MAYA
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一手搞定吴起编著本书是高校电脑美术设计教材丛书之一,也是《数码影视后期制作实战演练》的姊妹篇,以实例教程的形式讲解了影视动画的制作方法和技巧。因为无论哪一种软件在原理上和思路上都是一样的,只有功能的侧重、工具的不同,所以本书采用了从基本元素出发的结构方法,将影视动画从大体上分为三维动画和非线性编辑两大部分,又将三维动画制作分解成二维界面、建模和编辑修改、粒子系统、运动、灯光、摄像机、材质贴图、后期特效、渲染以及插件共10余个环节,每个环节又分为更细的元素,比如建模分为多边形建模、NURBS建模、面片建模、变形球建模等,而运动则分成多种运动种类、动力学、动态捕捉、角色动画等。每个知识点配以精选的实例,或者分析(即让读者打开配套光盘中的场景文件,分析其中的秘籍或诀窍),或者制作,既保证了丰富的内容(每一节中都有数十个精彩实例),又非常适合于各个层次的用户循序渐进的学习使用。本书在很大程度上可以成为读者手头常备的速查手册。比如,在后期特效的光效部分总结了42种精彩的片头光效以及它们的制作方法,在粒子系统的虚拟现实运用中总结了多种软件十几种烟、火、云雾、气泡等的制作方法和参数、材质调节,在编辑修改一节中列举了大显3D Studio MAX 3.0的精彩编辑修改器的实例并一一分析其中奥妙,在利用非线性编辑软件虚拟镜头光斑特效中列举了28种镜头光斑形态,读者可以从中迅速查阅到白己需要的部分并马上利用,效果立杆见影。间时,本书十分重视软件之间同类功能的实例比较,并通过这种比较学习的方法,达到启发读者举一反三的目的。比如,用3D Studio MAX 3.0、Softimage 3D 3.8、Maya 2.5的多边形建模、NURBS建模的方法制作同一只手;用3D Studio MAX 3.0、Softimage 3D 3.8、Maya 2.5在同一个场景内进行二点式布光;用3D Studio MAX 3.0、 Softimage 3D 3.8、 Maya 2.5的同类的“表达式”功能制作同一个人的同样的表情变化,等等。再次,本书非常注重对于插件的学习。三维动画部分实例讲解了近 20种3D Studio MAX 2.5的重要插件;又通过10个经典案例全面讲解了Softimage 3D最重要插件之一Lumetools;而非线性编辑部分则涉及了Premiere 5.1以及After Effects 4.0的众多插件以及专业音频、字幕软件的用法。最后,本书力求跟上最新的软件发展态势,在三维界面一节中,本书便由浅入深的引导读者学会Sumatra(苏门达腊)以及3D Studio VIZ 3.0这些最新软件的基本操作方法。本书的配套光盘中提供所有实例的场景文件、贴图文件和精美的图片库、用于非线性编辑的视频文件等全套的学习素材,其中很多三维场景文件可以直接用于广告片头制作当中。本书不仅适用于广大影视设计、三维设计、游戏制作、广告设计人员做为学习指导书,而且也是高等院校、美术院校相关专业师生教学、自学参考书和计会相关领域培训班的教材 -
MAYA F/X 特效制作经典徐昌浩MAYA已成为目前3D动画设计制作的主流软件,其影像特效的制作功能、效率和艺术震憾力超越以往任何的软件。本书作者是国际知名的MAYA制作和培训专家。全书不仅系统介绍了MAYA F/X (13种特效)的制作,并通过深入剖析目前国际上流行的优秀影视作品,概述了影视特述的正确设计设和基本流程,是一部既有观念阐述,又有技术细节的3D动画和影视制作的宝典。该书被译成多种版本并畅销世界各地,相信对中国3D动画和影视制作界也必将产生一定的影响。 -
世纪3D的腾挪Maya重庆深蓝数码工场编著内容简介本书全面深入系统地介绍了超强三维动画软件Maya的功能及使用。全书由七章构成,第一章为Maya简介;第二章“Maya基础知识”,内容包括使用Maya、查看场景、工具架和快捷菜单、预置、使用DI编辑器、组织项目和文件、模型辅助功能、显示和编辑对象、使对象变形、通用编辑器、轮廓;第三章“如何使用Maya建模”,包括NURBs建模、生成和编辑曲线、生成和编辑物体、生成和编辑表面、多边形模型、给多边形添加纹理;第四章“使用Maya建立动画效果”,包括使用动画控制、理解关键、组群编辑器、关键帧列表、路径动画、使用声音、模型和动画、预览动画、生成骨架、摆放和动画骨架、给骨架添加皮肤、使用屈肌、雕刻变形器、网格变形器、线条变形器、簇变形器、混合形状变形器、使用弄皱、基本约束、运动捕捉;第五章“Maya的动力学效果”,包括热动力学、粒子和发射器、场、粒子碰撞、目的、软体和弹簧、刚体和约束、回放动力学、动态关系编辑器;第六章“如何使用超图”,包括超图、组织、表达式、快速启动、粒子表达式、函数;第七章“如何使用Maya进行渲染”,包括使用多分列器、照亮场景、渲染动画、使用底纹组的编辑器、连接编辑器、关系面板、渲染标志符/色标、批渲染、使用图像平面、局部图像渲染、动画渲染结点的特性、光线跟踪、优化Maya的渲染器、渲染视图窗口、使用深度贴图阴影、硬件渲染、使用渲染结点、生成2D、3D和环境纹理、生成材质、生成带材质的效果、用二维和三维纹理生成效果、生成带环境纹理的效果、使用普通工具。与本书配套的光盘内容为深蓝数码工场动画作品演示VCD,系统需求和使用方法见下册书后的有关说明。本书内容涉及Maya的方方面面,剖析深入,注重实用,图文并茂,不仅是广大专业三维动画设计人员全面学习Maya的最佳自学指南,而且也适于作为高等院校、美术院校相关专业师生自学、教学参考书和社会相关领域培训班的参考教材。 -
Maya 2.5学习教程李锐,李浩编著Maya 2。5是Alias/WaveFront公司在1999年底推出的最新三维动画制作软件。Maya 2.5的推出,不仅修正了许多在原来版本中的错误,而且新增加了许多功能,使得Maya能够在市场上立于不败之地。本书是一本Maya 2.5的使用教程,全书共分为十章。前面三章讲述了Maya 2.5的操作界面和公共菜单,这是Maya 2.5最基本的部分。第四章到第六章讲述的是Maya 2.5的建模、灯光和材质、动画制作,通过对这几章的学习,读者就能够掌握Maya 2.5的基本创作过程。后面的几章分别讲述了一些Maya 2.5的高级模块,例如Cloth和Fur。通过学习高级模块的使用,再加上前面的基础知识,读者将完全有能力创作出丰富多彩的动画。本书中附有多个创作实例,通过这些实例,读者可以迅速地掌握Maya 2.5各个部分的基本操作和创作技巧,帮助读者深入理解和使用Maya 2.5制作三维动画方法。 -
MAYA 2.0快速学习手册龙马工作室编著Maya是目前最为流行的3D动画制作软件。本书800余页详解Maya 2.0的所有重要功能与命令,并附有丰富的操作实例,将命令学习同实际操作相结合,层次清晰,语言简练,富有创意。初学者通过此书可以迅速入门,进阶者可以深入了解Maya 2.0的新增功能。 -
Maya特效苑利维等编著Maya是由ALIAS/WAVEFRONT公司开发的软件。它以人性化的操作界面、随意的造型工具、丰富的视觉效果以及强大的功能引起动画界的震撼和向往。本书是Maya三部曲中的一本,它主要介绍了Maya特效插件,详细讲解了使用Maya Fur制作真实的毛发;使用Maya Cloth制作衣服、衬衫、桌布和裤子;使用Maya Live完美合成二维图形和三维场景;使用Diginal Nature Tools插件制作真实的自然环境、海洋、船的尾迹和涟漪,创造出真实和神奇的艺术作品。此外,还介绍了Maya表达式的用法,让用户能够随意驾驭Maya。本书结构清晰、范例丰富、图文并茂。并带有配套光盘,帮助用户牢固掌握Maya插件。本书适合作大专院校和相关培训班的教材,还特别适合三维爱好者自学。 -
Maga 2.5基础教程张燕翔等编著本书是一本介绍Maya 2.5的教程读物,书中通过许多详尽的实例,使读者能够很快地掌握Maya 2.5。书中的实例几乎包含了所有Maya 2.5的功能和使用方法,特别对Maya 2.5最具有特色的高级模块PaintEffects进行了详细的说明。本书在写作上力求通俗易懂、言简意赅,让读者花费最少的时间,学到最多的东西。本书理例结合,以例证理,是初识Maya 2.5人员的一本难得的基础教程。 -
MAYA三维动感世界张小玮,于中编著MAYA是Alias/Wavefront公司推出的超强三维动画软件。它在三维动画设计、影视广告设计、工业设计、多媒体制作等领域占有重要的地位。本书结合实例讲解MAYA的基本操作和命令,对MAYA的各种功能进行了全面的阐述。全书共分5篇,分别讲述界面工具和服务性工具、造型、动画、渲染、动力学5部分内容。本书结构清晰,范例丰富。它可作为高等美术院校电脑美术专业的教材,也可供从事电脑三维开发和设计人员用作参考。本书还可作为众多的业余爱好者作为自学的读物,而且也是社会相关领域各种培训班的首选教材。 -
Maya 3.0动画苑利维等编著Alias/Wavefrollt是世界第一流的软件公司,尤其是它的Maya软件更是为艺术工作者、动画制作工作人员等提供了优秀的动画制作工具,它强大的图形化操作界面和自由的造型工具,让用户能随意创建出任何传神的造型及具有震撼性的视觉效果,深受用户的欢迎。本书详细讲解了 Maya各菜单的命令使用,制作动画的过程和方法以及 Maya 3.0的新增功能。本书所涉及的实例,使读者能更加牢固地掌握造型和制作动画的过程与技巧。随书所配的光盘,可让读者欣赏本书所制作的动画范例,更能使读者轻松学会这一软件的使用方法。本书结构清晰、图文并茂、范例丰富,不仅适合大专院校和相关培训班作为教材使用,还是三维动画爱好者的一本好教材。 -
Maya 2.5从入门到精通周永平等主编Maya是加拿大Alias|Wavefront公司推出的最新的三维动画软件,是世界顶级的三维动画和视觉效果软件,也是当前电脑动画行业中最先进的设计软件之一。它具有直观的工作环境、先进的工作流程和全面的建模工具。利用Maya可以制作出精美的三维模型、精彩的动画以及经典的三维动画影视作品。本书共分12章,全面介绍了Maya 2.5的功能,内容包括:Maya基本操作,创建模型,制作动画,材质、纹理、灯光与渲染,曲面与多边形的创建与编辑,人体模型、骨骼、衣物、粒子、柔体与刚体、毛皮与头发的制作等。本书内容丰富、自成体系、实例众多,对广告设计人员、动画制作者及美术爱好者来说是一本不可多得的好书,本书也可作为大专院校及各类培训班的教材。
