3D Studio MAX
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3D STUDIO MAX 3.0教程雪威等编著;首都师大高等美术教育研究中心主编本书是高等美术院校电脑美术系列教材之一。本书介绍了目前在PC三维制作中应用最广泛的三维软件3D Studio MAX最新版3.0的使用与开发。全书分10章,介绍了为使用3D Studio MAX配置计算机、3D Studio MAX 3.0新功能、3D Studio MAX 3.0界面布局、3D Studio MAX 3.0基本操作和场景建立、建模工具和方法、灯光与摄像机的设置、材质与贴图、动画,以及后期合成与渲染等内容。全书以实例指导读者学习和掌握软件功能的应用与操作,并在最后一章给出了三个综合应用的大实例,给读者提供举一反三进行实际操练的引导。本书内容丰富、实例精彩,不仅讲述了每种功能是什么,还讲述了如何使用它和为什么使用它。特别适合用于高等美术院校、高等师范院校、大中学评述教师资格培训中心和各行业3D Studio MAX 3.0用户电脑美术教学。本书配套光盘含书中实例的素材和效果图供读者实际练习使用。
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3DS MAX 3.0 完全手册文杰创作室3DS MAX 3.0是最新的动画制作软件。本书主要介绍了该软件的主要功能,并包括了大量的实例。本书主要内容包括:3DS MAX的历史与功能简介、基本概念与界面介绍、基本操作、建模、修改、图层、运动、动画制作、实例进阶等。本书是一本关于3DS MAX 3.0参考书。
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3D STUDIO MAX3.0应用基础教程田 园本书将3D Studio MAX 3.0的操作界面与基础应用通过详细的图文对照、简明的讲解,使读者很容易的掌握基本操作。本书重点介绍了3D Studio MAX 3.0强大的建模工具、修改命令且面板、动画控制面板等实用操作。同时,对一些新增功能作了简要的介绍,特别在提高制作水平方面利用小范例与多种参数对比的方式进行了系统的讲解。最后,通过五个综合制作范例使读者将前面学到的知识融会贯通,以便读者快速掌握 3D StudiO MAX 3.0 。
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3D Studio MAX3.0实用教程陆水等编著3D Studio MAX 3.0是Autodesk公司继3D Studio MAX 2.5后推出的3D Studio MAX系列的最新版本,它对上一个版本做了较大的改进,使这个软件的功能更为强大,界面更为友好,使用起来也更为方便。本书是3D Studio MAX 3.0的初级教程,对于3D Studio MAX 3.0的基本功能和使用进行详细的讲解,如编辑修改器的使用、标准几何体建模、放样建模、灯光、材质编辑、动画制作等。本书重点突出、示例丰富、文字简洁、图文并茂,适合初学3D StudiO MAX 3.0软件的读者参考使用,也可用作大专院校和各类培训班的教材
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3D Studio MAX 3轻松入门潇湘工作室编著本书是一本介绍3D Studio MAX 3.0的入门书籍,它从动画制作的基础知识入手,介绍了3D Studio MAX 3.0安装、运行、操作界面和基础操作,并系统地阐述了对象生成和修改的方法与技巧,详细讨论了材质的概念和操作方法,说明了背景、灯光及照相机功能的应用以及动画生成的基本技术。本书内容丰富实用、语言生动活泼,书中结合实例进行讲解,深入浅出、通俗易懂。本书适合于3D Studio MAX 3的初学者阅读,也可作为3DS MAX的培训班的学习教材,同时动画制作人员可把此书作为3DS MAX 3的功能手册并可在工作时参考应用实例中的设计技巧。
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3DS MAX 3.0三维造型与动画子烟暂缺简介...
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3DMAX3.0即学即用董娅暂缺简介...
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3D Studio MAX3创意实例精选潇湘工作室编著3D StudiO MAX 3是功能强大的三维动画制作软件。本书结合具体实例系统介绍了3D Studio MAX 3的使用方法和技巧。全书分为9章,内容包括:生成基本造型、基本加工方法与技巧、高级加工方法与技巧、材质和贴图的使用、环境效果的使用方法、各种灯光的使用方法、各种棱镜特效的使用方法、动画制作的基本方法与技巧、使用反向连接运动(IK)和骨头系统制作动画的方法以及对象生成、对象加工、贴图使用、环境效果使用、动画生成和视频合成等。本书内容丰富实用、结构严谨、语言流畅,是3D Stlldio MAX 3广大用户的理想工具书,可供各类美工人员、广告设计制作人员、影视动画设计制作人员以及动画制作的爱好者阅读参考。
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3DS MAXScript动画制作基础高志清,陈云龙编著MAXScript是为扩展3DS MAX功能而专门设计的脚本语言。它功能强大,可以在系统界面的命令行和跟踪器窗口实现人机对话,可以把脚本编程实现的功能设置为工具箱按钮。用户还可以方便地把操作过程记录为脚本语言,在此基础上做必要的修改,就可以完成更为复杂的任务。 本书从简单的实例入手,循序渐进地讲解了MAXScript脚本语言的基本语法,如名称、字面常量与变量、表达式、值、集合、节点对象等,并给出了一些典型的实例练习,如星系、山与森林、太空怪物等。阅读完本书后,读者不但可以掌握MAXScript脚本语言的基本用法,而且能够达到实际应用的目的。 本书实用性很强,特别适合有一定3DS MAX使用基础的读者阅读,对专业动画创作人员也有很高的参考价值。
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3DS MAX 3从入门到精通李香敏主编;张静[等]编著本书以3DSMAX3为基础,以命令及实例为主线,详细讲述用3DSMAX3绘制动画与效果图的过程与技巧,本书实例丰富,注重方法与技巧,便于上机自学及提高。本书适合工程设计人员及3DS、3DSMAX3不同版本的初、中、高级学者。本书不仅可供制作动画与效果图的工作人员及电脑爱好者学习和参考,也可用作建筑设计、城市规划、景观园林、道路桥梁、交通土建及广告制作、产品造型、房地产、影视制作专业师生自学和参考。