3D Studio MAX
-
中文版3ds Max2010+VRay效果图制作实例与操作徐建平,朱萍,田秀霞 主编徐建平和朱萍等主编的《中文版3dsMax2010+VRay效果图制作实例与操作》结合理论和实践介绍了使用3ds Max制作效果圈的相关知识。内容涵盖3dsMax效果图制作入门,创建基本三维模型,利用二维图形建模,高级建模,材质和贴图,灯光、摄影机、环境、效果和渲染,使用VRay渲染器,以及效果图制作综合应用实例等。《中文版3ds Max2010+VRay效果图制作实例与操作》具有如下特点:(1)大部分功能介绍都以“理论+实例+操作”的形式进行,并且所举实例简单、典型、实用,从而便于读者理解所学内容,并能活学活用:(2)将使用3dsMax制作效果图的一些实用技巧根好地融入到了书中,从而使本书获得增值;(3)各章都给出了一些精彩的综合实例,便于读者巩周所学知识,并能在实践中应用:(4)在第8章至第12章安排了多个应用性极强的综合实例,让读者完全上手效果图制作。本书可作为高等院技,中、高等职业技术院校,以及各类计算机教育培训机构的专用教材,也可供广大初、中级电脑爱好者自学使用。 -
3DMAX建模与动画彭国安 主编本书共分为两篇:第一篇介绍用3ds max创建模型;第二篇介绍用3ds max创建动画。第一篇内容包括:3dsmax9入门、3dsmax9的常用操作、几何体与建模、曲线与建模、修改器与建模、复合对象与建模、灯光与摄影机、材质与贴图、后期制作等。第二篇内容包括:关键帧动画、reactor对象与动画、粒子系统与动画、空间扭曲与动画、二足角色与动画、约束动画与控制器动画等。最后一章集中介绍了16个实例的制作。 -
3DS Max&VRay效果图制作实训教程王静,朱爱莉,卢娜 主编《高等教育美术专业与艺术设计专业"十二五"规划教材:3DS Max&VRay效果图制作实训教程》循序渐进地讲解了使用3ds Max&Vray软件制作照片级效果图的操作步骤。《高等教育美术专业与艺术设计专业"十二五"规划 教材:3DSMax&VRay效果图制作实训教程》不仅可以作为3ds Max&vray效果图制作初、中级读者的学习用书,也可以作为相关专业以效果图培训班的 学习教材。也适合从事室内外效果图设计的各类人员自学,对于有一定3dsMax操作基础的读者也具有参考作用。 -
3D巨匠郑艳,黄冠华 著《3D巨匠:3ds Max 2012完全手册(基础篇)》是“3D巨匠:3ds Max 2012完全手册”的基础篇,本套手册主要定位于帮助3ds Max的初学者快速掌握该软件的基本操作和三维建模技术。本书的主要内容包括了解3ds Max的核心概念、认识3ds Max的界面、掌握利用视口观察和操纵场景,以及对象的基本编辑方法,掌握这些内容是学习一款软件的前提条件。本书还重点介绍了对象的变换、复制和阵列等工具的使用方法,并对3ds Max的文件和场景的管理做了详细的介绍。为了适应初学者的学习特点,本书还提供了大量内容翔实的视频教程,并按“如何做……”的模式列举出288个实例,与手册的内容相互补充,极大地扩充了本手册的知识点和教学的实用性。《3D巨匠:3ds Max 2012完全手册(基础篇)》特别适合作为动画学院、影视传媒、游戏学院和社会培训机构的3ds Max入门教材,无论是作为学生自学还是老师教学选用,其丰富的文字内容和实用的多媒体视频教学实例,都会极大地提高学习兴趣和学习效率,为初学者快速掌握业内优秀的三维动画软件:3ds Max,提供了有力的保障。 -
3ds Max动漫三维项目制作教程吴慧剑,纪昌宁 主编《高等院校数字媒体专业“十二五”规划教材:3ds Max动漫三维项目制作教程》为全国信息化工程师-NACG数字艺术人才培养工程指定教材之一。《高等院校数字媒体专业“十二五”规划教材:3ds Max动漫三维项目制作教程》精选19个3D动画影视动画制作的经典案例,全面剖析了3dsMax的各项功能,着重讲解了3dsMax的操作界面、工具栏、视图工具和建模、材质制作、UV贴图、动画、渲染,特效等功能模块,展现了3dsMax在影视动画、游戏三维制作等领域的实际应用,并在实例讲解过程中提炼出3dsMax动漫和游戏的制作领域的实际制作中实用的知识点。《高等院校数字媒体专业“十二五”规划教材:3ds Max动漫三维项目制作教程》可作为各级各类院校影视、动漫、游戏专业的教学用书及培训机构的培训用书,也可供从事影视广告制作、影视特效制作、游戏三维制作、三维动画制作的设计人员和数字艺术爱好者参考。 -
3ds MAX实例教程陈静,韩建 主编陈静等编著的《3ds Max实例教程》以3ds Max2011中文版为平台,详细讲述建模技术、材质基础编辑、标准灯光设置,摄像机基础,简介了环境特效、动画、粒子系统、动力学基础。全书由8个模块组成,每个模块包括2-6个任务,采用知识模块化,操作任务化的模式,通过任务实例的完成知识的学习,讲述相关的操作技能。本书运用大量的实例操作,并在操作中总结知识,结合视频教学能使你在较短的时间内达到初中级水平。《3dsMax 实例教程》为中等职业学校多媒体、动漫、室内设计和美术设计等专业的课程教材,也可作为培训学校的培训教材,同时也是3dsMax爱好者学习的入门工具书。 -
3ds Max/VRay展览展示设计应用高峰 编著本书共分七章,分别从展览展示设计的概念及应用领域、展览展示设计的相关知识、3ds Max在展具设计中的运用、3dsMax在橱窗设计中的运用、3ds Max/VRay在材料设计中的运用、 3dsMax/VRay灯光在照明中的运用以及综合实例,将展览展示设计和3ds Max软件全面展现出来,并结合展览展示设计的理论知识和3dsMax软件的实际操作运用,充分体现理论与实践相结合的原则,使得本书具有极强的针对性和实用性。随书光盘中附赠了书中大多数案例的模型素材和贴图文件,读者可以通过这些素材模型来熟悉软件参数。 《3dsMax\\VRay展览展示设计应用》适用于展览展示设计方面的爱好者、初学者和设计人员,书中内容丰富,除了展览展示设计之外,还包含了3dsMax软件和VRay渲染器的知识,因此也适合3ds Max从业人员和爱好者阅读,同时也适合对VRay渲染器不熟悉的读者使用。 -
超写实3ds Max材质技术精粹尹承红,唐文杰 等编著本书主要讲解3ds Max贴图应用技术。全书共分为11章,内容涵盖3dsMax中的贴图、图像素材的收集与管理、材质编辑器、2D贴图、3D贴图、合成贴图、VRay材质贴图、贴图坐标技术详解、基础贴图材质,并用40多个完整案例介绍了3dsMax贴图技术的实际应用技巧。本书不仅适合3dsMax初学者使用,也适合影视包装、广告动画、游戏角色、场景设计、工业设计、建筑设计及室内外效果图制作人员使用,还可作为各大院校相关专业的教材和教学参考书。 -
3ds max三维设计实例教程贾琦 主编《3DSmax三维设计实例教程(全国高等院校艺术设计应用与创新规划教材)》由贾琦主编,本书包含了笔者多年的教学实践经验,将理论与实例有机结合,操作性强,重点培养学生对3Dsmax软件的应用。 在3Dsmax教学过程中,大部分教师都会把每个命令逐个解释,知识点过于孤立,学生记忆起来也非常困难。往往学生还未学到制作课程时就已经对学习3DsmaX失去了兴趣。所以在教学中应先让学生能制作出简单作品,而结合实例讲解是一种比较容易吸引学生的途径。本书中加强了对常用命令工具的讲解,对一些不常用的工具和命令进行了删减。在具体教学中教师可以补充讲解。 -
超写实3ds Max渲染技术精粹尹承红,唐文杰 等编著《超写实:3ds Max渲染技术精粹》定位于3dsmax渲染和渲染器的应用。全书共分为14章,内容涵盖渲染与渲染器、渲染设置、quicksilver硬件渲染器、vue文件渲染器、vray渲染器、vray全局光照明、lightcache渲染引擎实战、绚丽的焦散特效、景深和运动模糊、vray灯光与对象命令详解、vray材质、mentalray渲染器,并用20多个完整案例介绍了3ds max渲染和渲染器的实际应用技巧。《超写实:3ds Max渲染技术精粹》不仅适合3dsmax初学者使用,也适合影视包装、广告动画、游戏角色、场景设计、工业设计、建筑设计及室内外效果图制作人员使用,还可作为各大院校相关专业的教材和教学参考书。
