3D Studio MAX
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3ds max&MAYA制作现场(韩)赵相范等编著;李灿[等]译本书是为3D制作的中、高级用户而出版的,全书收录了韩国3D制作专家的3ds max与MAYA经典作品,并使用Step by Step的方式完全剖析作品的制作全过程。本书由3ds max与MAYA两篇构成,包括从建模到制作游戏的10个部分,全面介绍了建模、灯洮、动画、渲染等3D制作的全过程,对历来3D制作中比较难掌握的问题提供了详尽的解决方案。本书面向的是已经掌握了3D基本制作知识的中、高级使用者,同时适合相关高级培训班用作教材。 -
新电脑课堂本书编委会编著本书主要介绍作为“新电脑课堂”丛书之一,本书主要介绍三维动画软件3D Studio MAX。本书通过一系列精心设计的综合实例,介绍了基础知识、修改编辑器、网格建模、拟合放样、NURBS曲面建模、动画制作、灯光与材质等内容。本书符合电脑用户的阅读习惯,以实用为目的,语言通俗易懂、步骤清晰明了,示例丰富且颇具实用价值,适于初、中级用户学习3D Studio MAX。书中各章后面均附有大量习题,便于读者巩固所学知识、进一步提高实际应用能力。本套丛书配有交互式多媒体光盘,更加方便了读者自学,可大大提高学习效率。 -
3DS MAX精彩实例解析王宏利编著本书精选了24个3DS MAX的应用实例,用简洁易懂的语言、详尽的示例插图,来对3DS MAX建模知识进行讲授,让读者体会到3DS MAX的易用性和最新版本的加强功能。从事工业设计、建筑设计以及软件应用爱好者可以将本书作为入门与提高的自学操作读物,也可作为计算机培训学校的教学与练习教材。 -
新火星人王琦电脑动画工作室编著本套教材是王琦电脑动画工作室隆重推出的3ds max 5巨型功能详解手册,以条理的安排方式,对3ds max 5的全部功能和命令进行了逐个分析和解释,可以在最短的时间内全面掌握三维动画的制作技术,是动画学习和工作的日常必备。全套教材分为上、中、下三部,章节按照工具、菜单、命令面板、材质、渲染等顺序编排,便于平时查阅,配套教学光盘内容自成系统,提供了超大容量的教学录像,和文字教材相辅相成。本套教材是专门针对入门以后的初学者开发的中级提高教材,对软件进行了更深层的学习和分析,内容全面,阐述权威,技术含量高,非常适合培训自学和从事专业动画创作使用。文字手册编排仔细,对每个命令和功能都进行了条理细致的分析,包括:[功用]:形象地说明每个命令的适用范围和用途[参数]:对命令的每个参数都进行详细地功能解释,包含详细的中文释义和标注。[操作]:给出命令的详细操作步骤。[练习]:提供命令应用的实例训练。[技巧]:提供与命令相关的制作技巧。配套的多媒体光盘内容量巨大,制作精良,首创独特的多媒体手册方式,方便学习和日常查阅。光盘教学全部由王琦老师新自讲解,按照培训课程的方式安排,可以自由选择安排学习进度,对软件进行全面深入地学习,使用教学录像可以数十倍的提高学习效率。全套文字教材的安排如下:上部(配CD1-CD2):工具行、屏幕菜单部分、附VIZ4的全部特殊功能中部(配CD3-CD6):创建、修改、连接、运动、显示、程序命令面板部分。下部(配CD7-CD8):材质环境、特效、渲染、合成、脚本、reactor动力学部分。全套教学光盘的内容安排如下:CD1(基础知识):全面讲解基础动画知识,计5个小时。CD2(动画制作):全面学习动画制作技术,计7个小时。CD3-CD4(创建命令面板):全面学习所有的创建命令,计10个小时。CD5-CD6(修改命令面板):全面学习所有的修改命令,计10个小时。CD7(材质、环境、特效):全面学习材质、环境和特效编辑器,计6个小时。CD8(渲染、reactor动力学):全面学习高级渲染和reactor动力学技术,计5个小时。 -
三维魔术(韩)李正浩,(韩)金城元,(韩)朴光宇编著;吴军译;吴军译本书以韩国3位著名三维设计专家联合编著的作品为蓝本精心改编而成。书中介绍了通过3DS MAX和Cult 3D的结合使用制作出高级三维网页作品的方法,与国内同类书籍相比有着技巧性方面的优势。本书共分8章,系统全面地讲解了Cult 3D与3DS MAX的基础知识、使用技巧与方法。其中第0章主要讲述了Cult3D与3DS MAX的基础知识,第1章到第7章配合经典的实例介绍了结合这两种软件进行三维网页作品设计的具体方法和各种技巧。本书内容丰富、文字精炼、结构合理,是爱好三维网页作品的读者学习相关知识的必备宝典,同时也是网页制作、三维网络动画设计等培训班的最佳培训资料。 -
渲染器的魔术黄君舟,邵谦谦编写这是国内首部全面系统地讲述三维渲染器插件的专著,本书对外挂在3dsmax中的五大渲染器MentalRay、Brazil、FinalRender、VRay、Insight的功能和使用方法进行了详细的讲解。全书共分为八章,第一至第三章讲述了各种渲染器的特点、渲染中的一些常识性知识和渲染器的一些共同的参数控制。第四章至第八章分别对MentalRay、Brazil、FinalRender、VRay、Insight五大渲染器的各种功能和使用方法进行讲解,同时佐以大量精彩详实的实例,边学边练。本书对目前最典型的光线跟踪的反射和折射、折射和反射的散焦、间接光照的技术、反走样等重要的三维制作技术都进行了详细的讲解,还特别对于目前刚刚兴起的HDRI技术(高动态范围图像)进行了详细的介绍和讨论,并在一些渲染器中对其进行了应用。本书特点:本书通过30个精彩实例,内浅入深、循序渐进地讲解了目前五大当红渲染器的各种功能和使用方法,这些实例大多来源于作者在多年的电影工作中的经验结晶,具有极高的实用价值。读者对象:不仅适合从事三维动画设计、影视广告设计、室内外建筑装演设计、平面设计、多媒体设计人员,也可作为高等美术院校相关专业师生、社会相关领域培训班的首选教材。本版CD内容包括:书中实例的场景文件、贴图材质、渲染器插件的经典三维作品的图片等。有关书中的技术问题请与hjzhjzgoldlemon@yahoo.com.cn联系。 -
3DS MAX 5室内装潢效果图制作基础与提高高志清主编本书是一本专为初学者学习效果图制作而写的基础教材。本书的定位,是在“基础与提高”五个字上,从效果图整体的构思创意、造型的创建及组合布局、材质的协调分配以及灯光的合理布局、相机视角的合理调配等制作步骤入手,强调所学知识的循序渐进性及系统性。学习完本书后,不仅使读者能顺利入门,还可以使读者有一定程度的提高,达到可以独立制作完成实用作品的水平。 本书以制作实例为先导,结合分析3DS MAX 5的命令和工具,重点讲述了室内效果图制作的特点和专业技法。为了方便读者创作和自学,将本书所制作实例线架的演示过程制作成与本书配套的多媒体教学光盘,通过教学光盘的演示,使读者的学习过程轻松愉悦;本书的配套光盘中还收录了书中所有实例造型线架以及与线架相对应的图片,同时还收录了大量在效果图制作时非常有用的贴图和背景素材图片,读者在学习和创作中可以随时调用。 -
3DS MAX5建筑与装饰效果图设计精彩实例张云杰[等]编著本书介绍应用3ds max 5制作建筑与装饰效果图的创意方法和设计技巧,提供了有源商场、乡间家园、枫叶酒店、海边度假屋、实用办公室、温馨卧室、美丽客厅和酒店大堂等8个实例。实例内容涵盖了3ds max 5中的二维建模、三维建模、使用材质与贴图、添加灯光效果和色彩处理、使用和设置摄像机,以及在Photoshop 7.0中进行图像调整等各个方面。本书内容翔实,结构严谨,所选实例具有较强的代表性和可操作性,适合于各类建筑和室内效果设计人员参考使用。制作书中实例时所用到的有关文件及实例的最终效果图均在随附光盘中。 -
3DS MAX5园林及古典建筑效果图制作技法精研高志清主编;科大工作室编著本书从制作实例出发,专门讲述了园林及古典建筑效果图制作的特点和专业技法。本书从整体的构思创意、造型的组合布局、材质的协调分配以及灯光的合理布局、相机视角的合理调配、Photoshop后期处理等效果图制作步骤入手,全面分析了在园林及古典建筑效果图制作过程中遇到的问题,从而提出一整套制作高品质园林及古典建筑效果图的整体方案。为了方便读者创作和自学,本书还制作了一张配套光盘,光盘中收录了书中所有实例造型线架以及与线架相对应的图片,同时还收录了大量在效果图制作时非常有用的贴图和背景素材图片,相信对读者的学习和工作将有所帮助。本书适合于园林及古典建筑效果图方面专业人士或想从事园林及古典建筑效果图制作的读者自学,对其他从事效果图制作的读者也有一定参考价值。本书前言特色及评论文章节选 -
笑傲3D Studio MAX R4.0张铭歧编著3D Studio MAX是近年来出现在PC平台上最为优秀的三维动画软件。本套丛书结合作者多年来制作三维动画的丰富经验,由最基本的理论教学入手,以轻松、活泼的语言,将枯燥、乏味的理论教学融于富有情趣的实例中,为读者熟练使用3D Studio MAX打下坚实的基础。在教学方法上,丛书按由浅入深的顺序为读者安排了基础——造型篇、提高——材质篇、高级——动画篇三个学习阶段,为三维动画爱好者们开辟了一条自学入门的捷径。本套丛书适合3D Studio MAX初学者自学入门,也可供有经验的3D Studio MAX用户参考。《笑傲3D Studio MAX R4.0之材质篇》是本套丛书的第二本,主要介绍了有关3D Studio MAX材质渲染方面的内容。通过对本书的学习,读者可以掌握摄像机与灯光的设置、材质和贴图类型的设置、背景与渲染的设置、大气环境与特效的制作、Video Post镜头特效设置等内容,从而可以制作出更为真实的场景。
