3D Studio MAX
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Adobe Photoshop 7.0实用技巧集张启明本书融合两位设计老手自身的Photoshop学习体会及经验技巧于为读者量身定制的实例中,努力突破常规的“软件说明书十实例流水帐”,对实例进行深层挖掘及举一反三的工作,使得读者能通过数量精简的实例获得可以立即应用且真正实用的经验技巧。希望本书可以给大家带来一次“不一样的Photoshop学习方式”。 -
3ds max 室内设计经典作品赏析郝水侠制作宾馆室内效果图是建筑装饰装潢设计的重要类别,也是使用3ds max和Photoshop软件最广泛的工作之一,更是建筑效果图领域报酬最高的工种。其原因是宾馆室内装潢的造价昂贵、设计复杂,需要设计人员有非常丰富的经验。可以说只要掌握了商业室内装潢效果图的制作方法,那么对制作其他类型的室内效果图就是驾轻就熟了。 本书将详细介绍制作多个宾馆室内效果图的每一个步骤,使读者不再对复杂的设计图纸望而却步。我们将系统地介绍设计建筑效果图需要进行的所有工作:建立三维模型、给模型赋予材质、生成建筑效果图,最后用Photoshop进行后期处理并出图。 本书介绍了宾馆大堂、游泳池、餐厅效果图的经典范例,同时介绍了大量在制作效果图时使用最为频繁的技法.最后介绍了finalRender高级渲染器的使用技巧和一些超级质感材质的表现方法。配套光盘中赠送了大量实用的效果图素材,是作者多年从事建筑效果图设计的积累。 本书共分6章,有很强的实用性,可作为3ds max和Photoshop的中高级用户的进阶教材,初级用户也可按照书中的制作步骤制作出精彩的建筑效果图。 -
计算机辅助室内设计师常启华本教材由劳动和社会保障部教材办公室、上海市职业培训指导中心依据上海1+X职业技能鉴定细目——计算机辅助室内设计师组织编写。本书从强化培养操作技能,掌握一门实用技术的角度出发,较好地体现了本职业当前最新的实用知识与操作技术,对于提高从业人员基本素质,掌握计算机辅助室内设计师的核心知识与技能有很好的帮助和指导作用。.本教材在编写中摒弃了传统教材注重系统性、理论性和完整性的编写方法,而是根据本职业的工作特点,从掌握实用操作技能,以能力培养为根本出发点,采用模块化的编写方式。全书主要内容包括:3dsmax室内表现和建筑表现用高级建模、材质和灯光技术,3dsmax室内动画表现技术等。在每一个模块中,着重介绍相关专业理论知识与专业操作技能,使理论与实践得到有机结合。..本教材一个突出的特点是,应用实例介绍相关软件的操作程序与步骤以及各种操作的方法,简单明了,能帮助读者较快地掌握本软件的操作技巧。为便于读者掌握本教材的重点内容,在所附的光盘中汇集了与教材内容相关的室内设计实例等内容,用于检验、巩固所学知识与技能。本教材作为计算机辅助室内设计师职业技能培训与鉴定考核教材的同时,也可供中等、高等职业技术学校计算机辅助室内设计相关专业师生,以及相关从业人员参加计算机辅助室内设计职业培训、岗位培训、就业培训使用。... -
中文版3ds max7室内装饰设计鼎翰科技《中文版3dsmax7室内装饰设计》是“手把手互动电脑课堂”系列产品之一,以“光盘+手册”的形式展现给读者。该产品充分利用了光盘的多媒体交互性与图书的直观性,为读者提供了一款相当不错的立体化教材。本手册分为9章,第1章介绍3dsmax7的新增功能、室内效果图设计等基础知识;第2章介绍了建模的基础操作;第3章介绍了五种常用建模方式和编辑操作;第4章介绍了7种模型常用修改命令;第五章介绍了材质的基础知识及各种材质的制作方法;第6章介绍室内设计灯光和摄像机的建立、调节和运用;第7章为建模的实例,包括现代门、现代茶几、现代沙发、桌椅、双人床等创建方法和步骤。第8章介绍了客厅效果图的制作过程;第9章介绍了办公室效果图的制作过程。本光盘以图解加上全程语音讲解,一步一步地给读者讲授了中文版3dsmax7的基本知识与各种技巧、手段,并提供了大量素材供读者练习使用。本产品适合室内设计人员、效果图制作人员和电脑美术爱好者阅读,同时也可供各院校、社会培训机构用作教材。 -
深入浅出3ds max7三维设计吴建文编著3dsmax7作为强大的三维制作软件,被广泛应用在影视动画制作、三维游戏、室内设计、建筑设计等领域之中。本书分为5部分,共14章、涵盖了3dsmax7的绝大部分功能,包括三维建模、材质与贴图、灯光、动画制作、正向与反向运动、粒子系统、环境大气效果、渲染与后斯制作等方面的内容。本书在讲解基础知识的同时,结合了39个左右实用性与技巧性非常强的实例,深入浅出地向读者讲解了如何使用3dsmax7进行三维建模、材质编辑、动画制作等知识,从而使读者达到即学即用的目的。????本书适于三维设计人员和电脑美术爱好者阅读,也可作为各大艺术设计类院校师生的参考资料,以及社会培训班教材。????3dsmax7作为强大的三维制作软件,被广泛应用在影视动画制作、三维游戏、室内设计、建筑设计等领域之中。本书分为5部分,共14章、涵盖了3dsmax7的绝大部分功能,包括三维建模、材质与贴图、灯光、动画制作、正向与反向运动、粒子系统、环境大气效果、渲染与后斯制作等方面的内容。本书在讲解基础知识的同时,结合了39个左右实用性与技巧性非常强的实例,深入浅出地向读者讲解了如何使用3dsmax7进行三维建模、材质编辑、动画制作等知识,从而使读者达到即学即用的目的。????本书适于三维设计人员和电脑美术爱好者阅读,也可作为各大艺术设计类院校师生的参考资料,以及社会培训班教材。 -
中文版3ds max7轻松课堂实录高军锋本书是迄今为止国内少有的优秀三维动画活教材。利用多媒体教学光盘和图书相结合的形式,形象生动地讲解3dsmax7的基础建模(利用标准几何体、扩展几何体结合将二维曲线生成三维模型的修改功能制作场景,入门轻松);修改模型(利用弯曲、扭曲、光滑、变形等修改功能制作出更丰富的模型效果);多边形建模、面片建模和NURBS建模(利用三大建模利器,制作汽车、人头等复杂模型效果);材质与贴图(根据需要制作金属、玻璃和镜子等材质);灯光(介绍灯光的布光原则以及灯光的参数);摄像机(利用摄像机的功能拍摄真实的场景和动画);建筑装潢效果图(讲述3dsmax在建筑领域中的应用);环境与特效(讲述大气系统、粒子系统、视频合成等特效工具的使用方法和技巧);Mentalray渲染器(让场景渲染效果更真实)等相关功能。.全书由浅入深,实用性强,语言具有亲和力,适合初学者使用。书中配套的3张多媒体教学光盘更是物超所值,犹如老师亲临指导,帮助学习者快速掌握3dsmax7的相关技能。..适用范围:三维动画爱好者快速自学成才的指导用书;社会三维动画初级培训班首选教材;高等院校电脑动画专业师生配套教材。光盘内容:部分实例素材和多媒体视频教学文件。... -
飚三维3ds max8全面速成初级动画师学习手册李宇宁附DVD光盘一张。初级动画师学习手册是《飚三维》动画师培训系列教案的一部分,它与中级动画师学习手册和高级动画师学习手册是姐妹篇,书中的实例全是由一线的制作人员结合自身的强项写成,这套教材准确地说是将初级动画师培训过程的教案集结后出版。在初级动画师学习手册中,将建模、材质、场景、灯光、动力学、角色动画以及表达式动画的制作流程和实用技巧全盘托出,目标非常明确:使参加培训的学员迅速掌握3ds max 8,全面了解3ds max 8中各个模块的功能、用法,并确保学员在课程结束之后即可进入创作状态。现在通过书本和视频录像这种媒介真实还原培训部的教学方法,使那些想在三维动画领域有所发展,而又不能增加实际培训学习的用户,真正能够学有所用,学有所成。本书最有特色的讲解就是在综合实例篇每一章的结尾处都精心安排了艺术课堂,对那些没有美术基础或没有接受过正规的美术教育的用户提供指导和帮助,以艺术创作及二维绘画基础的角度展现出一种别样的教育模式;每一节的艺术课堂都辅以视频录像,从而加深用户学习美术知识的印象,减轻学习的难度。随书配套光盘的内容为书中实例所需的部分场景模型文件和贴图及视频演示文件。 -
3ds max角色动画制作典型实例(美)布斯克特(Bousquet, M.)著;路朝龙译Discreet的3ds max是windows操作系统下的一套建模、动画和渲染软件包。本书着重介绍了如何使用3 rls max来进行建模以及对低面多边形角色进行设置和动画。 近年来,3ds max被无数的游戏开发、广播电视及电影公司所采用,并成为主流的建模软件包。这些公司中的艺术家使用多种技术来创建他们的动画场景,本书将介绍这些实用的技术。 本人经常与一些新进人三维动画领域的创作者们一起工作,他们迫切地想要了解如何创建和设置自己的角色模型,这成为创作本书的初衷。在互联网上有一些免费的资源介绍了如何制作特定的模型,也有一些书全面地介绍了关于制作动画的方方面面,但简单的、有针对性的介绍模型制作及动画基础,为以后复杂工作铺路的书籍却少之义少。 要熟练掌握建模和设置可能需要长年累月的时间,但初学者仍然可以使用它们来创建简单的、有价值的场景。让自己看到的场景生成动画可能是3D 工作中最激动人心的部分,我的建议是你应该立即从现在开始,而无需担心是否已经掌握了3ds max中的每一样工具。 本书着重介绍了一些基础的技术以及运用这些技术时所用到的每个工具。当你读完这本书时,你将能够建模、进行角色设置,并能够为自己设计的角色施以动画,更重要的是你将有能力使用其他资源巾所介绍的更复杂更高级的技术,例如本书的末尾所列出的资源。 本书将更快地使你梦想成真。希望本书的学习过程对你是一种享受,并希望你早日成为梦想中的动画家。 -
中文版3ds max7三维设计与制作教程黄东明、张友龙本教程主要介绍中文版3ds?max?7的基本运用和相关技巧,内容包括建模、灯光、材质、摄像机、渲染和动画等几大板块。全书共分为10章。第1章是一个简单的开篇案例,使读者对3ds?max的操作流程有一个初步的认识;第2章对3ds?max?7作了简要的介绍,使读者对3ds?max?7有一个全面的认识;第3章讲解3ds?max?7的界面布局、菜单和工具按钮等一些最基本的命令的使用方法;第4章介绍如何使用3ds?max?7创建一些基本的二维图形,如线、矩形、圆形、多边形和文字等;第5章讲解基本几何体、扩展几何体和复合几何体的创建,通过实例巩固所学知识;第6章讲解高级建模工具的使用方法,即面片建模、多边形建模和NURBS建模;第7章讲解3ds?max?7中材质编辑器的功能及各种类型和贴图的使用方法及技巧;第8章讲解灯光和摄影机的创建和使用方法;第9章讲解渲染命令面板中各参数的使用、渲染场景的方法以及3ds?max?7高级光照的渲染设置;第10章讲解3ds?max?7基本动画的制作和轨迹视图的功能及粒子系统和空间扭曲的使用方法,通过粒子动画的实例将所学知识综合运用。本书内容全面,实例典型,可以作为高等院校动漫专业的教材,也可以作为各类大、中专院校电脑美术设计或电脑广告设计课程的教材或供广大电脑美术设计爱好者自学参考。本书配套光盘内容为书中实例的部分源文件、贴图及素材。 -
3ds max7中文版基础教程徐柏涛编著本书从实用的角度出发,通过丰富的案例和详细的操作过程.以选项介绍与实用案例相结合的方式,较为通俗地介绍了3ds max 7的各知识点。 本书的讲解顺序充分考虑了读者的学习顺序与层次,首先介绍3ds max的操作流程、应用领域、工作界面,再介绍其基本的操作方法及变换方法,包括文件的保存、寻入、选择、移动、克隆等,然后介绍二维模型和三维模型的创建及编辑等。最后分章节分别介绍了3ds Pqax中材质、灯光、渲染、环境和效果、动画、粒子系统.Video Post及reactor的相关知识。 全书知识点的讲解都与实际运用相结合,特别适合于读者自学,或作为培训班的教材。
