3D Studio MAX
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3ds Max/VRay家装效果图实战从入门到精通袁紊玉 等编著《3ds Max/VRay家装效果图实战从入门到精通》是“从入门到精通”系列中的一本。《3ds Max/VRay家装效果图实战从入门到精通》根据使用3ds Max和VRay进行室内效果图制作的流程和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。全书共分为13章,第1-2章介绍了家装效果图设计的基础知识,3ds Max和VRay的一些基础操作;第3-9章主要介绍了多种建模方式、效果图制作辅助工具的使用、常用材质的调制、室内灯光的设置及VRay的使用技巧等,这一部分知识在讲解的过程中通过具体的实例加以强化;第10-13章结合现实生活中的户型制作了各种风格的全套家装效果图,在制作过程中综合考虑了实用性和教学性,使读者能够通过这些实例学到切实可用的知识。《3ds Max/VRay家装效果图实战从入门到精通》兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为室内外效果图制作初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及效果图培训班的教材。
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3ds Max 2009模型制作208例瞿颖健,曹茂鹏 编著本书是一本专门介绍3ds Max模型塑造的书。全书从多边形建模、样条线建模、内置模型建模、NURBS建模、修改器建模等重要建模技术讲起,通过208个经典实例融会贯通,并以通俗易懂、生动活泼的语言,深入讲解了3ds Max模型制作的方法与相关技巧。全书共5章。第1章主要讲解了内置模型建模、多边形建模、样条线建模和NURBS建模的基础知识,旨在帮助没有模型制作经验的读者打下一定的基础,并通过20个实例和20个扩展练习来让初学者认识到3ds Max建模技术的强大功能;第2章主要讲解了室内常见家具模型的制作方法与相关技巧,其中包括50个实例和50个扩展练习;第3章主要讲解了室外常见建筑模型的制作方法与相关技巧,其中包括16个实例和16个扩展练习;第4章主要讲解了常见工业产品模型的制作方法与相关技巧,其中包括10个实例和10个扩展练习;第5章主要讲解了游戏场景模型的制作方法与相关技巧,其中包括12个实例和4个扩展练习。本书编写模式新颖,非常适合读者学习新知识的思维习惯,同时本书附赠1张DVD教学光盘,内容包括本书所有实例的源文件、渲染文件、贴图与多媒体教学录像,另外,作者还精心准备了3ds Max的中英文命令索引与模型制作实用尺寸附录奉献给读者,以方便读者学习。本书非常适合作初中级读者学习模型制作的入门及提高参考书。另外,本书所有内容均采用3ds Max 2009进行编写,请读者注意。
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深度3ds Max/Vray建筑效果图项目全流程揭秘孙启善,王玉梅 编著书是一本关于建筑效果图制作流程及表现方面的专著,主要介绍了运用3ds Max和VRay制作效果图的方法和技巧。本书以建筑实例为先导,重点讲解了怎样以最专业的制作思路和表现手法来展示具体的设计方案,其内容几乎涵盖了3ds Max和VRay系统中可以用于效果图制作的全部命令与应用技巧。全书共分为12章,第1章介绍了建筑效果图的制作基础;第2章主要讲解建筑效果图构建的制作;第3章讲述了建筑效果图的真实渲染;第4章讲述了建筑效果图材料的表现,包括材质库的使用、灯光文件的合并、草图和成图的参数设置与使用;第5章讲述了建筑效果图灯光的表现;第6章讲述了建筑效果图的制作思路;第7章至第12章为综合案例讲解,按照制作效果图的流程顺序来介绍案例的制作方法,选择了住宅效果、商务会所夜景效果、欧式办公楼效果、酒店夜景效果、高层建筑效果以及鸟瞰图效果这6种不同风格的空间进行讲解和分析。本书的配套光盘中主要包含了案例教程部分的视频文件,案例场景文件、贴图、效果图,书中大型实例的最终效果及其他作品效果文件,供读者学习和参考。本书针对性强,结构清晰、语言简洁、案例精彩,既可作为设计人员的参考手册,也可以供各类电脑设计培训班作为学习教材。
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中文版3ds Max2010 Vray 1.5效果图制作完全自学手册无限空间设计工作室 编著本教程是一本专门讲解3ds max、vray的手册,其中详细地讲述了常用的各项参数的作用及用法,同时配合实用、精美的实例进行讲解,使读者更好地理解参数的作用。目前用于效果图制作的主流软件是3ds max、vray和photoshop,它们的完美结合能够让设计者表现出效果逼真、细腻的作品。本教程融汇了作者多年的室内设计和课堂教学所积累的经验,精心策划并编写了本书,纵览本书,您会感到其他设计书中没有讲到的知识与技巧,设计实践中没有解决的难题,自己在制作中没有掌握的思路,按照本书操作都会迎刃而解,有一种茅塞顿开、豁然开朗的感觉。本教程结构清晰、语言简洁、实例精彩,可作为室内设计人员的参考手册,也可以供各类电脑设计培训班作为学习教材。为了方便读者学习,本教程附带了1张dvd光盘,包含书中部分案例的源文件、最终渲染输出文件和视频教学文件。
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3ds Max 2010效果图制作从入门到精通王玉梅,王梅君 编著《3ds Max 2010效果图制作从入门到精通》是“从入门到精通”系列中的一本。《3ds Max 2010效果图制作从入门到精通》根据使用3ds Max进行室内外效果图制作的流程和众多教学人员的制作经验编写而成,并精心设计了非常系统的学习体系。全书共分为20章,第1~3章介绍了室内外效果图设计的基础知识、3ds Max 2010的工作界面及基础操作;第4~11章主要介绍了三维物体的创建方法、二维线形的绘制与编辑、二维线形生成三维模型的修改命令、复合对象建模方法、高级建模技巧、室内外常用材质的调制等内容,这一部分知识以参数讲解为重点,再通过具体的实例加以强化;第12~15章分别介绍了灯光的类型及应用、真实灯泡效果的表现、摄影机的基本知识、渲染方法等内容;第16~20章结合现实生活中的室内外建筑制作了卧室、接待厅、客厅、餐厅等室内效果图和住宅及鸟瞰效果图,在制作过程中综合考虑了实用性和教学性,使读者能够通过这些实例学到切实可用的知识。《3ds Max 2010效果图制作从入门到精通》兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为室内外效果图制作初中级读者的学习用书,而且也可以作为大中专院校相关专业及效果图培训班的教材。
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3ds Max/Vray绿色环境篇韩焘,李一飞 编著本书为“摄影视界”系列丛书的第三本,结合目前业界最常用的3ds Max 2009和VRayl.5版本软件,运用特殊的操作方法,完全不需Photoshop软件的后期处理,即可达到更好的照片级出图效果。本书共分为8章,第1章讲解了点式建筑模型的创建、建筑材质的调节和VRay灯光技法的运用;第2章讲述板式建筑模型的创建、材质的调节、渲染参数的设置和灯光技法的运用4个部分的操作过程。第3章讲解了如何创建L形建筑模型的具体方法。第4章至第8章,分别表现了冬季夜晚效果、夏季上午晴天效果、春季阴天效果、秋季下午晴天效果和夏季黄昏效果这5个不同的实用案例,深入浅出地讲解不同时间段的表现技法和科学地布置灯光的方法。随书附赠的光盘中提供了本书所有案例的全部场景文件,包括材质贴图以及灯光真实的参数设置,并且将第4章冬季夜晚效果案例的全过程录制为视频文件,读者跟着学下来,就能够完全掌握照片级效果图的制作精髓。
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格调·3ds max2010&VRay写实与写意效果图表现技法杨伟 编著本书可分为2个部分:第1、2章介绍最新版本的3ds max软件以及渲染插件vray,同时对室内效果图制作的各个环节进行了系统的归纳和分析;第3-12章是本书的核心,通过10个系统案例,作了循序渐进的介绍。阅读本书,读者可以了解到不同阴影解决方案的超写实效果图的制作方法,书中还介绍了国际上前端的效果图表现手法。作者深入地分析了欧美和俄罗斯的效果图技法和表现体系,对效果图韵发展方向和表现的形式做了概括和总结。在深入分析真实环境中的材质和物理灯光原理的同时,总结了一套适合制作商业表现图的技法流程和时间流程,对读者在效果图的表现上会有提高。了解室内空间的设计和制作技巧,案例生动详细,表现效果出色。本书适用于效果图设计初学者、有基础的中级、高级用户、cg爱好者、工业设计、室内建筑设计师生等所有从事室内设计的人士。
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3ds Max 动画设计与制作案例教程许文彤 编著《3ds Max 动画设计与制作案例教程》根据高校动画专业的要求安排体例和进度,在任务驱动和工学结合的教改思路下编写,以完成真实项目为目标,根据项目制作流程确定教学顺序,同时结合作者多年高校教学经验和实际项目制作经验,具有极强的实用性。本书以实例化教学,由浅入深地讲解3dsmax软件各项重要功能,内容涵盖建模、材质、灯光、摄像机、渲染、动画、粒子等方面。《3ds Max 动画设计与制作案例教程》适合高等院校动画相关专业学生、高等职业学校相关专业学生,以及社会三维动漫培训机构和初、中级动漫爱好者学习使用。
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3ds_max设计与实训王真富 主编本书是作者结合多年从事教学与制作的经验和高职高专应用技能的需要而编写的,内容结构按照三维创作的一般性流程进行设计,采用工程思维方式编写,通过完成一件工程任务,培养读者动手解决问题的能力,融知识、技能于实际任务的解决过程中。全书共10章,主要内容包括:建模基础,高级建模,材质、贴图应用基础,摄影机使用,灯光与环境特效,效果图制作,动画制作。 本书被评为浙江省“十?五”重点建设教材,可作为高等职业院校计算机应用技术、数字传媒、建筑、动画设计等专业的教材和上机实训用书,同时也可供三维制作爱好者自学参考。
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格调·3ds max2010/Vray大空间设计表现技法付志刚 编著表现好的效果图必须要有好的设计方案,这样才可以得到一套完美的作品。这就要求设计者必须从分析CAD平面图做起,然后起草设计方案,最后在3ds maX中进行表现测试,才可以得到一套比较合格的设计和表现作品。本书侧重于大空间的实际操作,从CAD平面分析到基本模型的创建,给读者一个比较清晰的思路。书中使用了一个办公楼的设计方案,分别采用不同的空间,如办公大厅、工作问、会议室等,来为读者讲解表现方法。其中包括封闭空间、半封闭空间和单色空间。部分空间还详细讲解了如何使用LWF(线性工作流程)方法进行表现。本书以完全开放的视频教程,即笔者在日常工作中的制图过程,讲解的过程随意,不拘于形式,为读者提供了一套完整的制图思路。本书适合对VRay有一定了解的高级用户使用。使用软件:其中2~5、7章使用3ds max 2008 VRay l.5 SPl。其中第1章、6、8章使用3ds max 2009 VRay l.5 SP4。