3D Studio MAX
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3DS MAX2.5简明教程陈邦本编著Kinetix公司3DSMAX的设计者们在PC机上能开发出3DSMAX 2.5这样功能强大的三维动画软件,实际上是给予了我们无限的创造能力。对于从事工业设计、建筑设计、电脑美术、电脑动画等虚拟现实的工作,学习3DSMAX 2.5应该是一个正确的选择。从3DSMAX 1.0、3DSMAX 1.2版本到3DSMAX 2.5版本,不仅仅是量的增减,确实是一种质的飞跃。但是,从参数的复杂度及操作的复杂度上来讲,3DSMAX 2.5确实是很难学习的一个应用软件。有适用的教材配合再加上学习者的努力,复杂的学习就会变成一件轻松的事情。教材实际上在学习者初学以至深学的整个过程起着至关重要的入门一引导作用。为了使学习者能快速入门,掌握3DSMAX 2.5的真粹,满足在一般应用上的需要,我们编写了这本简明教程。帮助学习者学习各种功能需要模块的运用能力,打下坚实的基本功。第一个具体的模块节都有详尽的参数讲解和操作的简要介绍相对照。培养实际运用的综合能力,使读者能一边读书一边操作,真正理解其在3DSMAX 2.5中的操作意义。本书创意即能为学习者掌握3DSMAX 2.5提供应有的帮助。
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三维博士3D STUDIO MAX首都师大高等美术教育研究中心主编;王琦编著内容简介本书是高等美术院校电脑美术系列教材之一。3DstudioMAX是新一代的电脑三维动画制作工具,在32位操作系统下尽显风采,将微机动画制作水准真正提升到工作站级别。本书内容全面翔实,练习生动富有情趣。全书由浅入深,分为配置篇、起始篇、基础造型与动作篇、高级造型加工篇、动作篇、材质篇、气氛篇、大制作篇等八大部分,设计了80个完整的练习。文字通俗易懂,插图超过500幅,真正做到了图文并茂,新颖的排版设计使学习更简捷明快。与本书配套的多媒体教学光盘《火星人——3DstudioMAX三维动画大制作》将书中内容以多媒体形式表现出来,全部中文讲解,自由选择学习进程,全动态演示了书中练习的制作过程。本光盘共1张,容量达600MB,播放时间长达5个小时,有了它,可以使读者的学习和开发达到事半功倍之目的。本书结构清晰,范例丰富,图文并茂,语言流畅,关键之处还进行了特别的说明。它不但是高等美术院校电脑美术专业的教材,所有从事电脑三维开发和设计人员、高等院校相关专业师生优秀的自学读物和教学参考书,而且也是社会相关领域培训班的首选教材。配套光盘具有以下特色:1容量大:1CD,达600MB,80个专项练习;2.时间长:5个小时以上的全动画操作演示;3.内容新:全面讲述三维动画的制作过程,剖析3DStudioMAX的制作技巧;4方法全:盘书套装,学看并行;5高享受:全部中文配音讲解,MTV式新颖教学。运行环境:486-DX33,8MB内存800×600×256色显示(真彩色显示效果更佳)CD—ROM及声卡、音箱,适用于所有Windows操作系统本书原为“火星人”系列第一部,名为“三维动画大制作”。考虑到教学及培训的需要,现被选为“高等美术院校电脑美术系列教材”之一。北京希望电脑公司对本书的出版给予了很大支持,在此表示真诚的谢意。
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3DS MAX 3.0 一步到位李香敏本书系统介绍了应用最广的三维动画软件——3DS MAX的最新版本R.30。全书以最适宜初学者的方式,以MAX3的标签工具栏分类为主线,系统讲述了3DS MAX3的强大功能和使用方法。这种编排方式也更适合老版本的用户了解3DS MAX3的新增功能,便于迅速查找不熟悉的新增部分。同时本书还对MAX的姐妹软件3DS VIZS作了相应介绍。全书实例丰富,循序渐地,易于掌握。本书不仅可供从事电脑动画相关工作人员、建筑师、3D图形爱好者及3DS MAX3初学者学习和参考,还可供各种3D培训班及大中专院校作教材使用。
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3D Studio MAX/VIZ世界名胜建筑模型实便评解刘海英,康海全等编著内容简介本书选择了八个较为典型的建筑模型,这八个实例按照从易到难的顺序排列,依次为:别墅、画廊、Effiel铁塔、宫殿、悉尼大桥、广播大厦、上海博物馆和上海大剧院。书中详细讲解了每个模型的完整制作方法,并且每个步骤都配有插图。读者只需按照书中的步骤进行操作,即可从无到有地制作出书中的效果。本书附录介绍了AutoCAD与3DStudioMAX/VIZ的综合应用,以及环境发生器使用详解。本书配套光盘内容包括:1.本书的电子书;2.本书8个模型的MAX文件和效果图;3.3DSVIZ演示程序;4.赠送精美三维材质库。本书是一本实例性教材,适合于对3DSMAX或3DSVIZ已有初步了解的读者,不仅可供广大建筑设计、室内设计、美工广告和多媒体制作人员学习参考,而且可作为高等院校、美术院校相关专业师生实用的自学、教学读物,和社会相关领域培训班的教材。
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3D Studio MAX R3培训教程黄心渊主编;陈世红,李畅,王文清编著本书根据Autodesk公司培训大纲要求,结合作者多年从事3DS MAX培训与制作经验编写的3D Studio MAX新版本3.0培训教材。全书内容共分17章,通过各应用示例分别讲述了3DS MAX R3基础知识和新增功能,如何使用对象的变换、编辑修改器、复制、关联复制和参考复制、场景演染、几何体创建中的动画方法,如何将二维转换三维图形、放样、网格次对象编辑方法、位移动画及关键帧控制工具的使用以及如何使用材质编辑修改器和灯光。本书实例丰富,实用性强,既可作高等学校和3D Studio MAX培训班教材,也适合作电脑动画爱好者自学教材。
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3D Studio MAX新创意惠晓钟,赵晖,许文丹编著3D Studio MAX是目前世界上最流行的三维动画制作软件,用它可以创作出一流的影像画面、逼真的材质效果和各种影视特技效果。3D Studio MAX版本同以前的R1.2和 R2.0版本相比,新增了环境效果、微粒系统效果、动力学模拟器等许多新功能,修改了一些计算错误,为用户提供了更流畅的操作和运行环境。本书精选了作者创作的动38个,与同类题材的书绝无雷同撞车之嫌。书中对实例的操作步骤作了详尽的讲解,对关键的步骤和有关技巧进行了重点分析说明。所编选的实例由易到难,从八门知识逐步深入,操作技巧涉猎MAX的各个强大功能。动画内容注重衫新颖,在文选动画、电影特技、影视片头、现实模拟、建筑装修设计等方面进行了大胆深入的深索。本书讲解深入浅出、简明扼要,将生动幽默的文字语言用于操作说明,大量的精美插图和彩页,更使本书增色不少。读者定可在轻松愉快、兴味盎然的学习过程中,掌握3D Studio MAX的操作技巧,贪图它的全部魅力。
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3D Studio MAX R3.0培训教程与上机指导张劲平[等]编著内容简介本书是专为学习3DStudioMAXR3.0进行三维设计的广大专业人员而编写的优秀教材。全书共由十课组成,第一课全面介绍了3DMAXR3.0的各种工具界面及其图标。第二、第三课介绍了系统的环境配置和新增功能。第四课到第十课均为实例,分别详细讲解了“静物写生”、“海飞丝”、“跑车”、“墓地之光”、“海底世界”、“异形生物”和“飞越星空”六个精彩实例的制作步骤。为了帮助读者练习和巩固各课所学的三维技术,从第四课开始的每课后面均有相关内容的练习与上机指导。本书通过实例介绍3DMAXR3.0的功能,内容图文并茂,循序渐进。本书不但是广大三维动画、美术设计、建筑及装修设计、多媒体制作、广告专业人员优秀的自学指南,同时也适合作为高等院校、美术院校相关专业师生自学、教学参考书和社会相关领域培训班的首选教材。本书配套光盘内容包括1本书的电子书,2书中各实例及练习的MAX模型文件和贴图文件;3.各课中场景的静态效果图和动画文件;4希望晴窗大侠UC-SunWin2000汉化直通车软件。
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轻松掌握3D STUDIO MAX R3张昀[等]著3D Studio MAX R3是著名的三维动软件包软件3D Studio MAX R3的最新版本,它在以前版本的基础上有了圈套的改进。本书首先介绍3D Studio MAX R3的基础知识及基本使用方法,然后深和地介绍3D Studio MAX R3的三种主要建模技术,包括多边形建模技术、NURBS建模和细分曲面建模技术。全书按照全新思路写作,不仅介绍了基础知识,而且包含了很多专业水平的例子(请参看本书彩图),确保读者不只学会软件的使用,而且能够真正地运用软件。本书带有一张制作精良的多媒体教学光盘,通过结合学习本书和光盘,读者可以事半功倍地学习3D Studio MAX R3。除了多媒体教学程序以外,本书光盘中附带了多个专业量级的3D Studio MAX R3场景例子供读者研究。另外,光盘中还超值赠送10个栩栩如生的三维神话人物模型,价值超过1000元!本书是《轻松掌握3D Studio MAX R3》的上册,与书配套的还有《轻松掌握3D Studio MAX R3》的下册。下册将深入介绍材质,灯光、摄像机、动画、特殊效果、粒子系统和角色动画等方面的内容。本书适用于3D Studio MAX R3的初学者,也适用于希望掌握三维动画高级技术的专业人员。
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3D Studio MAX 3.0实用教程窦绵胜,姜恩桥编本书介绍了3D Studio MAX 3.0的使用方法,包括从最基本的操作到一些高级的运用,可使读者在短其内对3D Studio MAX 3.0有一个全面页详细的了解。本书从基本概念入手,循序渐进地介绍了3D Studio MAX 3.0的材质、对象、动画、视频、并通过大量的实例介绍3D Studio MAX 3.0的使用方法。本书适合于对3D Studio MAX 3.0感兴趣的初学者使用。
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3D Studio MAX R2.5/3电脑与摩登建筑尼克三色鸟电脑工作室编著本书以一幢现代化的智能大厦为实例,全面介绍了大厦的总体平面构图、建立模型、设计灯光、摄影机调整、合并环境、环境布置、渲染作品和进一步调整画面。整个制作过程以循序渐进的教学方式逐步完成,使读者了解从构思草图到作品完成的整个过程,这对一些不熟悉软件制作的人来说,提供了一种快速入手的捷径,使用户在短期内成为一个真正的设计师。本书共五章,内容包括基本环境设定、建立模型、效果图渲染、3D模型材质转换和3DStudioMAX3.0新增功能介绍。本书结合内容着重介绍了常用功能命令,其中更融入了作者作为专业建筑师从事电脑绘图近十年的心得。本书配有三张精彩的多媒体教学光盘,全面深入地讲解了书中范例的制作过程。本书内容由浅人深,图文对照,突出实用,专业性强,十分适合于广大建筑设计、室内设计及相关三维动画制作人员自学参考,同时,本书也可供高等院校、美术院校相关专业师生作为教学、自学用书和社会各类相关培训班的教材。