3D Studio MAX
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3ds Max动画制作高级实例教程刘丽霞,邱晓华 编著《3ds Max动画制作高级实例教程(附光盘畅销版)》以3ds Max 2013为平台,以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、粒子与特效动画、大气特效与后期制作、常用三维文字标版动画、片头动画和制作星球爆炸动画等各种常见动画。配套光盘中提供了实例的场景文件和素材文件,以及大部分实例制作的语音视频教学文件。《3ds Max动画制作高级实例教程(附光盘畅销版)》适用于3ds Max初、中级读者阅读,适合作为游戏制作、影视制作、卡通角色设计、原画设计和美术设计等从业人员的理想参考书,还可作为大、中专院校影视、动漫、广告及相关专业的教材。
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完全自学一本通中文版3ds Max 2013 500例海天 著《完全自学一本通中文版3ds Max 2013 500例(含DVD光盘1张)》是一本“技术大全+案例大全+速查大全”,全书通过1 000多个技术要点讲解+500个精辟实例演练+300多个菜单命令速查,让读者花一本书的钱,享受三本书的价值,是一本不可多得的物超所值的优质图书。本书最大的特色是:最齐全的技术讲解+最丰富的案例实战+最完备的功能查询+最细致的选项讲解+最超值的资源赠送。本书细节特色为:1 250款超值资源赠送+1 200多张图片全程图解+800多个素材效果奉献+500个精辟实例演练+260多分钟视频播放+70个专家指点放送,帮助读者在最短的时间内从入门到精通软件,从新手成为应用高手。本书共分为6大篇:入门篇+进阶篇+提高篇+晋级篇+精通篇+实战篇。全书共分为29章,具体内容包括:全新体验3ds Max 2013、3ds Max 2013基本操作、控制与管理视图、选择与变换对象、设置与管理对象、创建基础模型、创建与编辑二维图形、编辑与修改模型对象、了解与创建复合建模、复制与管理建模对象、创建植物和建筑图形、应用网格与面片建模、多边形与NURBS建模、了解与使用3D材质、设置与编辑3D材质、应用3D贴图与通道、应用灯光与摄影机、应用3D环境和效果、创建基本的3D动画、创建粒子与扭曲动画、创建与编辑角色动画、渲染与输出图形动画、日用产品设计、家具构件设计、厨浴用品设计、电子电器设计、室内配饰设计、室内装潢设计和室外建筑设计等内容,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的3D模型效果。本书结构清晰、语言简洁,适合于3ds Max的初、中级读者阅读,包括产品设计人员、室内装潢设计人员、室外建筑设计人员和动漫效果制作人员等,同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专和高职高专等院校及相关专业的辅导教材。
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3ds Max/VRay展览展示设计应用高峰 著《3ds Max/VRay展览展示设计应用(全新版)》共分9章,分别从展览展示设计的概念及应用领域、展览展示设计的相关知识、3dsMax在展具设计中的运用、3dsMax在橱窗设计中的运用、3dsMax/VRay在材料设计中的运用、3dsMax/VRay灯光在照明中的运用以及综合实例,将展览展示设计和3dsMax软件全面展现出来,并结合展览展示设计的理论知识和3dsMax软件的实际操作运用,充分体现理论与实践相结合的原则,使得《3ds Max/VRay展览展示设计应用(全新版)》具有极强的针对性和实用性。《3ds Max/VRay展览展示设计应用(全新版)》适用于展览展示设计方面的爱好者、初学者和设计人员,书中内容丰富,除了展览展示设计之外,还包含了3dsMax软件和VRay渲染器的知识,因此也适合3dsMax从业人员和爱好者阅读,同时也适合对VRay渲染器不熟悉的读者使用。
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3ds Max 2014从入门到精通耿晓武 著结合笔者多年积累的专业知识、设计经验和教学经验,考虑到困扰广大初学者在学习该软件过程中所遇到的最大问题,并非是软件的基本操作,而是如何将所学之操作灵活应用于实际的设计工作中。因此,在本书的内容设计方面,不以介绍3dsMax软件的具体操作方法为终极目的,而是围绕实际运用,在讲解软件的同时向读者传达更多深层次的信息——“为什么这样做”,引导广大读者获得举一反三的能力,更多的思考所学软件如何服务于实际的设计工作。《3ds Max 2014从入门到精通(附光盘)》容力求内全面详尽、条理清晰、图文并茂,讲解由浅入深、层次分明,知识点上深入浅出。《3ds Max 2014从入门到精通(附光盘)》可作为艺术院校室内设计类课程的专业教材,也可作为相关技术人员和自学者的学习和参考用书。
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3ds Max 2013完全自学经验分享范振伟,宣旭 编著《3ds Max 2013完全自学经验分享》全面介绍了使用3ds Max进行三维制作的方法,内容包括了3ds Max视图操作、基本设置、建模、灯光、材质、渲染和动画等知识。全书共分为15章,主要介绍了3ds Max的基础知识,包括熟悉3ds Max的界面,文件操作,建立场景对象,编辑和修改场景对象,制作材质灯光、环境和特效,以及场景的渲染输出等。学完这些课程,读者可以系统地掌握设计造型、渲染和输出。《3ds Max 2013完全自学经验分享》普遍适用于初、中级别的三维制作人员使用,十分注重实用性,使读者学完本教材后都能够快速地适应工作,并能够独立完成三维动画的制作。
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3ds Max&VRay室外建筑表现职场密码唐鹏,徐静 编著《3ds Max&VRay室外建筑表现职场密码》是介绍建筑动画完整流程的系统化实例类图书。全书共分为10章,包括入门篇、进阶篇、案例综合篇三大部分,涉及建筑动画的建模、灯光渲染、后期合成剪辑等各个方面,适合不同层次的读者阅读。《3ds Max&VRay室外建筑表现职场密码》涵盖了从建筑动画的基础知识到高级技术等内容,并详细介绍了建筑动画的外挂程序插件和影视方面的高端软件,是目前市面上介绍建筑动画较全面的书籍之一。《3ds Max&VRay室外建筑表现职场密码》完全从实际出发,所介绍的制作方法都是作者多年来工作经验的积累和总结,注重实战性。《3ds Max&VRay室外建筑表现职场密码》适用于对建筑动画感兴趣的不同层次的读者,更适合即将踏入建筑动画行业的人员,可以说这是一本实战性极强的工作參考手册。
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3ds Max & VRay效果图制作及疑难精解宿晓辉,吴海霞 编著《3ds Max & VRay效果图制作及疑难精解》详细讲解了VRay的灯光、材质功能及渲染参数设置,并通过大量的测试渲染对比和案例,让读者快速掌握VRay效果图的表现技法。这些案例包括地中海客厅、欧式客厅、卧室、卫生间、酒店包间、经理办公室、会议室、餐厅大堂、办公大厅等。书中还穿插常见疑难问题,让读者与实践知识链接,完全掌握软件技术。为了方便读者的自学和创作,《3ds Max & VRay效果图制作及疑难精解》还制作了配套光盘,将《3ds Max & VRay效果图制作及疑难精解》所涉及的线架及相应的图片和用到的所有贴图等都收录在其中。本书难度由浅入深,制作步骤详尽易懂,适用于3dsMax爱好者、室内效果图设计人员及培训班学员学习使用。
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3ds Max 2013中文版入门与提高相世强,李绍勇 编著《软件入门与提高丛书:3ds Max 2013中文版入门与提高(经典清华版)》是根据使用3dsMax软件制作三维动画、模型和效果图的特点,同时结合众多设计人员的制作经验来编写的。书中首先介绍了3dsMax2013的基本操作,包括熟悉工作环境,变换对象操作,熟悉坐标系统等,接着详细讲解了创建基础三维模型,创建建筑场景模型,使用编辑修改器建模,二维图形建模,复合对象建模,网格建模,多边形建模,面片建模,NURBS建模,使用材质编辑器,设置材质与贴图,使用灯光与摄像机,设置环境与效果,粒子系统与空间扭曲,渲染与输出场景,创建动画,以及高级动画技术等知识,内容全面,讲解透彻。《软件入门与提高丛书:3ds Max 2013中文版入门与提高(经典清华版)》附带光盘教学的效果如同老师亲自授课一样,技术实用、讲解清晰、界面美观。《软件入门与提高丛书:3ds Max 2013中文版入门与提高(经典清华版)》不仅可以作为三维动画制作和效果图制作初、中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及三维设计培训班的教材使用。
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ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析王康慧 ,源东方 ,邹芳明 著《ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析》详细讲解了用ZBrush、3ds Max、xNormal、Deep Paint、8monkeyLabs等软件进行次世代游戏角色和道具创作的完整流程,全面展示了次世代模型、材质、贴图及渲染的知识和技巧。全书共7章,第1章讲解次世代游戏制作基础流程;第2章讲解ZBrush软件基础操作以及相关的常用命令;第3章为次世代角色制作的预备课程,讲解了人体的骨骼、肌肉、结构等基础知识;第4章深入讲解次世代角色高模的创作技法;第5章讲解次世代角色低模的制作技法;第6章讲解次世代武器道具模型的制作技法;第7章讲解使用Marmoset Toolbag软件渲染最终的效果图。《ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析》的配套DVD光盘内含书中案例的源文件、素材文件、参考图片,以及完整的教学视频。本教学视频时长超过15小时,深入讲解了各步骤的操作细节和技巧。《ZBrush/3ds Max次世代游戏角色制作全解析》适合广大数字艺术初学者、爱好者和次世代游戏从业者阅读,也可以作为大中院校动漫专业学生的教材。
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中文版3ds Max影视动画制作模型卷彭超 编著由彭超编著的《中文版3ds Max影视动画制作》是“中文版3ds。Max影视动阃制作”系列丛书中的模 型卷,通过丰富实用的基础讲解与范例制作,详细介绍了三维动画软件,3dsMax制作影视动画模型的基础 知识和制作技巧。 《中文版3ds Max影视动画制作》共分为9章,主要介绍了三维计算机图形学与动画电影、三维电脑动 画软件基础、菜单与主工具栏、创建物体、三维模型制作基础,并以范例“游戏机”和“军用卡车”介绍 了道具模型的制作方法,以范例“机器人瓦力”和“博派大黄蜂”介绍了机械模犁的制作方法,以范例“ 卡通猴子”、“恐龙头像”和“盔甲战士”介绍了角色模型的制作方法,最后以范例“水面荷花”、“室 内客厅”和“宁静庭院”介绍了场景模型的制作方法 。 《中文版3dsMax影视动画制作》特点:1激发学习兴趣:内容丰富、全面、循序渐进、图文并茂.边 讲边练,适用性强(本书适用于3dsMax2013和3dsMax2014版本)。2.实践和教学经验的总结;范 例经典、步骤清晰并配备制作流程图,实用性和指导性强。3多媒体光盘教学:光盘中包括10个范例模型 制作部分的视频文件,方便学习。 适用范围:全国高校影视动画和游戏专业三维模型制作相关专业教材:用3dsMax制作三维模型等从业 人员实用的自学指导书。