3D Studio MAX
-
图形图像篇马凌云等编本书共分为13章,详细介绍了3dsmax6.0的使用方法与使用技巧。内容包括3dsmax6.0的各种控制工作的使用、各种几何形体的建模、放样和高级放样、材质与贴图、灯光的理论与架设技巧、摄像机的架设与环境设定等。本书内容丰富,有详有略,每一重点理论知识都配有精彩的实例,因而是3dsmax6.0初学者的必备参考书,也可作为各类电脑培训学校及艺术类高校的教学用书。 -
3DS MAX6建模设计白金教学李广荣等编本书是使用3dsmax6建模的范例集,几乎覆盖了3dsmax6各个方面的建模功能。全书内容共分8章,第2章~第4章为基本物体造型实例,第5章~第8章通过大量的实例介绍了复杂物体的建模方法和技巧。本书范例安排由浅入深,操作步骤详尽,读者既可以通过学习制作这些范例积累经验,掌握建模技巧,深入理解概念,同时还可以直接使用范例的效果和模型。另外,本书在每一章后面都给出了结合本章内容的常见问题及解答,使读者在学习过程中能快速解决一些经常出现的问题。为方便读者学习,配套光盘特别提供了3dsmax6多媒体教程、PDF文档,以及本书实例的源文件和素材文件。本书采用中英文对照界面,造型设计时尚,贴近生活,富有时代感,适合于三维建模初学者、大专院校相关专业学生、三维建模培训教学,以及各类三维设计爱好者。前言随着计算机软硬件性能的不断提高,人们已不再满足于平面效果图形,三维图形已是计算机图形领域研究和应用的热点之一。其中Discreet公司的3dsmax已为广大用户所熟悉。3dsmax以其强大的功能、形象直观的使用方法和高效的制作流程赢得了广大用户的喜爱。3dsmax作为功能强大的三维制作软件,包含了大量的功能和技术。这些功能虽然很好,但同时也为用户增加了学习难度。如果想制作出一幅精美的作品,需要应用3dsmax各方面的功能。如对模型的分析和分解,创建各种复杂的模型,然后指定逼真的材质,还要设置灯光和环境以营造气氛,最后才能渲染输出作品。如此一个复杂的制作过程,对初学者而言确实有些困难。当然,就学习本身来讲,都要从基础开始,然后通过不断的实践,才能创作出好的作品来。三维模型的制作在3dsmax中处于绝对的主导地位,没有一个好的模型,其他什么效果都难以表现出来。3dsmax提供的建模手段非常丰富,且有各自不同的应用场合。从标准模型的创建、修改,到模型的放样和创建复合物体,再到高级的面片建模技术,让你能制作出各种逼真的模型。如果按照通常的讲解方法,详细罗列各种建模命令参数的意义和使用方法,那将使学习3dsmax变得枯燥乏味,甚至使读者失去学习的兴趣。如果只给出几个简单的实例,又不能将其中的大多数常用的建模命令说清楚,将给读者带来无限遗憾。本书希望另辟蹊径,即通过实例来详解3dsmax在建模方面的大多数命令的使用方法,同时给出相关参数的说明,给读者一个自由想象和创造的天地。每章的实例由简单到复杂,逐渐提高读者的制作水平。另外,在每一章后面给出了一些常见问题及解答,以方便读者在学习过程中能快速解决一些经常出现的问题,快速度过难关。全书内容分为8章。第1章为预备知识,第2章一第4章为基本物体造型实例,第5章~第8章通过大量的实例介绍复杂物体建模的技巧和方法。第2章一第4章是基本的建模技术,如果读者是初学三维建模,建议认真地从第2章学起。如果读者已经掌握初级的建模技术,可以跳过前4章,直接学习后面的高级建模部分。书中每一章都有若干个完整、独立的实例,读者可以任选一个实例进行学习。书中所举的各个实例都有一定的针对性,所应用的建模技术也各不相同。同时它们之间也有一定的连贯性,一些复杂模型的创建可能要用到前面已经介绍过的建模命令和技术,为节省篇幅,书中前面介绍过的建模方法后面不再详细讲解,而是直接使用。为方便读者学习,配套光盘特别提供了3dsmax6多媒体教程、PDF文档,以及本书实例的源文件和素材文件。本书由李广荣、胡仁喜、袁涛主编,辛文同、姚利杰、李世强、王兵学、王渊峰、周冰、周广芬、杨立辉、王佩楷、闫石、李瑞、李鹏、董伟、王玮、赵黎、王敏、张俊生等参与了部分章节的编写。尽管作者在编写本书时花费了大量的时间和精力,但不当之处在所难免,希望读者不吝赐教,通过以下的方式提出宝贵的意见和建议,以便将来改进:Hurenxi2000@163.comHnlycyq2003@vip.sina.com -
3ds max建筑效果图实践教程丛书编委会本书由重点高校的优秀老师编写完成,涵盖了多年的教学经验和社会实践经验,对3ds max 6的使用方法及功能进行了详尽的讲解,内容上主要侧重于室内外装饰效果图的实际制作。本书通过一系列实践环节,指导读者快速掌握效果图制作的基础知识、实用技能和相关的操作技巧。 本书运用许多实例逐层分析讲解,并可结合实例上机实践。书中首先概括介绍了3ds max的系统知识和学习要点,然后重点讲解了3ds max在制作效果图时的二维、三维建模操作,灯光设置与技巧,材质的运用及效果图的渲染和高级渲染,最后还介绍了效果图制作中与其他软件协同工作的技能。 本书十分适合即将走向工作岗位的各级各类学校学生学习,既可作为高等学校和职业学院相关专业的教材,也可以作为电脑爱好者的自学读物。 -
3ds max6室内外建筑效果图范例入门与提高东方人华本书系统地介绍了运用3dsmax6制作室内外建筑效果图的方法与技巧,以实例的方式阐述了室内外效果图的制作理论、表现方法、后期处理技巧等知识,涉及实例包括常见的室内外建筑构件、商业建筑、民居建筑、家庭装修和办公场所效果图等。书中所选用室内外实例都是真实的工程案例,极具实战价值。本书语言流畅,重点突出,实例丰富,适合于初、中级读者学习使用,也可作为相关专业的教学参考书或培训教材。本书特色:·精选著名流行软件,紧跟版本更新,连续推出配套图书·由入门起步,注重提高,使新手老手都能成为行家里手·根据用户实际使用的需要取材谋篇,着重技术精华的剖析和操作技巧的指点·明晰精练的风格、醒目的步骤提示和生动的屏幕画面使您如临操作现场 -
中文版3ds max7三维与动画设计精彩实例李广荣、程凤娟、皮微云3ds max是当今最畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员的工作提供了强有力的支持。中文版3ds max 7的推出,为中国用户提供了便利,消除了语言方面的障碍。本书通过50个经典实例全面讲述了使用3ds max 7进行三维与动画制作的方法和操作过程,内容涉及建模技术、材质与贴图、粒子系统与环境设置、动画制作与处理以及综合应用等方面。作者所选实例经典而具有代表性,制作方法翔实、实用,具有很强的可操作性。在内容编排上遵循由浅入深的原则,每个实例都针对特定的功能和使用技巧,使知识点与操作紧密结合。本书面向3ds max的初学者和中级用户,同时也为3ds max高级用户使用该软件进行三维与动画创作提供了许多实用的技巧。 -
飚三维李宇宁由浅入深,从最基本的三维概念讲起,解释了3ds max 6中涉及的所有命令的具体含义,并对重点命令的具体用法进行了详细介绍。实例操作始终贯穿整本书的始终,无论在选材还是在介绍知识面的侧重点上,笔者尽自己最大的努力选取一些现实生活中能够找到原型的具体实物进行发挥创作,并且保证内容的新颖和前卫。 本书的优秀之处就在于非常注重“材质”与模型的配合,在表现效果上追求形神合一的完美境界。许多“材质”完全凭借MAX自身“贴图”合成,并且在“材质”合成过程中尝试使用了多种不同的组合方法,可以说每章部是一个新的开始,都能让你学习到新的知识。三维建模的制作是本书的重头戏,没有好的建模功底就不能如实地表达自己的创意,没有多种制作技巧和方法的结合,就无法创作出完美的作品。本书以最具有代表性的模型物体:树、船、蚂蚁等三个实例分别作为一章,详细讲解了几种建模概念以及具体的使用方法。只要紧跟书中的引导,就一定可以学有所成。由浅入深将成为开启学习3ds max 6的“快捷之路”。 本书融合了工具全面的同时,也兼备了3ds max 6软件的高级应用技巧。大量实例的详细介绍,使它成为一奉优秀的初学者教材。轻松入门是本书的宗旨,许多3ds max 6软件的高级用法及“材质”和特效的独特创新使它又能成为对3dsmax 6软件有一定了解的用户的超级指南。提升你的水平,辅助你的工作,是笔者最大的心愿。 书配套光盘的内容为书中实例所需的部分场景模型文件和贴图及视频教学文件。 -
新编3ds max6基础培训标准教程罗韬3ds max是当前应用最广泛的三维动画软件。作为一个十分成熟的三维动画制作软件,它可以独立承担从建模到动画制作的全部工作。全书共分为11章,详细介绍了3ds max6的界面操作、基本建模、对象的修改和合成、布尔运算和放样、建模进阶、摄像机和灯光、材质编辑器、动画制作、粒子系统、环境与渲染等内容。本书可供各类电脑培训学校、中等职业技术学校作为教材使用,也可作为各类计算机职业资格考试的教材和自学用书。 -
中文版3ds max7家装设计经典实例详解朱仁成、刘继文随着家装行业的发展,使用电脑来表现家装设计效果已经成为主流。本书为从事家装效果图制作的读者提供了一本经典实例教材。全书以中文版3ds max 7为主要工具,以一套二室一厅的复式结构家装设计为基础,详尽介绍了家装效果图的制作流程与技法,范例经典、步骤详尽,将软件应用、家装设计、审美意识融为一体。其中重点介绍了家装效果图的实际工作过程,从前期的3ds max建模,到中期的Lightscape编辑材质、灯光设置与渲染,再到后期的Photoshop处理,完全体现了主流工作模式,具有很强的可读性与指导性。本书内容翔实、语言流畅、通俗易懂,适合从事家装设计与效果图制作人员参考学习,也可作为相关专业的教学参考书或社会培训教材。 -
3ds max7中文版材质与特效案例精解腾龙视觉设计工作室本书详细介绍了3dsmax中的材质编辑与特效制作技术。在设计工作中,材质的应用非常广泛,它是决定作品视觉效果的重要因素。本书着重讲述了材质效果的实现方法:第1~13章详细介绍了有关材质编辑的全部技术,第14~16章介绍了与视觉特效制作相关的灯光、摄像机和大气环境的设置方法,第17-19章介绍了与材质相关的动画和渲染方面的技术。读者通过阅读本书,能够全面掌握3dsmax中制作视觉特效的方法与技巧。本书配套光盘提供了实例练习的相关文件。即使初次接触3dsmax的读者,在认真学习完本书后也能够熟练掌握3dsmax的材质编辑与特效制作技术。另外,本书也可以作为3dsmax中高级用户巩固和提高技能的参考资料。 -
3DS MAX 4建筑与室内设计经典II仟府城市设计事务所本书由中南大学建筑系系主任、博士研究生导师张楠教授指导编写,由北京水晶石图像设计表现公司的技术专家制作效果图,范例效果和文字叙述都非常出。全书精选4个非常有代表性和商业应用价值的效果图范例,包括两个室外例子和两个室内例子,以Step by Step的方式剖析了制作流程。范例的制作采用全过程讲解,文字精炼,关键步骤有重点介绍,全面提示了建筑室外效果与室内效果的制作秘笈。本书系统理论与实务操作并重,是目前国内较为系统和权威的建筑表现与室内设计教材,适合初学者和进阶者使用,也适合于相关高级培训班。随书附赠光盘,内含本书范例所用素材、贴图文件、max模型以及最终合成效果,方便读者学习使用。
