3D Studio MAX
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3ds max室外建筑效果图制作上机训练高志清主编;科大工作室编著本书是一本为读者提供建筑效果图制作上机练习的辅助教材。本书适用于有一定的基础但没有多少实践经验,需要进一步提高的读者。也非常适合作为各类讲授效果图制作培训班的上机练习辅助教材。通过概念题的练习,帮助读者巩固学到的知识要点;对于制作例题,书中会给出详细明确的操作步骤,读者只要跟着书中的提示一步一步的操作,就可以掌握书中的内容,制作出具有一定水平的室外建筑效果图作品;对于操作练习题,书中只给出最终的制作结果和一个概要的参考制作框图及参考操作步骤。本书还附赠了配套的多媒体教学光盘内容包括了书中全部操作练习题的制作过程,读者可以根据需要调用观看;素材光盘内容包括各章节制作的造型线架及渲染效果,以及在制作过程中用到的所有贴图和线架文件,读者可以在学习中随时参考比较自己的制作效果。 -
神奇的动画师吴鸿志,徐丽编著这是一部讲解3ds max 5最“新”建模与动画技术的专著。全书通过“美女与野兽”两个模型的完全制作,详细阐述了3ds max 5在建模、贴图、动画等方方面面的技术。本书共分8章,主要内容包括:人面制作、躯体制作、衣物与头发制作、魔怪与肌肉型躯体制作、贴图、强力的毛发插件、Character Studio、利用Character Studio的角色设计。本书文字简洁、流畅,结构合理,图文并茂,全彩色印刷,版式清新,步骤详实。本书不仅适合于三维建模师、三维动画师、影视广告人员,也可作为高等美术院样电脑技术专业师生教材、自学参考书。 本版CD内容包括实例的模型、贴图文件及最后渲染输出的序列图片。 -
3ds max 5短期培训教程顾金海编写这是一本教授你在短期内迅速掌握3ds max 5的教科书。本书从实用的角度出发,用62个实例详细讲解了使用3ds max 5进行动画制作的方法和技巧。全书分4个部分:基础知识、模型建造、材质和渲染、动画;由12章组成,主要内容包括:概述、动画制作入门、基础建模、多边形网格细分建模、Surface Tools建模、NURBS建模、建筑建模、材质编辑器、灯光和摄影机、影片后期制作、基础动画实例专集、高级动画。本书内容详实丰富,图文并茂,讲解由浅入深,循序渐进,软件功能与具体实例相结合,边讲边练,具有很强的实用性和指导性。本书不但是初、中级用户的入门指导书,同时也可作为社会3ds max初、中级培训班的教材。本版CD包括书中的实例源文件、材质贴图,以及最终渲染后的效果图、动画。读者在使用本书过程中的技术问题,请与gjh72121@sohu.com联系。 -
3ds VIZ 4.2室内设计经典作品解析宁荆编著全书精选3个非常有代表性和商业应用价值的室外效果图范例(包括厨房、豪华大堂、接待厅),以Stepbystep的方式剖析了制作流程。范例的制作采用全过程讲解,文字精炼,关键步骤有重点介绍,全面揭示了相片级室外效果图的制作秘笈。本书由行业内一流专家精心编著,系统理论与实用操作并重,是目前国内技术含量最高的VIZ4.2室内设计高级实例类教程,已成为效果图从业人员首选的参考用书。全书精选3个非常有代表性和商业应用价值的室外效果图范例(包括厨房、豪华大堂、接待厅),以Stepbystep的方式剖析了制作流程。范例的制作采用全过程讲解,文字精炼,关键步骤有重点介绍,全面揭示了相片级室外效果图的制作秘笈。本书由行业内一流专家精心编著,系统理论与实用操作并重,是目前国内技术含量最高的VIZ4.2室内设计高级实例类教程,已成为效果图从业人员首选的参考用书。 -
雷神之锤周若谷,郑可新编著这是一部全面而系统地讲解如何制作三维游戏角色的专著。本书以游戏角色的制作流程为主线,以3ds max、Photoshop和WinZip,以及操作傻瓜化的免费QUAKE编译软件为工具,讲解如何把草稿纸上的角色搬进QUAKE3的荧幕。全书包括7章、2个附录,内容分别是五光十色的动画角色世界、角色设计技法、创建角色模型、绘制角色贴图、创建角色动画、输出的游戏中、安装新的角色和关卡。本书既可以供3D爱好者和QUAKE玩家们自娱自乐,同时也是有志从事三维游戏角色设计人士的一本珍贵手册。本书的相关内容可到www.b-xr.com查询。 -
3ds max 5实例解析与制作黄心渊等编著本书针对3ds max的教师和工程师的认证考试,用问题和实例的形式详细解释了3ds max 5中容易混淆的基本概念和制作难点。内容涉及3ds max 5的各个方面,包括基本操作、基本建模、编辑修改器、复合对象、网格对象建模、面片建模、NURBS建模、基本动画、高级动画、动力学系统、动画材质、特效、环境设定、灯光和粒子系统等。在与本书配套的光盘中,还给出了作者在多年教学实践中积累的教学课件的部分内容,以便于读者掌握学习的要点。本书以问题和实例为主线,内容丰富,操作步骤详细,不但适用于准备参加3ds max教师和工程师认证考试的应试者,还适用于欲掌握3ds max核心概念,提高应用技巧的三维动画爱好者。 -
3ds max 5工业造型及实体效果表现专家之路张冶编著3ds max为计算机图形设计人士提供了整合的、交互的、面向对象的工业造型环境,广泛地应用于各种工业造型的设计与开发。本书面向专业应用级用户,通过对重要功能的全面介绍,以精彩的工业造型实例展现了完美复杂的3ds max模型制作手法。通过对本书的深入学习,读者可以逐步掌握各种复杂三维造型技术。本书从基本的工业造型知识开始,依次在工艺晶、家居物品、工业产品等方面给出了多个精彩实例,并由浅入深地讲述了灯光、材质、动画在工业造型方面的应用;本书最后给出两个综合造型实例,更具有相当高的参考价值。本书作为《3ds max 5专家之路系列丛书》中的一本,旨在帮助刚入门和初级读者进入专业设计领域,进一步深入3ds max工业造型的专业应用,步入实用设计的更高境界。本书也可应用于各级培训机构的专业培训教程,协助学员们掌握最热门的实用技巧。 -
3ds max 5三维造型晓欧,程大鹏编著本书是中央美术学院城市设计学院电脑动画系列教材之一。作者长期从事一线教学和培训工作,积累了较为丰富的三维制作和教学经验。本书以古代战场正、反两方面将领和士兵、战马、武器、配景等为题材,从教学与自学的目的出发,以讲练结合的方式,详细介绍了3ds max角色动画造型设计的方法和技巧。全书由12课和8个附录构成。第1课是角色的设定,包括角色动画概论,写实风格、写意象征风格、拟人化风格特征等。第2课是建立场景,包括地面建模、建立灯光、确定材质结构、制作无缝贴图、细分材质等。第3课是骑兵角色的建模,讲解如何利用Head Designer制作头部,盔甲、围巾、胳膊、腿、靴子及其护具等各部分模型。第4、5课是骑兵角色的材质,主要介绍为头盔等部分模型赋予材质并用FinalReader进行渲染。第6课是头部模型绘制贴图,包括在Deep Paint3D中绘制贴图和在max中调整材质。第7课是制作步兵角色,讲解如何利用Face Gen Modeller建立头部模型、在max中进行修改和调整材质。第8、9课都是制作反派首领角色模型,包括五官、躯体、服饰等部位的细部建模。第10课是反派首色首领的材质设定,包括面部、头发、披肩等。第11课是反派士兵和马匹的制作。第12课是简单网格模型的制作。8个附录内容包括:人头模型插件Head Designer、躯体生成插件Creature Creator、模型仿旧插件QuickDdirt、模型平面展开插件Texporter、模拟头发和毛发插件Shag:Fur和Shag:Hair、服装模型插件Stitch、布料仿真插件ClothReyes和SimCloth。读者对象:高等美术院校电脑动画专业广大师生;三维动画设计、影视广告设计、多媒体设计的广大从业人员;社会相关领域三维动画班。光盘内容:书中涉及到的素材、模型源文件。 -
新编3ds max 5培训教程本书编委会编作为“新编计算机标准培训”丛书之一,本书向读者展现了3dxmax5强大的动画处理功能。本书从3dxmax5的建模入手,在详细分析建模方法的基础上,指导读者如何给模型对象赋予材质和贴图,如何调整灯光和摄像机,如何运用环境特效、粒子系统和空间扭曲,构建富有真实感的对象。此外,本书还在动画制作部分介绍了骨骼和IK动画等高级应用。本书面向3dxmax5的初、中级用户。全书注重基础知识的讲解,不仅对大量参数予以详尽的介绍,还精心设计了大大小小几十个实例,将3dxmax5的各种特性和工具用法融会其中,使读者一目了然,举一反三。本书可作为计算机培训班的教材,也可作为大专院校师生的教学、自学参考资料。出版说明随着计算机技术的不断发展,作为培养计算机操作人员和专业人员的各种培训也得到了迅速发展,全国大大小小几十家出版社出版的与此培训有关的书籍铺天盖地,但是要从中找到一本结构合理、阐述清晰、质量上乘,并且价格又实惠的图书也并不容易。作为专业出版计算机图书的电子工业出版社,为了适应新的形势,针对目前计算机培训教材水平低、问题多的现状,本着为计算机初学者负责的精神,组织了国内长期从事培训教育的专家和授课教师,经过周密的市场调研,以及对编写大纲和内容的反复推敲,推出了这套培训教材,意在提高培训教材的质量,方便教师授课和学员自学。培训教材的读者对象本套教材按照广大电脑初学者的实际需要和接受能力而编写,适合电脑初学者尤其是培训班学员使用。培训教材的特点本套教材在写作风格上注重使用、注重实用,从读者的接受能力和使用要求出发,把作者丰富的教学经验融入到书中,在内容编排上条理清楚、循序渐进,使读者学起来得心应手,更易吸收和掌握。另外,本套教材的各章都配套有习题或上机练习,通过实际操作,加深对所学内容的理解,提高学习效率。培训教材的内容本套教材涵盖了计算机的基本知识和技能,包括操作系统、录入排版、文字处理、办公软件、Internet、图形图像、三维动画、网页制作和多媒体制作等,它们分别为:《新编五笔字型速成培训教程》《新编计算机基础培训教程》《新编五笔字型与文字处理培训教程》《新编WindowsXP/98培训教程》《新编计算机综合培训教程》《新编OfficeXP五合一培训教程》《新编电脑组装与维护培训教程》《新编Photoshop7培训教程》《新编平面广告设计培训教程》《新编FlashMX培训教程》《新编网页设计与制作培训教程》《新编Authorware6培训教程》《新编3dsmax5培训教程》……培训教材的作者和编委本套教材的作者和编委均为长期从事培训教育的专家和授课教师,他们熟悉培训内容的编排,了解学员的接受能力和需求,编写的教材严谨性和实用性强,非常适合教师授课和学员自学。电子工业出版社 -
3ds max 5动画技术与艺术吴起等编著进入2003年,中国电力出版社电脑艺术设计类图书从品种、品质上极大地丰富了IT图书市场。这些图书以刘正旭先生编著的《3ds max 5插件传奇》为代表,凭借其全面而详实的技术讲解、独特新颖的设计理念,受到广大专业读者的喜爱。考虑到目前国内max学习人员缺少一本能够完全剖析max 5动画技术与三维应用艺术的学习用书,中国电力出版社电脑艺术部特邀请北京软件行业协会多媒体分会的多位软件专家精心策划了本书,并组织协会知名专家参与撰写,从而得到了这本较为经典的《3ds max 5动画技术与艺术》。本书分为两个部分,入门部分详细介绍max 5的各种基础知识,并深入剖析用户遇到的常见问题;精通部分全面而深入地介绍建模、材质、灯光、渲染、动画等专项知识,并通过十余个Step by Step的经典实例完全解读max 5的高级应用技术。本书是目前国内较为权威的max著作,完全剖析了max 5技术与艺术的完美结合,也是max用户必备的学习用书。
