3D Studio MAX
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3ds Max 动画制作基础陈超,张敏 主编《3ds Max 动画制作基础》按照模块化教学的方式进行编写,共分6大模块,内容包括:认识3ds Max 200,基础建模,高级建模,材质与贴图,灯光与环境,动画基础。每个模块都选用2到3个实例任务,按“任务描述→相关知识→实现方法→任务小结”的步骤进行讲解,为了巩固所学的模块的相关知识,以“任务拓展”的方式进一步介绍难度更大的技巧,最后通过“模块小结”对本模块内容进行总结。本书定位明确、内容丰富、结构清晰、实例典型、讲解详尽、富于启发性,适合作为高职院校艺术类或非艺术类专业教材,也可作为相关专业工作者的参考书。为方便教学,本书配备电子课件等教学资源。凡选用本书作为教材的教师均可登录机械工业出版社教材服务网免费下载。 -
3ds Max 2012从入门到精通刘正旭 编著《3ds Max 2012从入门到精通》由国内资深三维专家编写,是一本系统学习3dsMax的操作方法和实战技能的技术手册。全书共分12章,包括如何用3dsMax进行初级建模和高级建模,如何使用材质与贴图等制作效果,如何制作基础动画,如何制作效果图和建筑动画等。各章之间既有一定的连续性,又可作为完整、独立的章节使用。书中所举实例都有很强的针对性。如果初学三维建模,建议从第1章学起。如果已经掌握了初级建模技术,可以直接学习高级建模。随书附带的DVD多媒体视频光盘中包括本书所有实例的源文件、贴图和视频教程文件。《3ds Max 2012从入门到精通》既可作为建筑、装潢、影视和动画制作人士的入门图书,也可作为各大艺术院校或培训机构学生的参考工具书。 -
3ds Max 动画制作基础教程周剑 等编《中国高等院校动漫游戏专业“十二五”规划教材:3ds Max 动画制作基础教程》内容分为两大部分即从理论讲解和实例剖析的角度进行解析。涉及3ds Max建模、材质与灯光没置的基本方法,以及动画制作的基本流程。全书采取课程化模式,系统地对3ds Max动画制作软件的知识点进行层级式分类讲解,结合实际教学中学生的典型课题案例进行实战性的研究分析,巩固和加强知识点的应用,做到由理论到实践的全方位教学。既满足初级入门课程的教材要求,也能对学生进行进阶式的引导,同时也为高级课程做到了很好的衔接。 -
重塑紫禁城张云杰,朱慧 编著3DS MAX是Autodesk公司旗下的Discreet子公司推出的面向PC机的中型三维动画制作软件,在制作三维动画方面有着广泛的影响力和巨大的工作效能,尤其可作为建筑模型和表现设计的利器。《重塑紫禁城(下):3DS MAX建筑表现设计技法》作为全套书的下册,主要以我国建筑的经典——紫禁城作为蓝本,通过3DS MAX软件对其中主要建筑表现效果的制作,重塑紫禁城的辉煌,为大家展现了一个不同的数字紫禁城。同时,通过对模型构建方法的讲解,介绍3DS MAX建筑表现的设计技法,为大家讲解实用的3DS MAX建筑模型设计方法和设计过程。《重塑紫禁城(下):3DS MAX建筑表现设计技法》共分为5章,分别介绍了紫禁城主要建筑和鸟瞰表现效果的设计过程。另外,《重塑紫禁城(下):3DS MAX建筑表现设计技法》还发挥云杰漫步多媒体科技的技术优势,配备了精美的多媒体互动教学光盘,将全部制作过程制作成影音教学多媒体视频,方便实用,便于读者学习使用。《重塑紫禁城(下):3DS MAX建筑表现设计技法》结构严谨、内容翔实、知识全面、可读性强,设计范例艺术性强、建筑模型精美、实用性强,制作步骤明确,主要针对使用3DS MAX中文版进行建筑模型和表现设计的广大中、高级用户,是广大读者快速掌握3DS MAX建筑表现设计的实用指导书。 -
室内家具设计3ds Max2011李金风 编李金风等编著的《室内家具设计3dsMax2011》是以企业设计任务为背景,以家具设计理念为基础来编写的。全书结合具体实例,以3ds Max 2011软件操作为基础并运用美术设计理论来完成实际设计,让读者充分掌握家具的设计技巧。 《室内家具设计3dsMax2011》是作者集十几年工作经验和实践教学经验写成的,系统地将家具设计理论与计算机课程中的软件操作相结合。全书层次清晰,图文并茂,贴近读者生活并配有综合练习,不仅可作为高等院校的教材,也可作为高等艺术院校非计算机专业的选修教材以及计算机培训班的辅导教材。 -
3ds Max 2010展示设计实例解析新知互动 编著《3ds Max 2010展示设计实例解析》是一部专业性很强的实例解析教程,涵盖了商业领域最常见的展示造型设计,包含展示设计基础知识、展示资料架、展示架、展柜、电子产品展示厅、化妆品展示厅、IT产品展示窗、服装展示窗、运动产品展示设计与制作、汽车展示厅的设计与制作等内容,并且根据产品的不同特点,因地制宜使用不同的造型和颜色装饰展示场景。书中场景完全采用操作简单、效果真实的VRay渲染器插件进行渲染,让读者在学习使用3dsMax软件进行展示设计的同时学习渲染插件的使用方法,可谓一箭双雕。适合从事三维设计的专业设计人员学习和参考,尤其适合用3dsMax进行展示造型设计的人员学习和参考。 -
3ds Max 9.0/VRay 1.5 RC3案例教程王忠莲 主编《3ds Max 9.0/VRay 1.5 RC3案例教程》介绍了使用3ds Max 9.0/VRay 1.5 RC3制作三维效果图的相关知识和技能,重点训练学生在建筑与室内效果图设计方面的应用能力。全书共7章,主要内容包括创建简单模型、创建复杂模型、制作建筑构件和家具、制作场景材质、对场景进行照明、渲染场景和后期制作。 《3ds Max 9.0/VRay 1.5 RC3案例教程》按照"任务驱动教学法"的设计思想组织教材内容,共挑选了49个制作案例,从任务入手,逐步介绍3ds Max 9.0的使用。每个案例均采用"实例目标+制作思路+操作步骤"的结构进行讲解,并在各章节结束后提供有大量上机练习题,供学生上机自测练习。 《3ds Max 9.0/VRay 1.5 RC3案例教程》可供中等职业学校计算机应用技术专业以及其他相关专业使用,也可作为计算机三维效果图制作的上机辅导用书和3ds Max 9.0/VRay 1.5 RC3培训用书。 -
中文3DS MAX 9三维场景设计教程沈大林 主编打开并调整视口,制作赏瀑亭场景,制作温馨卧室场景,制作餐厅一角、山村别墅场景,编辑餐厅材质,设置餐厅灯光、摄像机和环境以及制作圣诞快乐动画。《电脑动漫制作技术专业系列教材?中文3ds Max9三维场景设计教程》采用出版物短信防伪系统,同时配套学习卡资源。用封底下方的防伪码,按照《电脑动漫制作技术专业系列教材?中文3ds Max9三维场景设计教程》最后一页“郑重声明”下方的使用说明进行操作,可获得相关教学资源。 -
3ds Max 2011中文版基础教程文杰书院 编著3dsMax2011是Autodesk对3dsMax进行神剑计划的第二个版本,其新功能可以更方便地处理模型贴图、角色动画,并在更短时间产生高品质动画。本书作为“新起点电脑教程”系列丛书的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了初学者学习3dsMax2011必须掌握的基础知识和操作技巧,分别精讲了3dsMax2011的操作界面,基本操作,三维、二维物体创建和修改,复合建模方法,材质和贴图,灯光和摄影机,粒子系统和空间扭曲,动画基础,环境和渲染等内容。本书面向学习该软件的初中级用户,适合作为初中级电脑短训班的电脑培训教材,同时对有经验的3dsMax使用者也有很高的参考价值。 -
3ds Max 2011案例教程李建芳 主编3dsMax由美国Autodesk公司开发,是目前同类软件中应用领域最广、用户群最庞大的三维矢量造型和动画制作软件。《21世纪全国应用型本科计算机案例型规划教材:3ds Max 2011案例教程》在兼顾理论基础的前提下,突出实际应用,是学习和掌握3dsMax的一本比较实用的基础教程。全书共10章,依次介绍了3dsMax2011基本几何体的创建与编辑,图形的创建与修改,复合对象与高级建模,材质与贴图,灯光、摄像机与特效,动画基础,粒子系统与空间扭曲等核心技术。《21世纪全国应用型本科计算机案例型规划教材:3ds Max 2011案例教程》可作为全国高等院校相关专业的教学用书,也可作为3dsMax的社会培训教材及广大三维设计人员的参考书籍。
