3D Studio MAX
-
3D Studio MAX 4从入门到精通郭玲文主编本书全面系统地介绍了当前最优秀的动画设计软件3DS MAX 4的用法,其内容包括3DS MAX 4基本知识,显示控制,物体选择、创建与编辑,创建标准与扩展原型,创建组合、动态与系统物体,型创建、编辑与放样,物体编辑,曲面模型创建与编辑,材质与贴图,灯光与摄像机,粒子系统与空间扭曲物体,动画设置,渲染、效果与后期合成等。本书语言浅显易懂、内容新颖,可供各类动画设计人员、大专院校师生、计算机爱好者和各种培训班使用。 -
3D Studio MAX R4技术精粹龚正伟编著本书是3D丛书系列之一,以实例讲解功能的手法,由浅入深地阐述了三维动画制作软件3DStudioMAXR4的使用技巧。全书共分17章,详细讲解了3DStudioMAXR4的平面模型与三维模型的创建、物体的选择与空间位置变换、编辑与修改三维造型、材质和贴图的使用、高级建模、动画、灯光与摄像机、空间变形与环境特效、动画的后期处理以及粒子系统等内容。本适合于3DStudioMAX的中高级用户。可为电视电影三维动画制作、广告设计、游戏动画制作等人员提供参考,同时还可用于各大中专院校的高级培训教材。 -
3ds max 4建筑建模实训教材梁栋等编著本书是高等院校电脑辅助设计——建筑专业3ds max 4建筑建模教学课的上机操作指导教材。本书以一种全新的方式对如何使用3ds max 4进行建筑建模进行了系统的分析,并按照建筑建模教学的特点,由浅入深、循序渐进地进行讲解,旨在帮助学生一步一步学会建筑建模的具体方法,是课堂理论教学的一种很好的补充。本书不仅注重对软件使用方法和详细制作步骤的讲解,而且还探讨总结了很多建筑领域的建模技巧和经验。本书内容丰富,图文并茂,是一本实用性很强的专业化学习教材,可作为各高校建筑专业的辅导教材,也可作为建筑设计、室内设计以及美术设计人员自学参考用书。本书光盘内容包括书中每个实例模型的最终效果图及实例模型的max文件。 -
3ds max 4建筑渲染表现实训教材龙江涛,彭礼孝编著本书是计算机辅助建筑渲染表现教学课的上机操作指导教材。本书以一种全新的方式对如何使用3ds max 4进行建筑渲染进行了系统的分析,并按照建筑渲染表现教学的特点,由浅入深、循序渐进地进行讲解,旨在帮助学生一步一步地学会建筑渲染的具体方法,是课堂理论教学的一种很好的补充。本书不仅注重对软件使用方法和详细制作步骤的讲解,而且还探讨总结了很多建筑领域的渲染技巧和经验。本书内容丰富,图文并茂,是一本实用性很强的专业化学习教材,可作为各高校建筑专业的辅导教材,也可作为建筑设计、室内设计以及美术设计人员的自学参考用书。读者对象 -
3D Studio MAX R4建筑与环境效果制作宝典翟志强编著本书是3D丛书系列之一,通过众多有代表性的实例,全面、深入地介绍了最新版本的三维建模和动画软件3D Studio MAX R4在室内外建筑效果图设计方面的技巧和应用。全书共分8章,分别讲述了家具、灯具、装饰柱、室内设计和室外设计等典型建筑效果实例的绘制技巧。本书配套光盘中涵盖了全部练习的效果图、素材图和主要操作步骤图,便于读者上机实战。本书适合于各种层次从事建筑效果设计的人员阅读。 -
追求者3DS MAX精彩影像绘制邢禹编著这是一本以3DS MAX的光线与材质部分为专题的辅导书。书中对光线设置与材质调节的原理进行了分析、讲解,并结合实例介绍了具体的应用技巧。全书共十二章。前两章是3DS MAX的光线部分;第三至八章是软件的材质部分,包括材质基础、图片调节、贴图坐标、贴图通道、贴图类型和材质类型等内容,这六章几乎囊括了3DS MAX材质的所有主要内容,并且附有大量演示图例;最后的四章是有关3DS MAX具体的应用实例部分,笔者力图从场景的构思过程到最终效果的把握,从工具的应用到实用的操作技巧,将三维作品的制作过程完整地展现给读者。书中的光线分析理论和具体操作思路,对于更广泛的三维设计应用也有很强的启发和指导性。随书附带的光盘中包含了后四章实例部分的全套场景文件(包括场景的各个部件源文件、整体合成源文件、附属贴图以及大尺寸的渲染图),供读者在练习时参考。本书适合有一定3DS MAX操作基础的读者学习使用。 -
3ds max 4综合应用潇湘工作室编著本书结合大量具体实例,系统全面地介绍了3ds max 4这一功能强大、操作简单的三维动画设计软件。全书分为入门篇、基础篇、提高篇、深入篇、氛围篇、合成篇、实例篇等7 篇共38章,首先介绍了有关动画设计的基本原理和基本常识,然后采用操作命令和实例制作相结合的方法,详细而全面地介绍了该软件的功能与使用方法。本书内容深入浅出,实例丰富,结构合理,可操作性强,语言简洁流畅、通俗易懂。既适合作为学习三维动画设计的入门与提高用教材,也可以作为影视制作人员、广告制作者以及广大美术员工的专业技术参考书。 -
3ds max 4完全使用手册李铁,徐进云等编著三维动画设计作为计算机图形学的重要组成部分,在20世纪90年代中期便得到了飞速的发展,其应用已扩展到社会生活的各个领域。本书的写作构想是,为读者提供最为完备的使用手册。本书分为两个部分,在第一部分中,详尽地介绍了3ds max 4中所有的命令、面板、窗口、菜单、按钮、对话框的功能与设置方法,并设计一些小巧、针对性强的例子,使读者尽快掌握3ds max 4的使用方法;在第二部分中,介绍了制作角色动画的专业工具Character Studio 3.1,它是3D Studio Max最大的插件,使用该插件可以在个人电脑上创建专业级效果的动画。本部分通过大量的实例,使读者轻松掌握角色动画制作的方法和技巧,从而制作出逼真的动画。本书内容充实,实例丰富,结构清晰,是迄今为止最为完整的使用手册。适合于初、中级的读者学习参考,也可作为高级用户的参考手册。 -
3ds max 4.x实用速查手册陈世红,黄慎斐编著3ds max 4.x是功能强大的三维动画制作软件,本书分门别类地介绍了3ds max 4.x的主面板、创建命令面板、编辑修改器、层级、动画、显示、轨迹、渲染、环境、视频后处理及渲染特效、工具和材质编辑器中各个面板及对话框中各选项。本书采用中英文对照的方式介绍各命令及选项,清晰明了,便于读者查阅,以达到快速入门的目的。本书面向美术、建筑、影视动画制作人员以及初学计算机动画的爱好者。 -
3ds max 4横空出世陈邦本,王欣,毋雅蓉编著3ds max 4是AutoDesk多媒体分公司Discreet推出的享誉世界的三维动画软件3ds max的最新版本。 本书根据作者的实践经验,采用将参数介绍与实例操作相结合的方式,引导读者循序渐进地学习3ds max 4的有关知识,从而掌握最新的图像处理技术。 本书介绍了3ds max 4的新增功能和新的用户界面、修改器、材质和贴图、灯光和摄像机、动画制作和渲染输出,以及自定义用户界面和选择物体的操作方法,使用几何体和样条曲线进行建模的方法。 本书附赠的光盘中包含了书中介绍的所有实例所用的素材和场景文件。 本书结构合理,内容实用,可操作性强,以初学者及一般使用者为主要对象,也可作为专业学习、培训的课堂教材。
