3D Studio MAX
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九天飞鸿吴鸿志编著本书是一本具体讲解利用3ds max 6进行各种不同角色和不同人体部分的建模实例图书。书中的实例都具有和很强的代表性,融合了作者多年的实际建模工作经验。每个具体的实例都是知识点和技巧的完美结合,能让读者学习和吸收不同的建模知识和经验。本书共分为8章,第1章介绍学习3ds max 6的必备知识,纠正了以前初学者错误的知识体系;第2章介绍头骨和切面头像的建模;第3章具体介绍了海洋和陆地生物的建模;第4章介绍了人物头像的建模;第5章介绍了人的躯体和手脚建模;第6章具体介绍了各种不同人物角色的头部建模,包括小孩、男性、老头、老妇和卡通搞笑人物;第7章超细建模,包括2D人物的准备和最佳细化工具多边形建模;第8章服饰建模,其中详细介绍了发式和服饰和建模。本书内容丰富,语言流畅,实用性强,是3ds max 6建模图书中的精品之作,适合广大三维爱好者或从事三维工作的读者阅读与参考。书中部分实例文件请从网上(hppt://www.br-xr.com)下载。
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3ds max 5三维与动画设计精彩实例邵谦谦,颜锋等编著作为三维绘图的卓越代表,3dsmax一直是国内外最为流行、功能最强的绘图套装软件之一。它主要的功能就是三维建模、绘图,从3dsmax2.5开始,加入了plug-in功能,再加上3dsmax中的图像处理功能不断地完善,使得3dsmax的实用性得到了极大的提高。本书的特色是兼顾3dsmax5的初学者和中高级用户,将创建实例融合到系统的介绍中去。本书以大量精彩、典型的三维动画设计实例,循序渐进地帮助读者理解和综合使用3dsmax5进行创意设计。全书共分为6章,第1章将带你进入三维空间,向你揭示建模与设计材质的基本概念。第2章向你展示了多边形、画片、NURBS建模的秘密。第3章介绍了如何将背景与实物合二为一来为你的场景增加真实效果,在一章中你还会发现VideoPost的强大功能。第4章带你进入特效的神秘空间,也为你的未来来增加一条通往罗马的路,MAXScript脚本使你如虎添翼,真正踏入3dsmax5高手之列。第5章将告诉你3D创作的基础,启发你如何观察周围的世界,获得灵感。第6章总结了3dsmax5中常用的技巧,并将之综合运用。本书对所有实例的每个步骤都进行了详细而浅显的解说,并配以大量的插图,这更有利于读者理解和掌握。由于内容覆盖面广,从基本建模到高级动画制作都有讲解,同时强调了制作技巧,使得本书既适合初级用户,又可被中高级用户参鉴。只要耐心地按照各个步骤制作,你一定会创造也连自己都感到吃惊的精彩动画。本书中所涉及的所有素材文件及最终的模型文件可以从网站http://www.tupwk.com.cn上下载。
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灵感与自然动画短片设计传奇灵然科技编著本书以《灵感与自然》这部动画短片为基础,由参与创作的动画师将自己的宝贵经验进行整理并编写成书。本书旨在与广大三维动画爱好者共同分享三维世界中的奥秘,并推动我国动画产业的发展。本书主要介绍:本书详细介绍了有关三维动画短篇的基础概念,以及制作步骤与过程。本书以动画短片《灵感与自然》的制作过程为线索,应用了大量的图片,使复杂的概念易于理解,叙述简洁清晰。本书结合技术与创意,将当今流行的全局光照渲染技术以及高级合成技术进行了全面的讲解。为从事该方面项目制作的人员打下坚实的基础。随书附赠光盘为书中实例素材图和演示文件。
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3ds max 5完全功略雷勇本书全面系统地介绍了3dsmax5这一功能强大、操作简单的三维动画设计软件。全书共分39章,本书首先讲述了有关动画设计的基本原理和基本常识,然后采用操作命令和实例制作相结合的方法,详细而全面地介绍了该软件的功能与使用方法。本书内容十分丰富,实例众多,命令和操作的介绍详尽而细致,而且语言深入浅出、通俗易懂,既适合作为学习三维动画设计的入门与提高用教材,也可以作为影视制作人员、广告制作者以及广大美术员工的专业技术参考书。说明:本书部分实例文件可以在www.bhp.com.cn下载。
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3DS MAX园林及建筑小区规划效果图制作技能特训高志清主编;科大工作室编著本书以制作实例为先导,专门讲述了从园林设计到小区规划等各种效果图的特点和专业制作技法,详细地讲解了在制作过程中所需要的制作步骤和处理技巧。本书采用理论与实践相结合的方式,从整体的构思创意、造型的组合布局、材质的协调分配以及灯光的合理布局、相机视角的合理调配、Photoshop后期处理等效果图制作步骤入手,全面分析了在园林及小区规划效果图制作过程中可能遇到的问题,从而提出一整套制作高品质园林及小区规划效果图的整体解决方案。同时在学习的过程中,还配合实例讲述了一些关于园林设计,规划方面的理论知识,为读者朋友以后的工作学习奠定良好的理论基础。为了方便读着创作和自学,本书还制作了一张配套光盘,光盘中收录了书中所有实例造型线架以及与线架相对应的图片,同时还收录了大量在效果图制作时非常有用的贴图和背景素材图片,相信对读者的学习和工作将有所帮助。本书适用于园林及小区规划效果图方面专业人士或想从事园林及小区规划效果图制作的读者自学,对其他从事效果图制作的读者也有一定的参考价值。
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3DS MAX别墅室内外效果图创作技能特训高志清主编;科大工作室编著随着国内建筑装潢行业的蓬勃发展,以及个人电脑的广泛普及,用电脑进行效果图设计制作已经成为业界人士共识。3DS MAX系统以其强大的3D设计功能成为当前效果图设计软件的佼佼者。本书以3DS MAX 5为基础,以别墅室内外效果图为例,系统地讲述了使用3DS MAX制作别墅室内外效果图的基本命令和技法,使本书中讲述的每个范例的制作步骤达到最优化;制作中选用的参数达到最优组合,尽量使制作效果令人满意。如果读者使用本书提供的最优组合,作图质量和效率都将明显提高,使本书真正成为读者认可的精品图书。本书从实际工作中的应用范例入手,将3DS MAX中的命令与别墅室内外设计的操作技巧、创意理念有机地融为一体。范例经典、制作步骤详尽易懂,具有很强的可读性,适合于各个层次的读者参考学习。另外,在写作方式上我们也尽量做到深入浅出、图文并茂,力争做到雅俗共赏,使本书成为业界人士的好助手。
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3D Studio MAX 5.0速成教程王伟,张威编著3D Studio MAX 5.0是Autodesk推出的三维动画制作的最新版本,用于图形制作与专业的三维动画的制作等。凭借其方便快捷的操作方式、功能强大的编辑功能和与其它程序良好的兼容性,3D Studio MAX 5.0已经成为当今图形制作和动画制作的主流工具。全书一共由12章组成,主要内容包括3D Studio MAX 5.0的特点及功能特性,三维场景的建立,场景的渲染和动画制作。全书以小示例的形式介绍各种工具和命令的使用方法,并辅以精彩的综合实例引导大家了解场景和动画制作的程序和步骤。与一般的教程类书籍不同,本书并不是采取枯燥、简单的教程式方法,而是以详尽的图示法一步步引导读者学习3D MAX各种功能的操作方法。本书针对场景的制作、渲染,动画的制作和输出等重点内容,通过实例详细介绍了从基本场景的建立、材质的编辑、灯光和环境渲染到动画录制、视频输出的全程思路。本书形式新颖、内容丰富、使用和可操作性强、文字讲解深入浅出,能够使读者轻松迅速的掌握利用3D MAX制作三维场景和动画的方法和技巧。在章节的最后给读者出了几个习题以激励读者思考。本书适合广大三维图形设计、三维动画设计与制作、广告设计、建筑设计的从业人员阅读,也可以作为各初、高等院校师生的教学、自学丛书和社会相关领域培训班的首选教材。
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跟我学3DS MAX室内效果图制作高志清主编;袁紊玉,乔婷婷等编著作为一本学习室内效果图制作的基础教材,本书的另一大特点是讲述细致、通俗易懂。本书采用图书讲解与多媒体光盘动态演示相结合的方式,从基础概念和基本操作技能入手,结合与命令、工具相关的制作 实例,详细讲解制作效果图必须掌握的基本命令及操作技法,有关命令和概念的部分在书中讲述,书中实例的操作不仅有详尽的操作步骤解说,在随书光盘中还有与之相对应的多媒体教学动态演示,读者启动光盘后,只需点击相应的按钮选取(文字或图片),就能直接观看各造型制作的多媒体动态演示,在轻松愉悦的氛围中学会各种命令的运用技巧。本书选取用的实例,全部来源于工程和教学实践,并以过多次修改和补充。这些实例既然包括室内局部构件的制作,也包括室内效果图整体的制作,具有很高的实用价值。只要认真学好本书内容,读者就完全可以掌握正确的室内室效果图制作方法,独立完成具有相当水平的室内效果图作品。另外,本书制作的全部范例及调用的素材资料都可在随书光盘中找到,读者在学习和操作中可以根据需要随时调用。
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3ds max 5源文件完全铸造郭惠华,李良编著本书较透彻地剖析了3ds max 5软件安装目录下Scence文件夹中各个子文件夹下的源文件,通过解析各个源文件夹的创作思路制作过程,帮助读者领悟软件设计者精妙和创作思路并掌握 3ds max 5的各知识要点,以及学业习大师如何将表现方法与制作技巧完美结合创作出各种子大型模型、场景和动画的效果。书中精选了3ds max 5源文件夹中的23个实例。实例囊括了3ds max 软件的各知识要点和重点应用,因为这些实例者是Discreet公司在开发3ds max 产品时精心策划、制作的,可以说,这些实例的创作思路和制作技巧是掌握、精通3ds max软件包最好的教材;本书在第1章还精心安排了一典型实例,以一个三维动画的完整制作过程(包括建模、材质、灯光、动画、渲染)来引导读者进入3ds max的精彩世界。本书主要针对有一定3ds max应用于基础的读者;同时也适合不同层次的三维软件爱好者,其中包括正进入3ds max世界的初学者和有一定设计基础的用户,对3ds max精通的用户也可以从书中借鉴软件开发者独特的创作思路,来提高自己的技能!
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数码之翼李宁编著本书是作者集多年来多来从事三维动画制作与Discreet国际认证教育经验精心编写而成的。全书共分14章,在讲解了纹理材质、粒子系统、Modify面板的常用工具及使用方法、动力学和空间扭曲的同时,还讲解了创造灯光及环境等经常要用到的手法、面部表情的调节、渲染效果、插件的使用方法,以及一些动力学仿真插件的控制和算法,便于读者在实际操作规程中把握3DS MAX的使用方法和技巧。同时书中还讲解了很多实例,无论是对于MAX新手,还是以前使用过MAX,或者是Maya等其他3D软件的读者来讲,本书都将帮助您创建比以前更好、更具有挑战性的图像和动画。随书附赠光盘为书中实例场景、实例贴图文件及动件,从读者练习参考用。本书适合初中级3DS MAX动画制作爱好者。