3D Studio MAX
-
3DS MAX室外建筑构件创作技法及资料库高志清主编;科大工作室编著3DS MAX 5以其强大的功能和易于操作的工作界面,以独特的姿态在效果图制作领域中拥有一席之地,并起到举足轻重的作用。尤其在现代社会竞争日趋激烈的情况下,质量与效率成了企业在竞争中取胜的关键所在。鉴于上述原因,我们在本套丛书中推出了本书,它不仅为广大设计师和效果图制作人员提供了更多的设计资料及素材,而且本书还能够帮助读者学会如何快速制作室外效果图,凭借这两点优势,我们相信它/鼬定会成为广大设计师和效果图制作人员的首选。 本书以中西式的造型风格为主线.通过大量精彩、典型实例的制作,多层次、多角度、全方位地讲解了在制作室外效果图过程中用到的主要建筑构件造型的制作方法.以及在制作过程中用到的3DS MAX主要命守和操作技法,并为读者朋友配备了一个造型糯美、种类齐全、使用方便的室外构件资料库。 为了方便读者的自学和创作,本书还附赠给读者4张资料光盘。光盘中收录了本书讲述的所有实例造型线架、与线架相对应的渲染图片以及贴图和风景图片,读者朋友在进行创作时可以随意调用:此外光盘中还存放了大量门类齐全的中西式风格的柱、门、窗、项、阳台、栏杆、楼梯、路灯、建筑小品等室外建模中经常用到的线架文件、贴图、渲染图片以及一部分贴图素材,大量各式建筑楼体造型的线架和精美图片,使读者在学会建筑构件造型制作方法的同时,还可以建立起属于自己的比较完备的室外资料库、素材库。 -
新火星人王琦电脑动画工作室编著本套教材是王琦电脑动画工作室隆重推出的3dsmax5巨型功能详解手册,以条理的安排方式,对3dsmax5的全部功能和命令进行了逐个分析和解释,可以在最短的时间内全面掌握三维动画的制作技术,是动画学习和工作的日常必备。全套教材分为上、中、下三部,章节按照工具、菜单、命令面板、材质、渲染等顺序编排,便于平时查阅,配套教学光盘内容自成系统,提供了超大容量的教学录像,和文字教材相辅相成。本套教材是专门针对入门以后的初学者开发的中级提高教材,对软件进行了更深层的学习和分析,内容全面,阐述权威,技术含量高,非常适合培训自学和从事专业动画创作使用。文字手册编排仔细,对每个命令和功能都进行了条理细致的分析,包括:[功用]:形象地说明每个命令的适用范围和用途[参数]:对命令的每个参数都进行详细地功能解释,包含详细的中文释义和标注。[操作]:给出命令的详细操作步骤。[练习]:提供命令应用的实例训练。[技巧]:提供与命令相关的制作技巧。配套的多媒体光盘内容量巨大,制作精良,首创独特的多媒体手册方式,方便学习和日常查阅。光盘教学全部由王琦老师新自讲解,按照培训课程的方式安排,可以自由选择安排学习进度,对软件进行全面深入地学习,使用教学录像可以数十倍的提高学习效率。全套文字教材的安排如下:上部(配CD1-CD2):工具行、屏幕菜单部分、附VIZ4的全部特殊功能中部(配CD3-CD6):创建、修改、连接、运动、显示、程序命令面板部分。下部(配CD7-CD8):材质环境、特效、渲染、合成、脚本、reactor动力学部分。全套教学光盘的内容安排如下:CD1(基础知识):全面讲解基础动画知识,计5个小时。CD2(动画制作):全面学习动画制作技术,计7个小时。CD3-CD4(创建命令面板):全面学习所有的创建命令,计10个小时。CD5-CD6(修改命令面板):全面学习所有的修改命令,计10个小时。CD7(材质、环境、特效):全面学习材质、环境和特效编辑器,计6个小时。CD8(渲染、reactor动力学):全面学习高级渲染和reactor动力学技术,计5个小时。本书前言特色及评论文章节选 -
3ds max 5轻松课堂实录高军锋,苑丽芳编著本书是迄今为止国内少有的优秀三维动画活教材。全书由10章构成。基础建模是用3dsmax5本身预置的各类几何体生成圆形、菱形等,另一种方法是用鼠标绘制平面模型后再用3dsmax5的命令变成立体模型,并衍生出复杂的几何体,入门轻松:修改模型是用3dsmax5的修改命令将其弯曲、扭曲、光滑、变形以及衍生出其他物体,掌握多种修改模型的方法在建模中就会如鱼得水;曲面建模、多边形建模和面片建模是3dsmax5三大建模利器,通过名车、人头等大量实例,为制作更为复杂的模型奠定坚实的基础;材质与贴图为模型设置颜色、反光度、为模型赋予不同的材质和图案,制作金属、玻璃和镜子等质感贴图的方法将使你终身受益;设置灯光、建立泛光灯和聚光灯,调整灯的亮度、颜色,产生阴影、光束、放映电影等的技巧将使你薪水大增;摄像机是取景设备,可以拍摄三维场景中的任何真实可信的动画或者效果,其创建方法、调整焦距、模拟景深效果等技巧更让你的制作如虎添翼;建筑装潢效果图表现豪华的气派的详细过程,使读者又多了一种谋生的本领:环境与特效是要掌握好3dsmax5中的大气系统、粒子系统、视频合成等特效工具的方法和技巧,可以制作类似“东方时空”、“凤凰卫视”等广告和片头。三维片头制作高手从这里诞生。制作三维动画的原理、在运动过程中设置物体关键帧的位置、旋转、缩放等形态,计算物体的运动过程和生成动画的步骤和方法,使你大开眼界。本书特点:1、创意新:从实用、活用的目的出发,用丰富的范例通过问与答、实际操练的方法,将3dsmax5的使用方法和技巧刻画得淋漓尽致,极大地激发发读者的学习兴趣,学习轻松、上手容易。2、实用性强:书中所列举的范例,从简单的几何物体,到生活、工业用品,再到建筑效果图和精彩的三维片头,都是目前的热点和焦点,讲解细致、具体,学了就可以用,范例全方位,应用百分百。3、好用:书中数十个范例读者只要稍加修改就可以“他为我用”,活学活用。4、极强的亲和力:茶水博士知识渊博、谦虚,有问必答,举一反三,大大激发读者的创意灵感。5、周到、体贴:本书不但全彩印刷,且配三张多媒体光盘,既可先看书,也可以先看盘,盘书结合,边看边练,事半功倍,每章后配有重点练习,学习轻松又有趣。读者对象:广大三维动画新手快速上路的优秀自学成才指导书:社会三维动画初级培训班首选教材;高等院校电脑动画专业师生配套教材。读者在使用过程中遇到的任何技术问题请登录www.bf5d.com与茶水博士联系。 -
3ds max 5插件传奇刘正旭编著全书精选AfterBurn烟火云雾插件、Phoenix凤凰火焰插件、Hair毛发插件、ClothReyes布料插件、RealFlow液体动力学插件、CharacterStudio等7个最流行的插件,详细介绍了这几种插件的原理及其使用技术,并配合StepbyStep的精彩范例全面揭示了这种插件的应用秘诀,对CharacterStudio插件更有大篇幅的详细介绍。本书介绍的插件操作技法非常全面、实用、有效,对某些制作秘技更有大量而说细的披露。本书是3dsmax插件技术的权威著作,其技术含量在国内遥遥领先,是max用户必备的用书,同样适用高级培训班使用。配套光盘内容本书配套光盘中的内容CD1中内容如下:Enjoy:国外三维大师的五百多幅精彩作品欣赏。Images:本书范例的渲染成品图。Maps:本书范例所需的所有贴图文件。MaxFonts:3dsmax所需的小字体,解决面板字体显示不全的问题。Meshes:本书范例RealFlow液体动力学插件的液体模型输出序列帧。Scenes:本书范例的场景文件。附赠:max5快捷键和新功能文本。CD2中内容如下:Demo:本书所学插件的Demo版本。HDRI:HDRI软件、全景图、HDRShop软件和教学文件。NextLimit:液体动力学插件FlowTrace、RealFlow、RealWave和接口文件,附带视频教学。ReyesDemo:Reyes系列(ClothReyes、CartoonReyes、DirtyReyes、JetaReyes和MetaReyes)插件,附赠MetaReyes教学PDF文件和Acrobat解读器。Shag_Hair:毛发插件。SitniSatiDemoR4.exe:烟雾插件安装引擎。Movies:本书所学范例的插件欣赏和大量成功制作范例场景文件。附赠80页CharacterStudio插件的“动作流”和“群众动画”超详细教学演示。Tools:各种浏览影视作品和解压缩软件(QuickTime5、WinRAR和WinZip)。 -
3DS MAX 5入门与提高王洪淼编著《3DS MAX 5入门与提高》通过大量的实例,采用独特的讲解方法,将MAX各种命令——展现在读者面前。书中依次介绍了MAX平面制作、三维建模、效果图制作,以及动画浏览。同时,《3DS MAX 5入门与提高》讲解了大量的经验和技巧,大大减少了读者摸索的时间和精力。为了配合学习,每章都有练习作业及详细的解答。《3DS MAX 5入门与提高》可用作大中专院校、培训班的实用教材,MAX入门者的自学用书,也可以作为室内外装饰装潢、机械、建筑、包装、家具、广告等行业的参考用书。 -
3DS MAX 5精彩设计百例周勇[等]编著3DS MAX 5是AutoDesk公司最新推出的一款三维动画软件,与以前推出的3DS MAX各个版本相比,无论是易用性、界面友好性,还是渲染质量、速度和运行稳定性都有了本质的提高。 本书共分为入门篇、进阶篇、高级篇三篇,最后附录中还给出了3DS MAX 5快捷键的一览表。入门篇主要介绍一些初级的3DS MAX 5实例,包括3D建模和简单的材质制作,旨在让读者初步了解3DS MAX 5,并达到能制作比较简单的实物的能力。近阶篇主要介绍3DS MAX 5的高级材质设置和一些简单的动画作品,旨在让读者熟悉3DS MAX 5的材质制作,使读者的作品有一个质的飞跃,并且让读者对动画制作有一定的了解。高级篇介绍了几个比较复杂、效果真实的例子,在建模和材质方面都是比较出色的。此部分旨在让读者了解怎么制作比较复杂的3D作品,在实例的制作过程中熟悉所学到的各种技能。 本书内容丰富、深入浅出,运用了大量的实例,使读者能较快学会软件的使用。本书适合于广大3D爱好者、三维图形制作初学者学习和参考。 -
3DS MAX 5实例教程亮点工作室编著本书是一本难得的基础教程,在编写上吸收了国际上享有盛名的“ Inside”教材风格,以渐进式的教学模式和清晰的语言系统全面地介绍了3DS MAX 5这一功能强大、操作简易的三维动画设计软件。全书共分16章,分别介绍了三维动画的相关知识,3DS MAX 5的基础定制、新增功能、界面布局、基本操作和场景设立,建模工具和方法,材质、纹理和贴图,灯光与摄像机,动画、后期合成和渲染输出等等。全书通过范例指导读者学习和掌握软件功能的应用及操作。在最后一章,给出了一个综合应用的实例,为读者提供举一反三的实际操练。另外,值得注意的是,本书内容涉及较广、范例精彩到位,不仅讲述了每种命令操作是什么,还讲述了如何使用它和为什么要使用它。本书锁定范围广泛的3DS MAX 5用户。对于自学该软件的人,介绍学习MAX中最受欢迎的建模和动画部分,本书是以教授的逻辑顺序安排的,对概念和工具进行了清晰地解释,这些特点使本书成为一本杰出的教科书。对于经验丰富的MAX用户,他们可以得到从低版本到高版本的更新内容,或者从其他3D应用程序顺利地转移到MAX,本书为他们提供了对MAX的性能、工作流程和工具集深入的讲解和背景介绍。总之,本书内容丰富,语言简练,结构一体,图文并茂,适合作为高等院校电脑美术专业师生的自学、教学用书,也适合作为影视广告设计、三维动画制作、室内外装饰等各类人员的参考读物和社会相关领域培训班教材。 -
突破3DS MAX 5.0效果图与动画实例培训教程熊力等编著本书采用实例引导的方式,循序渐进、全面细致地讲解 3DS MAX 5.0 的功能和使用方法。本书共分为11课,在有限的篇幅中,首先介绍了3DS MAX 5.0 的界面、基本操作、基础建模、合成建模、编辑修改器,然后介绍了基础材质、高级材质、动画与运动、粒子和空间扭曲等相关知识。在每一课后面都配有相应的习题,使读者在学完后能及时复习。本书内容翔实、逻辑清晰、语言流畅、可操作性强,非常适合用作3DS MAX 5.0 的自学指导书或培训教材。 -
实战演练——3DS MAX 5.0角色动画黄永生编著全书通过一个完整的实例,详细介绍了使用3DS MAX 5.0制作角色动画的全部过程。全书共分为10章。第1章概论,讲述角色建模和动画的基本理念;第2章人物建模简介,介绍3DS MAX 5.0角色建模工具;第3、4、5、6章包括头部模型的创建、身体模型的创建、手部模型的创建、衣物模型的创建,详细讲解了人物角色身体每一部分的制作;第7章材质的制作,介绍如何使用Deep Paint和Photoshop为人物角色绘制贴图,以及脸部、头发材质的制作;第8、9、10章包括设定Diped对象、使用Physique、动画设定,介绍了使用Shcaracter Studio为角色模型制作动画的全部过程。书中配有光盘一张,包括书中所有实例的场景文件和绘制的贴图以及大量的作品欣赏,供读者学习中参考。本书适用于电脑角色动画制作的初学者,更适合对3DS MAX 5.0以前版本已有一定了解、想进一步深入研究的电脑动画爱好者。 -
3DS MAX 5三维制作学与用教程王可歆编著3DS MAX是目前比较优秀的三维动画制作软件,使用它不仅可以制作出许多生动的模型,还可以制作精彩的动画。本书详细介绍了3DS MAX 5的操作及应用。本书共分为12章,前11章为基础知识,第12章为综合实例。基础知识部分中:第1章,3DS MAX 5简介;第2章,初识3DS MAX 5;第3章,创建和修改二维模型;第4章,创建和修改三维模型;第5章,生成复合模型;第6章,材质和贴图;第7章,粒子系统:第8章,灯光和摄像机;第9章,渲染场景;第10章,制作动画;第11章,视频合成器。第12章共有15个实例,具体介绍了常见模型的制作方法。本书通俗易懂、操作简单、实例精美。适用于3DS MAX的初学者,对于从事三维动画制作的用户也有一定的参考价值。
