3D Studio MAX
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3ds Max/Vray室内效果图完美空间表现孙启善 ,王玉梅 著,孙启善 ,王玉梅 编《3ds Max/Vray室内效果图完美空间表现(第2版)》以实战经验为基础,详细介绍了3ds Max/VRay在绘制效果图的过程中所起到的重要作用,以及更方便、更快捷、更灵活地绘制真实感效果图的实用技法与技巧。《3ds Max/Vray室内效果图完美空间表现(第2版)》共15章,内容涵盖效果图制作的基础知识、建模知识、VRay的基础参数、VRay的基本操作与参数设置、Photoshop的后期处理,以及材质的基础知识与调制、灯光的基础知识与调制、家装与工装常见空间的设计表现等。作者根据多年从事室内设计和课堂教学所积累的经验,精心策划并编写了《3ds Max/Vray室内效果图完美空间表现(第2版)》,集知识与技巧、疑难问题解决方案、制作思路与创意于一体,读后有茅塞顿开、豁然开朗之感。《3ds Max/Vray室内效果图完美空间表现(第2版)》结构清晰、语言简洁、实例精彩,可作为室内设计人员的参考手册,也可作为大中专院校及社会各类电脑设计培训班的学习教材。
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3ds Max效果图制作刘晗 ,张峰 编《3ds Max效果图制作/21世纪全国高职高专建筑设计专业技能型规划教材》反映了室内设计效果图制作的常用方法,结合多个不同风格和样式的建筑装饰效果图,并参照行业企业最新的技术,系统地阐述了室内效果图制作的完整工作流程。主要包括:餐厅效果图制作、卧室效果图制作、卫生间效果图制作、会客厅效果图制作和简约儿童房效果图制作。《3ds Max效果图制作/21世纪全国高职高专建筑设计专业技能型规划教材》采用全新体例编写,以实际的任务驱动教学。在详细讲解实例制作的过程中,还增加了知识链接,特别提示、章节小节等模块。此外每章还附有实训题提供给读者独立完成,以熟练掌握制作流程。通过对《3ds Max效果图制作/21世纪全国高职高专建筑设计专业技能型规划教材》的学习,读者可以掌握室内模型的多种制作技能、各种材质的制作技能、VRay灯光设置技能以及VRay渲染设置出图技能,具备独立完成室内效果图制作的能力。《3ds Max效果图制作/21世纪全国高职高专建筑设计专业技能型规划教材》可作为高职高专院校建筑装饰工程类相关专业的教材和指导书。
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3ds Max室内效果图设计与制作耿坤,冯勇 等编著《建筑设计与表现丛书:3ds Max室内效果图设计与制作(家居篇)》侧重室内效果图的讲解与制作,以通俗简洁的语言、循序渐进的结构,深入浅出地讲述了3dsMax这一功能强大、应用广泛的三维设计软件,并结合实例帮助读者对所学知识进行巩固,加深理解。《建筑设计与表现丛书:3ds Max室内效果图设计与制作(家居篇)》共8章,第1章主要介绍软件界面、建模、材质、灯光、摄影机等基础知识;第2、3章主要讲述室内模型制作及模型材质的具体设置,并将材质赋予模型;第4、5章主要讲述室内常用家具和电器模型的表现技法,通过这两章讲述的知识,读者可以了解模型的创建方法;第6、7、8章把前面讲述的知识融合在一起来讲述实例,分别讲述了浴室效果图、书房效果图、卧室效果图的制作方法。《建筑设计与表现丛书:3ds Max室内效果图设计与制作(家居篇)》适用于初学建筑设计、三维效果图制作的读者群,也可以作为大专院校的图形图像设计与制作、动漫设计制作和建筑设计等专业的教材。当然,还可作为建筑可视化以及动画设计制作人员的自学和参考用书。
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3ds Max/VRay印象建筑动画制作专业技法时代印象,王胜前 编著《3ds Max/VRay印象建筑动画制作专业技法》是讲解建筑动画制作的专业图书,全书系统地介绍了三维建筑动画的制作流程,从前期脚本的创作,到中期各个镜头的详细制作,以及后期的剪辑与合成,其内容全面且专业。《3dsMax/VRay印象 建筑动画制作专业技法》以3ds Max 2010为主要创作软件,通过不同案例的讲解,让读者深入掌握3dsMax在建筑动画制作中的基本应用,以及PF粒子系统、MultiScatter等高级功能和插件的应用方法。VRay渲染器作为现今极为流行的渲染工具,在本书中也当仁不让地成为了渲染主角,如VRay阳光系统、VRay物理相机等重要功能,这些都是本书讲解的重点。另外,EyeonFusion 6.0和EDIUS 5.0后期工具的介绍则是《3ds Max/VRay印象建筑动画制作专业技法》的又一大亮点,虽然篇幅不多,但可以让读者从中有个系统的了解与提高,同时读者可以配合本书的视频教学来深入学习这一方面技术。作为一本建筑动画书,《3dsMax/VRay印象建筑动画制作专业技法》更致力于对整个建筑动画制作系统的讲解,目的是为了提高读者对整个建筑动画的了解,使其不仅成为一个制作者,更是一个项目的管理者。《3dsMax/VRay印象 建筑动画制作专业技法》主要面向有一定技术基础的,想要学习建筑动画制作的读者。《3ds Max/VRay印象建筑动画制作专业技法》附带1张DVD光盘,内容包括案例源文件和案例视频教学。
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3ds Max 2013中文版标准培训教程ACAA教育 主编 胡仁喜 张日晶 编著本书针对3dsMax认证考试最新大纲编写,重点介绍了3dsMax 2013中文版的新功能及各种基本操作方法和技巧。其最大的特点是,在大量利用图解方法进行知识点讲解的同时,巧妙地融入了工程设计应用案例,使读者能够在工程实践中掌握3dsMax 2013的操作方法和技巧。全书分为11章,分别为3ds Max2013简介、对象的基本操作、几何体建模、利用二维图形建模、编辑修改、材质和渲染输出、高级建模技术、动画制作、空间变形和粒子系统、建筑设计综合实例、工业设计综合实例。本书内容翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰,实例丰富,可以作为初学者的入门与提高教材,也可作为3dsMax认证考试辅导与自学教材。
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3ds Max/VRay室内外效果表现郑宏飞,张瀚 主编《高等职业教育艺术设计类专业规划教材:3ds Max/VRay室内外效果表现》以3dsMax2011和VRay2.0为操作平台,介绍了软件的基本操作和各种空间、各种气氛的室内外效果图表现技法。《高等职业教育艺术设计类专业规划教材:3ds Max/VRay室内外效果表现》采用全新的编写体例,突出案例的讲解。全书共分6章,主要包括:软件基础操作、室内家具和构件制作、室内客厅效果图表现、室内卧室效果图表现、办公室效果图表现和室外效果图表现。全书力求内容丰富、图文并茂,便于学习。《高等职业教育艺术设计类专业规划教材:3ds Max/VRay室内外效果表现》既可作为高职高专院校环境艺术设计、室内设计等相关专业的教材,也可供学习效果图表现的初、中级读者和从事效果图制作的相关人员学习参考。
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3ds Max建筑动画与特效火星课堂孙勃 编著《3ds Max建筑动画与特效火星课堂——综合插件篇》主要讲解3dsMax建筑表现中常用的动画和特效技术。全书共分为两个部分。第1部分介绍3dsMax建筑动画的基础镜头制作,全面阐释手调关键帧动画、修改器动画应用、控制器动画应用、灯光动画特效、材质动画特效、动力学动画应用、角色系统动画、表达式动画、粒子特效动画、MAXScript脚本动画等基础动画特效在商业案例中的应用;第2部分介绍3dsMax的动画特效常用插件,包括FumeFX气体、AfterBurn火焰、RealFlow流体、RayFire破碎和Poser角色等。此外,还介绍了建筑表现中广泛应用的StairMax自动扶梯、ScalpelMax楼体生长等,为建筑表现和影视动画等领域的学习者提供全面的参考。随书配备1张DVD9光盘,收录了书中所有案例的视频教学和场景素材,并附赠Poser7.0角色动画软件的基础教学,总时长达17个小时。《3ds Max建筑动画与特效火星课堂——综合插件篇》适用于具备一定基础的3dsMax初级用户阅读,对于建筑表现、影视制作、平面设计及动画等领域的学习者和从业者也具有较高的参考价值。
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3ds Max 2012+VRay材质设计实战从入门到精通新视角文化行 编《3ds Max 2012+VRay材质设计实战从入门到精通》基于3ds Max 2012和VRay 2.10.1为平台全面介绍在室内效果图制作中遇到的各种常用材质的设置问题,兼具材质案例设计与应用技巧的特点。《3ds Max 2012+VRay材质设计实战从入门到精通》从上百种室内常见材质中,如各种乳胶漆、瓷砖、木地板、石材、木纹、布纹、壁纸、地毯、玻璃、玉石等来全面剖析各种材质的设置。《3ds Max 2012+VRay材质设计实战从入门到精通》材质资源覆盖面很广,并以章节的形式排列,易于查找,加深记忆,在介绍每种材质的同时深入拓展室内装饰材质中多种材质,举一反三,让读者从理解材质理论的层次迅速上升到熟识材质编辑技巧。《3ds Max 2012+VRay材质设计实战从入门到精通》可以帮助读者在室内效果图的绘制过程中快速查找常用材质,并能够在短时间内解决逼真材质模拟的难题,是一本效果图材质设计中必备的工具用书。《3ds Max 2012+VRay材质设计实战从入门到精通》适用于从事室内效果图表现工作的初中级读者阅读。
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3ds Max三维动画角色建模实例教程肖永亮《全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材:3ds Max三维动画角色建模实例教程》是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材丛书中的一本,本书由浅及深地通过几个完整的模型实例,详细讲解了用3ds Max软件制作角色造型的高级技术,使读者在学习后能够使用强大的3ds Max建模工具进行快速精确的模型制作,为最终进行游戏角色和影视角色动画制作奠定良好的基础。在模型塑造和布线方面,作者提供了全部秘诀和经验,解决了读者对于角色建模的所有问题。本书是一本重量级的角色建模巨作,目的是为CG角色设计师提供一套成熟且完整的角色建模解决方案。《全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材:3ds Max三维动画角色建模实例教程》所涉及的技术适合各种角色造型设计工作人员和游戏美工使用,也适合于广大建模爱好者及大专院校艺术相关专业的学生使用。
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效果图制作基础与应用教程林国胜,齐平 编《21世纪高等教育数字艺术类规划教材:效果图制作基础与应用教程(3ds Max 2012+Vray)》引导读者熟悉软件中各项功能的使用和基本模型的创建,掌握各种室内外效果图的设计制作方法,理解材质、灯光与摄像机在设计中的重要作用。《21世纪高等教育数字艺术类规划教材:效果图制作基础与应用教程(3ds Max 2012+Vray)》共分上下两篇。上篇(基础篇)介绍了3ds Max的基本操作,包括3ds Max 2012的基本功能、基本物体建模、二维图形的绘制与编辑、二维图形生成三维模型、三维模型的常用修改器、复合对象模型、材质与贴图、灯光和摄影机。下篇(应用篇)介绍了3ds Max + VRay在室内外设计中的应用,包括室内家具的制作、卫浴器具的制作、室内装饰物的制作、室内灯具的制作、家用电器的制作、室内效果图的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理和室外效果图的后期处理。《21世纪高等教育数字艺术类规划教材:效果图制作基础与应用教程(3ds Max 2012+Vray)》可作为本科院校艺术类相关专业室内(外)设计课程的教材,也可作为相关人员自学时的参考书目。