3D Studio MAX
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3ds MAX三维动画制作技法彭国华,陈红娟 编著《3ds MAX三维动画制作技法(动画篇)(附DVD光盘1张)(全彩)》是3ds MAX三维动画制作技法(基础篇)的姊妹篇,主要讲解3ds MAX动画制作原理及解析、在建筑动画表现中的关键技术。本书共12章,由动画基础篇和动画应用篇两部分组成。通过本书学习,读者能够掌握3ds MAX动画制作的技法,并可独立制作完成建筑漫游动画作品。《3ds MAX三维动画制作技法(动画篇)(附DVD光盘1张)(全彩)》的特色是工具命令与精彩实例相结合,通过经典案例的阐述,由浅入深,循序渐进,涵盖面广,细节描述清晰细致,帮助读者理解三维动画产生和运用方法。本书可以作为高院校动画专业、环境艺术设计专业等相关专业本科、研究生的教材,也可作为培训机构的培训教材或自学参考书。
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3D计算机图形学王长波,高岩 编著本书重点介绍三维计算机图形学的基本概念、算法与编程实现,以及3D图形开发技术的最新进展。主要内容包括:计算机图形学概述、基本图形生成算法、3D图形数学基础、图形变换、三维场景的绘制基础、真实感图形光照处理、纹理映射技术、场景组织与管理技术、游戏特效绘制技术、地形绘制技术、阴影绘制技术、碰撞检测技术、计算机动画技术、GPU硬件加速技术等。本书理论结合实际,图文并茂,注重培养学生的编程实现能力,可作为高等院校本科生或研究生计算机图形学课程的教材,也可供从事计算机图形学、游戏动画开发等工作的研究人员参考。封底无防伪标均为盗版版权所有,侵权必究本书法律顾问北京市展达律师事务所
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神功利器陶丽,赵俊昌 等编著《神功利器:3ds max 2010三维动画制作典型案例(附光盘)》系统、详细地介绍3ds Max 2010的各种动画技法,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。全书共分为11章,内容包括3ds Max操作基础、关键帧动画、动画约束、材质动画、粒子动画、特效动画、影视后期动画以及动力学、角色动画等技法。《神功利器:3ds max 2010三维动画制作典型案例(附光盘)》配套光盘附有多媒体语音视频教程和大量的工程文件,供读者学习和参考。《神功利器:3ds max 2010三维动画制作典型案例(附光盘)》适合三维造型、动画设计、影视特效和广告创意方面的初级读者,也可以作为高等院校电脑美术、影视动画等相关专业以及社会各类3ds Max培训班的基础教材。
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Houdini学习总动员张宝荣 等编著Houdini是世界著名的3D特效软件,在电影、电视等方面有着大量的应用。《Houdini学习总动员:动力学卷》以Houdini 10.0最新版本为依托,全面、系统地介绍Houdini的动力学功能。动力学是Houdini的重点内容,《Houdini学习总动员:动力学卷》详细介绍了布料仿真模拟,碰撞,动力学节点网络,各种仿真模拟和计算,粒子操作,粒子控制以及全部动力学节点的功能解释等。《Houdini学习总动员:动力学卷》配有3张DVD,12个小时的教学时长,1024×768高清画质,语音讲解。图书和视频教学内容互为补充,相得益彰,并且相互独立。教学内容包括粒子行为、粒子替换、粒子渲染、粒子群组动画,刚体操作、布料系统,线动力学、头发模拟、柔体,流体技术等。《Houdini学习总动员:动力学卷》是全面学习Houdini动力学功能不可多得的参考手册,也可作为培训教材或供业内用户查阅使用。
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中文版3ds Max 2010完全学习手册段海朋,关振华 等主编《中文版3ds Max 2010完全学习手册》具有详尽、实用、便于学习三大优点。通过对《中文版3ds Max 2010完全学习手册》的学习,读者可以在最短的时间内学会3dsMax并可以上手工作,即便是对软件一无所知的初学者也可以做到这一点。通过《中文版3ds Max 2010完全学习手册》目录,读者可以快速检索到所需要学习的所有内容。《中文版3ds Max 2010完全学习手册》具有很强的实际应用性,书中所有的实例都精选于实际设计工作中,不但画面精美考究,而且包含高水平的软件应用技巧。每个实例都是一个典型的设计模板,读者可以直接将其套用到实际工作中,或者作为参考资料进行借鉴,为设计工作增加创作的灵感。《中文版3ds Max 2010完全学习手册》内容系统全面、语言直白明了,既适合对软件一无所知的初级用户阅读和学习,也可以帮助中级用户提高自身技术,深入掌握软件核心功能。另外《中文版3ds Max 2010完全学习手册》也可作为商业美术设计人员及相关专业师生的参考用书。
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中文版3ds Max 2010超级手册马鑫 等编著《3ds Max 2010超级手册(中文版)》非常详细地介绍了三维创作的流程和细节,能帮助读者快速掌握3ds Max软件的使用。全书分成24章,涵盖了三维创作的基础知识、软件预置、对象创建、场景渲染等,并且提供了实例。随书配套的光盘中还提供了实例中要使用的素材文件和大量的视频素材,最重要的是作者花费大量的人力和物力制作了全书所有操作的视频演示文件,以便读者更加感性地进行学习。《3ds Max 2010超级手册(中文版)》内容翔实、结构严谨、组织清晰,而且图文并茂、指导性强。无论是在三维制作方面具有一定经验和水平的专业人士,还是对三维制作感兴趣的初学者,都可以在《3ds Max 2010超级手册(中文版)》中找到适合学习的内容。《3ds Max 2010超级手册(中文版)》可供广大三维制作者、三维视频制作者和高级CG用户使用。
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三维建模设计3ds Max吴礼元 主编《动漫与数字媒体专业“十二五”规划教材:三维建模设计3ds Max(附光盘)》通过有代表性的三维建模的制作实例,以图文并茂的形式全面展示了3ds Max强大的设计功能和丰富的应用技巧。《动漫与数字媒体专业“十二五”规划教材:三维建模设计3ds Max(附光盘)》包括9个实例的完整制作过程(第9章以电子版本的方式刻录在光盘中),涉及各种三维建模技巧、材质与贴图设置、灯光和摄像机应用,以及动画渲染等。内容翔实、实用、富有启发性。书中所附光盘收录了全部练习的素材图、效果图、源文件和书中实例的全部视频教学录像,配合书中的操作步骤,能使读者的学习效率倍增。《动漫与数字媒体专业“十二五”规划教材:三维建模设计3ds Max(附光盘)》特别适合作为大中专院校相关专业或社会培训机构的教材,同时也适合那些想要或正在学习3ds Max动画制作的新手和希望深入掌握3ds Max建模功能的相关人员阅读,也可供其他从事三维动画和多媒体制作的相关人员参考。
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3DS MAX9 中文版三维设计制作教程苏学涛 等主编《3DS MAX9 中文版三维设计制作教程:动画基础篇》是一本介绍如何使用3DS MAX 9进行三维动画制作的实训教程,主要内容包括:3DS MAX 9的新增功能、界面布局和文件的基本操作,各种三维物体的创建方法和参数设置方法,创建三维物体的各种工具及使用技巧,各种二维图形的创建和编辑方法,常用的三维修改器的基本功能、使用和参数设置方法,二维转三维建模中常用的修改器及其使用方法,常用复合对象的创建方法和技巧,NURBS曲面和多边形建模方法和技巧,材质与贴图的应用,摄影机和灯光的创建和设置方法及使用技巧,各种特效的渲染制作方法和技巧,动画制作和视频合成等。 《3DS MAX9 中文版三维设计制作教程:动画基础篇》可作为高校动漫专业的教材,也可以作为各类大、中专院校电脑艺术设计或多媒体制作课程的教材,社会动画专业培训班指定教材,职业资格考试三维动画师考试参考教材,也可供从事三维动画制作的设计人员自学使用
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3ds Max 2010从新手到高手周雷 编著《3ds Max 2010从新手到高手》配套的1DVD多媒体教学光盘内容丰富,具有极高的学习价值和使用价值。光盘中收录了教程中实例所用的素材文件、制作完成后的最终效果文件以及书中62个重点操作实例的视频教学录像,播放总时间长达480分钟。教程中对应光盘目录详细写明了所制作实例的素材文件及源文件的存放路径,便于读者查找和使用。《3ds Max 2010从新手到高手》适合3ds Max 2010初学者快速具备软件操作及打造3D特效的能力;也适合游戏开发、建筑家装、电影电视和数字出版行业的从业人员使用;还可作为各类培训机构、职业技术院校、大中专院校三维动画专业的专项教学用书。3ds Max软件是由Autodesk公司出品的全功能的3D建模、动画、渲染和视觉特效制作的三维软件,涵盖了室内设计、建筑动画、影视包装、游戏制作等三维设计的各个行业。《3ds Max 2010从新手到高手》以3ds Max 2010版为基础,面向初学者,全面介绍了3ds Max软件的使用方法及功能应用,旨在帮助读者实现从零起步、熟练操作并最终自如应用的效果。书中从认识3ds Max 2010最基础的操作界面讲起,一直介绍到复杂的动力学系统。内容包括第1~2章3ds Max 2010的基础知识和操作界面的使用,第3章创建基础模型及其编辑操作,第4章选择与变换对象,第5章修改模型(重点是修改器的使用),第6~7章材质与贴图的应用(重点是通过材质编辑器应用丰富的材质类型、熟悉贴图的性质以及掌握贴图卷展栏),第8~9章学会使用灯光和运用摄影机,第10章学会应用渲染环境和渲染效果,第11章学习动画知识及其制作方法,第12~13章学习动力学知识以及粒子系统,第14章介绍3ds Max 2010后期特效,以及第15章学习渲染参数与渲染器来实现最终的渲染效果等几乎所有3ds Max 2010的知识点。在《3ds Max 2010从新手到高手》最后的第16、17两章,安排了两个大型的综合实例,分别为制作精致的匕首和庭院一角,使读者在学习完知识要点后,能综合运用所学的知识进行实践。
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锐风行技法3ds Max/After Effects电视品牌形象包装完全解码肖艺,孙春星,雷荣祖 编著这是一本从理论到实践的电视品牌形象包装指导教程,是一本真正讲电视包装的实践性教程。首先,《锐风行技法3ds Max/After Effects电视品牌形象包装完全解码》从“电视品牌形象包装”的理论高度出发,告诉读者什么是真正的电视包装,指出当前部分从业者对电视包装的认识误区,从思想上引导读者正确理解何谓电视包装。其次.《锐风行技法3ds Max/After Effects电视品牌形象包装完全解码》详细介绍了电视频道整体包装流程、电视包装方案执行流程、电视品牌形象包装的营销策略、电视包装的前期拍摄等重点内容,这些理论体系乃是电视包装之根本。最后,《锐风行技法3ds Max/After Effects电视品牌形象包装完全解码》提供了数十个实践性的包装案例供读者学习参考,完成从理论到实践的过渡,让读者不仅树立正确的电视包装理念,同时掌握电视包装制作的相关技术。《锐风行技法3ds Max/After Effects电视品牌形象包装完全解码》附两张DVD光盘,包含《锐风行技法3ds Max/After Effects电视品牌形象包装完全解码》案例工程文件、视频教学录像、相关素材文件,以及北京锐风行文化传播有限公司的商业作品展示文件。《锐风行技法3ds Max/After Effects电视品牌形象包装完全解码》适合有一定理论和软件基础的电视包装从业者选用,也可供相关专业的学生参考。