3D Studio MAX
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3DS MAX、Maya、Softimage 经典外挂模块太阳工作室编著本书详细介绍了3DS MAX、Maya和Softimage三款软件经典外挂滤镜的使用方法。3DS MAX的外挂滤镜非常多,包括皮毛工具Shag:Fur、造树工具Tree Factory等多种高级动画工具。Softimage 软件的盛行与背后有一批优秀的协作厂商为其编写功能强大的插件有关,而在这些厂商中尤其以 4DVision公司出品的凤凰工具Phoenix Tools最受人青睐。Maya软件更是与滤镜特效分不开,它出色的烟火、粒子、光纤等效果让人耳目一新。本书将详细介绍这三种软件的插件和特效模块,希望通过这些强大的外挂模块,使三维艺术家在设计领域中开拓一条崭新的道路。本书不但是三维艺术领域制作人员的最佳参考资料,同时也可作为美术院校相关专业及三维图形培训班教材使用。
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3D Studio MAX R4人体与生物建模宝典赵健编著本书通过生动有效的实例,系统地介绍了Autodesk公司最新推出的三维制作软件3D Studio MAX4制作人体和生物模型的方法。本书主要利用3D Studio MAX中高级曲面建模工具——NURBS和Patch来制作人体和恐龙模型,然后综合利用其他各种曲面建模工具来完成身体其他部分的建模、连接和焊接操作,同时,本书还利用了骨骼系统和特技效果为恐龙制作了动画。本书的配套光盘中配有书中主要操作的步骤图和效果图,以便读者上机实践。本书结构严谨,条理清晰,全面深入地讲解了曲面建模和骨骼动画的各种制作技巧,是中高级三维制作者的首选参考书。
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图解3D Studio MAX R3与Maya 2.5刘洋,李锐编著本书是一本介绍最流行的三维图形软件3D Studio MAX R3与Maya 2.5的操作和应用的图解书。全书共分两篇,第一篇为3D Studio MAX R3,分别介绍了3D Studio MAX R3的界面与各组成部分的功能、二维对象的生成、放样对象、几何体的生成、材质和贴图、粒子系统参数与应用、空间翘曲参数与应用、动画制作等内容。第二篇为Maya 2.5,由浅入深讲解了Maya 2.5界面和基本操作方法以及建模、动画、材质、动力学、Paint Effects等内容。书中各章节都配以一定数量的实例,使读者能够在掌握基本操作的同时灵活熟练地运用3D Studio MAX R3与Maya 2.5。本书定位为学习三维图形与动画制作的初学者,因此在文字上力求言简意赅、通俗易懂,在实例使用上做到覆盖面广、功能应用全面。相信读者能够通过本书逐步踏入3D Studio MAX R3与Maya 2.5的奇妙三维境界。
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3DS MAX 4.0实战入门计算机教育图书研究室编作为三维动画制作的优秀软件3D Studio MAX具有强大的功能,它在PC机上的制作效果不逊于在图形工作站上的效果。毋庸置疑,无论对专业影视动画人员还是三维动画爱好者,3D Studio MAX都是学习三维动画和制作效果目的最佳选择。为了使读者不再出现那种只知道基本命令而不知如何实际操作的情况,在“实例将”中我们通过对一些典型的三线动画制作例子的剖析,将一些常见的三线动画制作的技巧较全面地介绍给大家。也就是说,本书非常注重3D Studio MAX使用技巧的掌握,而不是简简单单的“纸上谈兵”。本书是为了更好地深入学习3DStudio MAX而编写的,书中有许多内容是作者和同行们的心得体会,相信对于读者会大有裨益的。
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3ds max 4造型与角色设计凯雅创意工作室编著本书采用将知识点介绍与实例解析相结合的方式,引导读者循序渐进地学习3ds max 4的有关知识,从页掌握最新的图像处理技术。全书共分4部分,内容包括3ds max 4的基础知识、模型设计技巧、角色结构设计和造型设计技术。本书内容丰富,实用性强,很适合广大3ds max的爱好者阅读,也可供专业三维设计人员参考。
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3D Studio MAX疑难问答黎君雪[等]编著本书是作者学习和使用3D Studio MAX系列软件,从事三维图像制作经验的总结,书中的问题是3D MAX爱好者常常遇到的,为读者解答心中的疑问,是作者写作这本书的目的。这不是一本全面3D Studio MAX R3的书,而是以一问一答的形式解答3D Studio MAX应用疑难和技能技巧的书。这本书讲的虽是3D MAX 3.0,但其中的大部分内容也适用于3D Studio MAX的各版本。本书的问题覆盖面广,并配合了一定的实例,是学习和使用3D Studio MAX时重要的参考书。可供广大的3D Studio MAX和三维图像制作爱好者在学习使用时参考。
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3D Studio MAX 4.0+Photoshop 6.0建筑装潢设计张国权[等]编著本书全面介绍了Autodesk公司最新推出的3DS MAX 4.0与Adobe公司的Photoshop 6.0在建筑与装饰表现图设计中的相关功能,并由浅入深地讲解了这两个软件在该领域中应用的各种方法和实用技巧。本书共分为8章,其中第1章介绍了建筑与装饰表现图的制作原理和一般过程,第2章介绍了3DS MAX 4.0的新功能以及一些与本书内容相关的使用技巧和开发环境的设置方法,第3~8章主要介绍了实例制作,提供了5个完整的建筑与室内装饰表现图的范例及其制作方法。本书内容丰富、实例典型、步骤详细,适合使用电脑进行室内外装饰、装修设计人员、房地产广告及表现图设计、多媒体制作、影视制作人员及美术工作者使用参考,也可供大专院校工艺设计相关专业的师生临摹或参考。
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3ds max 4实例精解潇湘工作室编著本书结合具体实例,系统地介绍了3ds max 4的基本功能及其操作方法与使用技巧。全书分为12章,共计收录了近60个实例并给出了详细的制作步骤。其中,第1~3章介绍了各种对象的制作、基本加工及高级加工方法与技巧;第4~6章介绍了使用材质和贴图的方法及技巧,环境效果的使用方法以及各种灯光的使用技巧;第7章介绍了动画制作的基本方法和技巧;第8章介绍了如何使用IK和骨头系统来制作动画;第9章介绍了几个分别涉及对象生成和加工、贴图使用、环境效果使用、动画生成、视频合成等的创意实例;第10章介绍了制作粒子系统实例的过程;第11章和第12章是介绍综合实例。本书内容丰富、语言活泼,是一本通过实例系统阐释3ds max 4的很不错的参考书。它适合于3ds max 4的初级、中级及高级用户,计算机动画制作爱好者及大专院校师生阅读,也可作为3ds max 4培训班教材。
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3ds max 4创意精粹龚正伟,张璇编著本书通过有代表性的三维造型和三维动画制作实例,以图文并茂的形式全面展示了3ds max 4.0强大的设计功能和丰富的应用技巧。全书共分为18章,分别介绍了硅谷大厦模型、信息大厦效果、象棋与棋盘、神秘人模型、飞机模型、零件和工具、静物、洒满阳光的房间、雕像、燃烧的木材、飞行文字"国际时讯"、视频合成动画、旭日的海面、焦点时刻、跳舞的冰棍、点燃的爆竹、你我他文本、钢笔礼品等18个三维造型和三维动画制作实例。本书所附光盘收录了全部练习的素材图、效果图和视频动画文件,可供读者上机欣赏或作为实践时参考。本书内容详实,效果精美,富有启发性。本书适合对3ds max有一定基础的用户阅读,也可供其他从事三维动画和多媒体制作的相关人员参考。
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3DS MAX R4应用实例教程姜立军,姜立新编著本书以3DS MAX R4在建筑行业中的应用实例,来说明其在工程实践中的各种操作方法及其实用技巧。不仅介绍了3DS MAX R4的基础知识、建模、材质、灯光和渲染,而且讲述了建筑效果图的后期处理,色彩调整、灯光处理、环境合成等内容。读者通过对本书的学习就可以制作建筑效果图,并能举一反三,最终达到专业设计水平。本书适合从事三维设计和对此领域感兴趣的读者,也可作为建筑类、工业设计类的计算机辅助设计教学用书。