用,也可以作为大中专院校相关专业及3dsMax三维设计培训班的教材,也非常适合读者自学、查阅。本书配套光盘内容包含书中部分实例的场景文件、源文件、贴图和实例的视频教学录像,同时附加了3ds Max2012快捷键索引、常用物体折射率表、效果图常用尺寸附表等,供读者使用。