3D Studio MAX
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3D Studio MAX R3应用技巧与实例黄心渊等编著本书是一本适用于有一定 3D Studio MAX基础的用户的应用实例指导。针对3D Studio MAX R3应用中的难点,重点介绍操作技巧,并通过相应的实例予以说明。内容涉及:几何体的编辑修改、组合对象、网格对象建模、面片建模、NURBS建模、贴图材质、贴围坐标、贴图通道、材质类型、贴图类型、动画材质、Track View应用、动画控制器应用、运动捕捉与动力学系统、反向运动、环境设定、灯光特效与渲染特效、粒子系统等。本书实例丰富,操作步骤简洁明了,适用于欲提高 3D Studio MAX应用技巧的三维动画爱好者。
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3D Studio MAX高级应用技巧刘剑等编著本书共分为六大部分,通过大量实例对3D Studio MAX的建模、材质、运动控制、环境设置、粒子系统等五大模块进行了深入的分析和介绍,并且介绍了一些MAX的精巧的外挂插件。由于本书的部分实例是作者从较大规模的3D动画节选出来,结合MAX的各个模块分别加以介绍的,读者只要顺序阅读本书,并亲手实践本书的例子,便可以亲自体验从造型、施加材质、联结运动到设置环境,以至创造特技效果、最终完成一部精美的动画作品的全过程。本书以3D Studio MAX 2.5版本为基础,内容几乎涵盖市面上可以看到的MAX的各个版本中的内容。本书主要适用于对3D Studio MAX有一定了解的读者,初学者也可通过顺序阅读本书,达到迅速成为“高手”的目的。
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林中奇缘海明数字媒体工作室编著本书是新纪元系列丛书第4本书。作为前三本的进阶教程,本书在内容和技术上保持了与前几本书的连贯性,同时更注重自身的独立性。本书共分三大部分:第一部分包含第一、二章,主要讲述了《林中奇缘》这个三维数码音乐动画短剧的创作思路、镜头分析及设立角色骨骼材质的关键技术。涉及的软件为3D Studio MAX 3.0;第二部分包含第三章的内容,主要介绍了非线性编辑软件的种类、技术特点以及与三维制作软件之间的关系,并选择Maya Fusion 2.0作为主讲软件,从基本操作到实例练习来逐步引导读者掌握这个非编软件的基本操作。最后以《林中奇缘》为应用实例,详细讲述了如何创意并制作这个音乐动画剧的片头动画;第三部分包括了第四至第九章共6章的内容,以Maya 2.5&3.0为制作平台,从基本的功能应用到中高级的角色动画技术,安排了丰富的三维制作实例、是针对前三本书三维动画技术的进阶教程。其中,第四章是Maya的基本功能实例练习,讲述了如何使用Maya的NURBS建模技术以及通道贴图技术来制作情人节的礼物; 第五至第七章介绍了使用Maya制作角色动画的技术,其中包括NURBS曲线放样建模技术、渐层纹理制作卡通皮肤贴图的技术以及如何建立完整的角色骨骼系统;第八章主要介绍了如何使用Maya强大的NURBS建模技术来制作精细的人头模型,该实例涵盖了Maya大部分曲面建模工具的综合应用技巧,是迈入高级建模技术的进阶实例:第九章是Maya 2.5&3.0版本新功能的介绍,重点讲述了Paint Effect画笔工具的使用方法,并于文后详细列举了所有笔刷的中文含义和效果速查图例。本书配套光盘内容包括三维数码音乐动画短剧《林中奇缘》、书中涉及的场景文件、flw文件和素材文件,以及作者的技术支持网站资源。本书注重作品的创意构思和实际制作技巧.使读者通过作口来汲取营养,获取操作的方法和思路。本书不但是三维影视、广告、游戏制作人员的开发指导书和三维动画爱好者优秀的自学读物,同时也适合作为高等美术院校电脑美术专业师生自学、教学参考书,以及社会电脑三维培训班的教材。您也想数码影音DIY吗?请阅读本书!
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3D 生物模型制作宝典BillFleming编著;韩瑜等译;韩瑜译三个软件中,历史最为悠久的是“Animation:Master”。在1986年,就在你我都对计算机艺术闻所未闻,甚至连电脑为何物都全然不知的时候,大名鼎鼎的迪斯尼公司已经在用Animation;Master制作动画了。只不过Animation:Master最初的名字不叫Animation:Master,在此之前的两个曾用名分别是Animation:Apprentice和Animation:Journeyman,由此足以见出其开发者Hash公司的务实,更足以见出Aniamtion:Master基于时间基础上的成熟。Animation:Master是一个低价位的角色建模和动画软件,尽管如此,Animation:Master的功能依然堪称强大,不少使用Animation:Master得心应手的动画艺术家都曾在网上发表评论,称Animation:Master为角色建模和动画软件中的“best”。Animation:Master与当今市场上的大多数软件的最大区别是,它完全依靠样条曲线和样条曲线面片建模。Hash的官方口号就是“拒绝多边形”。最后谈一下3D Studio Max。 3D Studio Max对于国内的3D用户来说,就象邻家男孩般的熟悉与近距离,无论是学习资料还是软件本身及作品的实现,3D Studio Max之于我们都是最容易得到的。暂且撇开读者们熟悉的问题不谈,对于3DS Max,我们只需强调两点:1)纵观国外的3D动画,3D Studio Max完全可以做出毫不逊色于其它3D程序的作品。2)3D Studio Max之于我们是最为现实可用的,对于整个的国内3D用户大群体来说,3D Studio Max的技术性知识,是最能实现即学即用的知识,因此,完全可以这样说:3D Studio Max之于我们,是最为有用的一个3D软件!本书是Amazon(世界最大的互联网书店)向全球的3D读者力柬,并曾被世界各地的读者评为“五星级”的一本好书,仅在Amazon,已创下了30000多册的销售佳绩。本书从最贴近实例制作的角度,兼之以实例制作的方式,向读者详细剖析从3D生物的设计到高级细节处理的全过程。对于3D制作人来说,该书不仅能带来西方全新而先进的生物(亦是角色)设计理念,更能带来实实在在的生物制作技术上的极大收益。本书的内容,是以往任何一本3D读物所不曾有过的,其于三维领域的价值,是不可替代的!
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明明白白学动画制作--3DS MAX 3.0门槛创作室编著本书内容涉及初学者自学3DS MAX 3.0应掌握的各方面知识,不但内容全面,而且知识结构明晰,每一个知识点都配有一个小巧的实例。方便读者掌握学习进度,非常适合非专业人员自学,及相关软件的初学者,特别适用于家庭用户阅读。本书体例专门为非专业人员自学设计,全部为短小范例,形象而直观,适合低起点读者快速入门,并尽快积累操作经验、掌握基本思路。
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3D STUDIO MAX R3演练前途工作室编著3D Studio MAX R3不仅在动画制作方面有了重大的突破,而且在图像渲染质量上也进行了改进。本书在介绍了三维动画及其制作的基本概念后,以水缸沙漏、花开花落、景泰蓝瓷瓶和蝴蝶龙舞等四组精彩的综合动画制作为例,介绍了 3D Studio MAX R3的各种功能,如建模、动画编辑器、材质编辑器、动画轨迹编辑器、反向动力学和空间扭曲,以及所有的控制命令等。通过本书的实例演练,读者一定会全面地掌握3D Studio MAX R3的动画创作技法。在本书的配会光盘中,提供了书中的模型文件、贴图文件以及演示动画,可供读者使用、借鉴和欣赏。本书虽是针对高级用户编写的一本实用教材,但同时它也通俗易懂,初中级用户只要按照上面的步骤一步一步做下来,一定也能制作出精彩的动画。
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3DS MAX R3现代建筑与环艺效果图制作范例精粹高志清主编;辛文[等]编著编辑推荐:本书从实际工作中的应用范例入手,将3DSMAXR3中的命令、操作技巧、设计理念融为一体,图文并茂、深入浅出,具有很强的可读性,特别适合于有一定基础、想进一步深造铁读者朋友学习。也可以作为大学生和研究生的教学参考资料。本书的许多内容都是作者在实际工作与教学过程中积累的经验和制作技巧,有很高的参考价值。书后光盘,收录了本书全部实例的线架文件和效果图。为了便于读者工作学习,在本书光盘中还收录了许多其他三维线架文件,其中包括人物、植物、车辆等配景素材。另外还收录了大量在效果图制作时非常有用的贴图和背景素材图片,便于读者在进行效果图制作时调用。
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3DS MAX R3.0 动画制作导航王刚,余秋晗编著本书介绍三维动画软件3DS MAX的最新版本R3.0的一些基本配置和运行环境,同时讲解了新版本中的一些新增功能。主要有动画制作的基础知识、主窗口和参数设置、初步实践、创建实体、选定对象和使用组、坐标系、运动和变换、Edit Mesh编辑器、材质编辑器及编辑器堆栈、基本贴图、贴图坐标、放样、基本动画、变形动画、正序运动、逆序运动、灯光和摄像机等内容。书中不但有理论解释,还有具体操作,而且配有大量实例作为指导,可谓图文并茂,有理有据,是学习3DS MAX的优秀学习资料。
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3D Studio MAX R3三维动画设计实例孙全党等编著本收通过一系列具体的实例向读者展示了Kinetix公司于1999年最新推出的3D Studio MAX R3在三维动画设计方面经典的创意与实用技巧。这些示例涉及的内容广泛而且具有代表性,涵盖了创建与修改模型、材质与贴图的应用、灯光的放置、摄影机动画以及粒子、空间扭曲、动画实用工具等动画设置过程。每个例子各成一章,每章最后还介绍了渲染与合成的设置与技巧。本收在内容编排上由浅入深、由静到动,示例精美,适合三维设计工程技术人员、动画设计和多媒体制作人员阅读,也适合希望能够快速提高的读者学习使用。简明平实的语言,清晰明了的步骤,讲述三维动画的制作理念与技巧。每章一个精美实例,体现出独特的艺术美感与新颖的设计构思。既有整体风格的介绍,也有各种工具、各种功能的具体讲解。配套光盘包括书中素材及最终完成动画,助你深入了解3DS MAX R3的精髓。本书是动画制作的新体验,超常设计的新追求。
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3DS MAX3.0创意李峰等编著本书通过许多有代表性的静态造型和三维动画制作实例,以图文并茂的形式全面展示了最新版式的3DS MAX 3.0的强大功能及其蕴藏的技术奥秘。本书内容实用,叙述简法,效果精美,富于启迪,并附有精美的彩色插图。本书适合于对3DS MAX有一定基础的用户阅读,也可供其他从事三维动画和多媒体制作的人员参考。