3D Studio MAX
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犀牛Rhino3.0 & 3ds max6魔典孙伟本书是一本通过实例来全面介绍Rhino 3D的图书。作者从实用角度出发,通过一个完整的实例来深入细致地讲述了Rhino 3D的使用方法和技巧。全书由两部分21章构成。第一部分功能篇由前5章所组成,分别是Rhino 3.0概述、创造一个良好的工作环境、NURBS曲线特性的深入探讨、NURBS曲面特性的深入探讨、NURBS高级建模初探;第二部分实战篇由后16章所组成,分别是轿车制作的前期工作(一)、轿车制作的前期工作(二)、轿车头部及中部基础曲面的制作、跑车尾部基础曲面的制作、完成跑车外壳基础曲面的制作、挡风玻璃模型的制作、跑车车门模型的制作、控制台的制作、制作跑车外壳的初步细节、内室的制作、方向盘模型的制作、内部细节的制作、轿车外壳细节的制作、座椅的制作、车轮的制作、模型的渲染。本书特点:1. 内容丰富、系统、翔实、全面;2. 实例典型;3. 实际操作与软件功能紧密相结合,边讲边练。读者对象:从事工业产品设计、三维设计、CG爱好者的自学指导书,高等美术院校电脑动画专业和高校相关专业师生的自学、教学参考书,社会工业造型、三维设计的中、高级培训班教材。本书配套光盘的内容是书中部分范例的模型、场景文件、视频剪辑等文件。 -
3ds max 6宝典(美)Kelly L.Murdock著;王焕钢等译三维动画设计已经渗透了社会生活的各个领域,而3ds max6作为功能强大的三维动画制作工具已成为业界广泛使用的软件。本书融合了作者多年的实践经验,并以专家教程的方式展现给读者。全书完整覆盖了3ds max6方方面面的特性,并在保留前一版核心内容的前提下,增加了关于软件新特性的许多相结合,快速掌握基础知识,俯高级技巧和创作思路,提高三维动画的设计和制作水平。本书内容十分全面,并且涉及的示例具有一定难度和技巧,既适于普通读者作为初涉三维动画领域的指导书籍,也适于业界动画设计人员从中汲取技巧和创意,是一本3ds max6必备参考书。本书介绍了构建一个动画的全部基础知识,全面介绍3ds max 6的新特性,以及如何为视频图像、运动图片、游戏和电视节目添加特殊的动态效果。此外,本书还介绍了如何利用新增的建模功能改善人物的皮肤、骨骼等的效果等。本书的读者对象包括从初级到高级的动画爱好者或专业设计人员。英文版 -
3ds max 6建筑装饰经典实例详解朱仁成,宿晓辉编著3dsma6是一款优秀的三维设计软件,可以完成建模、赋材质、设置灯光与相机、渲染输出等工作是制作建筑效果图的必备工具。本书首先介绍了3dsmax6和PhotoshopCS的基础知识,然后通过具体的实例讲解了建筑装饰效果图的制作方法、表现技术、后期处理技术等。内容涉及民居效果图、办公建筑效果图、高层建筑效果图、田园小宅效果图、企业厂房效果图、广场效果图、厂区规划鸟瞰效果图等类型。按照书中的步骤进行练习,就可以掌握建筑效果图的制作方法与技巧。本书语言流畅、结构清晰、实例经典,艺术性与实用性并举,适合于效果图制作爱好者或大中专学生使用,也可以作为培训教材和相关专业的教学参考书。如果说建筑是一曲凝固的音乐,那么建筑师就是伟大的作曲家,效果图制作者就是流行歌手。如何用灵活的手段、丰富的情感来表现建筑师的伟大作品是效果图从业者的核心工作。这不但要求效果图从业者要具有一定的审美观、色彩知识、制图常识等,更重要的是需要掌握相关软件的操作技能和熟练的作图方法。,目前,3dsmax6是完成建筑装饰效果图的主要工具,它在国内效果图行业中占据了主导地位。另外,制作建筑装饰效果图时还需要相关软件的辅助,如用Photoshop进行后期处理,用CAD绘制施工图,用LightScape进行渲染等。本书以完全实例的形式介绍了建筑装饰效果图的制作技术,全书以3dsmax6为主导软件,同时还介绍了相关的辅助软件在效果图制作过程中的应用。3dsmax6是目前国内应用最广泛的计算机三维设计软件,利用它制作出来的建筑效果图,可以达到以假乱真的照片级效果,所以,自3dsmax问世以来,一直倍受广大建筑设计人员的高度推崇。本书是《经典实例详解丛书》中的一本,主要介绍建筑效果图的制作技术,是为那些具有一定3dsmax基础,想深入学习室外建筑效果图制作技术的读者而准备的。全书详细介绍了一些经典室外效果图的制作方法,其中包括民居、田园小宅、高层建筑、公共设施、办公建筑、厂房、鸟瞰效果图等,渗透了室外效果图的制作流程与技巧,语言通俗、叙述详尽,每一个实例都相互独立。这里面包括了很多教学与实践经验,希望能对学习效果图制作的朋友起到一定的帮助作用。书中的范例是作者精心设计与筛选的,具有很强的实用性。只要读者能够耐心地按照书中的步骤去完成每一个实例,就能比较轻松地掌握使用3dsmax6制作室外建筑效果图的基本技能与技巧。全书共分8章,由浅入深地向读者展示了3dsmax6在制作室外效果图方面的艺术魅力。第1章介绍了3dsmax6和PhotoshopCS的基本知识:第2章到第8章分别讲解了不同类型建筑效果图的制作方法,具体内容如下:第1章:介绍了制作效果图的基本流程、3dsmax6和PhotoshopCS的系统界面以一些基本操作。第2章:介绍了现代民居效果图的制作。第3章:介绍了高层建筑效果图的制作。第4章:介绍了田园小宅效果图的制作。第5章:介绍了现代办公建筑效果图的制作。第6章:介绍了厂房效果图的制作。第7章:介绍了广场效果图的制作。第8章:介绍了工厂规划鸟瞰效果图的制作。为了方便读者的学习,本书配备了一张自动运行的多媒体演示光盘,通过本光盘可以直接浏览书中实例的结果和欣赏一些作品;另外,光盘中还收录了书中所有实例的最终结果、max线架文件、CAD文件、贴图、后期处理素材、调用线架等内容。读者在制作过程中,如果遇到疑难问题,可以根据需要调用随书光盘中的相关文件进行参考。光盘中的具体内容如下:CAD图纸:保存了书中部分实例的CAD文件。诟期处理:保存了对效果图进行后期调用的各种图片。调用线架:保存了各章实例制作中所调用的max线架文件线架:保存了书中所有实例的max线架文件。贴图:保存了本书实例中所使用的贴图文件。渲染:保存了各章效果图的渲染结果。.结果:保存了书中实例的最终结果和部分欣赏作品,均为.psd和JPG格式。本书是集体创作的结晶,除了署名作者外,参加本书编写和制作的还有孙爱芳、杜婕、吴海霞、于晓、刘继文、车明霞、朱艺、陈维强、杨红云、张晓玮、莫培龙、秦鸿燕、时宝兰、孙为钊、张建国、葛秀苓、张守丽等。他们为本书的编写与排版做了大量的工作,在此表示衷心感谢。由于水平所限,书中如有不妥之处,恳请读者批评指正。作者2004年5月 -
3ds max高级编程黄心渊主编;古梅等编著3ds max的MAXScript是一种面向对象的程序语言,它没有很严格的格式要求,容易掌握,所以该书非常适合于没有语言基础的读者。本书主要内容包括:脚本的基础知识、流程控制语句、动画、用脚本创建的界面、宏脚本、插件脚本、在实用工具面板中添加的脚本、数组和集合、ActiveX控制等。最后还专门讲解了一个实例,让学生真正体会到脚本的强大功能。本书的配套光盘包括书中例题所涉及的素材及课后作业所需要的内容。本书适合于初步学习脚本的读者,更适合作为大学本科相关专业的学生学习。 -
中文3ds max6应用实例教程张曜编3ds max 6是一个功能强大的三维动画制作软件,它是微机上使用最广泛的3D制作软件,主要应用于影视动画设计、建筑效果设计、游戏制作等方面。 本书是一本3ds max 6的基础教程。全书共分为12章,第1到11章介绍3ds max 6的基本操作方法以及一结新增的功能,为后面实例部分的学习做好准备;第12章以实例进行讲解,详细介绍中的建模方法、材质的编辑和应用、灯光效果、滤镜特效、动画控制、粒子系统、视频后处理等方面的内容,务求使读者对3ds max 6有一个充分的认识和了解。 本书内容丰富、重点突出、操作简练、图文并茂、理论介绍与实践操作演示并重,书中的全部制作实例都有详尽的操作步骤,实例的所有场景与素材都可以在指定网站免费下载。本书适合于初学者和对3ds max 6有一定了解的人使用,也可作为3ds max 6培训班的教材和大专院校相关专业的教学参考书。 -
3ds max 6创意与设计百例刘旭编著3ds max 6是目前计算机平台上广泛使用的优秀三维制作软件,其功能非常强大,支持多数外挂插件,深受广大建筑设计和动画制作人员的欢迎。本书根据作者的实际经验,精心编写了100个实例,基本上涵盖了3dsmax6软件的所有功能。读者只需跟着本书的实例一步一步地进行操作,就可以深入领会和掌握3ds max的主要功能,并从中学到实用的操作技巧。本书内容通俗易懂,可操作性强,适合对3ds max的基础操作有一定了解,希望深入学习与掌握3dsmax功能的用户使用。当今已经有越来越多的人使用计算机进行三维创作,还有更多人对此颇感兴趣,却还没有找到入门的途径。为此,我们根据几年的创作和设计经验,总结一些心得体会,毫无保留地奉献给大家。3dsmax是Autodesk公司主要针对WindowsNT开发的产品,在WindowsNT环境下,3dsmax的性能得到稳定、充分的发挥。3dsmax发展到今天已经升级到了3dsmax6。3ds max 6从推出开始就受到热烈欢迎,它的界面和使用习惯完全符合Windows风格,熟悉Windows操作的人很容易上手,再加上从1版到今天6版的不断完善,现在的3dsmax 6无论在建立模型、渲染,还是可操作性方面,都可以说是一个成熟的、功能非常强大的、让人心动的三维软件。本书共分4章,第1章介绍利用3ds max 6制作基本物体模型的方法,包括第1-37例;第2章介绍如何利用一些修改器进行模型制作和贴图,包括第38~66例;第3章介绍一些复杂的模型制作、贴图和灯光的使用,包括第67~86例;第4章介绍3dsmax6中的一些动画制作过程,包括第87~100例。本书中的每个实例都经过作者精挑细选,都有详细的制作步骤,可以带领读者一步一步地完成范例的制作。在制作过程中读者会学到很多的制作知识及制作技巧。在本书编写过程中,张江涛、赵磊、周松建、冉林仓、徐日强、窦中兆、张峻岭、纪云飞、李东玉、周家新等参加了部分内容的编写及素材整理工作,在此一并表示感谢。本书不仅倾注了作者多年的三维创作经验和心得,同时也将多年积累的大量技巧无私地奉献给了所有的读者,但是可能还无法满足所有读者的需要,希望提出宝贵意见。可以通过http://www.bykw.com将意见或建议反馈给我们,将不胜感谢。编者 -
3DS MAX 6室内造型制作技法及资料库高志清主编;林英,张海青等编著3ds mac6因其强大的三维造型功能和流畅的界面,已成为当今建筑装潢效果图制作人员的首选软件。由于社会竞争的激烈,时间和质量便成了在竞争中取胜的关键,制作效果图除了要讲究“水准”以外,更要注意工作的“效率”,从事建筑装潢设计的朋友都有一个共同的心愿,就是在尽可能短的时间内完成高素质量的建筑装潢效果图的作品,实现效果图制作的高速、快捷。为了,满足大家的这种需求,我们推出了这本书。快速制作室内装潢效果图最重要的条件,就是需要配备一个造型精美、种类齐备、使用方便的室内造型构件资料库,并可以根据需要随时扩充其内容。本书正是解决这一问题的首选图书。本书附带了6张配套光盘,光盘1和和光盘2中收录了这本书彩页所有实例造型线架、与线架相对应的渲染图片以及贴图和风景图片;光盘3、光盘4、光盘5和光盘6中中收录了本书附赠的数百种类型的几千个精美家具造型架和与线架相对应的渲染图片以及贴图等,以帮助读者构件自己的室内造型构件资料库。本书通过大量各类典型实力的制作,详细介绍了室内家具构件三维造型的整体制作过程以及在制作中所必须掌握的3ds mac6的只要命令、工具和操作技法。本书共分6章,内容深入浅出、图文并茂,操作步骤详尽、明确。读者只要认真学习,就可以在较短的时间内掌握3ds mac6的使用技巧,制作出美观实用的各类室内三维造型,可以和方便的扩充自己的三维内造型库。 -
中文3DS MAX 5.0/6.0 精彩实战百例通《中文3DS MAX 5.0/6.0 精彩实战百例通》编委会 编3D Studio MAX(3DS MAX)是Discreet公司推出的3D制作软件包,是国内应用最为广泛的图形软件。本书全面讲解了3DS MAX的功能和使用方法。本书通过对100个实例的创作过程,充分展示了3DS MAX 5.0/6.0软件的强大功能和使用技巧。全书共分为五篇:日常用品篇、文体用品篇、高级建模篇、场景篇和动画篇,主要介绍如何用3DS MAX实现各种实体的创作,具有较高的实用性与指导性。对于每一个实例,都给出了制作要点与详尽的创作步骤,读者只要按照书中的步骤操作,就可以得到了最终的效果,并达到对所学知识融会贯通的目的,从而提高自己的三维制作能力。本书既可作为对3DS MAX提高的训练教材,也可作为高等学校计算机设计教学和高职高专相关专业的上机操作教材,可供从事不同层次电脑动画、广告设计等有关专业人士学习和参考。 -
精通3ds max 6三维与动画设计张凯,徐桂生,龙怀冰等编著3dsmax是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,其最新的版本3dsmax6在动画、游戏制作和设计方面做了重大的改进,本书对此进行了全面的讲解和深入的分析。本书在写作风格上注重实用,从读者的接受能力和使用要求出发,将作者的丰富经验融入其中,在内容编排上条理清楚、循序渐进,使读者学起来得心应手,更易理解和掌握。另外本书各章辅以精心设计的习题供读者练习,读者通过实际操作可以加深对所学内容的理解,提高学习效率。本书共分12章,从3dsmax的建模开始,在详细分析建模方法的基6出上,指导读者为模型对象赋予材质和贴图、调整摄像机和灯光、运用环境特效、构造富有真实感的对象。在动画制作部分,辅以大量实例讲解了正向连接动画和反向连接动画的设置方法,最后介绍了骨骼系统。本书根据有一定计算机应用水平的用户的实际需要和接受能力而编写,对于高级用户也有一定的参考价值。 -
3ds max 6效果图与动画制作实用教程康玉忠主编全书共分十二章,主要内容包括:3dsmax6基础知识、功能及特点,基本建模,三维物体的造型修改,放样物体的产生及造型修改,NURBS曲线和曲面,物体材质,灯光、摄像机、环境设置与输出,室内效果图制作,三维动画制作、正反向运动、空间扭曲与粒子系统等。本书在体系结构上将概念、功能的教学与实例操作结合起来,尽可能地将各个知识点融于实例操作当中,以stepbystep的方式进行讲解,做到教、学、用结合,使读者能够迅速入门并轻松掌握。本书由具有多年实践教学经验的一线老师编写,充分体现了高职高专教学的特色,理论上必需、够用,加强理论联系实际,突出实用性、操作性,语言上通俗易懂、趣味性强,做到了老师好教、学生易学。本书可作为高职高专相关专业学生学习三维效果图与动画制作课程的教材,也可作为社会培训和在职职工培训的教材,同时也可作为广大三维动画爱好者的自学教材和参考书。
