3D Studio MAX
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3ds max室内外装饰设计与渲染经典(韩)李在勇 编著,朱明芳 译本书是韩国3ds max建筑及室内外装饰领域的经典著作。书中的基础知识部分只占了不到1/10的篇幅,本书着重强调实做的内容,通过4个大型的真实案例向读者介绍3ds max在建筑与装饰领域的运用。全书共分为6个部分,分别介绍了初识3ds max 7、掌握3ds max 7基础操作、Tower Palace II的3D建模和模拟、新丘大学中会议室的展示、釜山市天日公寓模型及VRay渲染、钢筋构架桥梁建模和VRay渲染等内容。 本书适合各类应用3ds max进行建筑与装饰设计的读者。 -
3ds max 6动画范例创作手记马存伟本书根据“清华银达物业管理论坛2005”征集的论文选编而成。该论坛的主题是技术管理与物业管理的可持续发展。入选的论文集中在物业管理工程维修、设备运行、环境与能源管理和经营管理等方面,分为房屋主体篇、设备设施篇、环境与能源篇、经营管理篇和物业技术操作篇。本书作者主要来自物业公司专家和一线技术骨干、教育和科研单位的学者,以及各级管理部门的专家,他们理论联系实际的实务性文章,可作为从事物业管理、房地产管理和工程设计相关领域的专业人员的参考书或实务案例教材。 -
3ds max8中文版基础与实践教程暂缺作者暂缺简介... -
3ds max7中文版三维创作艺术腾龙视觉设计工作室3ds max以其功能强大、方便快捷等诸多优点,在三维制作软件领域占据非常重要的地位。本书详细讲述了3ds max 7的建模方法、材质贴图的运用、粒子与环境、动画设置、渲染与输出等五大板块的内容。通过对本书的学习,既使没有任佑绘图经验的新手,也能快速掌握3ds max7的强大功能,并能设计出自己的作品。 -
白金手册3DS MAX 8完全自学手册傅钰桀暂缺简介... -
3DS MAX电脑三维动画设计惠晓钟《全国高职计算机专业教材:3DS MAX电脑三维动画设计》以大量的实例为基础,从入门知识开始,全面系统地介绍了3DS MAS的动画制作知识。从基本模型的创建到复杂的角色模型制作,从材质和灯光到摄像机运用技巧,从简单的单体模型到大型的场景渲染,从关键帧动画设置到特效制作、动力学模拟动画以及难度较大的角色动画制作等,可以说内容涉及到3DS Max的方方面面。根据本系列教材的统一要求,在编写《全国高职计算机专业教材:3DS MAX电脑三维动画设计》的过程中,注重了实例的操作性、典型性和实用性。在讲解知识点方面注重语言的深入浅出和简洁明了。对于一些关键性的操作步骤作了画龙点睛般的简要说明,力图使学员不但知其然,而且知其所以然。在每个章节的最后,附有精选的练习思考题,以便老师布置作业和学员自我检查本章的学习效果。《全国高职计算机专业教材:3DS MAX电脑三维动画设计》的配套光盘包含书中实例所用的大量贴图、模型及动画样例及教师上课所用电子教案等。这些材料放在相关章节的文件夹中,以方便授课教师和学员查找。 -
3ds max8中文版应用教程曹波 等编著3ds max是当今运行在PC上最畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员提供了强有力的工具。而3ds max 8是Autodesk公司目前推出的最新版本。本书是针对3ds max 8的基础应用而撰写的一本入门级教程。全书共分13章,细致讲解了3ds max 8的各个功能的使用方法与技巧,并提供了大量三维造型和动画设计的实例。全书内容翔实,语言精准,条理清晰,实例丰富,图文并茂,是适合于3ds max 8初学者以及各类培训机构使用的一本优秀的参考书。 -
3ds max7.0案例教程马广月 主编本书采用案例驱动方式进行编写,既通过实例来介绍软件的操作方法和操作技巧,并注重前后实例的相互联和综合合成应用。全书共分11章,大部分实例可以结合成两个比较大的实例。其中,第3章-第5章中的大部分实例可以结合成“六角亭”实例,第3章-第5章的案例拓展中的实例和第6章-第10章中的大部分实例可以结合成“室内浏览”实例。所以在学习本书时,要注意保存所制作的实例,以备后面使用。本书具有较大的知识信息量,全书共讲解了46个实例,并提供了近100道练习题。本书由浅及深、由易到难、循序渐进、图文并茂,理论与实际制作相结合,可使读者在学习时不但能够快速入门,而且可以达到较高的水平,有利于教学和自学。本书可以作为高职高专计算机或非计算机专业的教材,也可以作为初、中级培训班的教材,还可以作为初学者的自学用书。 -
3ds Max in Animated Films/TVs三维动画制作基础贾云鹏 编著三维动画基础是动画专业的必修课。3ds Max作为应用最为广泛的三维动画制作工具,因其功能强大、操作界面友好、使用方便而拥有巨大的用户群体。《3ds Max in Animated Films/TVs三维动画制作基础(附光盘)》根据教学大纲编写,兼顾动画专业技术和艺术相结合的特点,用丰富的范例、边讲边练的方式,循序渐进地将3ds Max建模、材质、灯光、动画、粒子系统、气氛的营造等核心技术进行了生动细致的讲解。对《冰河世纪》、《怪物史莱克》、《功夫》等知名电影中用到的三维技术进行了深入的剖析。对“古鲁姆”等三维角色的制作也有翔实的介绍。《人体建模》、《晃动的烛光》、《外星风景》、《猛烈的沸腾》等十余个精彩实例代表性强,加深学生理解力,培养学生的动手能力和制作能力,快速掌握制作技巧。每章后附有相应的配套练习,巩固所学知识。三维动画基础是动画专业的必修课。3ds Max作为应用最为广泛的三维动画制作工具,因其功能强大、操作界面友好、使用方便而拥有巨大的用户群体。《3ds Max in Animated Films/TVs三维动画制作基础(附光盘)》根据教学大纲编写,兼顾动画专业技术和艺术相结合的特点,用丰富的范例、边讲边练的方式,循序渐进地将3ds Max建模、材质、灯光、动画、粒子系统、气氛的营造等核心技术进行了生动细致的讲解。对《冰河世纪》、《怪物史莱克》、《功夫》等知名电影中用到的三维技术进行了深入的剖析。对“古鲁姆”等三维角色的制作也有翔实的介绍。《人体建模》、《晃动的烛光》、《外星风景》、《猛烈的沸腾》等十余个精彩实例代表性强,加深学生理解力,培养学生的动手能力和制作能力,快速掌握制作技巧。每章后附有相应的配套练习,巩固所学知识。《3ds Max in Animated Films/TVs三维动画制作基础(附光盘)》由10章构成,内容全面,案例丰富,步骤清晰,图文并茂,条理性强,学习轻松,容易上手。配套光盘内容包括实例源文件、素材和生成的动画效果。《3ds Max in Animated Films/TVs三维动画制作基础(附光盘)》不但是高校动画专业的优秀教科书,同时也是动画公司职员和三维动画爱好者实用的自学指导书。 -
3DS MAX建筑表现教程王景阳 等编著随着计算机技术的发展,数字化技术在建筑领域中的应用也快速发展起来。运用计算机进行建筑渲染和动画是辅助建筑设计与建筑表现的又一主要手段,是建筑CAD技术的重要组成部分。本书以3ds Max为基础,以全新的方式,由浅入深,循序渐进地对计算机建筑渲染表现和动画的基本方法和原理进行了系统的分析和讲解。全书以计算机渲染表现和动画制作的工作流程为主线,按照概述、模型、材质、渲染和动画5个部分进行阐述。本书的重点是尽量从相关的基本原理和概念出发,探讨和总结了很多涉及建筑领域的计算机表现技巧、经验和解决方案,而不过多对软件的具体使用方法和制作步骤进行详细讲解。本书理论性、技术性、实用性较强,可作为高校建筑、规划、室内设计等相关专业的基础课的学习教材,以及ATC培训中心高级课程培训教材,也可以作为有一定专业知识和CAD基础的爱好者、建筑设计、室内设计和美术设计人员的自学教材。
