3D Studio MAX
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3D Studio VIZ基础课件与高级课件完全教程(美)Autodesk公司编著3D Studio VIZ是Autodesk公司推出的三维动画设计软件,目前在全球已经有广泛的应用。本书是3D Studio VIZ基础课件和高级课件的综合教材。它既可以做为3D Studio VIZ培训教师的用书,也可以供感兴趣的学生自学时使用。本书的目的是运用具体的设计实例循序渐进地讲述VIZ的各项功能,高级课件两部分。基础课件中的前三章(用户界面、建模概念和场景创建)介绍了VIZ的功能概貌,包括VIZ的主要基础功能如链接、建模、光线设置、材料设置、静态渲染、通用建模概念、NURBS建模和动画等,与AutoCAD集成、创建对象、创建与编辑样长、创建材料、创建管线、渲染与背景这六章,以及创建减振器模型、创建山地车模型、机械装配动画这三章,分别以建筑和机械设计的应用实例为背景讲述了VIZ的这些基础功能。高级课件分为三个模块。通用模块讲述了VIZ常用的高级功能如子对象级的建模、光滑网格曲面的编辑、多层复合材料、材料类型和映射、光线调整和镜头效果等。建筑模块和机械模块分别通过建筑和机构设计的应用实例,讲述了在VIZ中如何增强DWG链接、运用Lightscape光线、建筑模型的动画、高级NURBS建模、链接机械桌面文件和机械设计的动画。作为培训课件,本书所带光盘中提供了丰富的图像资料和一份多媒体演示,光盘中的内容与书中各个部分、模块和章节一一对应。 -
3ds max 5室内外建筑效果图实例导学朱仁成[等]编著3ds max 5 是 Discreet公司推出的3ds max升级版本,该版本无论是在界面设计,还是在功能上都有着极大的飞跃,是目前应用最广泛的计算机三维设计软件,在我国被广泛地应用于建筑效果图制作。本书系统地介绍了运用3ds max 5 制作室内外建筑效果图的方法与技巧,以实例导学的方式阐述了室内外效果图的制作理论、表现技法、后期处理技术等内容,涉及的实例包括常见的室内外建筑构件、商业建筑、民居建筑、家庭装修、厅堂效果图等。按照书中的步骤进行练习,就能掌握建筑效果图的制作方法与技巧。本书语言流畅、重点突出、实例丰富,适合于初、中级读者学习使用,也可作为相关专业的教学参考书或培训教材。 -
3DS MAX 4三维动画基础教程向华主编本书介绍了3DSMAX4的基本操作和训练方法,重点叙述3DSMAX4的操作界面、建立二维及三维模型、修改模型、应用和编辑材质、建立灯光和设置特殊灯光效果、建立摄像机以及制作动画的方法和技巧。内容侧重于操作方法,学与练相结合,突出对学生的实际操作能力的培养。各章的末尾均设有内容详尽的上机实作指导,使读者能够通过上机训练真正掌握各知识点以及各种操作方法和技巧。本书既可作为中等职业学校“三维动画”课程的教材,又可作为3DSMAX4初学者的自学参考书。前言3DSMAX是一种非常流行的三维动画制作软件,广泛地运用在影视、广告、教学、建筑设计及各种娱乐软件的场景设计和角色造型等领域。R4版是3DSMAX的较新版本。本书介绍了3DSMAX4的基本操作和训练方法,重点叙述3DSMAX4的操作界面、建立二维及三维模型、修改模型、应用和编辑材质、建立灯光和设置特殊灯光效果、建立摄像机以及制作动画的方法和技巧。本书立足于教材体系,内容侧重于介绍操作方法,学与练相结合,突出对学生的实际操作能力的培养。在案例设计上,本书针对学生的特点,突出案例的趣味性和实用性,并且每一实例均有详细的操作步骤和直观的操作图示。本书在每一章的开始部分,指明本章的学习目标,使读者能够明确学习重点和应达到的要求。在每一章的末尾,给出内容详尽的上机实作指导,使读者能够通过上机训练真正掌握本章的各个知识点及各种操作方法和技巧。本书提供的所有范例以及学生完成操作练习和上机任务所需要的场景文件,可在电子工业出版社主页上下载。本书的第2、3、4章由成都市新华职业中学吴岚编写,第5、6、7章由成都市新华职业中学刘静编写,第1、8、9、10章由成都市新华职业中学向华编写。本书在编写过程中,得到了成都市新华职业中学各级领导的大力支持以及计算机教研组全体同仁的鼓励和帮助,编者在此一并表示衷心的感谢。由于编者水平有限,时间紧迫,书中疏漏之处难免,敬请广大读者批评指正。编者2002年12月 -
3ds max 5建筑效果表现专家之路朱良编著本书是《3ds max 5专家之路系列丛书》中的一本。通过一系列大量的和具有现实意义的实例,深入地介绍了如何使用以3ds max 5为主的软件制作建筑效果图的全过程,主要包括建筑效果图基础、材质与贴图概念、材质综合应用、办公楼建模、渲染输出、后期处理及效果图应用技巧等内容。本书理论联系实际,提供专家经验,使用户既掌握了建筑表现图的制作技巧,又进一步加深了对表现图概念的理解。本书实用性强、专业性强、适用于3D艺术爱好者、广告、电视三维动画作者和建筑模型动画制作者阅读。 -
3ds max室内装潢效果图制作上机训练高志清主编;科大工作室编著本书是以例题与操作题为主要形式的新一代上机训练辅助教程。在选择题和填空题中,涵盖了本章命令相关的理论知识;在综合例题中,将本章中需要学习的命令有机地融合在实例操作中;在操作练习题中,系统地阐述了各类命令和工具的使用方法。本书以实例操作为主,可作为初、中级水平读者自学的上机辅助教材,也可作为高等院校电脑美术专业和社会相关领域电脑培训上机训练的辅助教材,具有很强的可读性。 -
3ds max 5动画制作专家之路陈尚春编著3ds max是一个功能极强、具有丰富内涵的三维动画软件。它在制作电影特技、立体造型设计、影视广告、现场模拟、工业产品设计、建筑装饰设计以及多媒体制作等领域占有重要地位。无论对专业影视动画人员,还是三维动画初学者和爱好者来说,3ds max都是学习制作动画的最佳选择和最好帮手。3ds max是当前最热门的三维建模、动画及渲染类软件,3ds max 5是当前的最新版本。本书为计算机图形设计人员提供了整合的、交互的、面向对象的三维造型环境,广泛应用于三维影视设计、视觉效果、角色动画及游戏的开发。本书面向3ds max中、高级用户,通过对重要功能的全面介绍,以精彩的动画实例展现了完美的创作手法。通过编辑命令、材质参数、动画控制器、Track View动画轨迹、粒子系统与空间作用力、灯光与氛围效果、视频后期处理,以及精彩实例的综合应用等,由浅入深地讲述了动画制作方案。本书是《3ds max 5专家之路系列丛书》中的一本,适合有一定3ds max基础的读者使用。也可以作为相关专业人士的参考资料。 -
数字建筑效果图制作虞春隆编著本书为《虚拟建筑的现代表现手法》丛书中的第一册《数字建筑效果图制作》。本书将建筑设计专业和计算机软件运用专业相结合,将软件单调的命令溶于建筑构件的制作中。整体安排由浅到深,由单个构件到组合实例,最后以几个不同类型的建筑为例,并以不同的制作方法来综合讲解,其中凝结了作者多年的经验技巧,避免读者走弯路,以快速地提高软件的运用和制作水平。本书除了讲解软件的运用外,还结合建筑专业讲解建筑色彩、构图、造型及其设计方法,同时将计算机辅助设计真正运用到建筑设计中,而非仅仅绘图和制作,使软件更好地服务于设计者。本书还配有素材、源文件和多媒体教学光盘一张,本配套光盘荣获第五届全国Ciete多媒体课件高教组优秀奖。本书既可以作为高校建筑学、环境艺术、室内装饰或其它相关专业的教材或教学参考书,也可作为专业类培训教材及工程技术人员的自学教材。 -
3ds max 5实用速查手册黄心渊[等]编著光盘从应用的角度出发,提供了一个“关键词检索”软件,读者可以根据需要来查找各个参数的真正物理意义及其对制作效果的影响。在使用过程中,既可以按索引检索,也可以按关键词检索,非常便捷。此外,读者还可以从光盘中欣赏名家的代表作,从观摩中提高技能。手册秉承“速查手册”的一贯写作风格,以中英文对照的形式,给出了3dsmax5的各个操作界面。内容按应用性质划分,涉及动画制作的方方面面。目的是读者不用坐在计算机前就能查对繁杂的操作命令,帮助英文水平欠佳的读者熟悉掌握3dsmax5操作界面,了解各个参数的意义。光盘则从应用的角度出发,提供了一个“关键词检索”软件,读者可以根据需要查找各个参数的真正物理意义及其对制作效果的影响。使用过程中,既可以按索引检索,也可以按关键词检索,非常便捷。此外,读者还可以从光盘中欣赏名家的代表性,从观摩中提高性能。 -
3ds max 5基础教程孙睿,纪宏,刘晨编写本教程是国内优秀的图形动画教室丛书之一,是学习和掌握3ds max 5技术的实用教科书。本书由14章及1个附录组成,内容包括3ds max 5概述,3ds max 5的界面,3ds max 5的基本操作,三维参数几何体,基础平面造型,修改命令面板的使用,材质与贴图,放样建模,动画,灯光处理,摄像机的设置,环境与气氛的控制,粒子系统,3ds max 5 综合创作实例,附录为3ds max 5快捷键对照表。本书通过27个典型实例综合地讲解了3ds max 5的使用方法和技巧。本教程文字流畅,内容翔实,图例丰富而精美,并且配以详细的步骤讲解,既可作为高校电脑动画制作专业教材,又可供相关人士参考和社会相关领域培训班用作教材。本版CD包括书中相关素材及配套文件。 -
3ds max 5动画设计学习捷径金玺曾编著这是一本富有创造性的3ds max 5实用教材。书中将软件功能与70多个专业实例完美结合,在全面讲述3ds max 5的强大功能和应用技巧中,深入探讨3ds max 5的新增功能以及相关软件的关键应用,让你在60天内轻松跻身max中级用户行列。全书共分4大部分:基础操作,建模,质感和动画,内容连贯,信息丰富,涉及到了3ds max应用的各个领域。本书的最大特色是讲解富创意,让读者一接触max就学会用简单的立方体搭建教室,用扩展几何体制作带有弹簧动画效果的玩偶,边学边练,在成就感的激励下轻松上手。然后,结合蟒蛇、坦克、赛车、别墅等精彩、专业的原创实例介绍建模、质感和动画三大主题的技术基础、软件功能和应用技巧,并对max 5新增的灯光、骨骼等功能进行了深入讨论。本书作者在创作时考虑到不同层次读者的需求,力求让初学者充满兴趣快速上手,又能让有经验的用户提高技能,真正领悟到三维设计师的精湛绝技。只要你坚持不懈,必能享受体验到创作的快乐和成功的喜悦。光盘中提供了本书实例的场景文件、贴图文件和动画文件。
