3D Studio MAX
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火星人火星时代 主编《火星人———3ds Max 2013大风暴》是3ds Max2013的入门教材,全书共分4篇25章。基础篇包括软件概述、入门训练、选择和变化功能介绍及空间坐标系统等内容;建模篇详细讲解了三维模型的基础知识和不同的建模方法,包括基础建模、放样建模、合成建模、修改建模、复制建模、细分建模、面片建模、多边形及石墨建模;渲染篇介绍了材质、贴图、灯光、摄影机、环境、特效、标准渲染及Mentalray超级渲染器等内容;动画篇主要讲解了基础动画、角色动画、CS与CAT角色动画、粒子与动力学系统、Hair andFur及布料系统的内容。随书附赠两张DVD9多媒体教学光盘。其中,包括近65小时的视频讲解,素材内容包含学习过程中所涉及到的场景和素材文件。《火星人———3ds Max 2013大风暴》可供广大三维动画爱好者及相关专业学生自学和培训使用。 -
效果图制作基础与应用教程林国胜,齐平 编《21世纪高等教育数字艺术类规划教材:效果图制作基础与应用教程(3ds Max 2012+Vray)》引导读者熟悉软件中各项功能的使用和基本模型的创建,掌握各种室内外效果图的设计制作方法,理解材质、灯光与摄像机在设计中的重要作用。《21世纪高等教育数字艺术类规划教材:效果图制作基础与应用教程(3ds Max 2012+Vray)》共分上下两篇。上篇(基础篇)介绍了3ds Max的基本操作,包括3ds Max 2012的基本功能、基本物体建模、二维图形的绘制与编辑、二维图形生成三维模型、三维模型的常用修改器、复合对象模型、材质与贴图、灯光和摄影机。下篇(应用篇)介绍了3ds Max + VRay在室内外设计中的应用,包括室内家具的制作、卫浴器具的制作、室内装饰物的制作、室内灯具的制作、家用电器的制作、室内效果图的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理和室外效果图的后期处理。《21世纪高等教育数字艺术类规划教材:效果图制作基础与应用教程(3ds Max 2012+Vray)》可作为本科院校艺术类相关专业室内(外)设计课程的教材,也可作为相关人员自学时的参考书目。 -
3ds Max三维动画角色建模实例教程肖永亮《全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材:3ds Max三维动画角色建模实例教程》是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材丛书中的一本,本书由浅及深地通过几个完整的模型实例,详细讲解了用3ds Max软件制作角色造型的高级技术,使读者在学习后能够使用强大的3ds Max建模工具进行快速精确的模型制作,为最终进行游戏角色和影视角色动画制作奠定良好的基础。在模型塑造和布线方面,作者提供了全部秘诀和经验,解决了读者对于角色建模的所有问题。本书是一本重量级的角色建模巨作,目的是为CG角色设计师提供一套成熟且完整的角色建模解决方案。《全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材:3ds Max三维动画角色建模实例教程》所涉及的技术适合各种角色造型设计工作人员和游戏美工使用,也适合于广大建模爱好者及大专院校艺术相关专业的学生使用。 -
3ds Max+VRay效果图设计完全学习手册王玉梅,王梅君 著,新视角文化行 编《3ds Max+VRay效果图设计完全学习手册》根据使用3ds Max进行室内、外效果图制作的流程和众多教学人员的制作经验编写而成,精心设计了非常系统的学习体系。全书共分为24章,第1~3章介绍了室内、外效果图设计的基础知识、3ds Max 2013的工作界面及基础操作;第4~9章主要介绍了三维物体的创建方法、二维线形的绘制与编辑、二维线形生成三维模型的修改命令、复合对象建模方法、高级建模技巧;第10~13章主要介绍了初识VRay、VRay的物体与置换、VRay的渲染参数面板、VRay的基本操作;第14~15章主要介绍了室内、外常用材质的调制等内容;第16~19章分别介绍了灯光的类型及应用、真实灯光效果的表现、摄影机的基本知识、渲染方法等内容;第20~24章结合现实中的室内、外建筑制作了卧室、接待厅、客厅、餐厅等室内效果图和住宅及鸟瞰效果图,在制作过程中,综合考虑了实用性和教学性,使读者能够通过这些实例学到切实可用的知识。附带的1张DVD视频教学光盘包含了书中所有案例的多媒体视频教学文件、源文件和素材文件。《3ds Max+VRay效果图设计完全学习手册》兼具技术手册和应用技巧参考手册的功能,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为室内、外效果图制作的初、中级学习者的学习用书,而且,也可以作为大、中专院校相关专业及效果图培训班的教材。 -
全视频3ds Max游戏设计与制作深度剖析王珂 编王珂主编的《全视频3ds Max游戏设计与制作深度剖析(附光盘全彩印刷)》共分为13章,分别介绍了3dsmax游戏开发、低级模型创建、高精度模型创建、材质基础知识、游戏专用材质设置、贴图平铺方式设置、粒子系统、大气环境和特效、基础动画知识、设置骨骼动画、characterstudio动画设置、cat动画设置、虚拟现实动画控制测试等内容。书中在介绍3ds max2012软件功能的同时,讲解了大量实例,这些实例包括游戏建模、材质设置、贴图坐标设置、特效设置、动画设置等内容。《全视频3dsMax游戏设计与制作深度剖析(附光盘全彩印刷)》采用“教程+实例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为动画相关初中、级读者的学习用书,而且也可以作为大中专院校相关专业及游戏培训班的教材。 -
中文版3ds Max从零开始完全精通柏松 编《中文版3ds Max从零开始完全精通》为中文版3ds Max从零开始完全精通手册,书中讲解了3ds Max软件的各项核心技术与精髓内容,为读者奉献了286个应用技巧点拨、189个典型技能案例、480多分钟语音教学视频,帮助读者从零开始精通软件,从新手快速成为3ds Max建模高手。《中文版3ds Max从零开始完全精通》共分为五篇:零点起步篇、进阶提高篇、核心攻略篇、高手精通篇和案例实战篇,书中内容包括:从零开始学3ds Max2013、软件视图常用操作、创建编辑二维图形、选择编辑3D对象、编辑与管理修改器、创建编辑三维建模、创建编辑复合建模、复制镜像建模对象、创建常见建筑模型、编辑各种3D建模、应用设置3D材质、应用2D与3D贴图、设置灯光与摄影机、应用渲染环境特效、创建设置基本动画、粒子系统与空间扭曲、创建修改角色动画、渲染输出动画对象、家具构件案例实战、室内配饰案例实战、片头动画案例实战以及建筑模型案例实战等内容。读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩漂亮的效果。《中文版3ds Max从零开始完全精通》内容翔实,采用了由浅入深、图文并茂的方式进行叙述,是各类计算机培训中心、中等职业学校、中等专业学校、职业高中和技工学校的首选教材,同时也可作为产品设计、广告制作、动画制作、室内装潢和室内外建筑设计人员的自学参考手册。 -
全视频3ds Max动画设计与制作深度剖析王珂 编《全视频3ds Max动画设计与制作深度剖析》根据使用3ds Max制作动画的流程和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。全书共分为16章,分别介绍了3ds Max 2012的动画设置流程、创建动画模型、动画材质设置、摄影机及光源的创建、动画设置知识、动画设置基础、控制器动画、正向运动、反向运动、粒子动画、骨骼动画、Character Studio和Cat工具、合成与特效等内容。书中在介绍3ds Max 2012软件功能的同时,讲解了大量实例,这些实例包括:广告动画、游戏动画、建筑动画、角色动画等内容。附带的DVD视频教学光盘包含了书中案例的多媒体教学文件、源文件和素材文件。《全视频3ds Max动画设计与制作深度剖析》采用“教程+实例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为动画相关初、中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及三维动画培训班的教材。 -
3DS MAX 9中文版课程设计案例精编张勇毅 主编《3DS MAX 9中文版课程设计案例精编》以3dsmax的最新版本为平台,通过12个经典的实例制作,向读者详细介绍了各种实例的制作方法与技巧;在不同实例中详细介绍了有关色彩方面的专业知识,而这些知识主要通过材质的制作来表现:还介绍了灯光的丰富应用效果与方法、灯光的理论知识及制作方法与技巧。《3DS MAX 9中文版课程设计案例精编》的读者对象定位于对3dsmax基础知识有一定的了解,希望掌握更多使用方法和技巧的用户,也适合作为学生学完该专业后做课程设计参考使用。 -
3ds Max&VRay建筑全模型渲染火星课堂李杰光 著《3ds Max&VRay建筑全模型渲染火星课堂(第2版)》是“火星课堂”系列教材中的一本。全书以“流程+范例”的形式组织内容。第1章讲解日景别墅的表现过程,使读者了解室外表现的流程、全模型渲染技法,以及日景表现的方法和技巧;第2~9章分别讲解公建黄昏表现、商业楼夜景表现、办公建筑日景表现、依山傍水会馆表现、花园式住宅表现、欧式建筑黄昏表现、公建雪景表现和展厅夜景表现。通过9个综合案例的介绍不仅讲述了全模型渲染的完整过程,还讲解了日景、黄昏、夜景等不同时段的效果图表现。随书附带两张DVD9多媒体教学光盘。视频内容包括9个案例的实现过程;素材内容包括书中所有案例的原始场景与最终场景文件、素材文件、配景文件等;此外,还为读者提供了笔者收集的一些VRay代理文件,方便读者学习。《3ds Max&VRay建筑全模型渲染火星课堂(第2版)》适合从事园林景观设计与建筑效果图表现工作的初、中级读者阅读,也可以作为建筑、环艺、艺术等设计相关专业学生的辅导教材。 -
3ds Max 2012高手成长之路王珂 编《3ds Max 2012高手成长之路》定位于3ds Max 2012初中级读者,通过对《3ds Max 2012高手成长之路》的学习,读者可以在最短的时间内上手工作。即便是对该软件一无所知的初学者也可以做到这一点。通过本书目录,读者可以快速检索到自己所需要学习的内容。本书具有很强的实际应用性,书中所有的实例都精选于实际设计工作中,不但画面精美考究,而且包含高水平的软件应用技巧。每个实例都是一个典型的设计模板,读者可以直接将其套用至实际工作中,或者作为参考资料进行借鉴,为设计工作增加创作的灵感。本书内容系统全面,语言直白明了,既适合对该软件一无所知的初级用户阅读和学习,也可以帮助中级用户提高自身技术,深入掌握软件的核心功能。另外本书也可作为商业美术设计人员及相关专业师生的参考用书。
