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Maya模型制作基础

Maya模型制作基础

作者:谢小丹 编著

出版社:辽宁美术出版社

出版时间:2009-09-01

ISBN:9787531443698

定价:¥75.00

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内容简介
  《Maya模型制作基础》主要介绍Maya模型的制作方法和技巧,内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深且循序渐进,涵盖面广又不失细节描述的清晰细致。 本书适合广大CG爱好者,尤其是想进入和刚从事影视动画工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考。
作者简介
暂缺《Maya模型制作基础》作者简介
目录

第一章 NURBS建模技术
第一节 NURBS建模基础知识
第二节 创建几何体和NURBS曲线
第三节 Edit Curves[编辑NURBS曲线]
第四节 创建NURBS曲面
第五节 Edit NURBS[编辑NURBS曲面]
第六节 综合实例——蘑菇的制作
第七节 综合实例——手机制作
第八节 综合实例——马灯制作
第二章 Polygon建模技术
第一节 Polygon基础知识
第二节 Mesh
第三节 Edit Mesh
第四节 人物设计与分析
第五节 布线原理
第六节 综合实例
第三章 角色设置
第一节 Skeleton[骨骼]
第二节 Skin[蒙皮]
第三节 Constrain[约束]
第四节 Character[角色组]
第五节 实例制作——普通道具绑定
第六节 表情制作
第七节 两足角色绑定
第八节 绑定皮肤
第九节 分配权重
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