3D Studio MAX
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3DS MAX4入门与使用技巧边缘工作室编在信息时代的今天,计算机已成为人们日常生活和工作中必不可少的一部分。随着计算机性能的不断提高,计算机的软件也在飞速更新、升级,功能也越来越强大。而在影视作品、广告设计等方面广泛应用的软件3DSMAX4更显示了其在平面效果图和三维立体动画等方面无人能及的强大功能,且深受广大专业人士和普通用户的喜爱。在本书中我们以经典的范例、大量丰富的内容、通俗易懂的教学方法,对3DSMAX4的超级功能进行全面具体的介绍与分析。本书作者和出版社希望能过此书使读者能够熟练地掌握并操作3DSMAX4,且激发您的创作灵感,成为打开您的灵感盒子的钥匙。 -
3DS MAX6精品效果图制作妙招荟萃高志清编本书主要围绕“妙招”这一主题,详细讲述了在3ds max中建模、材质、灯光以及后期处理的妙招与制作技巧,使读者在学习完本书后,能够灵活运用书中涉及的工具及命令,再辅以自己的钻研,将可以设计、创作出精美的效果图作品。本书注重知识点与技法的结合,具有很强的可读性。书中内容主要针对广大专业人员和有一定基础的读者而编写,相信大家从中能够贪图到3ds max的奥妙。为了方便读者学习使用本书,我们还制作了配套光盘一张,其中包含了书中所有实例的场景文件和经过Photoshop后期处理的效果图,以及书中全部实例的造型线架及渲染后的效果,读者可以在学习中随时调用。 -
3DS MAX5实用教程郭煜编这是一本3ds max 5基本应用、基础操作技能的培训教程。本书以软件知识与实例操作过程相结合,主要介绍了三维建模、动画设计与制作的基本操作方法。本书共分为10章,主要内容涉及3ds max 5软件系统知识、三维动画建模、材质编辑、贴图设置、灯光与摄像机运用、动画制作、渲染及处理、环境控制和粒子系统等。最后提供一章上机指导,对用户使用3ds max 5进行三维造型和动画设计作技能实践与剖析。操作步骤翔实,方法实用。本书实例典范,语言精准,学习与实践指导相结合,可操作性强。适合3ds max初学者和入门及用户,也可作为社会培训班教材,以及电脑游戏、电视和网络广告、电影制作尝试爱好者参考书。书中所有实例的源文档、动画渲染效果图请从http:www.b-x.com下载。 -
操作与实例3ds max7金文光等编本书详细讲解了该软件的命令、各种工具的操作方法、绘图的基本技巧与方法等基础知识。以实例以核心,配合课后练习,巩固各章所学内容。同时,在全书的最后讲解了两个人体建模制作过程。基础知识与实例教学相结合,实现入门到精通。手把手教学,步骤完整清晰。本书实例的操作步骤全部经过验证,无遗漏。本书学习3ds max7的电脑爱好者,电脑培训班学员,美术院校的学生。 -
3DS MAX6三维动画基础与案例教程武马群编3dsmax目前被广泛应用于三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工业设计等领域。本教材是根据3dsmax的使用特点,并运用“任务驱动、案例教学”的教学理念编写而成,内容包括:3dsmax6的二维转三维建模方法、布尔运算和放样建模、编辑网络物体、NURBS建模、材质的制作和应用、灯光和摄像机的使用方法、关键帧动画、材质动画、控制器动画、粒子动画等知识。本书结构合理,实例丰富,并附有大量习题和上机实验,使学生能够掌握3dsmax的基础知识和基本操作,提高解决实际问题的能力。 -
中文3DS MAX设计艺术(美)波德曼《中文3DS MAX设计艺术(附光盘)》以基础原理和范例紧密结合的形式,全面系统地介绍了三维设计软件3ds max 中文版,内容涉及3ds max的预备知识、基本概念、各种建模方法、地形的创建、灯光的设置、渲染器的使用、动画制作、图表编辑器、reactor工具以及粒子系统等各个方面。《中文3DS MAX设计艺术(附光盘)》以一个船场景的建立为平台,由浅入深、循序渐进地讲述了应用3ds max软件创建场景时使用的各种方法,在描述3ds max基本元素的基础上,尽可能多地介绍了一些3ds max中的新工具,更以提示的方式将这些新特性有趣地描述出来。另外,软件功能介绍与实例的结合,可以使读者有一个直观的认识,并且可以通过模仿练习来更好地掌握3ds max的使用。随书光盘中收集了书中所有实例的素材、源文件,以及一些比基础练习中所创建的对象更为完整的文件版本。《中文3DS MAX设计艺术(附光盘)》适合初次接触3ds max的初学者,也适合希望掌握高级功能或是提高工作效率的使用者,从建筑、航空到电视、计算机游戏,各个领域的学生或者从业人员都可以从《中文3DS MAX设计艺术(附光盘)》中获益匪浅。 -
3ds max5快捷键卡李文广等编暂缺简介... -
3DS MAX动画实例大制作海峰创作室编本书以图解的形式,通过七个具体的3DS MAX动画形象,系统地介绍了3DS MAX 3.0的主要功能、操作方法和应用技巧。第一章《“劲量”电池》,介绍了电视电池广告中,电池动画形象的制作过程;第二章《馋人的果品》,介绍了桌面上水果拼盘的制作过程;第三章《“MAX R3”手机》,制作了一部虚拟的手机;第四章《“世界电视台”》,进一步介绍了电视画面中动态图形和动态文字效果的制作;第五章《“听我说话”》,制作了一个会说话的特种兵形象;第六章《跳动的足球》,是一个弹跳中的足球的动态效果;第七章《怪物头骨》,介绍了一种带有恐怖意味的科幻影视片中的怪物形象的制作方法。本书内容全面,实用性、可操作性强,适合电脑动画制作人员、美术设计人员以及普通电脑爱好者阅读使用。 -
3ds max6\7马凌云本书从实际应用出发,有针对性地介绍了3dsmax6软件的建模、材质、灯光、摄像、渲染以及动画等方面的知识。在本书的最后一章,还向读者介绍了中文版3dsmax7的新增功能。本书既可作为计算机读者的自学教程,也可作为各类电脑培训机构和中高等职业院校的电脑实用技术相关课程的教材。 -
3ds max7中文版工业造型案例精解腾龙视觉设计工作室《3ds max7中文版工业造型案例精解(附光盘)》详细讲述了如何使用3ds max创建工业效果图的方法与技巧。书中介绍了与工业造型制图相关的所有知识,其中包括建模、材质、光源和渲染等方面的技术。书中知识点针对性强,实例紧密围绕工业设计展开讲述。另外根据每一章的作品内容,还配有大量相关的设计理论知识,在制作实例的过程中,不仅可以学习到使用3ds max创建工业效果图的具体操作方法,对工业设计的相关理论也会有更进一步的认识。即使初次接触3ds max的读者,在认真学习《3ds max7中文版工业造型案例精解(附光盘)》后也能够熟悉掌握3ds max制作产品效果图的技术。《3ds max7中文版工业造型案例精解(附光盘)》也可作为如高级用户巩固和提高技能的参考用书。
