3D Studio MAX
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3ds max高级光+VRay极速渲染教程冷国军,李验 编著本书分为两部分。第一部分讲述3ds max与VRay极速渲染技术;第二部分讲述3dsmax高级光渲染技术。这两种技术均可为制作专业级效果图提供良好的技术支持,能够专业、快捷地完成三维空间效果的表现。本书在具体章节内容设计上以快、易、精为特点。快——让读者快速学会软件的基本使用方法并进行优化设置,使计算机实现极速渲染;易——每章以一个或多个实际案例带出重点知识内容,以浅显、简练的文字描述知识点,本书选用了时下室内效果图实用、易懂、简便的制作方法进行讲解,使读者更轻松、更迅速地入门,并且迅速提高其制作水准;精——学习过程选择了设计实践中最具代表性的效果图制作案例,涵盖室内空间、半室内半室外空间、外景空间的渲染技术,使读者从无到有,精通各种类型的效果图渲染。在运行环境上,本书适合3ds max2009、3ds max2010及以上版本的三维空间渲染学习。本书可作为高等院校、培训机构的室内设计、建筑设计、展示设计等专业三维渲染课程的教材,也可作为效果图制作人员的参考用书。
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3D MAX室内效果设计高文胜 编著《3d max室内效果设计》以3ds max2009软件为例讲解室内效果设计的方法和思路。内容重点突出、语言简洁,并配有客厅设计、酒店套房设计和展示设计中的应用实例。在讲解各种功能和使用方法的同时,引导读者边学边练、学练结合,在实践中逐步学会建模和材质的方法,提高室内效果设计技巧和综合运用能力。《3dmax室内效果设计》提供了教学资源,内容包括案例实验、电子题库、教学大纲、教学计划、教学课件、实验指导、视频录像、学生作品、彩色图片案例等,可在清华大?出版社网站(www.tup.com.cn)和天津指南针多媒体设计中心网站(www.gaowensheng.com)下载。《3dmax室内效果设计》可作为高等学校计算机专业学生的学习教材,也可作为计算机技术培训教材。
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3ds max 2011中文版从入门到精通祁焱华,张伟,牛琳 编著《3DSMAX2011中文版从入门到精通》由祁焱华、张伟、牛琳编著,共分14章,全面介绍了使用3ds Max2011进行三维设计的工作流程和方法,内容涵盖建模、材质、灯光、动画和渲染等方面。第1~12章:从软件基础知识入手,通过逐步讲解实例操作,让初学者的软件操作水平得到大幅提高,成为具有较高水平的三维设计人员。第13~14章:通过制作效果图和动画两个典型案例,就前面介绍的基础知识内容进行实战应用,帮助读者进一步巩固所学知识。
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2011 3ds Max效果图制作标准培训教程徐丽 等主编《20113dsMax效果图制作标准培训教程》通过通俗易懂的实例操作讲解命令工具的使用方法和技巧,以激发读者的学习兴趣,提高读者的实际操作能力。《20113dsMax效果图制作标准培训教程》是针对3dsMax201l的基础应用而编写的一本入门级教程。《20113dsMax效果图制作标准培训教程》共分为10章,前8章依次介绍了软件的基础知识、三维建模基础及修改、二维建模基础与修改、高级建模、常用材质类型、贴图类型的应用、摄影机与灯光设置、效果图渲染输出,第9、10章讲解了运用该软件中的命令制作家装和工装两个经典案例。希望通过《20113dsMax效果图制作标准培训教程》的阅读和学习,能使您快速掌握效果图制作的流程和技巧。《20113dsMax效果图制作标准培训教程》以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,使读者能够快速熟悉软件的功能和效果图的设计思路,具有结构清晰、内容翔实、图文并茂。
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3ds Max经典教程·高级篇(美)皮特 著,伊贝,欧阳宇 译本书通过详细步骤指导读者学习使用3dsMax制作逼真的火焰、草地、风暴、沼泽、天体火焰、雪和烟雾等效果。全书共分为火、水、大地和大气4篇。每篇先简要介绍要实现的效果、使用的工具以及最终效果;随后进行分析,通过分析说明在3dsMax中使用哪种工具实现这些?效;接着从专业角度解释如何以及为何这样去实现特效;然后再分析这种特效的成功之处,以及如何将其创作方法应用到近似场景中去;最后强调了技术要点和难点,对知识点进行了总结。随书的光盘中提供了制作书中所有特效所需的素材贴图、模型文件、MPEG格式的特效动画和最终的效果图。本书适合从事影视特效、频道包装等相关工作的3dsMax中高级用户及追求逼真虚拟现实效果的三维爱好者阅读参考。
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3ds max三维动画制作实例教程许朝侠 主编《3ds max三维动画制作实例教程》是一本以实例为引导介绍3dsmax三维动画制作应用的教程。全书共分为10章,主要内容包括3dsmax的概述、基础建模、二维建模、应用三维修改器建模、复合建模与多边形建模、材质与贴图、场景中灯光与摄影机、渲染输出与环境特效;关键帧动画控制器以及粒子系统与空间扭曲等。《3ds max三维动画制作实例教程》是作者根据多年的3dsmax教学经验,并参考大量的3dsmax资料编写而成的。《3ds max三维动画制作实例教程》内容翔实丰富,系统地介绍3dsmax的各个功能模块,提供了大量具有针对性、讲解详尽的实例和拓展训练的上机实训项目。《3ds max三维动画制作实例教程》既可作为高职高专院校相关专业学习3dsmax动画制作的教材,也可作为各类计算机培训机构三维动画制作的基础教程,同时也可以作为三维动画制作爱好者和相关从业人员的参考用书。
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3ds Max 2011完全自学教程王芳,赵雪梅 编著《3ds Max 2011完全自学教程》采用参数功能讲解加实例的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点。《3ds Max 2011完全自学教程》对3ds Max 2011的操作及功能进行了全面详细的介绍,全书共分为15章,具体包括3ds Max 2011的基础知识、基本建模、变换对象、对象的修改和合成、进阶建模、动画基础、轨迹视图和动画控制器、粒子系统和空间扭曲、材质编辑器、摄影机和灯光、环境特效以及动力学系统和后期合成等内容。在配套的光盘中提供了书中实例的源文件、素材文件和语音讲解的视频教学文件。《3ds Max 2011完全自学教程》适合3ds Max初、中级读者阅读,可作为三维动画制作、影视制作和广告制作等相关从业人员的自学参考书,也可以作为动画培训班、职业学校以及大中专院校相关专业的教材。
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新概念3ds Max2011中文版教程成昊 编著本书采用案例讲解的方法,精选实用、够用的案例,将3ds Max三维制作的各个知识要点和应用技巧融会贯通。全书共15章。第l~3章为3ds Max的基础入门,主要包含3ds Max2011的基础知识、重要概念和基本操作等内容和相关方法。第4—10章为::维建模及相关知以,主要包含创建基本形体、从二维形体到三维模型的转变、创建复合模型、模型变形、高级建模、材质与贴图、灯光与渲染等内容和相关技巧。第11—14章为三维动画相关知识,主要包含动画基础、常用控制器与层级动画、骨骼系统、摄影机与后期特效制作等内容和技巧。第15章通过2个综合案例实训,帮助读者提升三维制作的综合职业技能。为方便教学,本书为用书教师提供超值的立体化教学资源包,含多媒体教学视频、电子课件、素材与效果文件、课程设计的文档与源文件等教学内容。本书图文并茂,层次分明,语言通俗易懂,非常适合3dsMax的初、中级用、产学习,配合立体化教学资源包,特别适合作为职业院校、成人教育、大中专院校和计算机培训学校相关课程的教材。
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3ds Max经典教程·高级篇(美)布洛克 著,刘新军,李小萍,关瑜 译灯光是决定cg场景成败的一个重要因素,这本一站式的教程将帮助你精通cg灯光技术。《3dsmax经典教程高级篇:解析cg灯光技术(第3版)》从最简单的灯光基础开始,循序渐进,逐步剖析灯光高级技巧,包括光线追踪技术、mentalray渲染和合成等内容。通过本书你不仅可以了解光学理论基础、cg灯光历史、理解阴影等知识,还可以通过学习基本灯光技术、高级灯光技巧、专用灯光技术、灯光匹配特性、灯光和光学镜头效果等来验证这些原理。《3dsmax经典教程高级篇:解析cg灯光技术(第3版)》还重点讲述了mentalray渲染、游戏灯光及合成技术,并穿插给出小窍门和技巧的实际应用案例。这些宝贵而精湛的数字灯光技术源自autodesk公司3d专家darrenbrooker近20年经验的积累,无论你是cg灯光初学者,还是希望进一步提高已有灯光技术的中级用户,通过学习本教程都将获益匪浅。
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3DMAX 室内设计效果图实训肖新华,颜文明 主编《3DMAX 室内设计效果图实训》包括基本知识介绍、卧室空间室内设计表现、小型会议室室内设计表现、餐饮空间室内设计表现等几个方面的内容。本教材以工学结合为特色,采用任务式教学的方式,使教与学充分互动,彻底改变了传统的教学观念与教学模式。《3DMAX 室内设计效果图实训》不仅包括基本理论知识,而且包括相关实践知识,分别在每个项目中融入具体的基础知识和实训内容,让学生掌握必要的基本知识和技能,即让学生在做中学、在学中做,从而达到提高学生实际设计和操作水平的目的。《3DMAX 室内设计效果图实训》是“高职高专艺术设计类‘十二五’规划教材”,“国家示范性高等职业院校艺术设计专业精品教材”。