3D Studio MAX
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3ds Max 2009模型制作208例瞿颖健,曹茂鹏 编著本书是一本专门介绍3ds Max模型塑造的书。全书从多边形建模、样条线建模、内置模型建模、NURBS建模、修改器建模等重要建模技术讲起,通过208个经典实例融会贯通,并以通俗易懂、生动活泼的语言,深入讲解了3ds Max模型制作的方法与相关技巧。全书共5章。第1章主要讲解了内置模型建模、多边形建模、样条线建模和NURBS建模的基础知识,旨在帮助没有模型制作经验的读者打下一定的基础,并通过20个实例和20个扩展练习来让初学者认识到3ds Max建模技术的强大功能;第2章主要讲解了室内常见家具模型的制作方法与相关技巧,其中包括50个实例和50个扩展练习;第3章主要讲解了室外常见建筑模型的制作方法与相关技巧,其中包括16个实例和16个扩展练习;第4章主要讲解了常见工业产品模型的制作方法与相关技巧,其中包括10个实例和10个扩展练习;第5章主要讲解了游戏场景模型的制作方法与相关技巧,其中包括12个实例和4个扩展练习。本书编写模式新颖,非常适合读者学习新知识的思维习惯,同时本书附赠1张DVD教学光盘,内容包括本书所有实例的源文件、渲染文件、贴图与多媒体教学录像,另外,作者还精心准备了3ds Max的中英文命令索引与模型制作实用尺寸附录奉献给读者,以方便读者学习。本书非常适合作初中级读者学习模型制作的入门及提高参考书。另外,本书所有内容均采用3ds Max 2009进行编写,请读者注意。
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深度3ds Max/Vray建筑效果图项目全流程揭秘孙启善,王玉梅 编著书是一本关于建筑效果图制作流程及表现方面的专著,主要介绍了运用3ds Max和VRay制作效果图的方法和技巧。本书以建筑实例为先导,重点讲解了怎样以最专业的制作思路和表现手法来展示具体的设计方案,其内容几乎涵盖了3ds Max和VRay系统中可以用于效果图制作的全部命令与应用技巧。全书共分为12章,第1章介绍了建筑效果图的制作基础;第2章主要讲解建筑效果图构建的制作;第3章讲述了建筑效果图的真实渲染;第4章讲述了建筑效果图材料的表现,包括材质库的使用、灯光文件的合并、草图和成图的参数设置与使用;第5章讲述了建筑效果图灯光的表现;第6章讲述了建筑效果图的制作思路;第7章至第12章为综合案例讲解,按照制作效果图的流程顺序来介绍案例的制作方法,选择了住宅效果、商务会所夜景效果、欧式办公楼效果、酒店夜景效果、高层建筑效果以及鸟瞰图效果这6种不同风格的空间进行讲解和分析。本书的配套光盘中主要包含了案例教程部分的视频文件,案例场景文件、贴图、效果图,书中大型实例的最终效果及其他作品效果文件,供读者学习和参考。本书针对性强,结构清晰、语言简洁、案例精彩,既可作为设计人员的参考手册,也可以供各类电脑设计培训班作为学习教材。
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蓝色畅想王岩,宁芳 编著本书详细讲解了3ds Max 2011的软件技术,包括3ds Max 2011的基础入门、操作界面、几何体和图形对象的创建、常用工具与操作、编辑修改器、复合建模、材质和贴图、布置灯光以及渲染输出等知识。全书共分为15章,第1~2章讲述了3ds Max 2011的基础入门知识和界面操作,第3~6章讲解了各种对象的建模方法以及修改器的使用,第7章讲解了各类材质与贴图的使用,第8章讲解了灯光和摄像机的使用,第9章讲解了渲染输出的方法以及相关参数设置,第10~15章以6个大型实例讲述3ds Max 2011的综合运用,内容涉及室内效果表现、室外建筑表现、工业产品表现、栏目片头包装、三维动画表现等方面。本书附带多媒体教学光盘,提供书中所有范例和上机练习的原始文件、最终文件以及相关素材,并提供电子教案PPT文件,方便教学和自我温习,另外还提供书中范例的多媒体教学视频文件等。除此之外,光盘中还附赠了94个HDRI高动态范围素材、582个IES光域网文件、580个MAX模型文件和6125个贴图素材文件,为日后的学习和工作储备资源。全书内容安排由浅入深,语言文字通俗易懂,实例题材丰富多样,每个操作步骤的介绍都清晰准确,既可作为大中专类职业教育院校或者相关行业的培训教材,也可供广大3ds Max初学者、三维设计爱好者作为自学用书。
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中文版3ds Max2010 Vray 1.5效果图制作完全自学手册无限空间设计工作室 编著本教程是一本专门讲解3ds max、vray的手册,其中详细地讲述了常用的各项参数的作用及用法,同时配合实用、精美的实例进行讲解,使读者更好地理解参数的作用。目前用于效果图制作的主流软件是3ds max、vray和photoshop,它们的完美结合能够让设计者表现出效果逼真、细腻的作品。本教程融汇了作者多年的室内设计和课堂教学所积累的经验,精心策划并编写了本书,纵览本书,您会感到其他设计书中没有讲到的知识与技巧,设计实践中没有解决的难题,自己在制作中没有掌握的思路,按照本书操作都会迎刃而解,有一种茅塞顿开、豁然开朗的感觉。本教程结构清晰、语言简洁、实例精彩,可作为室内设计人员的参考手册,也可以供各类电脑设计培训班作为学习教材。为了方便读者学习,本教程附带了1张dvd光盘,包含书中部分案例的源文件、最终渲染输出文件和视频教学文件。
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3ds Max 2010效果图制作从入门到精通王玉梅,王梅君 编著《3ds Max 2010效果图制作从入门到精通》是“从入门到精通”系列中的一本。《3ds Max 2010效果图制作从入门到精通》根据使用3ds Max进行室内外效果图制作的流程和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。全书共分为20章,第1~3章介绍了室内外效果图设计的基础知识、3ds Max 2010的工作界面及基础操作;第4~11章主要介绍了三维物体的创建方法、二维线形的绘制与编辑、二维线形生成三维模型的修改命令、复合对象建模方法、高级建模技巧、室内外常用材质的调制等内容,这一部分知识以参数讲解为重点,再通过具体的实例加以强化;第12~15章分别介绍了灯光的类型及应用、真实灯泡效果的表现、摄影机的基本知识、渲染方法等内容;第16~20章结合现实生活中的室内外建筑制作了卧室、接待厅、客厅、餐厅等室内效果图和住宅及鸟瞰效果图,在制作过程中综合考虑了实用性和教学性,使读者能够通过这些实例学到切实可用的知识。《3ds Max 2010效果图制作从入门到精通》兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为室内外效果图制作初中级读者的学习用书,而且也可以作为大中专院校相关专业及效果图培训班的教材。
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VRP10/3ds Max虚拟现实制作技能实训教程王正盛,陈征 著《VRP10/3ds Max虚拟现实制作技能实训教程(DVD)》是一本“面向工作流程”的经典之作,通过讲解真实的项目制作方法,把实际制作过程中容易出现的问题提出来并做详细的解答。全书共分12个模块,每个模块的结构分为模拟制作任务、知识点拓展、独立实践任务3部分,模块之间相互关联,内容环环相扣,模拟制作任务让读者体会项目的制作流程,培养读者的学习兴趣,知识点拓展让读者更加详细地学习软件知识和专业知识,使知识体系系统化,独立实践任务可以充分发挥读者的主动学习能力,培养读者真正独立的工作技能。《VRP10/3ds Max虚拟现实制作技能实训教程(DVD)》这种独特、新颖的结构体现了“学中做,做中学”的双重使用方法。《VRP10/3ds Max虚拟现实制作技能实训教程(DVD)》内容丰富,采用双线贯穿:一条以选取的具有代表性的实际项目为组织线索,包括精品书柜、精良武器、雾中楼阁、炫彩首饰、海中小岛、虚拟银行交互、数字蜻蜓、手机nokia5800、梦幻钢琴、哈雷摩托、简约客厅和现代别墅等;一条以软件知识为组织线索,包括多边形的使用、uvw展开修改器、天空盒、太阳光晕、动画相机、初级界面、高级界面及脚本编辑器等。《VRP10/3ds Max虚拟现实制作技能实训教程(DVD)》既可作为各院校建筑、工业设计、动画等专业的教材,还可作为想从事虚拟现实行业的自学者的学习用书。
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案例风暴·中文版3dsMax效果图设计与制图精粹208例李娜,李向瑞,李少勇 编著3ds max是最新推出的三维造型及动画设计专业软件,在影视、特效、建筑、工业设计、游戏娱乐业等许多领域有着广泛的应用。本书通过讲解208个具体实例,向大家展示如何使用3ds max制作高品质的室内外建筑效果图。全书共分为17个章节。所有例子都是精心挑选和制作,将3ds max枯燥的知识点融入实例之中,并进行了简要而深刻的说明。可以说,读者通过对这些实例的学习,将起到举一反三的作用,一定能够由此掌握室内外建筑效果图制作的精髓。本书按照软件功能以及实际应用进行划分,每一章的实例在编排上循序渐进,其中既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。其特点是把3ds max和Photoshop的知识点融入到实例中,读者将从中学到基本室内外造型方法、复杂形体塑造、实体细节刻画、灯光材质、特殊效果、建筑形体塑造、如何使用Photoshop制作材质、后期的处理、日景、夜景效果图的制作以及平面规划图的设计等技术。本书既适合于建筑设计、产品造型设计、游戏制作、影视制作等领域的专业设计人员,也适用于对计算机图像制作和处理感兴趣的普通计算机爱好者。
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边做边学·3ds Max 9室内效果图设计案例教程刘崇健 主编本书全面系统地介绍3ds Max 9的各项功能和室内效果图制作技巧,内容包括初识3ds Max 9、几何体的创建 、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、摄像机和灯光的应用、渲染与特效等。本书采用案例编写形式,体现“边做边学”的教学理念,不仅让学生在做的过程中熟悉、掌握软件功能,而且书中加入了案例的设计理念等分析内容,为学生今后走上工作岗位打下基础。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。本书可作为中等职业学校平面设计专业、多媒体专业及相关专业3ds Max 9课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。
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3dsMax 2010基础教程赵卫东 主编本书作为3ds Max 2010快速入门的基础教程,注重实用与高效,力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3ds Max 2010中文版的基本使用方法与技巧。全书共有11章,主要由快速浏览,几何体建模,选择与变换,图形建模,修改器,复合建模,材质编辑器,贴图,摄影机、灯光及渲染,基础动画技术,粒子系统及特效等章节构成。本书内容紧凑、实用性强,循序渐进、理论与使用操作相结合,既适合作为职业学校计算机相关专业教材使用,也适合三维动画爱好者自学使用。
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3dsMax 2010学习宝典侯婷 编3ds Max 2010是最新推出的三维制作软件,本书全面介绍了使用3ds Max 2010进行三维制作的方法,共分为16章,主要介绍了3ds Max的基础知识、对象的选择和变换、场景管理和界面定制、基本物体的创建、复合物体和辅助对象的创建、修改器和编辑工具、NURBS曲面建模、灯光、材质、摄影机和环境、渲染、动画等。学完这些内容,读者可以系统地掌握造型设计、渲染和输出。本书注重实用性,使读者学完本书能够快速适应工作,并能够独立完成各种专案,适合于初、中级三维制作人员使用。