3D Studio MAX
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3DS MAX R3动画大制作徐海鹰编著本书按照角色动画的制作过程,对角色动画的基本知识、角色建模、制作角色的肢体动画及制作角色的脸部动画进行了详细的讲解。本书适合于对3DS MAX命令比较熟悉,并且有一定动画制作实践的读者,书中介绍的三维动画制作技巧和经验不但对于3DS MAX的用户适用,对于使用其他三维动画制作软件的用户也可以借鉴。另外,随书配有光盘,光盘涵盖了本书所涉及的实例文件和场景、动画文件,以作为读者激发灵感的源泉和创作参考。本书按照角色动画的制作过程,对角色动画的基本知识、角色建模、制作角色的肢体动画及制作角色的脸部动画进行了详细的讲解。本书适合于对3DS MAX命令比较熟悉,并且有一定动画制作实践的读者,书中介绍的三维动画制作技巧和经验不但对于3DS MAX的用户适用,对于使用其他三维动画制作软件的用户也可以借鉴。另外,随书配有光盘,光盘涵盖了本书所涉及的实例文件和场景、动画文件,以作为读者激发灵感的源泉和创作参考。 -
建筑效果——3D Studio MAX+Photoshop龚正伟,于广浩,刘天进编著本书深入浅出、系统全面地介绍了用最新版本3D Studio MAX 4进行室内外、家具、楼梯等建模的相关技术和技巧。全书共12章,第1、2章简要叙述了3D Studio MAX 4工作界面、电脑效果图涉及的基本概念,通过这两章的学习,读者可以轻松掌握3D Studio MAX 4重要概念和基本操作,为以后继续学习打下基础。第3至9章详细向读者演示了如何用3D Studio MAX 4创建门窗、柱子和楼体等建模的运用技巧。第10、11章向读者讲述了如何运用3D Studio MAX 4和中文版Photoshop 6.0进行效果图的制作。本书以较强的综合实例作结尾,使读者进一步感受到3D Studio MAX 4在实际中的运用。本书还配有光盘,里面包含了书中所有创作实例的原文件以及步骤图。附录部分收集了书中所有问答题的答案。 本书讲解深入浅出,图文并茂,适合专业三维设计人员及三维设计爱好者阅读,同时本书也可作为各大专院校的初、中级教材。 -
3D Studio VIZ & Photoshop视觉传播实作二代龙震工作室编著;飞思科技产品研发中心改编本书精选中国台湾地区最畅销精品计算机图书精心改编,是一本兼顾理论与实务,且内容完整的AutoCAD专业权威图书,随书附赠光盘内容为本书所有范例源文件,使读者在学习与工作中更加得心应手。本书详细介绍了3DStudioVIZ的各种绘图命令,并列举了6大范例的实施过程,通过详实的范例指导读者进一步熟悉3DStudioVIZ的绘图功能及绘图技巧。最后结合前面的实例,详述Photoshop的后期美化制作技巧。本书首创整合数个专业应用软件,以独特的文字与图例相结合的写作风格,将分属于建筑上下游的立体模型实务范例都整合在一个名为“龙震宝岛”的范例上,同时以动画的拍摄技巧来体现它,为您掌握建筑专业与视觉传播的有机结合提供指导与帮助。本书适合AutoCAD相关行业的设计人员,同时也是建筑本科或建筑相关专业的最佳学习教材。本书特色◆首创整合专业应用软件,具有全方位观点的技术图书◆文字与图例结合的特殊写作风格,节省阅读时间,易学易懂◆中国台湾地区最畅销的VIZ&Photoshop学习教程◆连贯性的复合软件学习,深入专业领域◆完整的软件命令详述与实作◆具专业水平的视觉传播实例◆含AdobePremiere动画剪接实例◆随书附赠光盘内容为本书全部范例源文件◆提供网站习题解答下载/技术支持与咨询服务◆首创的“龙震笑话”和“龙震醒语”令学习过程不再单调、枯燥 -
3ds max 4造型与角色设计凯雅创意工作室编著本书采用将知识点介绍与实例解析相结合的方式,引导读者循序渐进地学习3ds max 4的有关知识,从页掌握最新的图像处理技术。全书共分4部分,内容包括3ds max 4的基础知识、模型设计技巧、角色结构设计和造型设计技术。本书内容丰富,实用性强,很适合广大3ds max的爱好者阅读,也可供专业三维设计人员参考。 -
3DS MAX R4应用实例教程姜立军,姜立新编著本书以3DS MAX R4在建筑行业中的应用实例,来说明其在工程实践中的各种操作方法及其实用技巧。不仅介绍了3DS MAX R4的基础知识、建模、材质、灯光和渲染,而且讲述了建筑效果图的后期处理,色彩调整、灯光处理、环境合成等内容。读者通过对本书的学习就可以制作建筑效果图,并能举一反三,最终达到专业设计水平。本书适合从事三维设计和对此领域感兴趣的读者,也可作为建筑类、工业设计类的计算机辅助设计教学用书。 -
3DS MAX 4.0高级造型技巧与实用产品设计宋雪岩编著3DS MAX系统是在PC机上运行的功能非常强大的三维软件,它广泛应用于三维动画制作、三维模型制作和建筑装潢效果图制作等方面,长期以来一直深受广大三维制作人员的喜爱。本书主要面向对3DS MAX系统有一定了解的读者,介绍利用3DS MAX 4.0系统进行三维造型中高级制作的方法。本书内容共十章。第1章简单介绍3DS MAX 4.0系统的基本功能和使用方法。第2章至第10章以实例方式向读者介绍三维造型的制作技巧。本书以实例为主,按实际操作的过程一步步引导读者完成造型的制作。中间穿插功能讲解、注意事项和技巧应用,使读者更好地掌握造型制作的功能和方法。为了方便读者学习,本书完全使用中文汉化操作界面,以解除读者汉字方面的学习障碍。系统的汉化方法在本书的第1章中有详细介绍。 -
3D Studio VIZ/MAX梦幻艺术工作室编著3D Studio VIZ是Autodesk公司推出的动画制作软件,具有操作简便、效果逼真的优点,使用它可以制作出精彩的景观。全书共分为10章,分别介绍了10个具有经济价值的范例。从住宅、街道到庙宇、城市,全面且细致地介绍了这些建筑景观的制作方法。用户不但可以在本书的指导下进行实际的工作,而且能从中学到经济与技术的观点。本书适合于3D Studio VIZ的初学者,正在使用或者对3D Studio VIZ建筑景观感兴趣的用户。本书以具有经济价值的建筑物制作为例,引导读者学习3D Studio VIZ/MAX的操作技巧。通过本书的学习,读者一方面能学到经验与技术,另一方面可以用本书的范例进行实际的工作。书附作者精心制作的包含范例文件、动画文件、图片的教学光盘,让读者在最短时间内掌握本书的精髓。 -
3D Studio MAX R4人体与生物建模宝典赵健编著本书通过生动有效的实例,系统地介绍了Autodesk公司最新推出的三维制作软件3D Studio MAX4制作人体和生物模型的方法。本书主要利用3D Studio MAX中高级曲面建模工具——NURBS和Patch来制作人体和恐龙模型,然后综合利用其他各种曲面建模工具来完成身体其他部分的建模、连接和焊接操作,同时,本书还利用了骨骼系统和特技效果为恐龙制作了动画。本书的配套光盘中配有书中主要操作的步骤图和效果图,以便读者上机实践。本书结构严谨,条理清晰,全面深入地讲解了曲面建模和骨骼动画的各种制作技巧,是中高级三维制作者的首选参考书。 -
3DS MAX 4.0实战入门计算机教育图书研究室编作为三维动画制作的优秀软件3D Studio MAX具有强大的功能,它在PC机上的制作效果不逊于在图形工作站上的效果。毋庸置疑,无论对专业影视动画人员还是三维动画爱好者,3D Studio MAX都是学习三维动画和制作效果目的最佳选择。为了使读者不再出现那种只知道基本命令而不知如何实际操作的情况,在“实例将”中我们通过对一些典型的三线动画制作例子的剖析,将一些常见的三线动画制作的技巧较全面地介绍给大家。也就是说,本书非常注重3D Studio MAX使用技巧的掌握,而不是简简单单的“纸上谈兵”。本书是为了更好地深入学习3DStudio MAX而编写的,书中有许多内容是作者和同行们的心得体会,相信对于读者会大有裨益的。 -
3DS MAX4 精彩实例郭玲文主编3DS MAX 4是美国Autodesk公司最新推出的三维动画制作软件,其操作界面形象直观,容易学习,是制作三维动画最为理想的软件之一。本书以实例形式介绍了使用3DS MAX 4进行角色建模、角色动画、游戏、动画特技效果的方法。本书的特点是实例精彩、实用性强,极具参考价值,不仅可供从事美术创作、广告、产品设计及相关工作的人员学习和参考,也适合大、中专院校及三维动画各种3DS MAX培训班作为教材使用。
