3D Studio MAX
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3DS MAX 5室内造型制作技法及资料库高志清主编;科大工作室编著3DS MAX 5因其强大的三维徒刑功能和流畅的界面,已成为当今建筑装潢效果图制作人员的首选软件。由于社会竞争的激烈,时间和质量便成了在竞争中取胜的关键,制作效果图除了要讲究“水准”以外,更要注重工作的“效率”。从事建筑装潢设计的朋友都有一个共同的心愿,它就是:在尽可能短的时间内完成高质量的建筑装潢效果作品,实现效果图制作过程中的高效、快捷。为了满足大家的这种需求,我们推出了本书。快速制作室内装潢效果图最重要的条件,就是需要配备一个造型精美、种类齐备、使用方便的室内造型构件资料库,并可以根据需要随时扩充其内容。本书正是解决这一问题的首选图书。本书附带了六张配套光盘,光盘1、光盘2中收录了本书彩页所有实例造型线架、与线架相对应的渲染图片以及贴图和风景图片;光盘3、光盘4、光盘5、光盘6中收录了本书所赠的数百种、几千个精美家具造型线架、与线架相对应的渲染图片以及贴图,以帮助读者构建自己的室内造型构件资料库。本书通过大量各类典型实例的制作,详细介绍了室内家具构件三维造型的整体制作过程以及在制作中所必须掌握的3DS MAX 5的主要命令、工具和操作技法。本书共分6章,内容深入浅出、图文并茂,操作步骤详尽、明确。读者只要认真学习,就可以在较短的时间内掌握3DS MAX 5的运用技巧,制作出美观实用的各类室内三维造型,可以很方便地扩充自己的三维室内造型库。
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3ds Max 5 Lightscape 3.2室内外效果图制作风暴韦志锋,王新程,赵景亮编著3dsmax是全球销量最大、?钍芑队娜砑没г谌!秩尽⒍裙ぷ髦刑峁┤捉饩龇桨浮6?3dsmax5作为目前的最高版本,其功能更加强大。尤其是新增的动画及全局光照功能,在效果图制作中,大大地提高了最终效果的质量和速度。3dsmax因其强大的三维造型和流畅的界面,已成为当今从事建筑装璜效果图制作人员的一个首选方案。如今,人们生活水平不断提高,且庞大的房地产行业也日益升温,使得越来越多的人加入到效果图制作这一行列中。他们希望在尽可能短的时间内完成高水准的建筑装璜效果图作品,实现效果图制作过程中的高效、精美。为了满足大家的这种需求,我们推出了这本3dsmax5与Lightscape3.2二合一的高级效果图制作图书。二者的结合使3dsmax制作的效果图如虎添翼。Lightscape3.2又名渲染巨匠,是世界上最优秀、最专业的渲染软件之一。主要用于3dsmax、3dsviz等三维建模软件,建立的三维数字模型定义视角、材质、灯光、配景等,通过计算生成一幅精美的效果图,它广泛应用于建筑装璜设计和照明设计中。在此之前,曾经有许多学生问我,用Lightscape3.2(渲染巨匠)来渲染效果图,觉得速度不如3dsmax5快,这样能有效率吗?而且两者相比哪个渲染效果更好?总之,个人认为,需要高水准且细腻的效果图效果,还是得到专业的Lightscape3.2渲染软件中渲染。只要在建模软件中能够结合好建模方法并到Lightscape3.2中调节好参数,其渲染速度也是较快的,若要求在同样效果的前提下,Lightscape3.2在效率上要占一定优势,如能两者结合运用,效果图的制作就能得到进一步的升华。在效果图的制作过程中,不仅能建立复杂和精致的模型,最重要的是灯光与材质的运用,本书根据作者在效果图设计和制作领域多年,以及丰富的教学经验,把3dsmax5强大的建模等功能与Lightscape3.2优秀的渲染系统相结合,使读者在学习的过程中既掌握3dsmax5的各个建模功能,又能运用Lightscape3.2的图块和灯光处理功能,另外作者还分门别类地把制作效果图所需要的各种造型集中在一起,由浅入深、从简单到复杂的练习,使读者更方便进行效果图制作。参与本教程的编写人员还有韦华玲、韦正呈、冼祖清、韦志礼、刘昕、恭芮男、于伟、宁可、周旋、李志刚、怀改平;文字编辑及装帧设计有潘梦莹、曾吉、李慧;韦健业、陈婷提供了部份资料;危江洲先生对本书进行了审校。由于时间伧促,书中难免有不妥之处,敬请批评指正。韦志锋2003.4Autodesk公司的3dsmax5是享誉世界的三维动画软件。它广泛应用于建筑装璜设计、三维动画等领域。Lightscape3.2又名“渲染巨匠”,是最好的、专业的渲染软件。本书主要介绍两者在室内外高级效果图制作中的运用。这是一本实用、全面、系统、深入、渐进的高级效果图制作图书。从基础到高级,简单到复杂的建模、灯光、材质和创作实战全过程,全面介绍3dsmax5和Lightscape3.2在室内外高级效果图制作中的内容。本书结构清晰,范例典型丰富,图文并茂,通俗易懂,容量超值,包含40余个高级实例,包括22个建模实例,6个灯光实例,4个材质实例,8个效果图创作和漫游动画实例等。几乎囊括了高级效果图制作的各个领域,课时分配有序,使读者在较短的时间内掌握高级效果图制作的全部流程。若学完此书并达到本书的技术要求,可达到两年以上工作经验的效果图制作水平。本书面向初、中、高级用户。不但是从事建筑设计、装修装璜、照明设计、三维动画等制作人员的重要教材。而且也是美术院校,高等院校相关专业师生实用的自学、教学读物和社会相关领域培训班教材。本版CD内容:实例模型、贴图文件和最终渲染效果图。
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3DS MAX武器造型全攻略黄永生,徐昊,潘天士编著本书通过“武器”这一多数年轻人感兴趣的话题,介绍了3DS MAX 5.0版本的新的功能特性,以及各种建模工具的使用方法。本书共分为6章,但在内容和知识点上可以划分为3个大的部分。第1章主要介绍了3DS MAX各种建模工具的特点和使用方法。例如多边形建模、面片建模、Surface建模、放样建模、布尔建模以及NURBS等。这一部分是一个概括性的介绍,它将作为后面实例练习的一个理论基础。这一部分是不爱软件版本限制的,无论是使用哪个版本的3DS MAX软件,都可以通过本章的阅读,来对3DS MAX的建模工具产生一个理性上的认识。第2章详细介绍了3DS MAX 5.0版本的所有新增特性。尤其对3DS MAX 5.0新增的高级灯光和高级渲染,进行了全面细致的讲解。通过这一部分的内容可以快速掌握3DS MAX 5.0中高级灯光、高级渲染以及其他新增功能的使用。通过本章的阅读,可以快速实现从低版本到高版本的过渡。第3章-第6章以武器建模这种较为有趣的方式,分不同重点(如手枪模型的创建以使用挤压、倒角等基本工具为主,A-10飞机的创建以NURBS为主)介绍了3DS MAX各种建模工具的应用,以及材质、渲染的设定。这一部分是上面内容的一个总结和应用过程。本书结构清晰、范例丰富,每章重点内容突出,并在实例部分中每章的开始都有本章重点内容和需要注意问题的提示。本书适合于3DS MAX不同版本的用户使用。
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3DS MAX5建筑与装饰效果图设计精彩实例张云杰[等]编著本书介绍应用3ds max 5制作建筑与装饰效果图的创意方法和设计技巧,提供了有源商场、乡间家园、枫叶酒店、海边度假屋、实用办公室、温馨卧室、美丽客厅和酒店大堂等8个实例。实例内容涵盖了3ds max 5中的二维建模、三维建模、使用材质与贴图、添加灯光效果和色彩处理、使用和设置摄像机,以及在Photoshop 7.0中进行图像调整等各个方面。本书内容翔实,结构严谨,所选实例具有较强的代表性和可操作性,适合于各类建筑和室内效果设计人员参考使用。制作书中实例时所用到的有关文件及实例的最终效果图均在随附光盘中。
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新电脑课堂本书编委会编著本书主要介绍作为“新电脑课堂”丛书之一,本书主要介绍三维动画软件3D Studio MAX。本书通过一系列精心设计的综合实例,介绍了基础知识、修改编辑器、网格建模、拟合放样、NURBS曲面建模、动画制作、灯光与材质等内容。本书符合电脑用户的阅读习惯,以实用为目的,语言通俗易懂、步骤清晰明了,示例丰富且颇具实用价值,适于初、中级用户学习3D Studio MAX。书中各章后面均附有大量习题,便于读者巩固所学知识、进一步提高实际应用能力。本套丛书配有交互式多媒体光盘,更加方便了读者自学,可大大提高学习效率。
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电脑三维制作完整实例宫鸣宇,苏秀丽编著这是一本以3DS MAX5.0为主,结合其他一些专用软件的综合实例图书,它是通过综合性的实例来显示3DMAX在自然风景、建筑、室内设计、网络、角色动画、影视合成等各个领域的应用,对于有些3DMAX书中采用功能插件或其他应运软件相结合的方法来实现。全书由浅入深,图文并茂,语言通俗易懂,实例中体现出了作者的制作经验和技巧,书中对综合实例的精心制作,更能使读者领悟到大型场景的制作方法和技巧,从而提高了读者的实战能力。本书适合从事三维景设计制作方面的专业人士阅读,也可供美术院校的相关专业的学生以及希望快捷掌握三维创作并投入工作实践的初学者使用。
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中文版3ds max建筑效果图培训教程导向科技编著本书是《零点起飞电脑培训学校》丛书之一,主要内容包括:3ds max和建筑效果图的基础知识、二维对象和三维对象的创建及编辑方法、编辑修改器和材质编辑器的应用、灯光和摄像机在建筑效果图中的运用、渲染的基本方法和建筑效果图的后期处理方法,最后通过对商业大厦、商业街和高层建筑的制作实例来对前面所学知识进行全面的总结和综合运用。通过本书的学习,相信读者既能够成为一位三维造型的高手,又能够成为一位建筑效果图的制作能手。本书结构清晰、内容详实、理论讲解部分言简意赅、通俗易懂,实战部分步骤分明、图文并茂。每课均以课前导读、课堂讲解、上机实战、课后练习的结构进行讲述。课前导读指出了每课课堂讲解内容的基础、重点、难点及学习方法,便于指导读者自学,方便教师讲授。课堂讲解详细讲解了每课知识点。上机实战紧密结合课堂讲解内容给出实例,指导读者边学边用。课后练习结合每课内容给出填空题、判断题、选择题、问答题及上机操作题。通过练习,读者可以达到巩固每课知识的目的。本书定位于初中级用户,既可供建筑、装潢、广告、产品造型等行业的专业人士学习和参考,也可作为广大建筑效果图制作爱好者的自学参考书。尤其适用于电脑培训学校作3ds max 4的培训教材使用。
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渲染器的魔术黄君舟,邵谦谦编写这是国内首部全面系统地讲述三维渲染器插件的专著,本书对外挂在3dsmax中的五大渲染器MentalRay、Brazil、FinalRender、VRay、Insight的功能和使用方法进行了详细的讲解。全书共分为八章,第一至第三章讲述了各种渲染器的特点、渲染中的一些常识性知识和渲染器的一些共同的参数控制。第四章至第八章分别对MentalRay、Brazil、FinalRender、VRay、Insight五大渲染器的各种功能和使用方法进行讲解,同时佐以大量精彩详实的实例,边学边练。本书对目前最典型的光线跟踪的反射和折射、折射和反射的散焦、间接光照的技术、反走样等重要的三维制作技术都进行了详细的讲解,还特别对于目前刚刚兴起的HDRI技术(高动态范围图像)进行了详细的介绍和讨论,并在一些渲染器中对其进行了应用。本书特点:本书通过30个精彩实例,内浅入深、循序渐进地讲解了目前五大当红渲染器的各种功能和使用方法,这些实例大多来源于作者在多年的电影工作中的经验结晶,具有极高的实用价值。读者对象:不仅适合从事三维动画设计、影视广告设计、室内外建筑装演设计、平面设计、多媒体设计人员,也可作为高等美术院校相关专业师生、社会相关领域培训班的首选教材。本版CD内容包括:书中实例的场景文件、贴图材质、渲染器插件的经典三维作品的图片等。有关书中的技术问题请与hjzhjzgoldlemon@yahoo.com.cn联系。
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举一反三沈精虎主编;詹翔,王海英编著3dsmax是目前国内应用最广泛的三维设计软件,广泛应用于建筑效果图设计与制作领域,绝大多数室内装潢设计公司及建筑设计院,在制作建筑三维效果图时使用的都是3dsmax系统。为了使更多的读者尽快掌握三维建筑效果图的制作方法及技巧,我们特编写了本书。本书共10章,通过实例分别介绍了效果图制作流程、素材库归档、系统优化及软硬件配置、3dsmax精确建模方法、2D转3D建模方法、物体变形修改建模、复杂物体建模、效果图中的材质应用,另外还着重介绍了室内、外建筑效果图的建模、材质、灯光以及相机的综合应用方法,最后讲述了如何利用Photoshop软件对室内、外效果图进行后期处理。本书旨在提高读者的实际动手能力,书中除了有详尽操作步骤的典型实例外,每个实例后面都有从易到难的3个习题,使读者能做到举一反三,熟悉所学的操作命令及制作技巧。为了方便读者学习,本书还配有两张多媒体光盘,其中大部分习题的绘制过程都录制成了动画文件,并配有全程语音讲解,读者可以参照使用。本书可供各类建筑制图培训班作为教材使用,也可作为各高等院校相关专业的师生的自学参考书。内容和特点建筑效果图的制作是建筑设计中非常重要的一环。由于计算机技术的不断发展,使计算机辅助设计在建筑设计中被广泛使用。本书以建筑效果图制作流程为主线,详细介绍制作三维建筑效果图时所需要经历的各个阶段,以及在不同阶段所需要具备的专业知识和操作技法。制作建筑效果图一般分为建模、赋材质、设置灯光和相机、渲染以及环境景观后期处理5个阶段。按照各个阶段的特点并结合软件功能,我们着重介绍了3dsmax(前4个阶段)以及Photoshop(环境景观后期处理)在不同阶段的使用方法和操作技巧。本书最大的特点就是举一反三。每个单元都从一个典型实例入手,详细讲述各部分功能的应用技巧,随后提供三个难度等级不同的实例,通过提示,引导读者自己来完成整个制作过程,从而可以迅速提高读者的动手能力。为了提高学习效率,本书还配有多媒体教学光盘,收录了绝大部分让读者制作的实例的屏幕操作动画,并配有全程语音讲解。当读者在动手制作实例遇到困难时,可随时打开多媒体光盘,参考相应的动画操作。全书共分10章,各章具体内容如下。·第1章:介绍三维建筑效果图制作概论。·第2章:通过制作客厅场景,详细讲述基本几何物体的使用方法。·第3章:介绍二维画线以及2D转3D建模功能。·第4章:介绍物体变形修改的建模方法。·第5章:介绍三维布尔运算、多边形编辑以及NURBS复杂物体建模。·第6章:介绍效果图中的材质应用技巧。·第7章:室内场景建模与材质综合练习。·第8章:室外场景建模与材质综合练习。·第9章:相机、标准灯光以及高级灯光系统的应用技巧。·第10章:利用Photoshop进行室内、外效果图的景观后期处理。配套光盘内容简介为了方便读者学习,本书附带了两张多媒体教学光盘,具体内容如下:1.“CH02”~“CH09”目录(第1张盘)存放第2~9章中所用到的线架及贴图文件。2.“CH10”目录(第1张盘)存放第10章中所用到的场景渲染图、环境素材以及处理后的分层效果图。3.“AVI_2-5”目录(第1张盘)这个目录里有“CH02”~“CH05”4个子目录,存放第2~5章中要求读者自己完成实例的动画演示文件。4.“效果展示”目录(第1张盘)存放书中部分范例的彩色渲染效果图。5.“AVI_6-10”目录(第2张盘)这个目录里有“CH06”~“CH08”以及“CH10”等4个子目录,存放第6、7、8、10章中要求读者自己完成实例的动画演示文件。注意:要想正常观看实例操作的动画演示效果,必须安装TSCC视频驱动程序,进入光盘的“操作示范”界面有此驱动程序的安装提示,读者可以按提示安装驱动程序。配套光盘的使用方法1.运行环境·硬件环境:奔腾300MHz以上多媒体计算机。·软件环境:Windows95/98/NT/Me/2000/XP。2.使用方法光盘带有自动运行程序,将光盘放入光驱会自动运行演示程序。读者也可以双击光盘根目录下的“laohu.exe”文件来运行演示程序。
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3DS MAX 5三维造型精彩实例百分百吴建伟等编著本书以3DS MAX5为基础,以命令为主线,通过47个经典实例详细讲解了3DS MAX5绘制效果图的过程与技巧,主要包括生活用品、家用电器、常用家具的制作方法,最后还以真实声景及实例的制作为综合实例来讲解各种命令的应用技巧和效果图的制作方法,以使读者达到温故而知新的目的。 本书适合工程设计人员及3DS MAX不同版本的初、中、高级学者。本书不仅可供制作动画与效果图的工作人员及电脑爱好者学习和参考,也可用作建筑设计、城市规划、景观园林、道路桥梁、交通土建及广告制作、产品造型、房地产、影视制作专业师生自学和参考。 另外本书的配套多媒体光盘含3DS MAX5多媒体教学文件及本书实例的源文件,可供读者学习使用。