3D Studio MAX
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3ds Max 专业动画教程白英伯编著本书以3dsmax的最新版本3ds max5为主要工具,从3ds max的两大应用领域——影视广告和游戏制作出发,分为制作流程、界面、建模、材质、动画、角色动画、特效制作、渲染和后期几大部分计十几章节,深入分析其工作流程,结合经典实例,深入浅出地讲解3ds max的操作方法和技巧,并结合作者从业多年的实践,介绍了大量的制作经验和实用技巧,提供了宝贵的参考。本书既可作为初涉三维动画领域的读者的指导,也适合具有一定实践经验的从业人员拓展思路用。另外,作者针对国内电脑美术教育现状,将艺术与技术、教与学有机结合, -
3ds max建筑与室内装饰设计经典II(韩)朴英宇著;金敬福,申铉京译这本书包含了利用3dsmax5.4创作,以及使用建筑设计CAD图纸的室内空间装潢设计透视效果图的整个操作。建模及贴图、照明设置,还有使用Photoshop的后期处理都可以根据初学者意愿随心所欲进行。再有通过对多种素材的反复学习可在不知不觉中对命令、工具加深了解。因此跟随书中介绍的步骤进行操作,就完全可以掌握3dsmax精髓。书中的所有内容已经经过不同领域的三名测试人员审核。假如有足够的毅力,您也可以学会本书中的所有精髓。真诚希望本书对那些3dsmax用户以及准备向室内设计领域进军的读者有所帮助。朴英宇,现任|3D建筑室内装潢自由作家作用|编辑整体原稿。主要经历:(株)GIT格林艺术学校3dsmax前任讲师(株)APECS研究院-3dsmax前任讲师创作手机3D漫画模型创作第一个药品价目表3D漫画建模方案创作振兴电脑株式会社新建大楼的3D模型本书通过众多经典实例详细介绍了3dsmax建筑与室内装潢设计中的应用。全书共分为8个部分,分别介绍了3dsmax在室内装潢设计中的应用基础、发型屋的室内设计、住宅中客厅的室内设计、厨房的室内设计、卫生间的室内设计、医院接待室的室内设计、医院诊室的室内设计以及3dsmax的虚拟现实技术等。本书适合各类从事三维设计的专业设计人员学习和参考,也可作为广大三维制作爱好者的参考书。 -
飚三维—3ds max 5完全学习手册李宇宁编著本书是一本全面解读3ds max 5功能与技巧的专著。全书由18章组成,按四大功能结构设计,分为基础篇、大制作篇、高级动画篇和高级编程篇。基础篇通过三维概念、新增功能、总体结构、主菜单、工具面板、命令面板、解读开篇与实例前瞻将3ds max 5的基本知识讲解得细腻深刻。而大制作篇中用“烟灰缸”、“飞标扎靶”、"雪域高原"、"深海有爱"等精彩范例就粒子系统、合成命令、挤压命令、Lattice线构命令以及3ds max 5 的Plane平面几何体命令配合Video Post视频合成器和Surface曲线建模、材质合成、Terrain地形命令与镜面反射材质相配合的方法和技巧等进行了细致详实的解析。而高级动画篇是通过一个六足小怪物的行走、爬行、跳跃等运动轨迹,讲解如何制作骨骼、控制物体运动等,从而深入到开放的双骨骼IK运动系统算法及肢体算法的最深层内核区。最后的高级编程篇是中文插件模型的制作过程,揭开了许多人从没有涉及的领域——3ds max 5脚本语言的秘密,将3ds max 5的应用推向了新的高潮。此次升级再保持《飙三维》原有的基础上又增强了实例制作部分的内容。全书也由原来的5章变成现在的18章。此次升级修订了以前版本中部分内容解释不清的地方,修改了操作实例过程中对步骤讲解不够细致等问题。全书知识点的介绍和功能命令的讲解方式全部被重写。作者加强了全书实例的比重,新增加的三章实例在选材上更倾向于对材质和灯光的深入探索,因为设计元素和构图等相关知识的加入,使得对实例的学习过程向着创作作品的思路延伸。其中值得一提的是全书第2章内容的重写,在第2章中,作者很系统地阐述了三维的实质,从根本上用“白开水”的调侃将技术的讲解绑定到一个全新的基点上。观点明确了,学习也就变成一种轻松的旅行。跟上作者一起拿起书开始三维世界的奇妙之旅吧!本书有下列几个特点:独具一格,国内首次公开MAXScript脚本语言编写中文插件的方法和技巧;独特训练,通过精心设计的9个大范例、一批小例子的专项练习,对3ds max 5的建模功能、材质功能和动画功能进行了全方位的学习;独具匠心,全书按照3ds max 5功能结构,讲解循序渐进;独特设计,范例源于生活、注重材质与模型的配合、效果追求形神合一的完美境界;体贴周到,光盘中包括实例的所有场景文件、贴图文件、模型、脚本语言源码和效果图欣赏,给您无限的创意和灵感。本书读者对象:从事三维动画、影视制作、广告制作、室内外装饰装修、美术设计的广大从业人员的自学指导书,高等美术院校电脑动画专业和高校相关专业师生的自学教学参考书,社会三维动画培训班的首选教材。 -
新电脑学校本书编委会编著本书共分4部分,首先介绍了室内外设计的理论知识,使读者在短期内掌握一定的色彩、空间布置与透视等设计所必需具备的基本知识,学会从整体上把握设计思想;其次重点介绍了3ds max三维动画制作软件的使用;然后针对3ds max在图像生成功能上的不足,介绍了Photoshop的图像处理与文字特效功能;最后,针对3ds max在尺寸、标注等方面的不足,介绍了计算机辅助设计软件AutoCAD 2000进行三维图形平面、立面与剖面图的制作。本书真正立足于初级读者,让读者在短时期内具备完整的三维动画制作知识,并能制作出高水平的作品。本书突出重点,强化训练,通过大量详尽而有效的实例讲解,引导读者一步步扎实掌握应用与操作,可作为各级计算机学校的三维设计教程。本书含交互式多媒体教学光盘1张。 -
中文3ds max案例教程陈星凯[等]编著暂缺简介... -
渐入佳境王国良编著本书主旨是提高读者的材质技术,并掌握灯光、渲染的精华,从而创建出色的材质。本书首先讲解材质的意义,以及材质编辑器的功能和使用方法。接着以大量的练习对材质的各种参数、贴图通道、贴图类型、材质类型、贴图坐标和材质动画等材质的各个方面进行了详细而系统的讲述。然后介绍了贴图坐标的处理、贴图的处理、绘制贴图、调节质感、二维与三维合成、材质动画、灵活使用材质、创建生动环境特效和制作3d游戏人物等多方面的内容。本书附有一张光盘,其中收录了书中的实例素材,以及100张JPG格式的高精度贴图,以供读者使用。 -
3ds max 6 & Lightscape 3.2家居设计风暴袁紊玉,李晓鹏,周轶编著本书是家居装饰效果图制作丛书中的书房篇,本书从实际工作中的典型范例入手,将3ds max、Lightscape以及Photoshop中的操作和家装效果图制作技巧、设计理念融为一体,图文并茂、深入浅出,具有很强的可读性。本书第1章介绍了一些精美的书房效果图,现阶段各种书房装饰风格等,使读者在欣赏的同时有所借鉴。第2章简单介绍了一些装修中经常遇到的装饰材料。第3章至第10章中以日常设计中经常遇到的几种风格的书房最终效果图为实例,系统地介绍了效果图制作过程中应该注意的问题和实际操作技巧等。读者可跟随作者一步一步地制作,最终一定可以掌握效果图的制作流程,制作出自己满意的家居效果图。本书深入浅出,知识点广泛,适合专业家庭装饰设计师及有理想、爱好家装设计的读者阅读,本书还可作为电脑学校的教材使用。本书配套光盘包括了实例中用到的一些材质和素材(可以让读者看到一些效果图细节上的处理,也可以直接拿来使用),以及最终的模型文件。 -
3DS MAX 6三维设计全新教程潘焕,陈斌主编《3DS MAX6三维设计全新教程》对利用3DS MAX6进行三维设计做了全面而细致的讲解,力图使读者深刻理解各个重要概念,并熟练掌握三维设计的各种方法,同时,《3DS MAX6三维设计全新教程》不失系系统性,从总体上把握和介绍3DS MAX6的其他应用,使读者能对这款软件有一个整体的认识。书中还通过大量实例对这些基本知识进行 综合演练,以使读者能够举一反三、学以致用。《3DS MAX6三维设计全新教程》强调实用性,合理安排各部分的内容和讲解顺序,以使其尽可能地符合读者的认知和学习规律。《3DS MAX6三维设计全新教程》主要面向3DS MAX的初、中级用户,可以作为电脑训教材或自学规律,对专业3D设计者也具有一定的参考价值。 -
3ds max 6三维与动画设计精彩实例王东,颜峰等编著本书通过精彩、典型的实例,系统、全面地讲述了使用3ds max 6进行三维创作的方法和技巧。全书共分为15章:第1章介绍了三维创作在各领域的应用现状以及进行三维创作的基本流程和注意要点;第2~5章侧重于介绍建模方面的应用,分别讲述了产品设计、室外建筑、角色建模方面的基本原理和技法;第6~10章侧重于介绍材质、灯光与环境特效方面的应用,讲解了材质与贴图艺术、静态场景与动态效果的结合、粒子系统使用技巧,以及视频处理工具和各种滤镜特效的使用;第11~15章侧重于介绍动画制作和综合应用,讲解了动画创意与整体构思方法、制作角色动画的方法、复杂场景造型的布局与创建原则。 书中对实例制作过程中的每个步骤都进行了详细而浅显的解说,并配以大量插图,更有利于读者理解和掌握。本书内容覆盖面广,在调强制作技巧的同时,对基本建模到高级动画制作都进行了详细的讲解。本书适合于广大有一定三维制作基础的爱好者进行深入学习,也适合于从事广告设计、虚拟现实技术、建筑设计和多媒体技术等领域的人员参考。 -
演绎精彩3DS MAX效果图制作高志清主编;孙春等编著3ds max是国内应用最为普遍的三维设计软件,它的功能十分强大,应用领域十分广阔。本书以实例为引导,由浅入深地引导读者学会使用3ds max 6实现各种三维模型的制作,并对材质的设置也进行了精练的讲解,使读者可以完整地实现作品的制作。书中所选实例从易到难,循序渐进,最后还介绍了一幅完整的效果图作品制作的全过程。全书的最大特点是,针对初学者需要大量的实例参考练习的现实,用最简单的办法详细讲解每一个例子的制作,最后同样能够达到复杂的步骤所能达到的目的,使那些想尽快投入到效果图制作行业的学习者在较短的时间内就能掌握入门的基础。全书共分为五个部分,包括开篇、基础篇、提高篇、飞跃篇和实战篇,根据读者所处的不同学习阶段和对知识掌握的多寡来合理分布知识结构。开篇主要介绍效果图制作基础知识。基础篇、提高篇、飞跃篇中的全部实例由设计要求、设计创意、制作构思、操作步骤四部分组成。基础篇包括的章节有第一章和第二章,主要介绍运用基本几何体实现作品的制作;提高篇包括的章节有第三章~第七章,主要介绍运用3ds max 6的各种命令实现作品的制作;飞跃篇包括的章节有第八章,主要介绍一幅完整的效果图作品的制作。实战篇包括的章节有第九章,全部实例只提供制作构思、流程图和最终效果。本书所讲的范例制作过程不仅在书中有详细介绍,在随书多媒体光盘中也有动态的教学演示,使读者的学习过程轻松愉悦。为了便于读者学习,本书的附赠光盘中不仅收录了本书所讲范例的动态制作过程以及配音解说,还收录了本书所讲范例调用及最终制作完成的线架文件、贴图文件以及后期处理用到的图片文件,光盘中还包括了本书范例所有的渲染图片,读者在学习过程中可以随时调用。
