MAYA
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Maya动画制作高手之道模型卷杨桂民,才源 编著《Maya动画制作高手之道模型卷》是一本关于Maya动画角色模型制作入门与提高的图书,全书由浅入深地介绍了Maya模型制作的相关技术知识。全书分为8章,全面地介绍了Maya模型制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等。本书注重实用性,书中的案例均是挑选的在实际生产中具有代表性的模型。《Maya动画制作高手之道模型卷》在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。读者不仅可以快速上手操作,而且能够了解Maya相关模型的制作原理,让读者能够知其然更知其所以然。《Maya动画制作高手之道 模型卷》非常适合想自学Maya动画角色模型制作的读者,也适合相关的培训学校作为教材使用。
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Maya角色动画完全攻略吴思淼 著《Maya角色动画完全攻略(全彩印刷)》定位于Maya角色动画。内容涵盖角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创建、曲线曲面建模、动画的着色与纹理、灯光渲染、骨骼、变形器及约束、角色骨骼设定、角色表情设定、肌肉系统、动画创建及编辑、三维角色动画中运动规律的应用、角色动画实践、角色动画短片创建流程及分析。《Maya角色动画完全攻略(全彩印刷)》注重动画创作过程中实际问题的解决,重点讲述了实用、高效、具体的角色动画制作方法。《Maya角色动画完全攻略(全彩印刷)》适合有一定软件基础的动画爱好者和Maya中级水平用户阅读,也可以作为相关院校艺术类专业和相关培训机构的教材,以及游戏和美术爱好者的参考书。
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Maya 2012高手成长之路铁钟 等编著《Maya2012高手成长之路(附光盘全彩印刷)》由铁钟、陈前所著,本书定位于Maya2012,通过11章对三维软件Maya的建模、材质、基础动画、角色动画、动力学和衣料等各个模块进行了深入的分析。书中的每一个实例都将作者的实际创作和软件操作的学习结合起来,力求深入浅出的将三维软件Maya的操作技巧介绍给读者。《Maya2012高手成长之路(附光盘全彩印刷)》结构清晰,语言流畅,内容翔实,从各个方面展现了Maya的强大功能。书中的实例突出实践性,适合于广大初级和中级的Maya用户,同时也可以作为高等院校相关专业的教材使用。
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Maya动画设计与制作基础汪济萍 编著当我们把美术院校所进行的美术教育当做当代文化景观的一部分时,就不难发现,美术教育如果也能呈现或继续保持良性发展的话,则非要”约束”和“开放”并行不可。所谓约束,指的是从经典出发再造经典,而不是一味地兼收并蓄:开放,则意味着学习研究所必须具备的眼界和姿态。这看似矛盾的两面,其实一起推动着我们的美术教育向着良性和深入演化发展。这里,我们所说的美术教育其实有两个方面的含义:其一,技能的承袭和创造,这可以说是我国现有的教育体制和教学内容的主要部分;其二,则是建立在美学意义上对所谓艺术人生的把握和度量,在学习艺术的规律性技能的同时获得思维的解放,在思维解放的同时求得空前的创造力。由于众所周知的原因,我们的教育往往以前者为主,这并没有错,只是我们更需要做的一方面是将技能性课程进行系统化、当代化的转换;另一方面需要将艺术思维、设计理念等这些由“虚”而“实”体现艺术教育的精髓的东西,融入我们的日常教学和艺术体验之中。
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Maya特效制作基础陶立阳 编著编者在坚持遵循中国传统基础教育与内涵和训练好扎实绘画基本功的同时,向国外先进国家学习借鉴科学的并且灵活的教学方法、教学理念以及对专业学科深入而精微的研究态度,编撰了本书。本书以MAYA的影视特效制作为培养目标,以工作中实际问题作为研究基础,注重学习的实战性与研究性相结合,教授Maya渲染、特效制作等技术,具有一定的指导作用。
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Maya模型制作基础谢小丹 编著《Maya模型制作基础》主要介绍Maya模型的制作方法和技巧,内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进,涵盖面广又不失细节描述的清晰细致。 本书适合广大CG爱好者,尤其是想进入和刚从事影视动画工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考。
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Maya 2012从入门到精通徐彤,刘建超,石洗良 编著《Maya 2012从入门到精通(全彩)》是一本关于三维软件Maya 2012的图书,共分24个章节,分别对三维软件Maya的建模、材质、贴图、渲染、灯光、基础动画、角色动画、动力学等各个模块进行深入的分析。书中的每一个实例均将笔者多年的实际创作思路和软件的操作过程结合起来,力求将所有三维软件Maya的操作技巧介绍给读者,并由浅入深、详尽细致地讲解了三维动画创作的过程,读者可以通过学习熟练掌握Maya的基本操作,从而驾轻就熟地投入动画设计实践中与《Maya 2012从入门到精通(全彩)》配套的2DVD多媒体光盘包括58个视频教程文件,播放时间长达12小时,以便让读者更好地领悟Maya的精髓本书结构清晰,语言流畅,内容翔实,从各个方面展现了Maya的强大功能,书中的实例注重实践性,适合于广大初级和中级的Maya用户参考阅读,同时也可以作为高等院校相关专业的教材使用
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Maya 2011完全学习手册子午视觉文化传播 主编,彭超,赵云鹏,张付兰 编著《Maya2011完全学习手册(附光盘超值版)》由彭超、赵云鹏、张付兰编著,子午视觉文化传播主编。本书一经上市便受到了广大读者的好评,但由于是彩书,相对来说定价较高,影响了读者的购买力。一段时间销售之后,经过市场调查和研究决定推出超值版,以便读者能够更好地感受设计的魅力。本书是“完全学习手册”系列图书中的一本。本书遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了Maya 201l的基础知识、使用方法和范例制作技巧。全书共分4篇16章,内容包括Maya软件概述、软件界面布局、NURBS建模、多边形建模、细分曲面建模、灯光系统、材质系统、渲染系统、动画控制、骨骼动画、动力学动画、特效动画,以及毛发、布料与MEL语言等内容。随书附带的1张 DVD光盘包含了书中所有案例的多媒体视频教学文件、源文件和素材文件。《Maya2011完全学习手册(附光盘超值版)》内容丰富、图文并茂、结构清晰,具有很强的实用性和指导性,不仅适合作为三维动画制作初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及三维动画培训班的教材。
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Maya 2011从入门到精通新视角文化行 编著本书一经上市便受到了广大读者的好评,但由于是黑白书,效果不能够完美地呈现出来,影响了读者的阅读。一段时间销售之后,经过市场调查和研究决定推出全彩版,以便读者能够更好地感受设计魅力。Maya2011是目前世界上最为优秀的三维动画制作软件之一,它以强大的功能,友好的用户界面和丰富的视觉效果,受到了很多相关行业的广泛关注。《Maya2011从入门到精通(全彩超值版)》由浅入深、全面讲解了Maya 2011的各个知识模块。全书共分为21章,内容包括初始Maya2011、Maya基础操作、NURBS曲线、NURBS曲面建模、Polygon建模技术、细分表面建模、灯光和摄影机、添加UV贴图坐标、渲染基础、材质基础、创建纹理、动画基础、变形技术、路径动画与约束技术、骨骼绑定与动画技术、角色动画技术、粒子动力学技术、笔触特效、流体特效、头发和毛发、MEL脚本语言及其应用技术。书中的每个实例均取之实际开发案例中,力求深入浅出地将Maya的操作技巧传授给读者。本书附带1张DVD光盘,不仅提供了本书所有素材,还提供了一套内容齐全的视频教学。《设计师梦工厂·从入门到精通:Maya2011从入门到精通(全彩超值版)》适合三维造型、动画设计、影视特效和广告创意方面的初中级读者使用,也可以作为高等院校电脑美术、影视动画等相关专业及社会各类Maya培训班的辅助教材。
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Maya动画制作高手之道设置卷杨桂民 著《Maya动画制作高手之道 设置卷》是一本关于Maya角色动作设置的基础入门图书。本书分为11章,第1到7章主要介绍一些常用的基础知识,包括组、父子物体、IK、簇、骨骼工具、约束、权重等知识点,并配有基础案例。第8到11章,综合地运用前面章节的知识点,完成一个卡通角色设置,这其中包括了现阶段比较流行的设置,如第8章中,可伸缩的身体和颈部,IK和FK操作共存的身体,次级控制的身体,还有可切换的头部随动颈部的设置等。第9章和第10章中,讲解可伸缩的手臂和腿部,IK和FK无缝切换,肘关节和膝关节的锁定设置,手臂和腿部的次级控制等。手掌部分还包括以手掌一侧为轴的旋转设置和抬手腕时手臂的随动设置。第11章中主要介绍角色层级规整,手臂IK状态下可切换的随动于头部、颈部、肩部和身体的设置,腿部可切换的随动于身体的设置,以及角色权重调节的原理和方法。《Maya动画制作高手之道 设置卷》在讲解过程中,尽量避免使用表达式,能用节点连接的地方就不使用表达式,以方便初学者的学习。其实在Maya软件的执行效率中,软件自有的节点执行效率也是最好的。《Maya动画制作高手之道 设置卷》在讲授上采用了原理分析,配合实践操作的方式,随书配套提供了本书中的所有教学案例的分步骤文件,并提供了关键教学案例的视频教学文件,最大限度地方便读者学习。《Maya动画制作高手之道 设置卷》适合想学习Maya设置的初级读者阅读,也适合从事专业动画的创作者参考使用。