3D Studio MAX
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3D Studio MAX 3.0实例晋阶刘耀儒,刘春主编Autodesk公司推出的三维动画制作软件3D Studio MAX,曾在计算机图形技术的研究与应用领域方面引起了很大的轰动。它广泛应用于三维图像设计、动画制作、娱乐教育、影视广告、建筑装潢等方面,深得计算机爱好者和图形工作者的青睐。3D Studio MAX的最新版本为3.0,它在原来2.5版本的基础上作了较大改进,功能更强大,操作界面更友好,渲染速度更快。本书以实例的形式,由浅入深、循序渐进地全面讲述了3D Studio MAX 3.0的基本功能和应用技巧。全书共分九章,内容包括:造型及场景的建立、对象加工、材质和贴图、灯光雾效、粒子系统和动画制作,最后是综合实例。除第一章外,每章均是以具体实例的制作来介绍各种工具的使用和制作技巧。每一个例子均给出了详细的步骤和相应知识的介绍。本书可供初、中级计算机使用者阅读。依照书中具体实例的操作步骤完成各种图形设计以及动画效果,可以使读者迅速掌握3D Studio MAX 3.0。 -
正守3D加速宝典《新游戏时代》编辑部及作者群编著;苦雨工作室改编本书采用循序渐进的方式,从基本概念入手,讲述了3D技术在游戏方面的应用,帮助读者在3D加速卡的选购和使用上能够得心应手。全书共分四篇,即概念篇、实测篇、游戏篇、资料篇,10章内容分别为: 3D加速卡的发展、 3D技术在游戏方面的运用、区格测试员操作指引、 3D Mark 99 Max操作指引、硬件实测、3D游戏介绍、名词解释、网站介绍、厂商资料和光盘使用说明。本书附赠光盘一张,内容为数十款主流程序加速卡的驱动程序和 3D测试工具 3D Mark 99 Max、区格Direct 3D,绝对超值。 本书适合游戏玩家和其他计算机爱好者阅读。 -
3D Studio MAX R3应用技巧与实例黄心渊等编著本书是一本适用于有一定 3D Studio MAX基础的用户的应用实例指导。针对3D Studio MAX R3应用中的难点,重点介绍操作技巧,并通过相应的实例予以说明。内容涉及:几何体的编辑修改、组合对象、网格对象建模、面片建模、NURBS建模、贴图材质、贴围坐标、贴图通道、材质类型、贴图类型、动画材质、Track View应用、动画控制器应用、运动捕捉与动力学系统、反向运动、环境设定、灯光特效与渲染特效、粒子系统等。本书实例丰富,操作步骤简洁明了,适用于欲提高 3D Studio MAX应用技巧的三维动画爱好者。 -
3DS MAX 3.0入门与提高施红芹主编本书是一本 3D Studio MAX 3.0的入门与提高教程,共分为 8章。第 1章简要地讲述了 3D Studio MAX3.0的新特性和有关基础知识。第2章介绍 3D Stodio MAX的安装与运行。第 3章展示了 3D Studio MAX 3.0的操作界面,同时讲述了一些基本操作。第4章系统讲述了基本造型的生成,并指导读者如何制作简单动画。第5章着重讲述对象修改的方法与技巧。第6章系统讲述了材质和贴图的使用技巧。第7章详细讨论了环境及其效果。第8章讲述了高级动画制作技巧。全书内容丰富实用、语言生动活泼,是广大读者掌握 3DS MAX 3.0入门和提高的理想用书。 -
3DS MAX3.0实用教程谢峻石,潘屹编著3D Studio MAX 3.0是新一代的电脑三维动画制作工具,是一套功能强大、操作简易的最佳动画制作软件。本书通过实例制作的方式,由浅入深,逐步介绍了3D Studio MAX 3.0的基本功能、操作步骤以及参数解释。全书图文并茂,不仅讲授了动画制作的基础知识,而且还深入到3D Studio MAX 3.0的内核部分。无论是3D Studio MAX 3.0的老用户还是新手,都可以通过本书了解3D Studio MAX 3.0的全新操作结构,掌握强大的建模功能,将你引入丰富的动画世界。本书适用于学习电脑动画制作的各个层次的读者。 -
3D 生物模型制作宝典BillFleming编著;韩瑜等译;韩瑜译三个软件中,历史最为悠久的是“Animation:Master”。在1986年,就在你我都对计算机艺术闻所未闻,甚至连电脑为何物都全然不知的时候,大名鼎鼎的迪斯尼公司已经在用Animation;Master制作动画了。只不过Animation:Master最初的名字不叫Animation:Master,在此之前的两个曾用名分别是Animation:Apprentice和Animation:Journeyman,由此足以见出其开发者Hash公司的务实,更足以见出Aniamtion:Master基于时间基础上的成熟。Animation:Master是一个低价位的角色建模和动画软件,尽管如此,Animation:Master的功能依然堪称强大,不少使用Animation:Master得心应手的动画艺术家都曾在网上发表评论,称Animation:Master为角色建模和动画软件中的“best”。Animation:Master与当今市场上的大多数软件的最大区别是,它完全依靠样条曲线和样条曲线面片建模。Hash的官方口号就是“拒绝多边形”。最后谈一下3D Studio Max。 3D Studio Max对于国内的3D用户来说,就象邻家男孩般的熟悉与近距离,无论是学习资料还是软件本身及作品的实现,3D Studio Max之于我们都是最容易得到的。暂且撇开读者们熟悉的问题不谈,对于3DS Max,我们只需强调两点:1)纵观国外的3D动画,3D Studio Max完全可以做出毫不逊色于其它3D程序的作品。2)3D Studio Max之于我们是最为现实可用的,对于整个的国内3D用户大群体来说,3D Studio Max的技术性知识,是最能实现即学即用的知识,因此,完全可以这样说:3D Studio Max之于我们,是最为有用的一个3D软件!本书是Amazon(世界最大的互联网书店)向全球的3D读者力柬,并曾被世界各地的读者评为“五星级”的一本好书,仅在Amazon,已创下了30000多册的销售佳绩。本书从最贴近实例制作的角度,兼之以实例制作的方式,向读者详细剖析从3D生物的设计到高级细节处理的全过程。对于3D制作人来说,该书不仅能带来西方全新而先进的生物(亦是角色)设计理念,更能带来实实在在的生物制作技术上的极大收益。本书的内容,是以往任何一本3D读物所不曾有过的,其于三维领域的价值,是不可替代的! -
明明白白学动画制作--3DS MAX 3.0门槛创作室编著本书内容涉及初学者自学3DS MAX 3.0应掌握的各方面知识,不但内容全面,而且知识结构明晰,每一个知识点都配有一个小巧的实例。方便读者掌握学习进度,非常适合非专业人员自学,及相关软件的初学者,特别适用于家庭用户阅读。本书体例专门为非专业人员自学设计,全部为短小范例,形象而直观,适合低起点读者快速入门,并尽快积累操作经验、掌握基本思路。 -
3D Studio Viz实用速查手册陈世红编著本书是3D Studio Viz的安装、配置、运行环境入手,以大量的图片分门别类地介绍了3D Studio Viz的下拉式菜单、命令面板、编辑修改器、材质编辑器、应用工具、层级、显示、环境以及各个对话框的中英文对照,以便于读者操作查阅,达到快速入门的目的。本书最后还介绍了使用摄像机匹配和摄像贴图及3D Studio Viz的主要功能扩展,以求内容尽可能全面实用。本书面向非计算机专业的美术、建筑动画制作人员以及初学电脑动画的爱好者。 -
3DS STUDIO MAX R3完全手册傅富垣编著本书作者傅富垣先生是Autodesk台湾公司的资深专家,曾有10多部相关3D Studio MAX和3D Studio MAX VIZ的专著畅两岸三地.本书全面而系统地介绍了3D Studio MAX R3的各项功能,并结合大量实例和练习,详解了其应用技巧,初学者借助此书可以轻松入门,进阶者通过此书更能掌握3D Studio MAX R3的精髓,是目前最为全面,易学的MAX R3学习手册,也是业界公认的3D Studio MAX R3权威性参考书.随书附赠由Autodesk公司专家参与制作的高品质多媒体教学光盘,内含3D Studio MAX R3的介绍和该软件的DEMO演示,Chunky's动画演示,效果演示(5个动画片段和13幅画面)及部分优秀作品.其精彩的动画和丰富的作品不仅使读者对MAX R3新增功能有一个基本的了解,同时将使中,高级用户对3D Studio MAX 有一个全新的认识. -
3DS MAX CHARACTER STUDIO角色设计实例廖一庭,蔡仁杰编著Character Studio是3D Studio MAX最大,最赋盛名的一个外挂插件,以制作生动的角色动画而著称,曾屡获软件评比大奖。 在海外Character Studio是3D Studio MAX用户不可缺少的必备手段。 作者系台湾著名三维动画制作师。本书从实用角度出发,向读者推荐十个优秀插件。 该书是目前国内第一本面向效果的角色制作实例书籍,极富实用价值和借鉴价值。书中的角色设计和国内以往呆板的传统风格完全不同,对于三维制作人员来说是一个向国际先进的角色设计观念靠拢的绝好学习机会。随书光盘含大量高级动画伤口和数十个3D Studio MAX常用插件学习版。
