3D Studio MAX
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3DS MAX、Maya、Softimage 经典外挂模块太阳工作室编著本书详细介绍了3DS MAX、Maya和Softimage三款软件经典外挂滤镜的使用方法。3DS MAX的外挂滤镜非常多,包括皮毛工具Shag:Fur、造树工具Tree Factory等多种高级动画工具。Softimage 软件的盛行与背后有一批优秀的协作厂商为其编写功能强大的插件有关,而在这些厂商中尤其以 4DVision公司出品的凤凰工具Phoenix Tools最受人青睐。Maya软件更是与滤镜特效分不开,它出色的烟火、粒子、光纤等效果让人耳目一新。本书将详细介绍这三种软件的插件和特效模块,希望通过这些强大的外挂模块,使三维艺术家在设计领域中开拓一条崭新的道路。本书不但是三维艺术领域制作人员的最佳参考资料,同时也可作为美术院校相关专业及三维图形培训班教材使用。 -
3D Studio MAX R3虚拟世界的神奇传说洪建忠著;北大宏博改编3D Studio MAX是Autodesk公司的多媒体子公司、著名的软件公司Kinetix的知名产品,是目前国内使用最为广泛的软件之一,也是三维动画制作领域令人瞩目的佼佼者,被广泛用于广告宣传、影视后期制作等动画制作领域,本书介绍的是其最新的R3版本。全书从基本概念到案例设计,从场景制作到动画应用,分3部分全面介绍了3D Studio MAX的基本制作与高级应用,其中对R3版本新增功能的说明与实际应用介绍得尤为细致。通过对本书的学习,用户将从对3D Studio MAX一无所知到能应用该软件制作需要的3D场景与动画,对3D动画制作在认识上也将有质的飞跃,能够对所学的知识进行熟练驾驭,乃至进行动画制作方面的积极思维与创新,这也是本书与其他同类图书的最大不同之处。本书适合3D Studio MAX的初学者学习,通过学习本书可以制作出相当水准的3D动画;本书也适合于中级用户,通过学习本书可以制作出别人认为难以制作的3D动画;本书同样也适合于3D动画制作的高级用户,如能分享本书中提供的一些创作经验,该类用户将能够轻松实现创作理念上的全面提升。光盘内容:实例制作所需的贴图文件。精心创作的模型文件。书中所引范例的成品效果图。3D Studio MAX R3动画的精彩演示片段(版权为Autodesk公司所有)。讲解细致:全面介绍Xrefs等7项新增功能,让您在最短的时间内洞悉3D Studio MAX R3的创作精髓,真正达到事半功倍。案例丰富:详细介绍8个精美动画场景的制作,迅速提升您的动画制作水准。实战演练:通过制作精美的3D动画片段,让您亲身体会成功创作的愉悦,轻松跨进3D动画制作的高手行列。物超所值:所附光盘提供实例制作所需的贴图与成品效果图,更有精美的3D动画作品供您欣赏借鉴。 -
图解3D Studio MAX R3与Maya 2.5刘洋,李锐编著本书是一本介绍最流行的三维图形软件3D Studio MAX R3与Maya 2.5的操作和应用的图解书。全书共分两篇,第一篇为3D Studio MAX R3,分别介绍了3D Studio MAX R3的界面与各组成部分的功能、二维对象的生成、放样对象、几何体的生成、材质和贴图、粒子系统参数与应用、空间翘曲参数与应用、动画制作等内容。第二篇为Maya 2.5,由浅入深讲解了Maya 2.5界面和基本操作方法以及建模、动画、材质、动力学、Paint Effects等内容。书中各章节都配以一定数量的实例,使读者能够在掌握基本操作的同时灵活熟练地运用3D Studio MAX R3与Maya 2.5。本书定位为学习三维图形与动画制作的初学者,因此在文字上力求言简意赅、通俗易懂,在实例使用上做到覆盖面广、功能应用全面。相信读者能够通过本书逐步踏入3D Studio MAX R3与Maya 2.5的奇妙三维境界。 -
3D Studio MAX3.0三维动画设计自学培训教程丁同成,张本煦编著本书主要是为美术院校师生学习电脑三维动画设计课程而编写的教学参考书,同时也是为想要自学三维动画设计的爱好者而编写的自学指南。全书共分两篇,第一篇包括三章,系统介绍了最新三维动画软件3D Studio MAX 3.0的主要功能模块,内容包括各命令面板、材质编辑器、环境编辑器、轨迹视图和渲染,第三章还介绍了三维动画设计的创意和色彩问题;第二篇由九章组成,每章分别详细讲解了一个精彩实例的制作过程,包括运动的球、立体的包装、文字及标志、GPS手持机、雕塑、客机、建筑效果图、汽车、玩具支车。本书的特点是侧重于“设计”,将艺术设计与计算机三维技术很好地结合在一起,力求使善于形象思维的人上手快,易学会,在和短期内使从事艺术设计专业的人员掌握使用电脑设计的能力。配套光盘中包含了书中实例重要步骤的建模文件及贴图文件。本书结合精心设计的实例来描述3D Studio MAX 3.0的功能,内容丰富、图文并茂,由浅入深。本书不但是美术院校和高等院校相关专业师生自学、教学参考书,以及三维动画培训班的教材,而且是广大三维动画、美术设计、建筑及装修设计、多媒体制作、广告专业人员优秀的自学指南 -
逝去的梦胡勇编著本书以一个完整的动画实例——《逝去之梦》,讲解了3D动画建模、环境布局、镜头设计、贴图渲染、动画剪辑等高级动画制作技巧,使读者在欣赏之余,逐步学习动画制作的过程。另外,随书配有光盘。光盘内含有书中涉及到的所有实例场景文件及长达4分多钟的《逝去之梦》动画欣赏文件,供读者赏析学习。详尽的介绍动画从创意到实际制作的全过程。全方位地剖解角色动画所涉及的命令及菜单。光盘附赠:长达4分33秒的原创完全版《逝去之梦》经典动画;全套完整的33个场景文件;所有的25个贴图文件;各个场景渲染好的帧序列图片7426张;8个音频、原创背景音乐文件及剪辑原文件。 -
3D Studio MAX高级应用技巧刘剑等编著本书共分为六大部分,通过大量实例对3D Studio MAX的建模、材质、运动控制、环境设置、粒子系统等五大模块进行了深入的分析和介绍,并且介绍了一些MAX的精巧的外挂插件。由于本书的部分实例是作者从较大规模的3D动画节选出来,结合MAX的各个模块分别加以介绍的,读者只要顺序阅读本书,并亲手实践本书的例子,便可以亲自体验从造型、施加材质、联结运动到设置环境,以至创造特技效果、最终完成一部精美的动画作品的全过程。本书以3D Studio MAX 2.5版本为基础,内容几乎涵盖市面上可以看到的MAX的各个版本中的内容。本书主要适用于对3D Studio MAX有一定了解的读者,初学者也可通过顺序阅读本书,达到迅速成为“高手”的目的。 -
3ds max 7中文版室内装饰设计典型实例杨格,麦伟彬,罗妙梅等编著本书共分为7章,分别介绍室内设计原理和流程、客厅的设计、卧室的设计、中西式餐厅的设计、卫生间的设计以及书房的设计。 本书以实际的室内设计为例,用图示的方式直观、详细地介绍各实例的操作过程,使读者能够在最短的时间内,最大限度地掌握效果图的制作方法。同时,本书还补充室内设计过程中应该注意的设计原理和理念等内容。为了使实例效果图达到更好的效果,本书还使用Lightscape和Photoshop CS两大软件对效果图进行后期处理。 为了使读者快速、全面地掌握所学知识,并将知识应用于实际操作中,本书还附送一张“4U2V多媒体教学光盘”,光盘中收录了书中实例的多媒体视频演示及实例的源文件、素材、3D模型等。本书适合3D室内效果图的爱好者阅读,同时也可供欲进入室内装修行业的制图人员学习使用,也可作为大中专院校和培训机构相关专业的教材或参考书。 -
3ds max 7动画设计实录李宁,肖一峰,石进超编著本书以CG角色的制作为主线,辅以材质、脚本、渲染等技术的讲解,带领读者由浅入深地进入高级角色设计和动画的核心地带。在总体结构上,本书分为准备篇、实战篇和动画篇。其中:准备篇包括3ds max 7新特性、Mental Ray渲染器、Particle Flow(粒子流)等内容的学习;实战篇则包括了卡通角色、虚拟生物和人体模型3个逐渐深入的角色制作课题;动画篇则以Character Studio内容的学习为主。3大篇共13章,均提供了相应实例的详细制作过程,陪伴读者提高技能,进入角色制作的殿堂。随书光盘为书中实例源文件、效果图和部分材质。 本书可帮助3ds max的用户学习设计与制作动画,无论是初学者还是中高级用户,都能从本书中得到有用的技术并受到启发。 -
3ds max 7中文版家装效果图经典案例进阶剖析彭超,李刚编著本书通过使用3ds max 7中文版三维软件,针对家装设计常用结构空间,全面而详细地讲解家装效果图制作技术。全书共分两部分,第一部分为“基础准备”,对3ds max的发展、模型制作、材质制作、灯光制作和渲染制作进行讲解,对读者起到快速引领的作用;第二部分为“经典范例”,精选8个经典实例分别对阳光餐厅、温馨卧室、简约客厅、厨房空间、现代客房、时尚书房、卫生间和复式厅堂进行分析和系统讲解,包括了家装效果图制作所涉及的内容。随书附带经过精心制作的两张光盘,分别收录范例文件和素材库,以及视频多媒体教学,以便于读者阅读学习和工作使用。 本书内容丰富、图文并茂、结构清晰,具有实用性和可操作性强的特点,适合具有一定3ds max软件使用基础的用户阅读,以提高实际应用能力,同时也适合于有待进一步提高室内效果图制作技术的从业人员参考。本书也可作为高等院校相关专业或社会电脑培训班的辅助教材。 -
中文3ds max室内外效果图制作实例与技巧陈柄汗编著本书由从事建筑设计及表现工作多年的专业人士编写。书中针对3dsmax在建筑室内外表现中的应用进行了详细讲解,对室内外效果图的完整制作流程和相关技巧进行了详尽阐述,实现了很多人“不用第三方插件或软件也可以制作精美效果图”的愿望。全书共分12章(配有光盘),分别介绍了效果图制作中的美学知识、制作步骤、3dsmax界面及常用操作,重点介绍了建筑表现中常用的建模方法、材质制作及布光和渲染方法。另外,以较大篇幅介绍了客厅、大堂、商业大厦3个实例的完整制作过程,对在后期处理中Photoshop软件的应用也作了详细讲解。本书是专业人员多年的经验积累,内容系统、重点突出、实用性强,适合效果图制作培训、自学或高校建筑、室内设计、环境艺术等专业教学使用。
