3D Studio MAX
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3ds Max高级角色建模王康慧 著《3ds Max高级角色建模:美女篇》是cg领域的领军人物王康慧老师的最新力作,主要定位于3ds max美女的模型创建,采用给学生上课时独创的雕刻式布线法,即一边布线,一边雕刻调整形体,在形准的基础上进行布线的细化。内容包括人物角色制作预备课、正式开始前的必备技能、唯美人性角色头部建模、唯美女性角色身体建模、角色盔甲及衣饰高级建模表现、面片法制作卷发详细讲解、游戏角色行业应用之低模制作等。《3ds Max高级角色建模:美女篇》适合于3ds max的中高级读者、cg行业内的从业人员、以及对3ds max人体建模有兴趣的三维爱好者。
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三维动画场景设计与制作李爽 编著动漫,顾名思义就是指动画和漫画。过去,动漫只是一种为小朋友制作、演出的“儿童类”作品,但是,今天的动漫已经对更为广大的群体产生了巨大的影响力。“死宅”、“卖萌”等从动漫中产生的词语,通过网络媒介在受众间广为流传。同人志、Cosp!ay等种种参与形式已经成为动漫爱好者表达对动漫作品的喜爱的方式。这套“动漫制作技法丛书”便是为广大普通读者准备的自学类教材,第一辑包括《三维动画场景设计与制作》《动漫图形图像》《3DsMAX动画技术》,从不同角度讲述了如何进行动漫创作。本套教材的作者都是动漫专业类学校的老师,他们的学生大多分布在广大动漫游戏制作公司的一线制作岗位上。老师们将自已七年来讲课的教案和参加的商业类合作项目的实例相结合,从零开始、深入浅出、图文并茂地教导新手们开始自己的动漫创作之旅。同时,本着“知识够用、注重实践”的原则编写,这也是一套适合希望培养针对动漫游戏类公司市场需求人才的中职类学校的教材。
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3DS MAX动画技术严鸿敏,孟浩卿 编著《动漫制作技法丛书:3DS MAX动画技术》从动画制作的基础知识入手,结合实例,使用图文并茂的方式,全面系统地介绍了使用3ds max软件设计三维动画的各种方法。深入研究动画基础理论,逐步解析动画制作流程;粒子系统、动力学系统、特效插件等动画应用详解;系学习渲染插件、卡通渲染等3ds max动技术。
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3ds_Max室内装饰效果图制作代洪涛 主编代洪涛主编的《3ds Max室内装饰效果图制作》以3dsMax软件为基础,采用以工作任务驱动的编写模式,注重培养学生的实际操作能力。内容安排由浅入深:首先对3dsMax软件做一个整体的概述,然后按照电脑三维设计的方法进行电脑三维设计建模并渲染出图;最后通过卧室效果图制作完成一个综合实例的效果图制作。《3dsMax室内装饰效果图制作》的编排从培养学生职业能力出发,根据实际工作过程安排内容,采用真实的案例,模拟真实的工作过程,力求达到教学内容和工作内容的统一。《3dsMax室内装饰效果图制作》可作为建筑装饰类专业的教学用书,也可作为建筑装饰技术人员的培训用书,还可作为建筑装饰爱好者的参考书。
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Rhino 3D造型基础与进阶实务李光亮 著《Rhino 3D造型基础与进阶实务(含DVD光盘1张)》第一章介绍计算机辅助汽车造型设计基本理论知识、Rhino 3D建模的优势,以及Rhino 3D建模的具体程序和方法等;第二章和第三章介绍Rhino 3D操作基础、基础命令、面的创建,以及创建线的技巧等;第四章介绍Rhino 3D简单物件建模(主要包括家用座椅和汽车座椅)造型的绘制,汽车座椅配有详细的操作视频,带领读者做初步的“热身运动”,为后边的综合实例打下坚实的基础;第五章介绍卡车外形及内饰建模,整个实例详尽而全面,从外形和内饰两个方面深入地讲解了卡车建模的整个过程;第六章介绍概念跑车的外形和内饰建模,配有详细的操作视频;第七章介绍Mask概念车的绘制,配有详细的操作视频;第八章介绍Rhino&T-splines汽车内饰绘制;附录介绍Rhino 3D常用图标命令注释。 本书实例包括三部分:基础学习部分——Rhino 3D简单物件建模(主要包括家用座椅和汽车座椅)造型的绘制;实战设计部分——商用卡车的外形和内饰建模;概念设计部分——概念跑车的外形和内饰建模。全书以实例教学为主,深入浅出,有的实例是作者的实际项目,有的是竞赛获奖作品。
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3ds max 2012中文版实用教程第4版张凡 等编著《3dsmax2012中文版实用教程(附光盘第4版)》由张凡等人编著,将艺术灵感和电脑技术相结合,全面介绍了3dsmax2012中文版的基本知识和使用方法。全书共10章,主要内容包括:3dsmax2012的基本建模,常用编辑修改器,复合对象建模,高级建模,材质与贴图,灯光、摄影机、渲染与环境,动画与动画控制器,空司扭曲与粒子系统以及VideoPost(视频特效)。 本书语言精练,通俗易懂,具有较强的实践性,使读者能够快速地掌握 3dsmax 2012的基本内容和使用方法。《3dsmax2012中文版实用教程(附光盘第4版)》内容丰富,实例典型,讲解详尽,既可作为大专院校及相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为从事三维设计的初、中级用户的参考书。
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中文版3ds Max 2013基础教程王新颖,苏醒,李少勇 编著王新颖、苏醒、李少勇编著的《中文版3ds Max2013基础教程(附光盘)》全面介绍了3ds Max 2013的使用方法和操作技巧。 《中文版3dsMax2013基础教程(附光盘)》共分14章,分别介绍了3ds Max 2013的用户界面、3ds Max2013对象的基本操作与编辑、二维图形的创建与编辑、三维模型的构建、三维编辑修改器、创建复合物体、多边形建模、面片建模和NURBS建模技术、材质与贴图、灯光与摄影机、特效与渲染、视频后期处理、动画制作技术、空间扭曲与粒子系统等内容。每一章都围绕综合实例来介绍,便于提高和拓宽读者对3dsmax 2013基本功能的掌握与应用。 本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds max2013的用户使用,也可作为各类高等院校相关专业的教材。本书配套光盘内容为书中部分视频教学、案例模型文件、贴图文件及赠送的素材文件和PPT文件。
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中文版3ds Max2010+VRay效果图制作实例与操作徐建平,朱萍,田秀霞 主编徐建平和朱萍等主编的《中文版3dsMax2010+VRay效果图制作实例与操作》结合理论和实践介绍了使用3ds Max制作效果圈的相关知识。内容涵盖3dsMax效果图制作入门,创建基本三维模型,利用二维图形建模,高级建模,材质和贴图,灯光、摄影机、环境、效果和渲染,使用VRay渲染器,以及效果图制作综合应用实例等。《中文版3ds Max2010+VRay效果图制作实例与操作》具有如下特点:(1)大部分功能介绍都以“理论+实例+操作”的形式进行,并且所举实例简单、典型、实用,从而便于读者理解所学内容,并能活学活用:(2)将使用3dsMax制作效果图的一些实用技巧根好地融入到了书中,从而使本书获得增值;(3)各章都给出了一些精彩的综合实例,便于读者巩周所学知识,并能在实践中应用:(4)在第8章至第12章安排了多个应用性极强的综合实例,让读者完全上手效果图制作。本书可作为高等院技,中、高等职业技术院校,以及各类计算机教育培训机构的专用教材,也可供广大初、中级电脑爱好者自学使用。
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3DMAX建模与动画彭国安 主编本书共分为两篇:第一篇介绍用3ds max创建模型;第二篇介绍用3ds max创建动画。第一篇内容包括:3dsmax9入门、3dsmax9的常用操作、几何体与建模、曲线与建模、修改器与建模、复合对象与建模、灯光与摄影机、材质与贴图、后期制作等。第二篇内容包括:关键帧动画、reactor对象与动画、粒子系统与动画、空间扭曲与动画、二足角色与动画、约束动画与控制器动画等。最后一章集中介绍了16个实例的制作。
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3DS Max&VRay效果图制作实训教程王静,朱爱莉,卢娜 主编《高等教育美术专业与艺术设计专业"十二五"规划教材:3DS Max&VRay效果图制作实训教程》循序渐进地讲解了使用3ds Max&Vray软件制作照片级效果图的操作步骤。《高等教育美术专业与艺术设计专业"十二五"规划 教材:3DSMax&VRay效果图制作实训教程》不仅可以作为3ds Max&vray效果图制作初、中级读者的学习用书,也可以作为相关专业以效果图培训班的 学习教材。也适合从事室内外效果图设计的各类人员自学,对于有一定3dsMax操作基础的读者也具有参考作用。