3D Studio MAX
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3ds Max 2011中文版效果图制作入门与提高袁元 等编著《3ds Max 2011中文版效果图制作入门与提高》根据效果图制作的特点,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2011中文版设计和制作专业效果图所需要的全部知识。全书共分12章,包括软件的基本操作、基础物体的创建、使用修改命令创建复杂模型、高级建模及减面技巧、真实材质的表现、真实光效的表现、摄影机的应用、中式客厅的制作、东南亚风格书房的制作、会议室的制作、公共卫生间的制作、住宅外观效果图的表现等内容。本书附带1张DVD光盘,光盘包含了书中所有实例的多媒体视频教程、源文件、素材文件和最终效果文件。《3ds Max 2011中文版效果图制作入门与提高》采用“案例+教程”的编写形式,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为效果图制作初、中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及效果图培训班的教材。 -
Autodesk 3ds Max 2012标准培训教材II王琦 主编,火星时代 编著王琦的《Autodesk3dsMax2012标准培训教材(附光盘Ⅱ)》是Autodesk 3dsMax动画设计师(II级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,详细讲解了使用3dsMax软件进行三维动画制作的高级操作技能和制作流程。其中包括3ds Max高级操作功能、NURBS建模、高级材质与贴图、 mentalray高级渲染技术、高级动画技术、CharacterStudio和CAT角色动画系统、ParticleFlow粒子流系统、布料系统、毛发系统及编程技术等模块。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。本套Autodesk授权培训中心(ATC)认证教材由Autodesk公司与火星时代联合编写,集标准性、权威性、实践性、实用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。《Autodesk3dsMax2012标准培训教材(附光盘Ⅱ)》内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。本书可作为应试学习用书,也可作为3ds Max爱好者的自学用书。 -
3ds Max 2012中文版效果图制作标准教程董青 等编著《3ds Max 2012中文版效果图制作标准教程》着眼于3ds Max 2012的基本操作、基本知识,依据绘制建筑效果图的流程,从创建标准基本体,创建二维图形,使用编辑修改器,编辑材质,设置灯光和摄影机,渲染图像等基本操作,到高级建模,综合利用所学知识创建室内场景并渲染输出,循序渐进地讲解了3ds Max 2012在制作效果图方面的应用。同时,遵循理论与实践相结合的原则,就每一章节的重点分析了相应的3ds Max 2012的典型应用案例,具有很强的针对性,有助于读者学以致用,在设计工作中绘制出高品质的建筑效果图作品。为了方便读者学习,本书配有多媒体教学光盘,收录了书中所有实例用到的素材以及最终的源文件,对于复杂的综合演练还配有视频操作演示。另外,为了方便教师授课,还配有PPT电子教案。《3ds Max 2012中文版效果图制作标准教程》主要面向3ds Max 2012的自学者以及相关专业院校、培训班的学员。 -
3ds Max 2012从入门到精通刘正旭 编著《3ds Max 2012从入门到精通》由国内资深三维专家编写,是一本系统学习3dsMax的操作方法和实战技能的技术手册。全书共分12章,包括如何用3dsMax进行初级建模和高级建模,如何使用材质与贴图等制作效果,如何制作基础动画,如何制作效果图和建筑动画等。各章之间既有一定的连续性,又可作为完整、独立的章节使用。书中所举实例都有很强的针对性。如果初学三维建模,建议从第1章学起。如果已经掌握了初级建模技术,可以直接学习高级建模。随书附带的DVD多媒体视频光盘中包括本书所有实例的源文件、贴图和视频教程文件。《3ds Max 2012从入门到精通》既可作为建筑、装潢、影视和动画制作人士的入门图书,也可作为各大艺术院校或培训机构学生的参考工具书。 -
3ds Max 动画制作基础教程周剑 等编《中国高等院校动漫游戏专业“十二五”规划教材:3ds Max 动画制作基础教程》内容分为两大部分即从理论讲解和实例剖析的角度进行解析。涉及3ds Max建模、材质与灯光没置的基本方法,以及动画制作的基本流程。全书采取课程化模式,系统地对3ds Max动画制作软件的知识点进行层级式分类讲解,结合实际教学中学生的典型课题案例进行实战性的研究分析,巩固和加强知识点的应用,做到由理论到实践的全方位教学。既满足初级入门课程的教材要求,也能对学生进行进阶式的引导,同时也为高级课程做到了很好的衔接。 -
3ds Max 2012标准实例教程张日晶 等编著《计算机辅助设计课程教学规划教材:3ds Max 2012标准实例教程》由浅入深、循序渐进地介绍了用3ds Max2012制作模型和动画的基础知识。全书共分15章,内容涵盖了3ds Max2012简介、对象的基本操作、二维建模、几何体建模、复合建模、网格建模、NURBS高级建模、物体的修改、材质的使用、贴图的使用、灯光与摄像机、空间变形和粒子系统、环境效果、动画制作初步以及渲染与输出。本书最大的特色在于图文并茂,大量的图片都做了标示和对比,力求让读者通过有限的篇幅,学习尽可能多的知识。基础部分采用参数讲解与举例应用相结合的方法,使读者明白参数意义的同时,能最大限度地学会应用。每章后面都有实战训练,使读者熟练地掌握操作技巧,能独立制作出各种美妙的三维模型和精彩的动画效果。为了满足广大读者的不同需求,本书采用中英双解,每一个命令既有英文名称介绍,也有相应的中文解释。本书适用于初、中级用户,同时也可用作高校相关专业师生和社会培训班的效果图与动画制作培训教材。 -
中文版3ds Max 2011基础与应用高级案例教程高传雨 等主编3dsMax是目前最优秀的三维动画制作软件之一,本书采用项目教学方式,通过大量案例循序渐进地介绍了3ds Max2011的各项功能,内容涵盖3dsMax入门、创建和编辑二维图形、创建基本三维模型、使用修改器、网格建模、多边形建模、面片建模、复合建模、材质和贴图、灯光和摄影机、渲染、动画制作、粒子系统、空间扭曲和动力学等。 本书可作为中、高等职业技术院校,以及各类计算机教育培训机构的专用教材,也可供广大初、中级电脑爱好者自学使用。 -
3ds Max 动画制作基础陈超,张敏 主编《3ds Max 动画制作基础》按照模块化教学的方式进行编写,共分6大模块,内容包括:认识3ds Max 200,基础建模,高级建模,材质与贴图,灯光与环境,动画基础。每个模块都选用2到3个实例任务,按“任务描述→相关知识→实现方法→任务小结”的步骤进行讲解,为了巩固所学的模块的相关知识,以“任务拓展”的方式进一步介绍难度更大的技巧,最后通过“模块小结”对本模块内容进行总结。本书定位明确、内容丰富、结构清晰、实例典型、讲解详尽、富于启发性,适合作为高职院校艺术类或非艺术类专业教材,也可作为相关专业工作者的参考书。为方便教学,本书配备电子课件等教学资源。凡选用本书作为教材的教师均可登录机械工业出版社教材服务网免费下载。 -
3ds Max 9.0/VRay 1.5 RC3案例教程王忠莲 主编《3ds Max 9.0/VRay 1.5 RC3案例教程》介绍了使用3ds Max 9.0/VRay 1.5 RC3制作三维效果图的相关知识和技能,重点训练学生在建筑与室内效果图设计方面的应用能力。全书共7章,主要内容包括创建简单模型、创建复杂模型、制作建筑构件和家具、制作场景材质、对场景进行照明、渲染场景和后期制作。 《3ds Max 9.0/VRay 1.5 RC3案例教程》按照"任务驱动教学法"的设计思想组织教材内容,共挑选了49个制作案例,从任务入手,逐步介绍3ds Max 9.0的使用。每个案例均采用"实例目标+制作思路+操作步骤"的结构进行讲解,并在各章节结束后提供有大量上机练习题,供学生上机自测练习。 《3ds Max 9.0/VRay 1.5 RC3案例教程》可供中等职业学校计算机应用技术专业以及其他相关专业使用,也可作为计算机三维效果图制作的上机辅导用书和3ds Max 9.0/VRay 1.5 RC3培训用书。 -
3ds Max 2012中文版完全自学一本通葛俊杰 编著《3ds Max 2012中文版完全自学一本通》语言浅显易懂,知识非常详尽,通过很简洁的实例操作步骤具体说明如何熟练使用3dsMax2012。在内容编排上尽量做到分门别类,条理清楚,使读者在阅读时能够很快把握书的总体结构和使用技巧。主要内容包括基础知识、对象的选择和变换、场景管理和界面定制、基本物体的创建、复合物体和辅助对象的创建、修改器和编辑工具、NURBS曲面建模、灯光、材质、摄影机和环境、渲染、动画、粒子系统和空间扭曲等,并通过数个案例对全书技术点进行总结。《3ds Max 2012中文版完全自学一本通》不仅可以作为动画设计人员、建筑设计人员、影视动画设计人员的参考用书,也可以作为大专院校或相关专业培训机构的教材。
