3D Studio MAX
-
3ds max/VRay效果图高级渲染宝典赵志刚 编著《3ds max/vray效果图高级渲染宝典(第2版)》采用3ds max +vray1.5进行教学,以“软件功能+应用案例”的讲解方式带领读者由浅入深、一步一步地掌握制作照片级效果图的各种方法和技巧。《3dsmax/vray效果图高级渲染宝典(第2版)》共分8章,内容涵盖vray渲染器基础、vray渲染和灯光参数设置、vray创建面板参数和材质参数、vray材质的创建方法、vray渲染的基本流程、制作阳光书房效果、客厅夜晚效果表现和厨房空间效果表现等。在各章节中列举了各种类型的空间,采用了不?的灯光设计效果,从而营造出不同的氛围。本书案例经典,内含效果图设计的完整解决方案,在讲解理论的同时,也注重实际操作的训练。《3dsmax/vray效果图高级渲染宝典(第2版)》附带的光盘中不仅提供了书中所有实例的源文件和所需要的素材文件,还提供了大量的视频录像,使读者能够目睹设计和制作人员创建照片级效果图的全过程。《3dsmax/vray效果图高级渲染宝典(第2版)》适合作为vray初中级用户深入掌握vray各种功能和设置命令的工具书和效果图制作人员提升效果图制作技巧的参考书,也可以作为高等院校和技能培训学?的教学训练用书。
-
三维建模与渲染教程艾萍,赵博 主编本书基于3ds Max 9中文版进行编写,共分12章,分别介绍了3dsMax 9的基础知识、建模方法与渲染插件V-Ray的基本用法。内容包括计算机三维图形概述、3dsMax界面与基础操作、参数化建模、常用辅助工具、样条线建模、复合建模方式、高级多边形建模、材质与灯光基础、V-Ray渲染器基础等。本书遵循由浅入深、命令解释与实例演示相结合的方式?行介绍,使读者能尽快掌握3dsMax的建模与渲染功能。本书配有一张光盘,光盘中收录了书中实例及课后习题涉及的素材、制作结果等文件,以方便读者学习使用。本书适合作为普通高等院校数字艺术、数字媒体、动画、游戏、计算机等专业相关课程的教材或参考书,也适合各类相关专业培训学校作为培训教材。
-
3ds Max 2011动画制作高级实例教程陈静,赵峰,盘如润 编著《3ds Max 2011动画制作高级实例教程》以3dsMax2011为平台,以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、reactor系统动画、粒子与特效动画、大气特效与后期制作、制作飞机动画和制作星球爆炸动画等各种常见动画。配套光盘中提供了实例的场景文件和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件。《3ds Max 2011动画制作高级实例教程》适合3dsMax初、中级读者阅读,也可作为游戏制作、影视制作、卡通角色设计、原画设计和美术设计等从业人员的理想参考书,还可作为大中专院校影视、动漫、广告及相关专业的教材。
-
3ds Max 2010完全自学教程周涛 编著周涛主编的《3dsMax 2010完全自学教程》采用实例方式教学,并配以详细的视频讲解,深入介绍了3dsMax的建模、灯光、摄影机、粒子系统、毛发系统、材质、渲染和动画等技术。书中采用边介绍边练习的方式,对软件命令及应用做了深入细致的讲解。《3dsMax2010完全自学教程》实例题材广泛,涵盖CG艺术作品制作、工业产品设计、建筑效果图设计、影视角色制作和动画制作等诸多领域。《3ds Max2010完全自学教程》配套光盘中提供了书中实例的场景文件和所用到的素材文件,同时提供了实例制作的视频教学文件。《3ds Max2010完全自学教程》实例丰富,讲解细致,知识全面,适合作为影视广告、建筑设计、室内设计和环艺设计等相关专业的教材,也可供3dsMax的初、中级读者阅读学习。
-
3ds Max/VRay室内效果图渲染实战技法许维臣 编著《3ds Max/VRay室内效果图渲染实战技法》详细讲解了VRay的灯光、材质功能及渲染参数设置,并通过大量的测试渲染对比和实例,让读者快速掌握VRay效果图的表现技法。书中分别针对灯光、材质和渲染参数设置进行了专项训练,还提供了5个大型综合案例,让读者通过学习不同空间效果图的制作,轻松掌握材质制作技巧、布光方法和渲染技法,以及使用Photoshop进行后期处理的方法,使读者能够轻松地制作出完整的效果图。《3ds Max/VRay室内效果图渲染实战技法》DVD光盘中包含了书中的实例场景和材质贴图,同时还提供了案例的语音视频教学录像。《3ds Max/VRay室内效果图渲染实战技法》难度由浅入深,制作步骤详尽易懂,非常适合想从事效果图制作的初学者学习,对于有一定基础的设计人员也有较高的参考价值。
-
最新3ds max 2011中文版标准教程谈洁,孟莎,任远 主编《最新3ds max 2011中文版标准教程》以最新版本的3ds Max2011为载体.在内容的编写上采取了简洁懂的教材体例.对软件功能及知识点进行了归纳整理.是一本切实能帮助初中级读者从零开始学习像处理与编辑的书籍。全书内容分为上下两篇.上篇为基础知识篇.以软件的基础知识和操为立足点.将内容归类为3dsMax2011简介、认识3ds Max 2011界面布局、基本对象的创建、复合对的创建、对象的操作、使用修改器编辑对象、曲面建模、3dsMax基本材质的认识、3dsMax材质的深理解、灯光和摄影机、粒子系统.以及后期制作和渲染输出13个章节.每一个章节均对相应知识内容行了详细讲解。下篇为行业应用篇,结合3dsMax在各行各业的实际应用进行了案例展示和制作.分从室内效果图、角色动画和场景动画3个方面.选择了相应的典型案例进行效果展示和设计演示.让读不仅学会知识.还能进行实际运用.真正达到学以致用的目的。
-
3D动画制作面部特征与表情(美)克维克 著,谢(王莹) 译大卫·克维克编著的这本《3D动画制作面部特征与表情》紧密结合当前的各种3D制作工具和技术,对《3D动画制作面部特征与表情》的内容进行了全面升级,旨在教会3D艺术家、设计师以及动画制作者们如何让动画角色的表情变得更加逼真生动,是一本独一无二的参考资料。《3D动画制作面部特征与表情》首先教给您一些关于人类头部构造、面部器官以及面部肌肉的基本知识,然后告诉您如何利用3D来建立人物的面部模型和肌肉组织,以及如何使动画显得逼真生动。《3D动画制作面部特征与表情》还详细地讲解了口型动画以及如何把语言和声音融入各种各样的表情(如悲伤、高兴、结巴等等)。此外,书中还提供了许多利用加权变形创作人物表情所需要的变形目标、典型的音位发音姿势、卡通表情范例、面部表情范例以及一些仅供娱乐的卡通表情。在这一版中,还新增了两章,教您如何运用3ds Max和Maya这两种软件来制作面部表情动画。所有这些技术都可以应用到您亲手制作的游戏角色、各种各样的动物以及其他动画角色中去。若想要创作出拥有逼真面部表情的动画角色,您可以通过阅读这本书学到需要具备的所有相关知识,这绝对是一本不可或缺的参考资料。
-
3ds Max & VRay表现技法全精通石少军 主编石少军编著的《3ds Max & VRay表现技法全精通》是高等教育“十二五”规划教材之一,是一本真正意义上的CG技法集,通过各具特色的实例,由浅入深地引导读者通过3ds Max和VRay实现自己的创作构想。每个实例都由制作重点分析、模型制作、材质、灯光和后期渲染几部分构成,通过流程化的制作使读者能够形成合理的创作习惯,在最短的时间内达到自己满意的效果。《3ds Max & VRay表现技法全精通》的实例都是在课堂示范的静帧作品。《3ds Max & VRay表现技法全精通》特别适合将来从事cG制作人员阅读,也可作为高等院校相关专业师生的参考书使用。
-
3ds Max 2011完全学习手册子午视觉文化传播 主编,彭超,齐羽,荆涛 编著《3ds Max 2011完全学习手册》是“完全学习手册”系列图书中的一本。本书遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了3ds max 2011软件的使用方法和范例制作技巧。 本书共分4篇17章,第1篇为基本操作篇,包含第1~2章的内容,主要讲解了3ds max 2011的软件界面分布;第2篇为模型制作篇,包含第3~8章的内容,主要讲解了物体的基础建模、复合建模、修改器建模、多边形建模、nurbs建模及其他方式建模等内容;第3篇为渲染设置篇,包含第9~12章的内容,主要讲解了3ds max中的材质与贴图?灯光系统、摄影机系统、渲染器等知识点;第4篇为动画特效篇,包含第13~17章的内容,主要讲解了动画与约束、角色骨骼与蒙皮、特效与环境、空间扭曲和粒子系统、reactor动力学等知识。本书还附带1张dvd光盘,包含书中所有案例的源文件、素材文件和多媒体教学文件。 本书案例丰富,讲解细致,注重激发读者兴趣和培养动手能力,适合从事动画设计、效果图设计、游戏设计、影视后期编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学教材,也适合相关院校动画设计、建筑效果图设计和影视后期合成专业作为配套教材。
-
3ds Max/VRay印象超写实建筑表现全模渲染技法李一 编著本书从“真实”的角度出发,根据笔者多年积累的建筑效果图制作和教学经验,深入讲解了超写实建筑全模渲染技法。《3dsMax\\VRay印象(超写实建筑表现全模渲染技法)》全书分为10个章节。第1章重点讲解了建筑表现的相关知识,其中包括建筑摄影,如何进行画面构图和色彩构成,光线和天气的变化及建筑的分类等,第2章至第10章为案例教学,共有9个效果不同的精彩案例。《3ds Max\\VRay印象(超写实建筑表现全模渲染技法)》所有案例均由3ds Max9和VRay1.5RC3制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。另外,本书附带DVD光盘,内容包括案例模型和贴图,所有案例的视频教学录像,以方便读者进行学习。《3dsMax\\VRay印象(超写实建筑表现全模渲染技法)》适合有一定软件操作基础的读者选用,不管是刚开始学习建筑效果图表现的学生,还是水平需要提高的从业人员,都可以通过本书学习到先进的制作技术。