3D Studio MAX
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水晶石技法3ds Max建筑模型技术手册水晶石数字场景部 编著《水晶石技法3ds Max建筑模型技术手册》是北京水晶石数字场景部推出的专门针对建筑表现行业的精品教材。以模型场景制作规范为核心,以水晶石实际项目为案例。《水晶石技法3ds Max建筑模型技术手册》主要通过实例教学的形式介绍用3dsmax制作建筑模型的方法、技巧和规范。全书共12章,其中第1章至第3章为建筑模型的基础知识及贴图资源采集,第4章至第10章为各类模型制作案例及相应规范,第11章至第12章为建筑模型存放验收及手册规范。全书共列举了6个案例,分门别类、独具特色,且均有典范意义。《水晶石技法3ds Max建筑模型技术手册》附带两张dvd多媒体教学光盘,内容包括书中所有案例的视频教学以及书中所有案例的场景源文件,读者可以通过书盘结合的形式学习《水晶石技法3ds Max建筑模型技术手册》中的技术知识。光盘中还第一次免费提供了水晶石公司内部使用的著名插件——晶石利器,有助于读者快速掌握建筑模型行业诸多规范与实际操作。《水晶石技法3ds Max建筑模型技术手册》适合从事建筑表现相关工作的初、中级读者阅读。
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就是要做3D游戏刘明昆 编著本书通过3个游戏场景设计案例,深入讲解了利用3ds Max设计游戏场景的方法与技巧。书中案例具有较强的代表性,包含游戏中常见的各种场景的设计与制作。全书共4章,第1章简要介绍软件的界面与工具,第2~4章详解3个综合案例,分别为“基础迷宫场景”、“火焰机械都市”以及“原野与水晶城”。
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After Effects/3ds Max电视包装完全学习手册孙春星 编著《After Effects/3ds Max电视包装完全学习手册(附DVD光盘3张)》是作者5年来创意和制作经验的总结,不仅有全面的理论和经验总结,还有完整的制作案例,是一本面向初、中级读者的全面的电视包装教材。《After Effects/3ds Max电视包装完全学习手册(附DVD光盘3张)》旨在帮助那些想进入电视包装行业的初学者和精通软件但进步缓慢的初、中级制作人员,为他们从概念、创意、眼界、流程、沟通、经验、设计、技能等方面提出完整的电视包装解决方案。《After Effects/3ds Max电视包装完全学习手册(附DVD光盘3张)》共14章,1~5章深入讲解电视包装的概念、创意、设计与技术等方面的知识与经验,具有极大的参考价值。6~14章讲解了8个完整的实战案例和电视包装宣传片的制作,其中有7个案例是在CCTV、BTV和江苏综艺频道播出的。案例难度设计适中,穿插讲解了破碎脚本mbFracture以及mental ray渲染器制作发光效果等知识点。《After Effects/3ds Max电视包装完全学习手册(附DVD光盘3张)》案例使用3ds Max 9和After Effects CS4进行制作。《After Effects/3ds Max电视包装完全学习手册(附DVD光盘3张)》附带3张DVD光盘,光盘内提供了完整而详尽的教学录像,不仅对每个案例进行了全程讲解,还特别为读者提供了“CorelDRAW 9入门视频教程”,便于读者学习这一重要的矢量软件,为更好地制作电视包装作品打下良好基础。光盘中还包括所有案例的项目文件以及工作中常用的图片和视频素材。《After Effects/3ds Max电视包装完全学习手册(附DVD光盘3张)》不仅适合掌握3ds Max和After Effects的初、中级用户使用,同样适合电视包装、影视后期行业制作人员阅读,尤其是那些已经掌握了制作方法但进步缓慢、迫切需要提升设计能力和创意能力的人员。《After Effects/3ds Max电视包装完全学习手册(附DVD光盘3张)》同样可以作为大、中专院校相关专业的教学参考书。
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格调·3ds max2010/VRay室内设计高级表现技法杨伟 编著本书是针对新的3ds max软件(2010)以及高智能渲染插件VRay 1.5 RC3而推出的高质量教材,是作者多年从事室内设计工作的结晶。全书大致可以分为两个部分:第1章至第2章介绍最新版本的3ds max 2010软件以及渲染插件VRay,同时对室内效果图制作的各个环节进行了系统的归纳和分析,包括摄像机、灯光、材质、贴图以及设计本身:第2章至第11章是本书的核心,通过9个完整案例,循序渐进地介绍了室内的设计和制作技巧,案例生动详细,表现效果出色。本书以“创新设计+写实渲染技巧”为主线,重点对室内空间进行了大胆的借鉴与制作,使画面呈现出更多的设计新潮元素,满足实际设计发展的要求,同时,上流超写实的真实设计效果,可以使读者对软件技术本身进行全面的了解和发展。本书适用于建筑设计、室内效果图设计专业人士和相关专业学生,以及其他相关从业人员。
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模神·3ds Max建模技术大全师立德 编著本书是一本重量级的建模巨作,目的是为造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。本书通过多个具有针对性的模型实例,详细讲解了使用3ds max软件制作模型的各种高级技术。使用强大的3ds max建模工具进行快速、精确的模型制作,为最终进行产品级渲染奠定良好的基础。在模型塑造和线面布局切割方面,作者提供了这方面的全部秘诀和经验,解决了读者对于复杂建模的问题。本书将在上市之后提供同步的技术支持,以及拓展资源下载服务。
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3ds Max 2009从入门到精通新知互动 编著《3ds Max2009从入门到精通》讲解详细,深入浅出,图文并茂,适合作为高校相关专业及社会培训班教学用书,也适合3D动画制作爱好者使用。3dsMax2009提供了强大的数字艺术制作平台,其软件兼容性相当强。《3ds Max2009从入门到精通》01~13章对3dsMax2009进行了全面的介绍,包括建模、灯光与材质贴图、特效、动画等内容。14~19章用大量的实例详细介绍了使用3ds lax2009制作效果图的常见技巧。通过对《3ds Max2009从入门到精通》的学习,读者不仅可以掌握3dsMax2009软件的使用,还可以熟练作出室内外设计效果图。
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3ds Max/VRay印象效果图光与材质表现技法陈维俊,刘丙文 编著本书通过15个精彩案例介绍了3ds Max/VRay在室内外效果图表现中的应用。全书共分17章,第1章介绍了VRayr灯光方面的一些知识,第2章介绍了VRay材质方面的一些知识,第3~17章通过15个典型的精彩案例全面介绍了3ds Max/VRay在效果图表现中的运用技法,每章都特别阐述了一项重点技术,方便读者把握重点进行学习。本书内容丰富,结构清晰,重点突出,照片级的案例效果,高级的渲染秘技,是一本不可多得的优秀参考书。本书附赠3张DVD光盘,其内容包括案例模型、贴图、效果图,以及视频教学录像等,读者可以结合视频教程进行学习,使学习更加轻松。本书适合有一定:3ds Max基础的读者使用,是初、中级读者学习效果图制作的优秀参考书。本书所有案例均由3ds Max 2009和VRay 1.5 SP2制作,建议读者使用相应版本的软件来学习。
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计算机绘图、建模与渲染王成刚 编著本立体化教程是在探索、总结多年来教学实践经验的基础上,针对需要快速掌握并运用计算机绘图、建模、动画及渲染技术解决实际问题而创作的。它紧紧围绕“实训案例”解决实际问题而组织教学内容。其教程内容包括:AutocAD二维绘图,AutoCAD三维建模,3ds Max建模、渲染及动画,计算机绘图、建模与渲染综合应用四个部分,充分展现出AutoCAD软件和3ds Max软件各自的优势,形成独特的互补配合。其光盘课件内容包括:电子教案,视频演示,教学资料及原文件,图片及动画欣赏四个部分,与教程紧密配合,使读者在观摩、欣赏中掌握软件的操作技术,实现软件应用能力的提升。全书理论与实践相结合,以32个完整的应用实训案例使教学内容由浅入深地逐步展开。本教程可作为“计算机绘图、建模及渲染”相关课程的教材,也可作为与“工程图学”课程相关的“计算机绘图”教学辅助教材及教学参考书,还可作为需要相关知识人员的培训及自学教材,特别适用于不同基础而迫切需要运用计算机技术解决问题的读者。
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3DS Max三维制作雷菡,秦文静 编著为贯彻教育部、财政部《关于实施国家示范性高等职业院校建设计划,加快高等职业教育改革与发展的意见》(教高|2006]14号)和《关于全面提高高等职业教育教学质量的若干意见》(教高12006]16号)精神,作为国家示范性高等职业院校建设单位,我院从2007年开始组织探索如何设计开发既能体现职业教育类型特点,又能满足高等教育层次需求的专业课程体系和教学方法。三年来,我们先后邀请了多名国内外职业教育专家,组织进行了现代职业技术教育理论系统学习和职业技术教育课程开发方法系统的培训;在课程开发专家团队指导下,按照“行业分析,典型工作任务,行动领域,学习领域”的开发思路,以职业分析为依据,以培养职业行动能力为核心,对传统的学科式专业课程进行解构和重构,形成了以学习领域课程结构为特征的专业核心课程体系;与企业专业技术人员共同组成课程开发团队,按照企业全程参与的建设模式、基于工作过程系统化的建设思路,完成了十个重点建设专业(4个为中央财政支持的重点建设专业)核心课程的学材、电子资源、试题库、网络课程和生产问题资源库等内容的建设和完善,在课程建设方面取得了丰厚的成果。对示范院校建设工程而言,重点专业建设是龙头;在专业建设项目中,课程建设是关键。职业教育的课程改革是一项长期艰苦的工作,它不是片面的课程内容的解构和重构,必须以人才培养模式创新为核心,以实训条件的改善、实训项目的开发、教学方法的变革、双师结构教师团队的建设等一系列条件为支撑。三年来,我们以课程改革为抓手,力图实现全面的建设和提升;在推动课程改革中秉承“片面的借鉴,不如全面的学习”,全面的学习和借鉴,认真的研究和实践;始终追求如何在课程建设方面做出中国特色,做出四川特色,做出交通特色。
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神话·3ds Max 材质与渲染实战技法曹阳,李佐彬 编著3ds Max技术是当前最为流行的三维设计技术之一,本书详细讲解了3ds Max在灯光、材质和渲染方面的基本知识,并通过具体实例的实现过程,说明了各个知识点的基本使用方法。本书共12章,第1章~第5章是基础篇,详细讲解了灯光、材质和渲染的常用命令和操作技巧;第6章~第12章是应用篇,分别介绍了建筑效果图、工业产品、写实角色和游戏角色等各种行业应用常见材质的制作方法。本书配套光盘提供了书中实例的源文件和素材文件,以及所有实例制作的视频教学文件。本书适合3ds Max初级读者阅读,可作为影视传媒、游戏制作、工业产品造型等相关专业初学者的参考书,也可作为相关专业的教材。