3D Studio MAX
-
3ds Max动漫三维项目制作教程吴慧剑,纪昌宁 主编《高等院校数字媒体专业“十二五”规划教材:3ds Max动漫三维项目制作教程》为全国信息化工程师-NACG数字艺术人才培养工程指定教材之一。《高等院校数字媒体专业“十二五”规划教材:3ds Max动漫三维项目制作教程》精选19个3D动画影视动画制作的经典案例,全面剖析了3dsMax的各项功能,着重讲解了3dsMax的操作界面、工具栏、视图工具和建模、材质制作、UV贴图、动画、渲染,特效等功能模块,展现了3dsMax在影视动画、游戏三维制作等领域的实际应用,并在实例讲解过程中提炼出3dsMax动漫和游戏的制作领域的实际制作中实用的知识点。《高等院校数字媒体专业“十二五”规划教材:3ds Max动漫三维项目制作教程》可作为各级各类院校影视、动漫、游戏专业的教学用书及培训机构的培训用书,也可供从事影视广告制作、影视特效制作、游戏三维制作、三维动画制作的设计人员和数字艺术爱好者参考。
-
3ds Max 动漫设计金光 主编3ds Max是一款功能强大、应用领域广泛的三维动画设计软件。《3ds max动漫设计》介绍了3ds max 2011的强大功能。全书共分为6章,包括 3dsmax入门,基础建模,材质、灯光、摄像机及环境,动画制作,游戏模型创建,游戏角色动画等内容。为配合高职高专院校动漫专业和艺术设计各个专业方向应用人才的培养目标,本教材以大量的案例设计为主导,注重三维设计流程、环节和操作步骤的讲解及应用技术与技能的训练。书中提及的案例素材可登录清华大学出版社网站,从本书的教学资源链接中免费下载。《3ds max动漫设计》既适用于专升本及高职高专院校动漫和艺术设计专业相关课程的教学,也可以作为游戏动漫企业和艺术设计公司从业者的培训教材,对于广大的三维动画自学者也是一部非常有益的参考读物。本教材由金光主编并统稿。
-
3ds Max高级角色建模王康慧 著《3ds Max高级角色建模:美女篇》是cg领域的领军人物王康慧老师的最新力作,主要定位于3ds max美女的模型创建,采用给学生上课时独创的雕刻式布线法,即一边布线,一边雕刻调整形体,在形准的基础上进行布线的细化。内容包括人物角色制作预备课、正式开始前的必备技能、唯美人性角色头部建模、唯美女性角色身体建模、角色盔甲及衣饰高级建模表现、面片法制作卷发详细讲解、游戏角色行业应用之低模制作等。《3ds Max高级角色建模:美女篇》适合于3ds max的中高级读者、cg行业内的从业人员、以及对3ds max人体建模有兴趣的三维爱好者。
-
Rhino 3D造型基础与进阶实务李光亮 著《Rhino 3D造型基础与进阶实务(含DVD光盘1张)》第一章介绍计算机辅助汽车造型设计基本理论知识、Rhino 3D建模的优势,以及Rhino 3D建模的具体程序和方法等;第二章和第三章介绍Rhino 3D操作基础、基础命令、面的创建,以及创建线的技巧等;第四章介绍Rhino 3D简单物件建模(主要包括家用座椅和汽车座椅)造型的绘制,汽车座椅配有详细的操作视频,带领读者做初步的“热身运动”,为后边的综合实例打下坚实的基础;第五章介绍卡车外形及内饰建模,整个实例详尽而全面,从外形和内饰两个方面深入地讲解了卡车建模的整个过程;第六章介绍概念跑车的外形和内饰建模,配有详细的操作视频;第七章介绍Mask概念车的绘制,配有详细的操作视频;第八章介绍Rhino&T-splines汽车内饰绘制;附录介绍Rhino 3D常用图标命令注释。 本书实例包括三部分:基础学习部分——Rhino 3D简单物件建模(主要包括家用座椅和汽车座椅)造型的绘制;实战设计部分——商用卡车的外形和内饰建模;概念设计部分——概念跑车的外形和内饰建模。全书以实例教学为主,深入浅出,有的实例是作者的实际项目,有的是竞赛获奖作品。
-
中文版3ds max 2012+VRay+Photoshop室外效果图制作经典208例麓山文化 著《中文版3ds Max2012+VRay+Photoshop室外效果图制作经典208例》根据使用3ds Max2012+VRay+Photoshop进行室外建筑效果图制作的流程和特点,精心设计了208个实例,循序渐进地讲解了所需要的基础知识、制作方法和相关技巧。全书第1篇为建筑模型篇,按照初学者的学习规律,循序渐进地介绍了 3ds Max2012的基本操作和建筑构件、园林小品模型的创建方法;第2篇为灯光与摄影机篇,分别介绍了3dsMax灯光、摄影机和VRay灯光、摄影机的创建和应用方法;第3篇为建筑材质篇,介绍了室外效果图制作各种材质类型的表现和制作方法;第4篇为Photoshop后期篇,介绍透视效果图的后期处理,以及建筑立面图和建筑彩色总平图的制作方法;第5篇为综合案例篇,分别以完整的别墅、住宅、办公楼、高层写字楼、商业大楼和鸟瞰小区等综合实例,系统地介绍了不同类型、不同时间、不同气氛的商业室外建筑效果图的制作流程和方法,帮助读者综合运用前面所学知识,积累实战经验;第6篇为建筑动画篇,介绍了常见的摄影机动画、树木风吹动画、落叶动画、生长动画、下雨动画和喷泉动画的制作方法;第7篇为园林规划全模篇,介绍了园林景观、建筑规划和最新的全模渲染的方法和技巧。本书附赠3张DVD光盘,总容量达12GB,除提供所有案例的效果文件和素材文件外,还提供了21个小时高清语音视频教学,详尽演示了200个高难度案例的制作方法和过程。确保初学者能够看得懂、学得会、做得出。《中文版3ds Max2012+VRay+Photoshop室外效果图制作经典208例》不仅可以作为效果图制作初、中级读者的学习用书,也可以作为相关专业以及效果图培训班的学习和上机实训教材。本书由麓山文化编著。
-
3ds max 2012中文版实用教程第4版张凡 等编著《3dsmax2012中文版实用教程(附光盘第4版)》由张凡等人编著,将艺术灵感和电脑技术相结合,全面介绍了3dsmax2012中文版的基本知识和使用方法。全书共10章,主要内容包括:3dsmax2012的基本建模,常用编辑修改器,复合对象建模,高级建模,材质与贴图,灯光、摄影机、渲染与环境,动画与动画控制器,空司扭曲与粒子系统以及VideoPost(视频特效)。 本书语言精练,通俗易懂,具有较强的实践性,使读者能够快速地掌握 3dsmax 2012的基本内容和使用方法。《3dsmax2012中文版实用教程(附光盘第4版)》内容丰富,实例典型,讲解详尽,既可作为大专院校及相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为从事三维设计的初、中级用户的参考书。
-
3D巨匠陈波 著《3D巨匠:3ds Max 2012完全手册(建模篇)(3DVD)》是“3D巨匠:3ds Max 2012完全手册”的建模篇,本套教程主要定位于帮助3ds Max的初学者快速掌握该软件的基本操作和三维建模技术。本书主要介绍了3ds Max的建模方法及精确建模辅助工具,并从绘制图形开始,循序渐进地介绍了如何创建不同类型的几何基本体、建筑对象、复合对象和动力学对象。本书还重点介绍了3ds Max中的4种类型的建模方法:网格建模、多边形建模、面片建模和NURBS建模,并详细介绍了功能强大的“石墨建模工具”。为了方便初学者学习,在本书的配套DVD光盘中还提供了大量内容翔实的视频教程,并按“如何做……”的模式列举了250个实例,与本教程的内容相互补充,极大地扩充了本教程的知识点和教学的实用性。
-
3D巨匠郑艳,黄冠华 著《3D巨匠:3ds Max 2012完全手册(基础篇)》是“3D巨匠:3ds Max 2012完全手册”的基础篇,本套手册主要定位于帮助3ds Max的初学者快速掌握该软件的基本操作和三维建模技术。本书的主要内容包括了解3ds Max的核心概念、认识3ds Max的界面、掌握利用视口观察和操纵场景,以及对象的基本编辑方法,掌握这些内容是学习一款软件的前提条件。本书还重点介绍了对象的变换、复制和阵列等工具的使用方法,并对3ds Max的文件和场景的管理做了详细的介绍。为了适应初学者的学习特点,本书还提供了大量内容翔实的视频教程,并按“如何做……”的模式列举出288个实例,与手册的内容相互补充,极大地扩充了本手册的知识点和教学的实用性。《3D巨匠:3ds Max 2012完全手册(基础篇)》特别适合作为动画学院、影视传媒、游戏学院和社会培训机构的3ds Max入门教材,无论是作为学生自学还是老师教学选用,其丰富的文字内容和实用的多媒体视频教学实例,都会极大地提高学习兴趣和学习效率,为初学者快速掌握业内优秀的三维动画软件:3ds Max,提供了有力的保障。
-
3ds Max+Vary效果图设计表现与实训胡爱萍本书精选了四个典型项目,即简单客厅、阳光卧室、厨房白天自然光、复杂客厅的效果图设计与实训,由简单到复杂,对建模、材质、灯光、Vray渲染等技术进行全面的介绍。每个项目都按照岗位要求设置了知识目标、能力目标及项目制作流程,并且在每个项目的制作过程中融入了相关知识点的介绍,使读者从零起点进步、边学边做,既能掌握软件基本技能,又能围绕项目进行操作能力训练。本书可作为高职高专环境艺术设计专业、室内设计专业、艺术设计专业等相关专业教材,也可以供自学者、爱好者学习参考,还可以做短期培训教材。
-
中文版3ds Max 2012完全自学教程曹茂鹏,曹茂鹏 等编著这是一本全面介绍3ds Max 2012基本功能及实际运用的书。《中文版3ds Max2012完全自学教程》完全针对零基础读者开发,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max 2012的必备参考书。本书从3ds Max 2012基本操作入手,结合大量的可操作性实例(211个实例),全面深入地阐述了3dsMax的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、动画等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前最流行的渲染器VRay和mentalray进行讲解,向读者展示了如何运用3ds Max结合’VRay渲染器与mentalray渲染器进行室内、建筑、产品、动画等渲染,让读者学以致用。本书共有17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松有效地掌握软件技术,避免被枯燥密集的理论轰炸。本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。并附带1张:DVD9教学光盘,内容包括本书所有实例的实例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学录像,同时还有500套常用单体模型、5套CG场景、15套效果图场景、5000多张经典贴图和180个高动态HDRI贴图赠送读者,另外本书还配备中文版3dsMax2012快捷键索引和效果图制作实用速查表(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸),以方便读者学习。本书非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2012、VRay2.0 SPl进行编写,请读者注意。